Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek

    Killzone 2

    Europejska premiera gry zostala ustalona na 25 lutego. Niestety, brytyjscy dystrybutorzy podpieli sie pod amerykanska date premiery, i dopiero w piatek bedzie mozna nabyc gre. Kompletnie tego nie rouzumiem... Jakim cudem w Polsce, mozna znalezc gre na polkach sklepowych przed premiera? Przeciez to grozi duzymi karami finansowymi... chyba
  2. walek

    Killzone 2

    Tak wygladal multiplayer w 2006 http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/748475/k...d=95oa6910i7a27
  3. walek

    Killzone 2

    Ee tam... Na necie pojawilo sie juz cale "video walkthrough". Koles srednio przechodzil misje w 10 min. (na jakim poziomie, to tego nie wiem). Ja obejrzalem dwa filmiki, i koniec... strasznie kusi Zainteresowanym moge podac link
  4. walek

    Killzone 2

    No wlasnie, nie do konca. Rozumiem, ze "death animation" rzadzi- asbolutnie pierwsza klasa, mistrzostwo. Ale to jak biegaja, krocza Helghasci, czy zoldacy ISA, to wyglada bardzo stadardowo. Cod4 w tej materii wyglada znacznie lepiej. Czy nikt tego nie widzi? fajny filmik z multi, ale Battlefield, wciaz rzadzi http://www.insidegamer.nl/playstation3/killzone2/videos/9737
  5. walek

    Killzone 2

    Niesamowite Zaretul, spodziewalem sie zupelnie innego postu. Wydawalo mi sie ze male wady KZ2, wyolbrzymisz do rozmiarow XXL, a tymczasem jest zupelnie inaczej. Realizm gry wymienasz jako wade, ktora nie daje ci fan'u. No coz, twoje zdanie. Cieszy mnie fakt, ze ktos to na codzien triumfalnie macha flaga "Xbox360", wypowiada sie w takich superlatywach o dziele Guerrilas. Skoro tak, ta gra musiii byc genialna!! Nie zapomijmy o ty, ze to preivew build Na pewno kupie boundlepack'a z Killzone 2! Koniecznieee... Pozdrawiam
  6. walek

    Killzone 2

    Nikt nie odpowiedzial na pytanie, czy sa jakies drastyczne ciecia w grafie, miedzy multi a singilem? A jak ma sie mult BETA, do multi w wersji "retail"?
  7. walek

    Killzone 2

    Wydaje mi sie, ze byly ogromne oczekiwania jesli chodzi o zaimplementowanie nowych, rewolucyjnych rozwiazan. A tymczasem KZ2 to interaktywny film, bez jakiejs tam znaczacyh zmian jesli chodzi o "strzelanie". Jest standardowo, z nie standardowa grafika i animacja. Wszyscy oczekiwali, ze KZ2 to rakieta, ktora wyleci w kosmos, a niestety zatrzymala sie w stratosferze. Co nie nie zmienia faktu, ze konkurencja wciaz ma problemy z oderwaniem sie od ziemi. Redaktorzy przedawkowali HYPEM, tak mi sie wydaje
  8. walek

    Killzone 2

    Jak pierwszy raz zobaczylem ta bron, to od razy przyszla mi na mysl kusza z Half-LIfe 2. Dzialanie prawie identyczne, jak ta w KZ2. Swoja droga ta eletryczna bron totalnie nie pasuje do KZ. Chce strzelac olowiem, a nie "pradem". Po co to komu? I jeszcze ta nieskoczona amunicja.
  9. walek

    Killzone 2

    Ja ponownie zadam swoje pytanie: Czy w KZ2 mozna bezszelestnie sie poruszac? (w jedynce nie mozna bylo). W multi jest to bardzo wazne, gdyz czesto gram na sluch. Nieraz mozna zaskoczyc przeciwnika skradajac sie po cichu. A moze mapy sa tak skosntruowane, ze to nie jest konieczne.
  10. walek

    Killzone 2

    Swoja droga, ciekaw jestem, czy w KZ2 mozna sie poruszac bezszelestnie (zarowno w multi, jak i w singlu). Grajac w CS, czy MoH po necie, bardzo czesto skradam sie po cichu, wykorzystujac element zaskoczenie. Czy w KZ2 cos takiego istnieje?
  11. walek

    Killzone 2

    Skad oni wytrzasneli te tlumaczenie!? A nie lepiej by brzmialo "helgasci"?... ze niby walczymy z Higami? Helgasci to Higowie.... jezuuu, kto to tlumaczyl? :o
  12. walek

    Killzone 2

    Fajny ten polski dubbing! Ci ktorzy maja za soba spory staz jesli chodzi o gry, niech sobie daruja "spolszczenie"... sorry, ale smiesznie brzmi, jakbym te glosy wrzucili ze "Smerfow". I to w takie ciezkie klimaty KZ2. Polewka! Gratulacje dla pana, ktory receznowal gre... niesamowcie wygadany! Zeby chociaz jeszcze byl blyskotliwy...
  13. walek

    Killzone 2

    Bylo cos wspomniane w recenzji o szokujacej koncowce- chodzi mi o kwestie fabularne. Chcilabym w koncu dowiedziec sie cos o tej trzeciej stronie konfliktu
  14. walek

    Killzone 2

    Intro w jakosci HD (znacznie lepsze niz te na PSU) http://www.gametrailers.com/player/44579.html Serio, ta gra wyglada tak jak w intrze? Modele postaci (sev, ricco) maja podczas rozgrywki ta sama ilosc detali co intrze? A jak z otoczeniem?... sorry, ale nowego egzemplarza pe nie jestem w stanie nabyc.
  15. walek

