Skocz do zawartości

kazuyoshi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kazuyoshi

  1. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Konsola kupiona w Niemczech, to normalny Palowski model. Przy pierwszej inicjacji/włączeniu konsoli, będziesz sobie mógł wybrać język. Z zakupem Toad u niemiaszków, to bym się jednak wstrzymał. Z tego co pamiętam (sprawdzał nie będę, bo grę wyciągnąłem z czytnika i jestem zbyt leniwy, aby ponownie ją tam wkładać i patrzeć co i jak), w grze niema chyba zmiany języka i każdy Toad jest jezykowo przystosowany do danego kraju. Czyli jeśli kupisz Toada w Niemczech, to będziesz miał niemiecki język. No chyba, że po zmianie jezyka w konsoli, gra także przeskakuje na takowy - nie wiem, nie sprawdzałem. Gry kupione na polskim rynku będą działać normalnie, bo jak już wcześniej wspomniałem, konsola to standardowy Palowski model.
  2. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    @okami_fan, na razie wiadomo tylko tyle, że w Europie, w lutym 2015r gra się nie pojawi. @Kris77, obczaiłem sobie kilka krótkich gameplayi i musze przyznać, że ta miziana rozgrywka robi na mnie świetne wrażenie. Wielki wkład w to ma oczywiście piękna plastelinkowa graficzka, wesoła muzyczka oraz kozacko zaprojektowane poziomy. Jednakże podobnie ja balon, jestem konserwatystą i wole bardziej klasyczne platformówki gdzie bohaterem kierujemy za pomocą fizycznych przycisków. Nie ma co się jednak ograniczać i trzeba dawać szanse takim projektom. Bo jeśli sparzyłeś się na niedobrej wódzi o nazwie Rayman Legends, w którym etapy dotykowe były dla mnie (pipi), to nie znaczy, że i inne wódeczki są ch...we.
  3. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Gra u hamerykanów pojawi się 20 lutego 2015 i jak już wspomniał kolego wyżej, wyjdzie w pudełku po niższej cenie. A u nas podobno dopiero druga połowa 2015. @balon, wiem co miałeś na myśli ale jakoś tak podpasowała mi twoja odpowiedz, aby od razu wspomnieć o dokładności, w sterowaniu dotykowym. @okami_fan, na Yosiego także czekam i spodziewam się świetnej platformówki napędzanej w gównej mierze tym unikalnym klimatem, który tylko zielony dino potrafi wygenerować.
  4. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Rzeczywiście ujowa zagrywka z ich strony, nie popieram takich akcji. Takie bonusy powinny ludzi przyciągać do sklepu, a nie irytować.
  5. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dokładnie Figaro. Różnica w mizianiu srajfonów i srajbletów jest kolosalna, bo stylus to nie gruby paluch, a w konsekwencji cala łapa przysłaniająca akcje na ekranie. @balon, brak precyzji to może być w tabletowych kolorowankach dla dzieci. W takich grach jak miziany Kirbiś, precyzja miziania jest imo ważna, bo na farcie daleko nie zajedziemy.
  6. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja ogólnie mam awersje do dotykowych gier. Weźmy np takie dotykowe etapy w Rayman Legends, które wkurzały mnie na całego. Kirbiśia raczej sprawdzę, choćby dla tej piknej oprawy i wesołej muzyczki. A może stanie się cud i dam się porwać temu kolorowemu mizianiu. Wiem jedno. Moja dziewczyna to się pewno zakocha - lubi takie tabletowe mizianie, a tu dostanie najwyższą półkę,................................. miziania
  7. kazuyoshi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Każda elektronika skrzypi, w mniejszym lub większym stopniu. Natomiast granie w klasyki PSX na dużym wyświetlaczu LCD, to błąd - gry tracą swój staro-szkolny blask. Tylko CRT, najlepiej do 21 cali.
