Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Niesamowite Zaretul, spodziewalem sie zupelnie innego postu. Wydawalo mi sie ze male wady KZ2, wyolbrzymisz do rozmiarow XXL, a tymczasem jest zupelnie inaczej. Realizm gry wymienasz jako wade, ktora nie daje ci fan'u. No coz, twoje zdanie. Cieszy mnie fakt, ze ktos to na codzien triumfalnie macha flaga "Xbox360", wypowiada sie w takich superlatywach o dziele Guerrilas. Skoro tak, ta gra musiii byc genialna!! Nie zapomijmy o ty, ze to preivew build Na pewno kupie boundlepack'a z Killzone 2! Koniecznieee... Pozdrawiam
  2. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Nikt nie odpowiedzial na pytanie, czy sa jakies drastyczne ciecia w grafie, miedzy multi a singilem? A jak ma sie mult BETA, do multi w wersji "retail"?
  3. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Wydaje mi sie, ze byly ogromne oczekiwania jesli chodzi o zaimplementowanie nowych, rewolucyjnych rozwiazan. A tymczasem KZ2 to interaktywny film, bez jakiejs tam znaczacyh zmian jesli chodzi o "strzelanie". Jest standardowo, z nie standardowa grafika i animacja. Wszyscy oczekiwali, ze KZ2 to rakieta, ktora wyleci w kosmos, a niestety zatrzymala sie w stratosferze. Co nie nie zmienia faktu, ze konkurencja wciaz ma problemy z oderwaniem sie od ziemi. Redaktorzy przedawkowali HYPEM, tak mi sie wydaje
  4. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jak pierwszy raz zobaczylem ta bron, to od razy przyszla mi na mysl kusza z Half-LIfe 2. Dzialanie prawie identyczne, jak ta w KZ2. Swoja droga ta eletryczna bron totalnie nie pasuje do KZ. Chce strzelac olowiem, a nie "pradem". Po co to komu? I jeszcze ta nieskoczona amunicja.
  5. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ja ponownie zadam swoje pytanie: Czy w KZ2 mozna bezszelestnie sie poruszac? (w jedynce nie mozna bylo). W multi jest to bardzo wazne, gdyz czesto gram na sluch. Nieraz mozna zaskoczyc przeciwnika skradajac sie po cichu. A moze mapy sa tak skosntruowane, ze to nie jest konieczne.
  6. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Swoja droga, ciekaw jestem, czy w KZ2 mozna sie poruszac bezszelestnie (zarowno w multi, jak i w singlu). Grajac w CS, czy MoH po necie, bardzo czesto skradam sie po cichu, wykorzystujac element zaskoczenie. Czy w KZ2 cos takiego istnieje?
  7. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Skad oni wytrzasneli te tlumaczenie!? A nie lepiej by brzmialo "helgasci"?... ze niby walczymy z Higami? Helgasci to Higowie.... jezuuu, kto to tlumaczyl? :o
  8. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Fajny ten polski dubbing! Ci ktorzy maja za soba spory staz jesli chodzi o gry, niech sobie daruja "spolszczenie"... sorry, ale smiesznie brzmi, jakbym te glosy wrzucili ze "Smerfow". I to w takie ciezkie klimaty KZ2. Polewka! Gratulacje dla pana, ktory receznowal gre... niesamowcie wygadany! Zeby chociaz jeszcze byl blyskotliwy...
  9. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Bylo cos wspomniane w recenzji o szokujacej koncowce- chodzi mi o kwestie fabularne. Chcilabym w koncu dowiedziec sie cos o tej trzeciej stronie konfliktu
  10. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Intro w jakosci HD (znacznie lepsze niz te na PSU) http://www.gametrailers.com/player/44579.html Serio, ta gra wyglada tak jak w intrze? Modele postaci (sev, ricco) maja podczas rozgrywki ta sama ilosc detali co intrze? A jak z otoczeniem?... sorry, ale nowego egzemplarza pe nie jestem w stanie nabyc.
