Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Jedyny dublaż ktory ostatnio pamietam, że dawał radę to ten ze strażników galaktyki. Ktoś wziął eng gagi i przeróbił je na nasze podwórko z polskimi wstawkami sytuacyjnymi. Rocket walił czasemi takie wiązanki, że prychnałem nie raz pod wąsem
  2. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Znaczy Sam jest bardziej pokazany jak w książkach - zna wszystkie ruchy jakie może zrobić przeciwnik zazwyczaj ale nie jest niezniszczalny. Czasem kopa dostanie na twarz ale zawsze wychodzi z opresji. Sceny akcji porównałbym do starych filmów z Stathamem - zero bulshitu. Jak ktoś ma dostać kule w głowe z metra to nie ma, że ktoś się zawacha albo zacznie jakieś wywody robić z retrospekcjami. To bardzo na plus wychodzi po trzech odcinkach.
  3. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    W szóstce było to samo pamiętam. Zdobywało się perka do czołgu, że jego wystrzały nie mogą być skancelowane flarami i wszystko co latało padało. Później dodali perka do odrzutowców/samolotów, że twoje flary nie mogą być skancelowane właśnie tym perkiem i wyrównało się. Tylko to jest rakowy system. Bo jak ktoś nie ma tego perka (a łatwo go się nie zdobywa) to nie ma szans właśnie z takim czołgiem na polu bitwy. Kuriozum.
  4. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jakby ktoś spytał pare lat temu, że nowy splinter cell deatchwatch będzie się odbywał w moim rodzinnym mieście to bym mu nie uwierzył Daje w spoiler, bo może ktoś nie chce wiedzieć gdzie.
  5. Tym bardziej, że trofea wymuszają czasem fajne aktywności, które w zwyczajnym przejściu byś po prostu pominął. Do tego wielu ludzi prowadzi dziennik gracza przez trofea właśnie.
  6. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crash bandicoot I (kolekcja nsane trilogy). A odpaliłem sobie z poczucia nostalgii oraz, że w plusiku leżało już jakiś czas. Największy sentyment mam właśnie do tej części, bo było to dla mnie coś nowego. Magiczny świat PSX na pełnej odkryłem tak naprawdę jak tatko odpalił mi tego szpila. To co się zapamiętało z oryginału te ponad 20 lat temu to bezapelacyjna JAZDA NA DZIKU oraz ZWODZONY MOST. Jak jazdę na dziku ogarnąłem dość sprawnie w nowej wersji tak ten most wydawał mi się łatwiejszy w oryginale. Biegające dziki na moście to pikuś przy dodaniu żółwi jako trampolin przy ostatnich sekcjach rozklekotanych mostów. Wybicie się z nich w odpowiednim momencie nie zawsze kończyło się sukcesem Twórcy biorąc materiał źródłowy skopiowali też poziom trudności jedynki i wszystkie jej bolączki. Ale co konkretnie? Crash wszystko fajnie robi - skacze, robi bączki i rozbija głową skrzynki z jabłkami. To w sumie tyle. Jednak, gra na PS5 działa w zablokowanym klatkarzu 30 ramek, co daje już pewną trudność w kalkulowaniu skoku, a żeby tego było mało nasz słodki lisek (tak tak, jamraj - nie czepiajcie sie) ześlizguje się z krawędzi jak odpowiednio głęboko na nie nie nadepniemy. Efekt jest taki, że giniemy często i niesprawiedliwe. Nie raz sekcje z laserami czy ogniami łatwo jest skusić, bo kalibracja skoku w biegu to ciężka orka. Przestrzegam jakby ktoś miał w to grać na pełnej chillerce - no nie bardzo. Jednak pierwszy Crash na tyle zyskuje gameplayem, muzyką i klimatem, że mnie osobiście takie rzeczy nie denerwowały. Po prostu pewnych sekcji platformowych trzeba sie nauczyć ginąc. No nie ma mocnych.