  8. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Bardzo podoba mi się plastelinowa oprawa graficzna - mam tak po SkullMonkeys. Rozgrywka natomiast, jakoś do mnie nie przemawia. Choć po gamepleyu widzę, że wygląda na szybką i intuicyjną czyli w gruncie rzeczy, może być miodzik. @balon,dotykowego syfu jaki mamy na smartfonach, nie porównujmy do geniuszu Niny.
  9. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Zarobią swoje na automatach i pchną porta na WII U - już widzę te nowe pokemonowe figurki amiibo = żyła złota. Teraz nacieszmy się najnowszym Smashem.
  10. kazuyoshi odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Rak, jakim są smartfony, oczywiście obniża zainteresowanie rasowymi handheldami, ale jakoś Niny i ich 3dsowi nie przeszkodziło to, aby opykać już prawie 50 baniek swojej konsolki. Vite natomiast rozłożył durnowaty marketing i hity, które na dłuższą metę są nudne - krótki singiel i umiarkowany multi robią swoje. Chciałbym, aby Vita się odrodziła, ale szanse są raczej zerowe (gówniana sytuacja Sony, i wpompowanie całych sił w PS4, które teraz przynosi im fajne zyski) no chyba, że zostanie złamana i zyska nowe podziemne życie. PSP do Vity nie porównujmy. PSP miało zróżnicowane kozackie gry na długie godziny i nawet gdyby srajfony i inne tabletowe tałatajstwo było już na rynku PSP dałoby rade. Sprzedało by się może w mniejszym stopniu, ale na pewno nie byłoby takiej padaki, jak w przypadku Vity, która olali ciepłym moczem. PSP natomiast dostało drugą szanse, z której w pełni skorzystało.
  11. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ten cały love game, powinien się przechrzcić na - we love your money. Ceny z dupy, do tego jakieś absurdalne przepisy. Pier..lić taką autoryzacje - amiibo za 79 zł, śmiech na sali. @Dobos, też myślę, że chodzi o przycisk.
  12. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    mała pojemność, duża grywalność
  13. kazuyoshi odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Teraz jest zielona, ino skrywa się za bujną fryzurą hehehe
  14. kazuyoshi odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Więcej wszystkiego - najlepiej brać od razu Curtian Call.
  15. kazuyoshi odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    @Figaro, seria bardzo fajna tylko trzeba lubić taki gatunek. Rysowanie mapki pomocne oczywiście i fajny patent ogólnie. Theatrhythm FF ryje czachę - zwłaszcza fanom, którzy ograli kilka gier z tej serii - nostalgii robi swoje. Osobiście czekam na muzycznego Dragon Questa i utworki z mojej ulubionej VIII. @Elninio, Demka Etrianów pewno ograłeś i nie podeszły co Yoshi na 3DSa może nie jest idealny, ale jakiś tam klimacik ma. Rozgrywka natomiast nabiera rumieńców, gdy chcemy wszystko zebrać - można się w tedy nieźle wkręcić.
  16. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Także rozgrzebałem tylko początek, i to na Emu. Tak więc przygoda stoi dla mnie niczym niezawalonym otworem. Mam tylko nadzieje, że większe nasycenie barw w rimejku (porównajcie sobie np początek, gdy skul kid podchodzi do linka) nie rozcieńczy mrocznego klimatu tej produkcji. Ale moje obawy pewno są na wyrost i odświeżona Majora będzie klimatyczną oraz grywalnościową miazgą.
