-
Postów
2 130 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
Ogladajac trailer mialem wrazenie, jakby zostal on "sklecony" z niewykorzystanych scenerii God of War 2. Boje sie, ze Kartos moze podzielic los Snake. Licze, ze ekipa z Santa Monika pokaza nam cos znacznie lepszego.
-
Jest tu ktos na forum, kto mi rzetelnie wytlumaczy dlaczego w MGS4 mamy instalacje? Dlaczego Kz2, techniczny potwor, nie ma instalacji? Mnie to cholernie ciekawi?
-
Kolejny filmik z preview http://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playl...&size=large Chyba zrezygnowano z czerwonych beczek. I dobrze, za bardzo sie rzucaly w oczy.
-
No i pojawily sie nowe filmiki (nowe lokacje tez). Zawczasu ostrzegam, ze jest sporo spoilerow: http://translate.google.com/translate?hl=e...cial%26hs%3D78m Olejcie linki HD, nie dzialaja. Mozecie ogladac filmiki na page1,2,3 (streaming). Ostatnia strone sobie darujcie, bo to juz widzielismy na gamersyde, czy gametrailers. Ps. Te pierwsze video, mimo ze w jakosci SD, to po prostu poezjaaaaa. Cudowny krajobraz.... Normalnie Diunaa Edit: linki Hd dzialaja, jak sie pojawi: The page you requested was too large to translate. http://www.play3-live.com/telecharger-video-ps3.php?id=591 Please choose from the following: Go back to the previous page" Back to Results See original page Wcisnijcie "see original page", automatycznie zacznie wam sciagac
-
Wydaje mi sie, ze tej grze (mimo ze to absolutny masterpiece) brakuje jeszcze pare elemntow, ktore moga byc bez problemu poprawione. Wszyscy zachwyacaja sie animacja "umierania", ale jesli chodzi o bieganie, przyklejanie sie do scian, to wyglada to srednio. CoD4 w tym elemencie wygrywa. Nastepna drazniaca kwestia (mnie to naprawde drazni), to komentowanie naszych poczynan przez naszcyh kamradow: "nice shooting, great shot, cover"... i tak co 5 sekund! Wez stary bron, i strzelaja w Helgastow,a nie wdajesz sie w glupie gadki! Natomiast ci, tez nie grzesza gadulstwem podczas walki: "This is Visari planet, you can't win!", i biegnie taki desperat w naszym kierunku z kosa... W jedynce te wydzieranie sie przez maske, w dalszej czesci gry irytowalo. Ale... palacy sie zywcem Helghast, oraz te jego bolesne jeki, naprawde przerazaja. Do czego moglbym sie jeszcze przyczepic? Chyba do dlugosc gry (6 chapterow w 4 godz.!? :o ) BTW:Naprawde wierzylem, ze w KZ2 zobaczymy po raz pierwszy dziury po kulach. Tak bardzo chcialbym zobaczyc zniszczony uniform Helghasta czy zolnierza ISA. Ps. Wiecie co mnie ucieszylo? Pudla kartonowe (pustynna lokacja). Mozna je zniszczyc, stapajac na nie he he he zdazylem! Ciezko bylo z transferem, ale dalo rade.
