Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kazuyoshi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kazuyoshi

  1. kazuyoshi odpowiedział(a) na Velius temat w Wii U
    W takim konsole i gry.pl jest preoder na Shulka. W Ultimie i u Electroników Drimsowych, też pewno dałoby się zamówić preorderka No ale tak w ogóle, to muszę trochę z bastować w tych sprawach, bo czasem mnie ponosi.
  2. kazuyoshi odpowiedział(a) na Velius temat w Wii U
    z zagranicy
  3. kazuyoshi odpowiedział(a) na Daffy temat w PS Vita
    Szanuje wasze zdanie, co do GR. Po prostu mamy inne zapatrywania, na klimatyczne gry.
  4. kazuyoshi odpowiedział(a) na Velius temat w Wii U
    Podobnie to by było, jak byś 2 zł przepłacił, a tu przepłaciłeś 20 zł i nabiłeś statki Japońcom, zamiast wspierać nasz pizdow.ty rynek. Betoniarstwo w takich sprawach nigdy się widzę niezmienni, co u niektórych. Ludzie wolą ślepo przepłacać i dalej brać za granicy - ja pier do l e. Bez obrazy oczywiście, wyraziłem tylko swoje zdanie, ale takie postępowanie wku..ia mnie maksymalnie. Bo rozumiem sprowadzać rzeczy których u nas niema, ale kupować takowe towary, które są na naszym rynku ogólnie dostępne i jeszcze do tego przepłacać merrrmolada będzie, a nie Nintendo Polska.
  5. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro temat w GameCube
    oraz pomimo dokładniejszych tekstur, w DSowej wersji brakuje niektórych efektów, jak np. mgła w Dire Dire Docs - trochę klimat poszedł się kofać w tym poziomie przez to.
  6. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Potwierdzam. Levele dotykowe w Rayman Legends, to wielka kupa. Grę ratują poziomy muzyczne i wyzwania - główna ścieżka to jakaś casualska poracha. Rayman Origins to mistrz, Rayman Legends to słabiak. Jeśli kolejna część ma iść drogą obraną przez Legends, to lepiej niech w ogóle nie powstaje.
  7. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    No to się pokiełbasiło widzę. Pewno jeszcze nie mogą się otrząsnąć z manka po inwenturze
  8. kazuyoshi odpowiedział(a) na Velius temat w Wii U
    @Velius, ile ten Shulk z Japonii Ciebie będzie kosztował?
  9. nowa formuła Niny na Majrysia dziaaaaała oj dziaaaaaaała i łączy ciała
  10. Powodzenia życzę,...................serio. Komu jak komu, ale tobie się należy aux
  11. @aux, nie słyszałeś,.. Wyprzedane!!! tak jak szare PS4 ---- żyj z tym.
  12. Nowicjusze mogą się zrazić,(choć genialność tej serii działa i będą pewno dalej grali pomimo tych wszystkich technicznych srak) a weterani s(pipi)ić sobie wspomnienia - ludzi odpowiedzialnych za tą wersje, powinno się przypiec nad zgliczowanym (petardy, opony, spreje do włosów) ogniem.
  13. kazuyoshi odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Na 40h jakie mam ograne w onlajnie, taki error wyskoczył mi z 3 razy. Także zależy, co komu i jak - liczy się chyba stabilność neta.
