Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Mam na szczęście PS3 ale taki zestawik dla młodych to bym nawet polecał jakby sony ogarneło emulacje tego
  2. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Kyrjelejson
  3. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Dobrze, że sobie poczekałem do tej promki. Na plusiku się troche oszczędzi
  4. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ale ta mimika twarzy ocelota w niektórych scenach to giga cringe
  5. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Intro music TONIGHT! I've found a way to be invisible, Richard carries some gin, And james is dressed as a banana.
  6. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Clean version. Nie ma tego efektu podbicia glosu jak w oryginale. Możliwe że dadzą wersję poprawioną do finalnej wersji. Dla mnie głos ma taki jakby w studiu zaśpiewała bez obróbki po prostu - ale nic jej przez te lata głos się nie zmienił Mam nadzieje, że zadbali o takie detale jak poruszanie tymi wężami w intrze przez gracza
  7. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    3 i pół bomby na ps5 to chyba bedzie promocja jeśli chodzi o remastery rockstara?
  8. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rock
    Nie no, ten pierwszy support co typ kopał ludzką głowę na scenie to było asłuchalne.
  9. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rock
    Nie bylem w Chorzowie nigdy, ale podobno akustyka nieporównywalnie lepsza od narodowego.
  10. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Mnie boli że w ps5 aspekt społecznościowy zostal zaorany. Na ps4 bylo tam jakies activity graczy, myslalem ze tutaj się bardziej postarają. A nie dość, że tego nie poprawili to do tego to totalnie wyłączyli. Steam w tych aspektach jest caly czas numerem jeden.
  11. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Indika Ograłem demko podczas steamfestu i podobało mi się nawet więc przyszedł czas na pełniaka. Co się rzuca w oczy to dziwna grafika prezentująca tytułową zakonnice Indikę, która jest wyśmiewana przez reszte zakonnic. W grze nie ma tego dosłownie pokazane ale gdy już ogramy całość to ta symbolika dość dobrze wpasowuje się w całokształt wydarzeń. Gra to tak naprawdę symulator chodzenia i rozwiązywania prostych zagadek. Twórcy nawet oszczędzili nam QTE byśmy nie musieli się denerwować tym systemem w wielu sytuacjach. Po prostu go niema. Nasza protagonistka to zakonnica bliżej nieokreślonego klasztoru, która dostaje za zadanie dostarczenia listu jakiemuś księdzowi. Więc opuszczamy nasz klasztor by wykonać misje poręczycielską. Gra ma mocno unikatowy klimat. Wiele rzeczy jest tutaj niepokojących podczas naszej podróży. Nasza bohaterka słyszy w swojej głowie głos, który jest takim trochę jej głosem alter ego? Pełni też role narratora, którego nasza bohaterka słyszy w głowie i na niego reaguje. Gra to tak naprawdę przeplatanie się historii teraźniejszej z tym jak Indika postanowiła wstąpić do klasztoru. Jeśli mamy do czynienia z przeszłością to gameplaty zmienia się w grę 2d z pixelowatą grafiką i mamy wtedy za zadanie przejście małego etapu jak w mario. Każdy taki etap ma swoją unikatową mechanikę poruszania się więc twórcy starali się nam urozmaicić te czaptery. Musze pochwalić Indikę za pacing - nie ma tutaj dłużyzn. Historia pokazuje nam wiele ciekawych miejscówek i bierze czasem nas z zaskoczenia - zadajemy sobie często pytanie - czy to przypadkiem jest prawdziwie czy zaraz wszystko się rozsypie jak miasto w Devil may cry? Technologia tutaj jest podobna do naszej jednak występują tutaj rzeczy nie do końca wytłumaczone i biorą gracza w okowy niepewności "Czy to tak ma być? Czy ona ma majaki?". Historia idzie w dalszej części gry w innym kierunku i odwiedzamy dość niepokojące miejscówki z bardzo dziwnymi i wyolbrzymionymi elementami świata przedstawionego. Przyznam, że miałem nadzieję na więcej wytłumaczeń tego co widzę wokół mnie jednak autorzy pozostawili wszystko w strefie domysłu niczym bloodborne i jego symbolika miasta. Podczas grania miałem skojerzenia oczywiście z Senuą. To co jednak pozostawia spory niedosyt to zakończenie. Na końcu wiele rzeczy się w końcu wyjaśnia i to w sposób, którego się totalnie nie spodziewasz. Autorzy bardzo zgrabnie operują fabułą i przekazem jaki na końcu wykładają graczowi. Z drugiej strony można przekonać się czym kierują się osoby mocno wierzące w katolickiego Boga i co się dzieje z ich psychiką gdy rzeczywistość pokazuję czym na prawdę jest. Ciekawa i pouczająca przygoda i zakończenie przyprawiające gracza o dodatkowe przemyślenia chodź liczyłem trochę na więcej. Gra jest bardzo krótka (5-6h) więc ja byłem trochę w szoku, że wyskoczyły mi napisy końcowe. Liczyłem na dodatkowe sceny po napisach (jest jedna ale totalnie bez znaczenia fabularnego). Dla kogo ta gra? Dla tych co lubią ciekawą i NIETYPOWĄ narrację. Muzyka jest tutaj również mocno nie typowa (ale nie cringowa). Powiedziałbym, że ta gra to bardziej doświadczenie jak What Remains of Edith Finch - różne ciekawe mini gierki + główna podróż, która prowadzi nas do odkrycia tajemnicy. Polecanko
  12. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekaw jestem czy połączą uniwersum z Nikke, bo bardzo je przypomina. Chyba, że już było gdzieś potwierdzenie tego poza oczywistym crossem, który nadchodzi w kolejnym updajcie.