  11. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Herman Hulst wspomian (Jaccobs zreszta tez), ze samo studio GG nie tworzylo KZ2. Ze za calym tym projektem stoi masa ludzi wspolpracujacych z Sony. Niesamowite... Ciekaw jestem ile $ kosztowalo KZ2. Swoja droga to Herman (rodowity holender) perfekcyjnie wlada angielskim. Spotkalem wielu holendrow, Herman bije wszytskich na glowe
  12. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Najlepsze metoda na Helghasta jest noz. (koles gra na Normalu, w wersje PreView). http://www.gamesradar.com/f/stabbing-throu...010813215751020 Jak dla mnie, to to jest siarczysty policzek w strone programistow odpowiedzilanych za IQ... Widac najprostsze metody sa najbardziej skuteczne Prosze o normalna dyskusje, a nie rzucanie we mnie lopata
  13. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    To bedzie masowe sepuku wsrod programistow Konami. Pamietacie slowa Kojimy, o ty ze pchneli Cell'a do granic mozliwosci... A swoja droga "death animation" w zwolnionym tempie wyglada bajecznie (w normalnym trybie juz tak efektowanie nie bedzie). Marzy mi sie, aby po jednorazowym przejsciu urochomila sie opcja "Bullet Time"... marzeniaaa
  14. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ten filmik to Mega spoiler! http://www.gametrailers.com/player/44158.html spoiler:
  15. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No i mamy intro (wydaje mi sie ze sa to fragmenty intra, cos co pojawia sie gdy w menu dluzszy czas nic nie robimy) http://www.gametrailers.com/player/44145.html Zreszta, na gametrailers, mamu juz 3 filmiki. CO tu duzo gadac...piekne, piekne, piekne http://www.gametrailers.com/player/44150.html
  16. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    GG wyliczylo 10 godzin na przejscie kampanii, czyli jest bardzo przyzwoicie. Ja wiem, ze w moim przypadku bedzie co najmniej 13-16 godz, jesli wezme poziom trudnosci hard, i bede eksplorowal dokladnie srodowisko (tak jak w mgs-a). Jesli bede celowa w zady helghastow, tak jak to robi Ural, to na pewno bedzie dluzej . Obmacam kazdy kat, kazda teksture w tej grze http://www.gamecyte.com/ces-2009-guerilla-...e-10-hours-long
  17. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    A mi w finalnej wersji (kwestia gustu). Na screenach widac, ze grafa jest bardziej szczegolowa, ale to tylko screeny (bardzo czesto klamliwe obrazy). Jeszcze jedna kwestia. Przjescie Kz2 na normal w 5.5 godz, to dla mnie malo. COD4 przechodzilem wiecej czasu. Przepraszam, ale panowie tworzacy serie CoD wypluli na rynek 3 czesci, z singlem trwajacym srednio 7-10 godz. Dla kampania dla 1 gracza jest wazna.TO NIE JEST ZADEN DODATEK!. Dodatkiem jest MULTI! Rozczaruje sie, jak przeejde Kz w jedna noc.... OBy NIE.
  18. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    To teraz bądź tak miły i rozwiń tą myśl, bo zaraz kilka osób odczyta to zdanie jako... KZ2 nie spełnia składanych w nim nadziej. Ja to wlasnie odczytalem w ten sposob. I pewnie ma na mysli ciebie Yeti, i Jaccobsa. Tez mi was szkoda, tyle nadzieji pompowaliscie przez ostanie 3 lata... a mialo byc tak pieknie
  19. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Animacja przy otwieraniu drzwi mistrzowska...wogole w temacie animacji GG wyznacza nowy standard... Animacja biegania, kroczenia, chowania sie za winkiel etc., to ta sama polka co Call of Duty 4. I nie wmowicie mi ze jest inaczej (ba IMO jest lepsza niz w Kz2). Jedynie "death animations" to nowa jakosc, robi piorunujacace wrazenie. I jeszcze jedno- ta animacja NIE jest reaslistyczna, rzeczywista, bo tak naprawde czlowiek po postrzale pada jak kafka (bez animacji). Wyglada to troche jak scena umierania w jakims amatorskim przedstawienia, ale o to tutaj chodzi. Peace!
  20. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Kz2 dla Sony, to byc albo nie byc (przynajmnije dla mnie). Konsola MS jest 2x razy tansza, zdobywa 2x z rzedu nagrode na najlepsza grafe (Gears of War), osiaga rekordy sprzedarzu, itd. Wiem, ze Ps3 sie rozkreca, ale mam dosc czekania. Chc czegos co mi skopie zad- oby to bylo wlasnie Kz2. Mam nadzieje, ze sie nie rozczaruje... bo przy MGs4 sie bardzo rozczarowalem... Luty 2009 pokaze co maszynka sony potrafi. Be patience
  21. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jesli HIV wystawi 9 dla KZ2, bedziemy mieli do czynienia arcydzielem Ja mam nadzieje, ze gra bedzie nie bedzie recenzowana przez pryzmat rendera z 2005. Ja licze na jakies "techniczne" porowniania z GoW, oraz to jaki jest wpolczynnik "immersive". Ponad 2 minutowa cut-scenka (to chyba raczje nie jestes spoiler) http://www.psu.com/Spoiler--Shocking-Killz...a0005929-p0.php
  22. walek odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Ogladajac trailer mialem wrazenie, jakby zostal on "sklecony" z niewykorzystanych scenerii God of War 2. Boje sie, ze Kartos moze podzielic los Snake. Licze, ze ekipa z Santa Monika pokaza nam cos znacznie lepszego.
  23. walek odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Jest tu ktos na forum, kto mi rzetelnie wytlumaczy dlaczego w MGS4 mamy instalacje? Dlaczego Kz2, techniczny potwor, nie ma instalacji? Mnie to cholernie ciekawi?
  24. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Kolejny filmik z preview http://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playl...&size=large Chyba zrezygnowano z czerwonych beczek. I dobrze, za bardzo sie rzucaly w oczy.
  25. walek odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No i pojawily sie nowe filmiki (nowe lokacje tez). Zawczasu ostrzegam, ze jest sporo spoilerow: http://translate.google.com/translate?hl=e...cial%26hs%3D78m Olejcie linki HD, nie dzialaja. Mozecie ogladac filmiki na page1,2,3 (streaming). Ostatnia strone sobie darujcie, bo to juz widzielismy na gamersyde, czy gametrailers. Ps. Te pierwsze video, mimo ze w jakosci SD, to po prostu poezjaaaaa. Cudowny krajobraz.... Normalnie Diunaa Edit: linki Hd dzialaja, jak sie pojawi: The page you requested was too large to translate. http://www.play3-live.com/telecharger-video-ps3.php?id=591 Please choose from the following: Go back to the previous page" Back to Results See original page Wcisnijcie "see original page", automatycznie zacznie wam sciagac

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.