  14. Burgery zawsze dostają lepsze. Ale jak dużo kupujo, to dużo i lepiej dostajo, logiczne karwa.
  15. o rzesz kufa mać
  16. kazuyoshi odpowiedział(a) na Velius temat w Wii U
    Mam tą parkę i planuje kolejne Na ten moment najbardziej interesuje mnie jeszcze Samus i Mega Man. Marzy mi się także słodki Capitan Toad. Ogólnie bardzo lubię wszystkie postacie z gier Nintendo lecz niektóre figurki ammibo zrobili w trochę dupnych dynamicznych pozach, co skutkuje niechęcią do zakupu niektórych bohaterów np. Link, a i z tego co widzę, Toon Linka także zrobili w gównianej pozie. Dla takich postaci przydałaby się większa epickość taka, jaką zastosowali w przypadku Samus czy Martha. Nie mówię, że takie dynamiczne przedstawienie postaci jest mega złe jednakże, do jednych pasuje bardziej, do drugich troszkę mniej. Lecz biorąc pod uwagę w jakiej grze postacie amiibo debiutują i grają główną role, to zrozumiałe. Powinni jednak bardziej to zrównoważyć według mnie. Takie Donkeje za(pipi)iści wyglądają w takich dynamicznych pozach, Linki już mniej. Dla nich powinni zastosować coś bardziej epickiego. Wracając do zaprezentowanego przeze mnie zdjęcia. Jak widzicie, figurki zawiesiłem sobie w blistrach na ścianę. Pierwotnie miałem wykorzystać je w Mario Kart 8 i Super Smashu, ale stwierdziłem, że tak świetnie się prezentuj i na razie będą robić jako ozdoba i ten tego,............. kapitał dla potomności . Kończąc mój wywód. Amiibo to świetny pomysł. Figurki fajowo sprawdzają się jako dodatek do gier oraz wspaniale wyglądają na półce czy biurku ewentualnie na ścianie w blistrze . Bo powiedzmy sobie szczerze. Któż z nas(fanów Niny) nie chciał mieć całej wesołej brygady Nintendo. Teraz mamy taką możliwość, nic tylko brać - używać, podziwiać, co kto woli
  17. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro temat w GameCube
    Remeik Mario 64 na DSa nie był zły - te wszystkie dodatki itp.. Ale skrzydła rozwinął dopiero na 3DSie z racji analogowego sterowania.
  18. kazuyoshi odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    mały New 3DS będzie na bank kosztował u nas 749 zygla. Nie zapominajcie także, że w zestawie niema ładowarki (w małym i dużym new 3DSe), co jest kompletnym bezsensem. Do wyboru powinny być dwa zestawy z ładowarką i bez.
  19. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Poziom jest fajnie wyważony. Normalne przejście bez szczególnego szukania sekretów nie przysporzy większych trudności. Wyzwanie natomiast zaczyna rosnąć, gdy chcemy zebrać/zrobić wszystko wraz ze specjalnym zadaniem. Nie jest to jednak jakiś miazgowy hardkor. Gra nie irytuje i dalej super bawi nawet wtedy, gdy robimy poziom na 100%. Duże brawa za to, należą się twórca/specjalistą z DEVNintendo - Nintendo EAD Tokyo Group, którzy doskonale zaprojektowali poziomy w tej grze, jak i całą grę zresztą. A moje poszukiwania skarbów z Toadem i Toadette, przebiega tak: Zaczynam 3 epizod, a nabite mam już 8 godzin. W dodatku trzeci Epizod zapowiada się na najdłuższy + bonus pod postacią leveli z Super Mario 3D World, których też mało nie jest. Ludzie może i przechodzą tą grę w 6 godzin, ale ja nie jestem takim robotem i delektuje się cudownym klimatem, jaki generuje gra.
  20. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro temat w GameCube
    Dla mnie czołówka Marianów 3D. Na 100% nie zrobiłem, ale byłem blisko. Kolejny Mariusz od Niny powinien być mieszanką Super Mario 64 i Mario Sunsine - brakuje mi tych rozległych plansz i tej niczym nieskrępowanej eksploracji w Mariuszach. @Nemesis oj tak, te etapy do których nas przenosi, dają w kość. Pamiętam jak jeden etap z 60 razy skakałem - ten z obracającymi się bryłami bodajże.
  21. kazuyoshi odpowiedział(a) na Daffy temat w PS Vita
    @ArioX, w Gravity Rush, nie grałeś?
  22. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Powodzenia ziom ^.)b...
  23. kazuyoshi odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    dobry patent, tutaj brawa się należą jednak.
  24. kazuyoshi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    no to gratuluje niezłego farta , oby tak dalej heheeheh.
  25. kazuyoshi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Ja wziąłem z Ultimy i miałem przed Sylwesterem. O dziwo, postarali się tym razem

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.