  13. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Angielski jest bardzo dobrze zrobiony, ale no szanujmy się - wszystkie wiązanki polskie są nieprzetłumaczalne i mają unikatowy dla nas wydźwięk, którego żadna narodowość nie zrozumie. Moje ulubione z drugiego dodatku:
  14. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Online
    Ja korzystam tylko z kluczykowni, bo ceny sony to scam na polske. Ja korzystam z kinquina, keye lub eneby zazwyczaj, bo tam nie trzeba podawać danych, ale moższ wybrać również innego dostawce, tutaj masz aktualne promki do doładowań: https://gg.deals/gift-card/playstation-network-card-100-pln/
  15. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Fallout 3 - platyna + 100% Była recka to teraz pora na moje wrażenia z platyny. Ogólnie to jest pare trofików przy których należy sie pilnować poradnika, bo zawiłości fabularne sprawiają, że niektore trofiki będą po prostu zablokowane przy pierwszym podejściu jeśli zrobimy coś nie tak. Ja starałem się robić wszystko książkowo, bo gra jest dość długa. Dodatkowo DLCki wydłużają rozgrywkę o kilkadziesiąt godzin. Odniosę się tylko do tych, które były ciekawe lub wymagały czegoś więcej niż "wbija się samoczynnie". - Big Trouble in Big Town Jeden z questów pobocznych fallouta. Co tutaj ciekawego trzeba wykonać? Odbijamy koleżankę z obozu supermutantów. Ów obóz to stary komisariat policji, który ma pare pięter. I nawet jak dziewczyne stamtąd wydostaniemy to czeka na nas obrona wioski, w której dziewczyna mieszka gdy już ją tam doprowadzimy. Supermutanty się wkurzyły i trzeba się bronić. Śmieszne jest to, że mieszkańcy nie umieją strzelać więc szybka nauka strzelania do butelek na placu (nasz postać jest instruktorem) i już wszyscy gotowi. Tego questa można popsuć na pare sposobów (najczęściej jak zginie nasza koleżanka, którą odbiliśmy). - The Superhuman Gambit Baba i chłop wymyślili sobie, że będą superzłoczyńcami i będą sobie walczyć na środku miasta swoimi zabawkami. Mieszkańcy ich nienawidzą więc proszą nas by coś z nimi zrobić. Jest pare sposobów na skończenie tego questa. Ja wybrałem rozwiązanie takie na jakie było mnie wtedy stać skillowo - jednemu powiedziałem żeby spadał stąd (wysokie skillsy percepcji juz wtedy miałem), a koleżanka za to nie chciała iść na ugodę więc pomalowałem ją ściany w jej jaskni razem z mrówkami. - The Nuka-Cola Challenge Babeczka chce by pozbierać jej nuke cole quantum (taka lepsza nuke cola), bo wtedy będzie miała super kolekcje. Laska nawiedzona, ale najlepszy motyw jest z typem co mieszka chatę obok. Opowiada nam, że mieszka tutaj tylko dlatego, że ów kobieta zadowala go w łożku kiedy chce, a on w zamian słucha tych głupot związanych z nuke colą. Mamy dwa wyjścia - albo dajemy jej wymaganą ilość butelek albo dajemy chłopowi i wtedy zostanie w jej oczach bogiem nuke colii, co podyktowane będzie tym, że babeczka będzie jeszcze częsciej wpadać na małe co nieco. Chłop mi się nie podobał więc oddałem butelki lasce :) - Agatha's Song Szukamy starszej kobiecie skrzypiec. Wpadamy do vaulta, znajdujemy walizkę i przynosimy Agacie. Co w tym ciekawego? Że możemy dostać koncert w jej chatce. Fajny klimat. Do tego będziemy mieli nowe kawałki w radiu na pipboyu z utworami Agaty. - Into The Pitt Początek nowego dodatku. Moim zdaniem cały dodatek jest bardzo fajnie napisany. Oddajemy sprzęt przy wejściu i stajemy się niewolnikiem na zlecenie niewolnika, który stamtad uciekł. Ale zlecił nam, że możemy przywódcy metalowego miasta wykraść lekarstwo na przypadłość przemiany w potwory. Trudność platyny oceniłbym na /10