-
Oczywiscie, ze "japy" nie moga rozdzawione skoro ogladacie te filmiki narywane nie bezposrednio na TV HD. Kiedy ogladalem pierwsze filmiki Gear of War w jakosci Hd (na gametrailers), nie wiedzialem dlaczego ludzie podniecaja sie grafa, wygladalo to co najmniej bardzo dobrze. Dopiero bezposrednio kontakt z gra, uswiadomil mi, ze oprawa AV szokuje. Poczekaj na luty 2009, wtedy dostaniesz ostro po mordzie edit: Tutaj sa jeszcze do sciagniecia filmiki (5 razem-na samym dole strony) z singla w jakosi HD (lipa te hd, porownojac hd na LCD!) http://www.playfrance.com/news-ps3-killzon...ons-215885.html
-
Roznica miedzy kodem alpha, a preview jest dosc spora. Spojrzcie na detalizacje postaci (fryzura seva zostala nawet zmieniona:)) snajpa, snajpa!! http://i34.tinypic.com/mbtsbd.gif Ps. Juz mam 5 filmikow z gamersyde! Ludzie sie na nie rzucili jak na kilebase za czasow komuny. Transfer 5-krotnie mnijeszy, niz zazwyczaj
-
Oczywiscie, ze tak! Obejrzyj sobie filimk na gamersyde "spectator mode": http://gamersyde.com/stream_9580_en.html Zatrzymaj sie na 49 sekundzie, spojrz w gore ekranu. Nad dwoma pilarami znajduja sie 4 symbole. Ten pierwszy od lewej strony, to wlasnie symbol na helmie, nowej helgastowej jednostki. Widzieliscie w akcji scout'a? wymiatankoo edit: ta postac widac rowniez na trailerze (tez 49 sek) http://www.gametrailers.com/player/42077.html
-
W wiekoszosci przypadkow nie ma wiekszych roznic w grafie. Jesli jednka grasz z lupa dostrzezesz lepsze tekstury, czy lepsze AA w wersji na PC (framerate konsole maja zawsze lepsze, co dziwne). Moim zdaniem oprawa wizulana wygladasz lepiej na telewizorze 720p, niz na komputerowym monitorze. Gralem w Crysisa na wypasionym kompie, i monitorze 22 calowym (Samsung). Gra mimo, ze najbardziej zaawasnowana techniczna, nie sciela mnie z nog. Z ekonomicznego punktu widzenia, polecam konsole.
-
Wydaje mi sie, ze beta jest jak nieozdobiona choinka swiateczna, ktora bedzie w pelni przyozdobiona w lutym 2009 (wie ktos jak wygladala beta Cod4?). Ja ogladajac filimiki, mam wrazenie jakbym ogladal film sf. Postacie sa masywne, obiekty w pelnym 3d (te w tle tez robia wrazenie), dzwieki niesamowite, budujace fantastycznie klimat. Wszystko to sprawia wrazenie nowej jakosci, niespotykanej dotad na konsolach. Nie wiem jak wy, ale grajac w CoD4, mialem wrazenie jakby wszystko naokoloa bylo "kartonowe"- fakt grafa byla/jest kapitalna, ale "immersive" mialo past-genowe. Pytania do grajacych w bete: 1. Czy przyznawany jest nam "kill", w momencie kiedy oponent zostanie przywrocony przez medyka do zycia? I odwrotnie 2. Moza od razu sie respownowac po tym jak zginiesz, czy trzeba odczekac ta animacje "wyciagnietej reki"?
-
Killzone 2 beta, transmisja live (dobra jakosc): http://www.justin.tv/diekothakurd
-
Dwa 10 min. filmiki z bety US: http://www.psu.com/20-minutes-of-Killzone-...a0005312-p0.php Tekstury scian (bardzo szczegolowe, ale w niskiej rozdzieczlosci IMO... wiem, wiem to jest Beta ):
-
Przekozacki jest ten helgastowy snajper!
-
Nie musicie czekac, az sie caly pasek zaladuje. Cala prezentacje mozecie sciagnac (165 MB): http://www.megaupload.com/?d=V06NA2E3 Obejrzalem ta prezentacje, i przypomnialy mi sie slowa Kojimy, o tym ze jego dzielo (MGS4) wyciska z Cella prawie wszystkie soki. :lol2: Zamiast jezdzic po jakischs obozach treningowym (odsylam do bloga Kojimy), powinni wziasc lekcje od Guerrilas, czy od tworcow Heavy Rain, w zkarsie tworzenia grafiki. Sorry za offtopa, ale nie moglem A wracajac do gry, to szukuje sie po Kz2, kolejny masterpiece. Cos czuje, ze w 2009 EksKloce bede masowo zlomowane.
-
A duzo miales tego gameplay'u? Bo tutaj sa skrajne na ten temat opinie. Jedni mowia o 20 godz. gameplay'u, drudzy o 7 godzinnym. Czy proporcje miedzy wlasciwym graniem, a cut-scenkami sa takie jak w MGS3, czy raczej czworka idzie w kierunku 2?