  7. Na PS6
  8. oFi odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Pokémon
    Oprawa ps2 i dal 9. Ciekaw jestem ile w kopercie dostala redakcja ppe.
  9. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Jak macie problem z ogarnianiem co się dzieje to polecam tryby 16/16 bo wszystko wyżej to się po prostu robi chaos przy punktach przejmowania. W każdym bfie jest ten sam case i twórcy dalej nie kumaja, że więcej nie znaczy lepiej. To co piszecie - przy tak dużej ilości graczy nie ma miejsca na taktykę.
  10. W kasynie byliście na fairpoint hairpin? Chyba, że coś tam innego postawili teraz?
  11. Po co płyta, na której nie ma żadnych danych? To jakby dostać muzykę na cd, która będzie odpalona tylko tam gdzie odbiornik ma w sobie wifi
  12. oFi odpowiedział(a) na Wojtas1986 temat w MANGA&ANIME
    Kimetsu no yaiba to tylko pierwszy sezon trzyma w napięciu od samego początku do samego końca. A później to ja nie wiem co tam się wydarzylo, że tak popsuli cały ten koncept walki z tymi demonami. Liczłem na nowego dragon balla pod względem fabuły :/
  13. Posty gamery z tematu verbatima do dzisiaj bawią.
  14. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Wyzwania do broni to zawsze był rak tych gier. Pewnie są badania, że to dłużej trzyma gracza przy produkcji ale jakim kosztem? Jak gra dobra to obroni się sama, nie trzeba idiotycznej marchewy na kiju trzymać dla małp. Nigdy tego systemu nie zrozumiem.
  15. oFi odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    Podali ilość wszystkich epkow?
  16. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    O ktoś odważył się to napisać xd Znajomość mapy + 3 mocnych kolegów w teamie to przepis na sukces - mimo przegrania danej gry to można kosić ładnie noobkow co graja w pojedynkę. Znajomość map to podstawa - jak bardzo skopane by nie byly daje to zawszę duży boost do poruszania się po mapie. W tych grach zawsze chodzi i to kto się pierwszy zobaczy - nie ma tu dużej filozofii. Jeśli nie skopali kodu sieciowego i zabijasz prawidłowo oraz giniesz ze swojej winy a nie ze schowałeš się za ścianą na swoim POV a i tak umarłeś to wtedy mamy problem. Ale ludzie nie zgłaszają tego więc chlopaki z DICE widać symulacje sieciową ładnie ogarnęli. Czego nie można powiedzieć o cs2 który takie akcje ma nadzwyczaj często.
  17. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie dostać taki plakat z poksami?
  18. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Jak tam dasz hiper uber grafike to później ciężko zoptymalizować to pod gorszy sprzęt, a cs2 pokazal, że wypieprza się to jeszcze w kodzie sieciowym nie wiedzieć czemu. Cieszy fakt, że wrócił normalny Battlefield. Lepiej późno niż później.
  19. Zastanawia mnie czy dałoby rade to przerobic na realną konsole wkladając tam ekran prawdziwy z realnymi przyciskami i systemem emulacji.
  20. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    E tam, ostatnio ograłem właśnie na ps3 i jak to odpalisz na dobrym nagłośnieniu to podłoga chodzi. Ja nie przecze, że to cutscenka ale zapadła w pamięci. Fajnych momentów tam było więcej (walki czołgów) ale jakoś to mi utkwiło najbardziej. Wiadomo, że codmw 1,2 i black ops to króle single playerówek ale BF3 nie ma czego się wstydzić w trójce. Czego nie można powiedzieć o czwórce.....
  21. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Kampania w BF3 daje radę. Szczególnie misja na lotniskowcu i start odrzutowcem.
  22. Pika Pika ! Pikachu memes
  23. Wibrację za to słabsze w porównaniu do DS3
  24. Kiedyś jeszcze te przeskoki były widoczne. Dzisiaj to musieliby dać w zestawie masowanie prostaty bym cokolwiek poczuł nowego.
  25. Pogrzeb konkurencyjnej konsoli był rok temu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.