Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wlasnie licze na to, ze KZ2 bedzie wyglądał nieziemsko, w koncu to projekt nad ktorym pracuja 4 lata, i na ktory Sony pompuje mnostwo kasy. Ta gra ma pokazac prawdziwy power PS3. Nie chce mi sie wierzyc, ze ekipa od platformowek stworzy w krotkim czasie cos bardziej zaawansowanego niz KZ2. Skoro Resistance bedzie nieziemski, to Guerrila musi stworzyc cos naprawde "galaktycznego". No ale Halo3 tez malo byc galaktyczne, a okazało sie jedynie powtorkia z rozrywki, tyle ze w rozdzialce HD. ... pozyjemy zobaczymy Slyszalem ze PE bedzie testowalo KZ2... Mam nadzieje, ze to bedzie "current build"
  2. walek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jesli chodzi strone techniczną, to ta gra pokazała moc Ps3. Reszte zostawie bez komentarza... kazda generacja konsol ma swojego "The Bouncer'a" To chyba był Myszaq, ktory polecial do LA, na E3 2007. Jakims cudem sie wbił na konferencji Sony, i na ogromnym projektorach widział Killzone 2 w akcji. Nie jestem pewien, ale napisal w swojej relacji, ze obecny "built" KZ2 nie wygląda wcale lepiej niz GoW. Ludzie, prosze Was. Jak chce tu widziec jakies news'y odsnośnie KZ2, a nie sprzeczke w piaskownicy! Please, do not spam.
  3. walek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wczoraj to ogladalem Yeti, parenascie razy. To w jaki sposob sie usuwa o ściane i pada, jest kapitalne. Zeby tak jeszcze Snake'a animacja byla dopracowana. I jeszcze jedna sprawa. Dlaczego wiekszosc konajacych żolnierzy (w kazdym prawie mgs), sztywno wyciaga prawo ręke- zauwazliscie to?
  4. walek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tak sie zastanawiam, czy bedzie jakis level z Metal Gear'em. Nie chodzi mi o walke z boss'em, gdzie prawdopodobnie Ocelot, w najnowszym modelu, bedzie toczyc boj ze Snake'em, w starym MG. Mam na mysli pelnoprawny level, gdzie mech sterowany przez "węza" demoluje wszystko wokół siebie. Ps. Czy ja w trailerze widziałem "Shadow Moses"?
  5. walek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wydaje mi sie, ze panowie z Konami widząc na E3 czy TGS takie szpile jak KZ2, Uncharted czy Assassin's Creed, po prostu uswiadomili sobie, ze ich gra daleko odbiega od tego co nazywamy "next-genem". Podejrzewa, ze marnie wykorzystali potencjal PS3. Zresztą jeszcze raz zacytauje tresc pewnego news'a: "... - Biorąc pod uwagę jak wiele rzeczy zmieniliśmy od Tokyo Game Show i E for All, musielibyśmy stworzyć nowe demo (jak wiadomo na takowe nie mają czasu - dop. red.). Przykro nam - zasmucił nas Payton. Na pocieszenie, wiemy że studio pracuje także nad wersją limitowaną, która pojawi się na wszystkich kontynentach równocześnie" full news http://www.gameonly.pl/newsy/13368 Demo jak demo. To krotki fragment, majacy na celu pokazanie przede wszystkim mechaniki gry, grafy, animacji, AI etc. A ze sie to zmienilo dość znaczącą (podobno), ciezko by bylo Konami skoncetrowac sie na nowym demie... Skrypt nie mam tutaj nic do rzeczy. Przeciez od czego zaczyna sie developing gry fabularnej, ja nie od napisania calego skryptu. To na tej osi tworzy sie dalsze elementy gry. Jak sie myle, to mnie poprawcie. Nie trzeba duzo grac w Splintera, by zobaczyc jak na chwile obecna mechanika gry przypomina to co juz widzielismy (dobrze, ze chociaz mamy pelne srodowisko 3D ) w przeszłości. Ale podczas grania bedzie tak: 5 minut ponarzekasz na strone tehcniczną, potem wciagniesz w gre, a na samym koncu stwierdzisz, ze Kojima to geniusz. Po czym wystawiasz grze ocene 10. Wiesz są tutaj niektorzy, dla ktorych wresja ksiązkowa MGS4, by w zupelności starczyła.
  6. walek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Poprosze o oficjalne info! Moze jakis link?