Treść opublikowana przez walek
-
Killzone 2
Nowe gify http://images29.fotosik.pl/243/5eef1017bd6d9e65.gif http://images33.fotosik.pl/314/beb202ed45f5b497.gif
-
Resistance 2
Nie kumam totalnie hype'u na te gre. Dla mnie 1 czesc to arcydzielo przecietnosci (tradycyjna wyzynka kosmiotow z widoku FPP), fragmenty gamepla'u z II czesci to powtora z rozrywki... jednak ten Leviatan robi WRAZENIE! http://www.psu.com/First-look-at-the-Levia...a0004084-p0.php Mimo wszystko wpieniony jestem, ze przez ta gre musz czekac na KZ2 do stycznia 2009
-
Metal Gear Solid 4
A na jakim poziomie trudnosci grales gatling? Podobno Normal (jeden i drugi) to niewymagajacy skradania level (Yeti po 2 aktach mial na liczniku 12h ) Ps. Czy w ameryce pd. jest lokacja, tak jak w MGS3, "zawierajaca" dzungle?
-
Metal Gear Solid 4
Z tego co piszecie oprawa w nomym MGS jest strasznie nierowna. Pierwsza lokacja podobno najslabsza- chyba dlatego, ze tworzona byla zanim Konami dostalo Dev-Kity (identycznie jak w Resistance). Kolejne wygladaja znacznie lepiej (dajcie mi jakis filmik z gameplay'u, w dobrej jakosci, z ameryki pd.). Ale to co dziwi, to podrasowane cut-scenki (no tak, film musi wygladac lepiej, niz gameplay <_< ) No i to co pisze powyzej VeluriaN- postacie maja 3x wiecej polygonow (poziom pierwszego trailera?)?? Ps. Mozna przeladowywac magazynek klikajac 2x R1 (jak w starych mgs'ach)? Ps.2 Jestescie rozczarowani, jesli chodzi o techniczny aspekt gry? Ps.3 Czy mechanika gry ulegla duzym zmianom, czy po prostu grajac w MGS4 macie uczucie de-javu (stary dobry mgs, z dodatkowa kamera zza plecow) Z gory dzieki za odpowiedzi
-
Metal Gear Solid 4
4 flmiki z gameplay'u (bardzo dobra jakosc), bliski wschod, praktycznie brak spoilerow (strzelanie z granatnik, CQC z uzyciem M16, etc). http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168176 ps. niektorzy ludzie to sa poje@ani! Wlasnie znalazlem link, gdzie koles na zywo gra w MGS4.
-
Metal Gear Solid 4
Byly juz dawno. Ja nawet widzialem gameplay z am.poludniowej.Toz to Snake Eater. ... Swoja droga MGS4 to zbior lokacji z poprzednich czesc oraz, taka swoista sentymentalna podroz w przeszlosc. Racje maja ci ktorzy twierdz, ze tylko fani, znajacy dosc dobrze scenariusz, docenia mgs4. btw: Technicze, ta gra mogla wygladac znacznie lepiej Ps. MGS4 supportuje 1080p? Ktos cos wie na ten temat?
-
Metal Gear Solid 4
screen z gry, mozliwy spoiler ( ) http://s285.photobucket.com/albums/ll50/pa...=DSCF0001-2.jpg Spojrzcie na lewy gorny rog. Czyzby Mgs4 supportowal 1080p? Wyzsza rozdzialka, lepsza grafa? 8)
-
Resident Evil 5
O oprawe Av sie nie martwie, bo to bedzie masterpiece. Gameplay niemalze identyczny jak w Re4, chociaz finalna wersja moze byc calkiem inna. BTW: Nie denerwuje was to, ze podczas strzelenia postac jest unierochomiona?... A moze Capcom zdecydowal sie na to, aby nie upodobniac rozgrywki do Gears of War.
-
Metal Gear Solid 4
K$%a mac! Gdzie jest moja bandana! [/img]
-
Najbardziej niesprawiedliwa ocena w PE
Ja sie z tym absolutnie zgadzam. W grach chodzi o to, zeby grac! Od ogladania mam kino,TV oraz moja laske w neglizu .... Przerzazaja mnie ploty o 90 min wstawkach fmv w MGS4. Panowie z Konami zamiasta dopakowac gameplay, grafe czy ta dretwa animacje Snake, to bawia sie w rezyserke! Zreszta Kojimie i tak poszli na reke... 9h godz. filikow! Lucas, Spileberg, W.Allen czy Wachowscy moga sobie pomarzyc o filmie trwajacym powyzej 9h.