  16. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nuclear Blaze Polecanko forumkowe (a jakże) zostało w końcu odpalone. Miałem spore oczekiwania od twórców dead cells, które udało mi się nawet wyplatynować (w bólach, ale taka to już była gra). Poprzedni ich twór był miodny i replaybility było przepotężne. Uzależniało jak mocny narkotyk i ciężko było się oderwać. Tutaj jest inaczej, bo praktycznie nikogo nie zabijamy (poza paroma osami/szerszeniami) ale za to nie lethal bronią, a wodą. Tak - jesteśmy strażakiem! Jak w to się gra? Wchodzimy do podziemi (tajna stacja badawcza), która zaczęła się fajczyć. Jesteśmy strażakiem, który wpadł sam do niższym poziomów tego kompleksu i zaczynamy psikać sikawką. Wodę mamy ograniczoną ale co pare kroków można zapas uzupełnić z hydrantów. Ogień na początku nie jest jakimś dużym wyzwaniem, ale z czasem pojawiają się elementy czasowe - ogień lubi się rozprzestrzeniać nawet tam gdzie go ugasiliśmy (przechodzi z dolnych partii nie ugaszonego ognia) więc trzeba czasem walczyć z czasem by nawet nie wybuchł po drodze jakiś generator. Są też znajdźki - KOTY! Pochowane w różnych miejscach, nie każdy etap go posiada ale warto powęszyć i polizać ściany - czasem może się okazać, że czeka tam na nas koteczek miau miau, którego musimy odprowadzić w bezpieczny kanał wentylacyjny. Psikanie wodą jest tak urocze w tej grze, że musze podziekować polecającym za wspomnienie o tej grze. Bawiłem się niesamowicie, gra ma świetną muzykę, fajny klimacik i niepowtarzalnego bosa ostatecznego. Do tego znaki z pieskiem "ITS FINE" były przezabawne i widać, że twórcy to Gdy przejdziemy grę otwiera nam się kolejny tryb z rozbudowanymi poziomami i podniesionym poziomem trudności. Ale taki do przejścia a nie rzucania padem, także całą grę uznałbym za umiarkowanie wymagającą. Wystarczy czasami trochę pomyśleć jak gasić ogień i w którym miejscu zacząć. Ocen nie daje, ale z całą pewnością gra dostaje ode mnie wyróżnienie:
  17. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Moje goty 2024. Poczekam na obniżkę na PC i ogra się ponownie z nowymi strojami albo i bez żadnych strojów
  18. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Leżało u mnie chyba z rok na półce w wersji 4kbluray. Kolumny w końcu dojechały więc się zabrałem i byłem pod wrażeniem scen w samolotach. Niesamowity film, z fabułą gorzej. Warto to zobaczyć dla tych akrobacji powietrznych live action bez CGI.
  19. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wywalili w powietrze z bańke na zrobienie strony internetowej, którą zobaczy promil graczy. Jestem w stanie uwierzyć we wszystko co może zrobić Rockstar podczas tej premiery. Na tubie wyskoczył mi fajny materiał o tym jak to się zaczeło:
  20. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na mapkę bym nie liczył ale może w limitce dadzą (o ile bedzie limitka). Trzeba się cieszyć, że takie coś się dzieje, bo tylko Rockstar może zrobić taką premierę, że będziemy o niej gadać kolejne 10lat.
  21. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mam nadzieje, że wszyscy się spotkamy u Czezkiego na nocnej premierze w odpowiednich cosplayach. Ciekawe czy gra będzie na dwóch płytach.
  22. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Skąd mają mieć to MAU jak Sony nie ma własnych marek online i opiera się na codzie i Helldivers 2 aktualnie. Zamiast concorda tlou2 online załatwił by sprawę.
  23. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy wy macie problemy motoryczne żeby ogarniać doslownie dwie rzeczy na raz? Gra jest prosta tylko najpierw się strzela a później robi fikoła. Czasem odbija się pocisk jak nie zdąży się przeładować i tyle. Tutaj nie ma nic trudnego. Jednak po pograniu godzinki i dojechaniu do bazy jedna rzecz mnie kuje i pewnie już do tego nie wrócę - pacing. Jakieś postacie, ckliwe historie i jeździmy motorkiem, strzelamy do jakiś ptako-czlowiekow i robimy fikołki by przeładować. Koniec. A oni tu dowalili jeszcze jakiś pożal się boshe krafting (trzeba się czasem gdzieś cofać po surowce). No nie kupuje tego. Pogralem, zobaczyłem, porzuciłem. Pomysł fajny ale struktura gry mnie odpycha.
  24. Sony a może by tak utrzeć nosa ponownie mario kart i wydać jeszcze w tym roku Crash team racing 2?
  25. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    1mln wyświetleń w pare godzin na kanale playstation znaczy ze sytuacja jest poważna W komentarzach absolutne szaleństwo