Treść opublikowana przez oFi
-
Darksiders Genesis
Dla mnie też to wygląda ciekawie. Nienawidzę diablo i ich klonów, jedynie dwójka robiła dla mnie. A darksiders ma specyficzny jednak klimat
- Lody
-
Red Dead Redemption 2
Berion do rdr trzeba podejść na spokojnie. Zobacz: jak ogarłem jedyneczke po 8iu latach i grało się cudownie. Na dwójeczkę też przyjdzie kiedyś czas mam nadzieje może z spróbuje te 120fps 4k z wlepą obejma jak w końcu technologia pozwoli
-
Cyberpunk 2077
- Samochody d 5-8 tys.
Ale ma premium.- Cyberpunk 2077
Gearsów nic nie przebije.- Astral Chain
- Watch Dogs Legion
Babcia robi wygibasy, skacze przez płot nieudolnie i to, że można umrzeć też mi się podoba. Pewnie spotkamy ziomeczków z drugiego wd (bo w sumie to oni robią to dedsec). Nie podoba mi się automatyzacja walki, ale jak będzie dużo przeciwników wokół nas to te finishery nic nie dadzą bo reszta nas szybko zabije, dlatego trzeba kombinować. Ale wolałbym walkę bardziej manualną jednak. Ale zabawa znowu będzie przednia oraz unikatowy online. Szkoda tylko, że nie pociągneli go w dwójce. To trofików fajny, ale żeby na dłużej mnie zatrzymał to nie bardzo. Hackowanie miasta jest mieńssiste, najlepiej jak można wkurzać policjantów a oni aresztują kogoś obok z twojej winy Fabułę jak zwykle można olać, ale to jak w każdej grze od ubi, historie piszą jacyś hindusi im chyba za każdym razem za 10 rubli/h a menadżerowie i tak zrobią prognozy sprzedażowe rakowej gierki i inwestorzy będą zadowoleni i cyk, kolejna część. Nienawidzę tej firmy.- Dying Light 2
- Animacja.
Postarali się z efektami- Cyberpunk 2077
Death stranding pewnie tez nienawidzisz berius? To jezdzenie na motorku bylo mocarne mam nadzieje ze tak będzie wygladal gameplay- X-Men Cinematic Universe
No jak ktos nie mial kablówki w tamtym czasach albo mieszkał na wsi to dzisiaj nawet nie wie co to Spiderman. A bajki na fox kids byly mocarne- Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ja nie zrobilem platyny bo przegrałem pare pojedynkow majac slabe karty, a na koniec gry jak wyczytałem ze trzeba wszystkich pokonać to mi sie zapomnialo z kim wygralem a z kim nie i juz mi się nie chciało ich szukać. Gwint mocarny mini gra, która do dzis bawi w osobnie zrobionej grze od redow. Jak niedlugo wydadza jeszcze to na telefony to gra zyska popularność której potrzebowala na starcie. Szkoda że tak zwlekali z tym gwintem bo teraz juz po tylu latach po w3 to o gwincie nikt niestety nie pamięta, a karcianka lepsza od hearthstonea klase wyzej.- Red Dead Redemption 2
Jak tak siedze w pracy, później zajmuje sie rodzinką i na koniec dnia zasiadam do konsolki i patrzę na zegar ktory wskazuje 23:48 to wtedy mówie sobie pod nosem 'no w sumie to ta moja doba realnie trwa 12min'.- Cyberpunk 2077
Te trailerki to czysty bullshot, ale może zostanie trochę graficzki w retail wersji.- Dying Light 2
- Wolfenstein: Youngblood
- Cyberpunk 2077
Ta gra jedynie jak z trailerów będzie wygląda na mocnej blaszce (w sumie same story jak z wiedźmakiem). Nawet kox nie udźwignie takiej rozdziałki ze stałym klatkarzem niestety. A na amatorach to nawet nie chce widzieć jak ta gra będzie wyglądać biedacko. Pamiętam jak mass effecty klaktowały na ps3, tutaj pewnie będzie podobnie- Reprezentacja Polski
Izrael coś tam gra, a polska strzela bramkę z macedonią a później się broni pół meczu. Realnie remis, bo grosicki jednak z saitamą robią rugby na przeciwnikach- Cyberpunk 2077
Ale ta jazda motorkiem soczysta- Star Wars Jedi: Fallen Order
No taka gierka za stówkę max pupcio, jak wszystkie gierki od EA.- Star Wars Jedi: Fallen Order
Ayyyy Respawn jak dostarczył Wygląda to bardzo dobrze. Walka jest bardzo smooooth. Nawet główny bohater nie jest za bardzo disnejowskim pedałkiem z tęczą. Dobrze to wyszło. I to podświetlanie sobie mieczykiem w ciemności..... jest powiew świeżości w tym skostniałym uniwersum- FIFA 20
Znowu tej nejmar. Niech go w końcu zamkną, strasznie irytujący koleś.- Death Stranding
Kamera w MGS 1,2 była integracyjną częścią gameplayu. Trzeba było jednak przyklejać się do tych ścian, żeby widzieć gdzie jest przeciwnik w małych pomieszczeniach. Na wyższych poziomach trudności to już nawet nie wspomnę, a european extreme to już był niezły hardkor. W MGS3 to nie miało sensu skoro większość map to był open space, ale i tak dobrze się grało w snake eater'a. Póżniej ta kamera dużo ułatwiła (nie trzeba było tyle razy wchodzić w tryb fpp).- Death Stranding
Każdy z was po części ma racje (też siedziałem jak milan za pierwszym razem pod tym yebanym czołgiem chyba 10min bez radaru). Mi się zawsze wydawało, że Tactical Espionage Action to bardziej działania "wywiadowcze" połączone z samą skradanką. Czyli rozumiem to tak, że trzeba słuchać codec'a, który dawał nam wywiad jak na tacy + radar. MGS2 przynajmniej na tym bazował (przykład - pie*dololo kolesia z laską od bomb nt. gdzie są bomby i czy dużo przeciwników jest w okolicy). Albo mr. X i wyjaśnienie nam całego clue z przebieranką i noszeniem aks przy sobie. MGS1 również dużo "espionage" miał właśnie w rozmowach na codecu. Niestety kojima chyba o tym zapomniał po trzeciej części. - Samochody d 5-8 tys.