Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Silent hill 3 (PS3 edition / niedofinansowana mgła) No nikt mi nie powie, że gry od tych wariatów z Team Silent to nie targały przyrodzeniem każdego, kto miał z nimi do czynienia. Co prawda dwójeczka legendarna, ale uważam, że trójce niewiele brakuje do bycia również tytułem, który spokojnie można ograć po historii z Jamesem i nie zgrzytać zębami. Jesteśmy Heather. Gra zaczyna się dość niepokojąco, bo trafiamy do centrum handlowego i od razu robi się nieciekawie - wyłażą jakieś stwory zewsząd, tropi nas jakiś chłop detektyw i do końca nie wiadomo co się dzieje. Fabuła z każdą lokacją się rozpędza w swojej narracji oraz mnogość korytarzy powoduje częste odpalanie mapy. Pierwszy raz ukończyłem grę bez solucji i czasem gubiłem się w pewnym lokacjach. Z tym aspektem Team Silent wydaje mi się tutaj trochę przegiął, bo jak mieliśmy nawet komplet przedmiotów to miałem niezłe rozkminy co z nimi zrobić i gdzie je włożyć (później skapnąłem się, że gra na mapie sugeruje ważne punkty fabularne). Autorzy wodzą nas wiele razy za nos w cutscenkach. Spotkania z postaciami pobocznymi są bardzo niejednoznaczne. W odróżnieniu od Jamesa, który był dość zagubiony w tym świecie Heather jest nadzwyczaj świadoma co się wokół niej dzieje (a przynajmniej w drugiej połowie gry sprawia takie wrażenie). Plusy są z tego takiego, że dowiadujemy się od niej dość sporo informacji co się wydarzyło i do czego to wszystko prowadzi. Gameplay czyli walenie rurą w brzydali. Jest nieźle z tego względu, że potworów nie ma aż tyle by nas przytłoczyć, a jak kończy się amunicja to dajemy po prostu dyla. Nie ma co się kopać z koniem, który ma masę HP a Ty jesteś na wyczerpaniu magazynków. Atak bronią białą w późniejszym etapie gry kończy się bardzo źle z szybszymi przeciwnikami - nie ma jak tutaj robić uników. Do tego przeciwnicy jak machną akurat swój specjalny cios to mogą mocną zadrapać naszą protagonistkę. A jak wiecie w takich grach wszystko trzeba mieć wykalkulowane z apteczkami. Klimat Klimat Klimat. Nie wiem jak w wersji PS2, ale tutaj wszystko wygląda zjawiskowo. Żadna nowoczesna gra nie ma takiego art designu lokacji. Gdy wchodzimy coraz głębiej w Otherworld to robi się coraz bardziej "krwawo" na ścianach. Obraz dostaje niepokojącego blura i filtry, które nie jestem w stanie do końca opisać. Ten niesamowity efekt trzyma przy ekranie do SAMEGO KOŃCA nawet dziś. Jedynie mgła w tytułowym mieście. Przemilczę ten problem, bo można było się bardziej postarać. Co tutaj nie zagrało? Walki z bossami to jest jakiś funky mode. Jedynie ostatni boss przysporzył mi większych kłopotów, bo zwyczajnie miał wiecej HP. Ale cała reszta? Beka wnusiu. Nie wiem, może tak miało być? Kolejna rzecz - optymalizacja. Gra lubi się wywalić gdy za długo stoimy w jednym miejscu. Wygląda na to, że buffor konsoli przy dłuższych postojach (najczęściej na otwartych terenach, gdzie konsola potrzebuje wiecej pamięci podręcznej) nie nadąża z opróżnianiem się i konsola się crashuje. Widać, że ten port by robiony pod graficzkę - ale nie pod płynną rozgrywkę. Gra czasami ma takie dropy jak GTAIV podczas zadymy w mieście -a tutaj mamy czasem JEDNO puste pomieszczenie do wyrenderowania z dwoma ludzikami xd. Czy polecam? Dla fanów dobrych survival horrorów to pozycja obowiązkowa. Historia Heather finalnie nie uderza w potylicę jak historia Jamesa, ale dobrze kontynuuje historie z części pierwszej.
  2. oFi odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Ciri miała epizod z jedną ze szczurów (bardziej z poczucia bezsilności niż świadomego wyboru - książka dobrze tą relacje opisuje), a Jaskier rukał tylko baby.
  3. Jak robisz dwa runy z czego jeden grasz normalnie nie patrząc na znajdźki to wyjdzie te 16h+. Jak patrze na howlongtobeat to zazwyczaj tam czasy są zaniżone, bo to nie uwzględnia spokojnego grania przy pierwszym podejściu.
  4. Jakbyś żył w Azji to pewnie serwery caly czas na full by były. Ale to jest niesamowite że kolejne mario kart i tyle sprzedanych kopii a taki ctr wykręcił taką samą liczbę wiele lat po premierze dopiero.
  5. oFi odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Widzę że wciąż nikomu nie udalo się platyny zdobyć. Coś się zbugowało czy nikt jeszcze nie znalazl wszystkich zagadek? Do tego widzę ze trzeba brońki wszystkie zebrać i to również widnieje 0%.
  6. Ale days gone 2 to im nie daruje ze nie dali im zrobić
  7. Ps5 uświadomiło mi, że często sięgam po ps3, bo tam mam większą różnorodność. Taka to generacja.
  8. "zrób mi reklamę dla modern audience"
  9. Przy SH2 remake pracowali ludzie odpowiedzialni kreatywnie za sh2 i 3 także musieli tam trzymać blubery ostro za gardlo by to wyszło sensownie. https://www.mobygames.com/person/51472/shingo-yuri/
  10. Forumek przez 40 stron tematu zastanawiał się jak blubery ogarną implementacje walenia rurą w pielęgniarki, bo wszystko robili od zera.
  11. Oczywiście, że cena zawsze gra role. Jak Ci dają zrobiony remake od podstaw - patrz SH2 - to tutaj nie ma żadnej dyskusji nawet. A tutaj Konami gonna Konami.
  12. oFi odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    I rozwiązanie problemu:
  13. oFi odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ryslaw to taki pseudo gracz, że aż zęby bolą.
  14. Okładka zaskoczenie. Najbardziej ciekawi mnie czy również entuzjastycznie podeszliście do tormented souls 2 jak forumek.
  15. Pierwszy raz z silent hill 3. Niepowtarzalny klimat to coś co definiuje ten tytuł

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.