-
Killzone 2
Jeden z developerow w wywiadzie powiedzial, ze przejscie jednego levelu bedzie zajmowalo ok 45 min- w zaleznosci od skill'a i poziomo trudnosci (ile bylo ich w jedynce? 10?). Czyli mozna oczekiwac krotkiej kampanii (cos jak CoD4), i mocno rozbudowabego multi, skoro "zajmuje" on 50% tytulu. Trzeba wiec kampanie zaczac od hard'u... koniecznie! Ps. MGS4 tez zaczne na hardzie.
-
Killzone 2
Oczywiscie wymienione przez ciebie rzeczy wystepuja, ale sporadycznie. Developer zaznaczyl, ze zdaje sobie sprawe z przesuniecia premiery na styczen 2009, dlatego maksymalnie skoncentruja sie na dopieszczeniu gry, tak aby spelniala oczekiwania graczy. Jesli chodzi o animacje postaci, to od ostatniego pokazu gry widac znaczacy progres. Na chwile obecna jest poziom CoD4.... BTW Generalnie programisci maja ogromne problemy z ta animacja. Pamietacie trailery Assassin Creed czy Eight Days. Wyadawalo mi sie, ze ps3 czy x360 bez problemu to udzwignie, a tymczasem to jakas poprzeczka nie do osiagniecia (toporny progres). Wciaz nie moge uwierzyc, ze MGs4 (4 lata developingu!) w tym temacie zasysa.
-
Silent Hill: Homecoming
3 filmiki z gameplay'u http://www.gametrailers.com/game/5159.html Mam nadzieje, ze to bardzooooo wczesny build, bo jak narazie to poziom ostatniego Silenta na Ps2.
-
Killzone 2
Jestem graczem od ponad 10 lat, i nauczylem sie jednej waznej rzeczy. Gameplay (oraz grafa) widziany "oczami" kamery cyfrowej oraz gameplay doswiadczany przez gracza siedzacego przy wypasnym LCD oraz dzierzacego w dloni pada, to dwie rozne bajki. To taka cenna rada dla mlodych, wkraczajacych w swiat elektronicznej rozrywki...
-
Brothers in Arms: Hell's Highway
Ja pamietam, ze ta gra miala byc jednym pierwszych tytulow pookazujacych moc next-genow. To sie tloczy tak dlugo, ja KZ2. Zestarzala sie strasznie ta gra! 2 lata temu moglby to byc killer. A dzis?... skonczy pewnie tak jak Haze
-
Gears of War 2
Chetnie kupilbym dla tej gierki x360, bo jest kapitalna!! Jednak inwestowac w sprzet, aby pograc w kampanie kilka godzin, jak dla mnie, nie ma sensu. Online mnie nie interesuje (placanie za granie przez neta dwa razy uwazam za czysty debilizm) Ps. Pozyczcie m X360
-
Gears of War 2
Na GT nadal jest licznik. 40 minut zostalo... jaki banner biA????
-
Killzone 2
E32005 vs GD2008 http://www.ziua-nuntii.ro/fun/KZ2_05vs08.jpg ale ten render biednie wyglada ^_^
-
Killzone 2
W zasadzie Killzone2 nie ma niczego co nie mialy by inne gry FPP. Dzielo Guerrilas, to przede wszystkim oszalamiajaca, realistyczna grafa, i ciezki wojenny klimat oraz slynne juz "immersive" A ono naprawde jest glebokie!... Naprawde, czuc ta next'genowosc z kazdej sekundy gry. Wlasnie tego oczekuje od gier video. Bez skryptow nie dalo by sie zbudowac klimatu oraz kinowego wrazenia. W Crysis, jest naprawde malo skryptow, i zobacz jaka nuda wieje z tej gry... Nie rozumiem dlaczego przyjelo sie tak, ze skrypt ma takie pejoratywne znaczenie. Naprawde trzeba mocarnego sprzetu obliczeniowego, aby gra zyla wlasnym zyciem, i pozbawiona byla skryptow. Branza gier video jest mloda, to sie dopiero rozwija. Od fabuly sa MGSy, Silenty, i inne przygodowki. Ja grajac w FPP oczekuje czystego fun'u ze strzelania oraz klimatu. Poczekaj do 12 czerwca, na fabularnego killera. Ja mysle, ze to skosnoocy maja tworcza niemoc. PS. Pamietajcie o tym, ze rowanie najlepsza grafa=najbardziej zaawansowana technicznie gra jest BLEDNE! Jest tutaj kilka osob, ktore o tym zapomnialy Edit Yeti cos tam wspominales o pojazdach. Pierwsze 2-3 sekundy http://www.gametrailers.com/player/usermovies/213391.html czolg?