  17. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    @Lipa, byłbym za taką wymianą - Luigi Mansion 3 na WII U, a Kapitan Ropuch 2 na 3DSa - wszystko to oczywiście gdybania. @Figaro, dla jednych kilkaset tysięcy, to dobry wynik, a dla innych kilka milionów, to poracha np taki zadufany w sobie od dłuższego czasu Capcom. Zależy jak na to spojrzeć. Niny na pewno nie zakładało sprzedaży na poziomie kilku milionów. Strzelam, że za jakiś czas Regi w którymś z wywiadów, wypowie się na temat Toada, pochwali sprzedaż, a i może i zapoda jakąś sugestią nakręcającą fanów na kontynuacje. Po ograniu tej świetnej gry mam taką nadzieje. @Karas, tak, fajnie to zrobili, ale jak to Niny - cała kopalnia smaczków, której nawet najdzielniejsi krasnoludowie by nie ogarnęli
  18. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    ragusiku, wyrosłem już "z jutro za szkolom" . Dzięki natomiast za odp. Może i zbyt porywczo traktuje pewne sprawy i postawienie wszystkich ludzi odpowiedzialnych za takie zabawy w jednej linii było nie na miejscu, w tym przypadku. Jeśli jednak takie zabiegi są bezpieczne, to trzeba będzie chyba spróbować. Bo za cyfrowymi wersjami nie przepadam, a taki Shin Megami tensei 4 w pudełku bardzo kusi. Szkoda tylko, że ta usługa nie jest do końca dopracowana - ciągle podłączenie do neta, pozostawia pewne ograniczenia. Miejmy jednak nadzieje, ze Nintendo pójdzie wreszcie po rozum do głowy i odblokuje region locka, pozostawiając wolny wybór kumatym graczom. Bo to co nigdy nie trafi do Europy, albo zostało/zostanie tylko wydane w cyfrowej Europejskiej dystrybucji, brałbym za granica.
  19. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Figaro, najpierw zagraj i w tedy powinieneś ujrzeć sens. Bo dziwnie szukać sensu kontynuacji, bez ogrania. Z tym bankowym zapewnieniem może i trochę przesadziłem, ale jeśli gra jest bardzo dobra i dobrze się sprzedaje, to na mój rozum kontynuacja jest tylko kwestią czasu. Nie musi to być już za rok dwa, ale Niny na pewno nie zapomni o Kapitanie. ps: jeżeli będzie taka potrzeba, to powtórzę i trzeci raz - nie każdy czyta forumek od deski do deski.
  20. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Owszem kupuje, ale brak pudełkowej wersji takiego choćby Shin megami tensei 4, bardzo mnie wkur,ia, i gdyby patent był bezpieczny, to czemu nie spróbować - tylko dureń nie zmienia przyzwyczajeń.
  21. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Pewno zaraz narażę się wszechwiedzącemu ragusikowi ale czy taka ingerencja, nie obciąża systemu 3DSa, czy cuś w tym stylu, co w przyszłości poskutkuje s(pipi),eniem się samej konsoli - zmodyfikowany system nie wyrobi itp. Proszę o kulturalną odp, bo jestem baranem w tej dziedzinie, a chciałbym wiedzieć czy takie zabawy są bezpieczne dla mojej konsolki.
  22. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    może, nie wnikam, nie wnikam, bo jeszcze mnie tak nie wych,jali
  23. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Jeśli ktoś raz się natnie, to wiadomo ,można jeszcze przeżyć. Jeśli jednak odpie.d.l.anie ze strony konkretnego sklepu się powtarza, jest to jasny sygnał, aby nic już u nich nie brać. W Ultimie kupuje od dawna i tylko raz mi się zdarzyło, że dali pupki. Nie wiem czy to kwestia kilkunastoletniego przyzwyczajenia - kiedyś to oni byli największym internetowym sklepem na rynku i mieli prawie wszystko. Nie można im jednak odmówić fachowości oraz ogarnięcia tematu. Te cech nadal pozwalają zostać im na powierzchni ciągle się rozwijając. Prawda jednak jest taka, że gdy sklep X ma jakąś tam tańszą rzecz niż sklep Y, to sklep Y ma za to coś innego po taniości. Niema tak, by jeden konkretny sklep oferował najlepsze ceny we wszystkich kategoriach. Oczywiście trzeba być elastycznym i nie kupować ślepo w jednym sklepie. Jeśli ktoś ma naprawdę taniej, to biorę u niego i automatycznie sprawdzam renomę, a nóż widelec stanie się moim ulubionym sklepikiem - trzeba dawać szanse nowym graczom.
  24. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    czasówki, to największy hardkor w tej grze.
  25. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Zastanawiam się, czy bardziej pstrokate kolorki jakie zapodali w rimejku, wpłyną znacznie na odbiór mrocznego klimatu - oby nie.