    Killzone 2

    Herman Hulst wspomian (Jaccobs zreszta tez), ze samo studio GG nie tworzylo KZ2. Ze za calym tym projektem stoi masa ludzi wspolpracujacych z Sony. Niesamowite... Ciekaw jestem ile $ kosztowalo KZ2. Swoja droga to Herman (rodowity holender) perfekcyjnie wlada angielskim. Spotkalem wielu holendrow, Herman bije wszytskich na glowe
  16. walek

    Killzone 2

    Najlepsze metoda na Helghasta jest noz. (koles gra na Normalu, w wersje PreView). http://www.gamesradar.com/f/stabbing-throu...010813215751020 Jak dla mnie, to to jest siarczysty policzek w strone programistow odpowiedzilanych za IQ... Widac najprostsze metody sa najbardziej skuteczne Prosze o normalna dyskusje, a nie rzucanie we mnie lopata
  17. walek

    Killzone 2

    To bedzie masowe sepuku wsrod programistow Konami. Pamietacie slowa Kojimy, o ty ze pchneli Cell'a do granic mozliwosci... A swoja droga "death animation" w zwolnionym tempie wyglada bajecznie (w normalnym trybie juz tak efektowanie nie bedzie). Marzy mi sie, aby po jednorazowym przejsciu urochomila sie opcja "Bullet Time"... marzeniaaa
  18. walek

    Killzone 2

    Ten filmik to Mega spoiler! http://www.gametrailers.com/player/44158.html spoiler:
  19. walek

    Killzone 2

    No i mamy intro (wydaje mi sie ze sa to fragmenty intra, cos co pojawia sie gdy w menu dluzszy czas nic nie robimy) http://www.gametrailers.com/player/44145.html Zreszta, na gametrailers, mamu juz 3 filmiki. CO tu duzo gadac...piekne, piekne, piekne http://www.gametrailers.com/player/44150.html
  20. walek

    Killzone 2

    GG wyliczylo 10 godzin na przejscie kampanii, czyli jest bardzo przyzwoicie. Ja wiem, ze w moim przypadku bedzie co najmniej 13-16 godz, jesli wezme poziom trudnosci hard, i bede eksplorowal dokladnie srodowisko (tak jak w mgs-a). Jesli bede celowa w zady helghastow, tak jak to robi Ural, to na pewno bedzie dluzej . Obmacam kazdy kat, kazda teksture w tej grze http://www.gamecyte.com/ces-2009-guerilla-...e-10-hours-long
  21. walek

    Killzone 2

    A mi w finalnej wersji (kwestia gustu). Na screenach widac, ze grafa jest bardziej szczegolowa, ale to tylko screeny (bardzo czesto klamliwe obrazy). Jeszcze jedna kwestia. Przjescie Kz2 na normal w 5.5 godz, to dla mnie malo. COD4 przechodzilem wiecej czasu. Przepraszam, ale panowie tworzacy serie CoD wypluli na rynek 3 czesci, z singlem trwajacym srednio 7-10 godz. Dla kampania dla 1 gracza jest wazna.TO NIE JEST ZADEN DODATEK!. Dodatkiem jest MULTI! Rozczaruje sie, jak przeejde Kz w jedna noc.... OBy NIE.
  22. walek

    Killzone 2

    To teraz bądź tak miły i rozwiń tą myśl, bo zaraz kilka osób odczyta to zdanie jako... KZ2 nie spełnia składanych w nim nadziej. Ja to wlasnie odczytalem w ten sposob. I pewnie ma na mysli ciebie Yeti, i Jaccobsa. Tez mi was szkoda, tyle nadzieji pompowaliscie przez ostanie 3 lata... a mialo byc tak pieknie
  23. walek

    Killzone 2

    Animacja przy otwieraniu drzwi mistrzowska...wogole w temacie animacji GG wyznacza nowy standard... Animacja biegania, kroczenia, chowania sie za winkiel etc., to ta sama polka co Call of Duty 4. I nie wmowicie mi ze jest inaczej (ba IMO jest lepsza niz w Kz2). Jedynie "death animations" to nowa jakosc, robi piorunujacace wrazenie. I jeszcze jedno- ta animacja NIE jest reaslistyczna, rzeczywista, bo tak naprawde czlowiek po postrzale pada jak kafka (bez animacji). Wyglada to troche jak scena umierania w jakims amatorskim przedstawienia, ale o to tutaj chodzi. Peace!
  24. walek

    Killzone 2

    Kz2 dla Sony, to byc albo nie byc (przynajmnije dla mnie). Konsola MS jest 2x razy tansza, zdobywa 2x z rzedu nagrode na najlepsza grafe (Gears of War), osiaga rekordy sprzedarzu, itd. Wiem, ze Ps3 sie rozkreca, ale mam dosc czekania. Chc czegos co mi skopie zad- oby to bylo wlasnie Kz2. Mam nadzieje, ze sie nie rozczaruje... bo przy MGs4 sie bardzo rozczarowalem... Luty 2009 pokaze co maszynka sony potrafi. Be patience
  25. walek

    Killzone 2

    Jesli HIV wystawi 9 dla KZ2, bedziemy mieli do czynienia arcydzielem Ja mam nadzieje, ze gra bedzie nie bedzie recenzowana przez pryzmat rendera z 2005. Ja licze na jakies "techniczne" porowniania z GoW, oraz to jaki jest wpolczynnik "immersive". Ponad 2 minutowa cut-scenka (to chyba raczje nie jestes spoiler) http://www.psu.com/Spoiler--Shocking-Killz...a0005929-p0.php
×
×
  • Dodaj nową pozycję...