-
Killzone 2
http://www.gamersyde.com/stream_7092_en.html to jest dobrze nam znamy trailer, z urywkami gameplay'u. Sciagnjcie mp4- dopiero tu widac graficzny majsterszyk, i mocarny kllimat ala pierwszy terminator!... Ps. Crisys to pikus z masa bezuzytecznych efektow graficznych. Ps2. Soul sie nawrocil, czekam na Zretula http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3628303.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3628370.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3628552.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3628940.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3630395.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3630502.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3631050.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3633139.png http://upload.dfyb.net/uploaded/vlcsnap-3632470.png
-
Killzone 2
Ja jestem po obejrzeniu gameplay'u w formacie mp4- miod, maliny!... widzieliscie napis u gory? "Work in progress- pre-alpha code" ... nadal nie podobami sie animacja biegu i strafe'owania, reszta to masterpiece. Ps. Z wrazenia klawierke zalalem piwem. Korzystam z klawierki ekranowej. http://i30.tinypic.com/25a5h5w.gif http://i26.tinypic.com/2pq3ps8.gif http://upload.dfyb.net/uploaded/kz1anigif_1.gif http://i30.tinypic.com/behw1c.gif
-
Killzone 2
http://www.gamersyde.com/news_6429_en.html :slinotok:
-
GTA IV
Video review made by IGN: http://c.xbox360movies.ign.com/xbox360/vid...8_qtlowwide.mov
-
Metal Gear Solid 4
Własnie sobie obejrzalem nowy gameplay Alone in the Dark. Niesamowita jest ta kamera z za plecow- plynne ruchy, w iscie kinowym stylu... To samo bylo w Gears of War czy Ghost Recon:AW. Praca kamery oddaje niesamowty klimat wojennego chaosu w tych szpilach. A co mamy w MGS4!? Sztywne na maksa ujecie Snake w trybie TPP! Do tego ta porazajaca animacja starucha!... Tak sie zastanawiam co Konami przez 4 lata robilo? Tworzylo scenariusz, zeby go opakowac w stare "ciuchy"! Czy MGS4 bedzie fabularnym monstrum, z brzydką gębą?... Nie podoba mi sie! Japonscy programości to zdolne bestie, i nie sadze by mieli problemy z programowanie na konsole nowej generacji (tz obecnej generacji). Sęk w tym, ze tacy giganci jak Capcom, EA, Bungie, czy Konami moga sobie pozwolic na wydanie tytulu HD- czyli gry z podbita rozdzialką oraz mechaniką past-gena. Zobaczcie sobie na takie gry jak DMC4, GT5:Prologue, czy MGS4. Po co robic cos innowacyjnego, rewolucyjnego, nowego etc. To i tak sie sprzeda! Mamy wrobiona marke, wiec korzystajmy z tego, i nabijajmy kazbe. Jak konkurencja bedzie sie do nas zblizac, to wtedy odpalimy turbo-ddalimy sie na bezpieczna odleglosc, i znowu poczkeamy ka kolejny ruch konkurencji. Tak to działa.
-
Alone in the Dark: Inferno
Ja jestem pod wrażeniem. Juz od dawna nie gralem w survival horror, przy ktorym trzeba by bylo pogłowkowac. Byc moze sie to zmieni za sprawą Alone in the Dark 4... Poza tym to niezly cios w kierunku seri RE, ktora powolutku staje sie shooter'em TPP. AitD stawia na klasyczną "ciemność", i elemnenty logiczne- i w to mi graj! Czekam z niecierpliwością na tą gre. Kiedy premiera? Jedna rzecz mi sie nie podoba- strzelanie tylko w trybie FPP. Wygląda to sztywno! A jesli juz ma byc, to che widziec plynne przejscie z tryby TPP na FPP, a nie blyskawicznie pojawiajacą sie reke z gnatem.