-
Z utesknieniem czekalem na kolejnego Riddicka, i oto mamy oficjalna zapowiedz sequel'a najlepszego FPP na Xkloca. http://gamersyde.com/news_7278_en.html
-
Dokladnie, exclusivy to gwarancji znakomitej jakosci (choc nie zawsze, vide HAZE), zwlaszcza jesli producent konsoli pompuje w produkt nieograniczona ilosc gotowki (Microsfot chyba skapil Boungie funduszy-najbogatsi zawsze sa najbardziej chciwi ). Cieszy rowniez wypowiedz pana Tettona. Jestem przekonany, ze gdyby nie on, nie mielibysmy tak dopracowanej gry. Ktos tam pisal, ze jest 13 leveli w KZ2. Z wywiadu dowiadujemy sie, ze jest 11 (do momentu E3). Moze ktos dac linka do tych 13 leveli?... a poza tym beda 4 poziomy trudnosci Niesamowite sa te obiekty w tle. Pelne 3D. Nie to co te tandetne tla w CoD4
-
Tak swoja droga, jestem ciekaw na ile plytach DVD upchneli by MGS4, i czy pocieliby grafe? (pytam serio, to nie jest zadna inronia)... Chyba jakby wycieli polowe cut-scenek, bez problemow Xboxowa wersja zmiescila by sie na 2 plytach DVD.
-
Widze, ze wachlarz ruchow wzbogacil sie o strafowanie. Ciekaw jestem, czy zaimplementuja poruszanie sie postaci podczas strzelania?
-
Gameplay bety z bardzo dobrym dzwiekiem i obrazem (nie jest to HD, ale to najlepsza jakosc jaka mozna wycisnac na youtube)... juz czuc powoli ten niesamowity klimat "killzonowej" wojenki. http://uk.youtube.com/watch?v=zX4vs2_SyCA Niesamowity jest ten bieg w KZ2, zupelnie jakbym poruszla sie prawdziwym czlowiekiem. Wiem, ze to nie jest temat Resistance2, ale tego kalibru gra powinna w tym aspekcie pokazac cos wiecej, niz poziom doom'owcow sprzed kilku lat.
-
Jesli nie sa to podrasowane screeny, to gra wyglada maskakrycznie. Ps. Chyba nie udalo sie zbalansowac helgastowej i ISA'owej broni maszynowj, skoro zwykli piechurzy(zarowno ISA, jaki Helghast'owy zoldak) uzwaja tej samej broni. Sporo osob narzeka, ze dosc czesto wystepuje "friendly fire". Stad ilosc zabitych wrogow, jak i swoich jest podobna.
-
Laska chodzi jak modelka na wybiegu!... mi to totalnie nie przeszkadza, oby byla godnym nastepca DMC. Tak szczerze mowiac, to po pierwszych doniesieniach dziennikarzy szykuje sie nam parwdziwy sequel DMC. Piekielnie ciekaw jestem jak wyglada w akcji gameplay... Bayonetta zdetronizowala KZ2 na moja liscie "must have".
-
jeszcze lepsza jakosc http://www.vimeo.com/1822047#success tylko dlaczego koles biega sam po mapie? a tu, jak funkcjonuje AI wroga http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
-
Kolejny MG(S) moglby pokazac, ze panowie z Konbami sa utalentowanymi progrmistami, i moga wycisnac z PS3 wiecej niz to zrobil MGS4. Chce nowej mechaniki gry (bardziej "kinowy" gameplay), next-genowej animacji postaci (nie wierze, ze to widzielismy w czworce to szczyt mozliwosci ps3) oraz bardziej zniszczalengo srodowiska (zeby chociaz drewniane elementy ulegaly zniszczeniu po eksplozji granatu). O kwestie fabularne sie nie martwie, bedzie wypas.
-
Od niecalych 10 lat temat FIFy dla mnie kompletnie nie istnial, bo arcade w pilce noznej, to dla mnie profanacja tego sportu. Czasy sie jednak zmienily, i widzac ostatni gameplay FIFY09 bylem w lekkim szoku. Toz to PRO EVO, z lepsza animacja (ona wymiata). Czekam na pierwsze doniesienie z pelnej wresji. Cos czuje, ze ta czesc moze spowodowac masowy exodus fanow PE na strone Fify.