Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Gregor var Emreis odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czuję, że GTA IV remaster już predzej jak zakazali publikacji tego funowskiego moda ostatnio.
  2. oFi odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Jakie setki milionów dolarów? Przecież codziennie ktoś tym rynkiem manipuluje, także totalnie tweet o niczym -_- Tak samo jak ostatni Trump kupił za 100mln ETH i od razu waluta poleciała w dół tego samego dnia. Tak samo można powidzieć, że kto wiedział to shorta wrzucił
  3. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Fajna bitka do pifka + eazy platynka by poczuć troche nostalgii jak się nie grało w ostatnie 4 części.
  4. oFi odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Frostiego też nie klepał nikt i został na forumku grając dalej we wszystko ogrywając na komputerze marki apple
  5. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wstawaj Solidziarzu, we got Metal geara do spalenia.... Metal Gear 2: Solid Snake (edycja trofikowa PS5) Jedyneczka skończona to lecimy z dwójką. Czuć napracowanie już przy drugiej części i gra również jest dwa razy dłuższa od poprzednika. Jednak to, że Kojima z ekipą wydłużyli rozgrywkę nie koniecznie poskutkowało to funem z rozgrywki. Gdzie tym razem lądujemy? A no w Zanzibarze. Pełno tutaj jungli na początku, ale większość gry sprzędzamy w bazie także troche powtórka z rozrywki. Zaczniemy co mi się podobało. Na plus radar, którego poprzednio nie było. Co to zmienia? Żołnierze teraz mogą poruszać się poza naszym kwadratem, który jest wyświetlany także trzeba już teraz patrzeć na radar i obczajać jakie mają ścieżki chodzenia. Poza alarmami mamy wdrożony nowy system EVANSION, który doskonale znacie z kolejnych odsłon serii - czyli tryb czuwania żołnierzy po alarmie. W tej części ciężko czasem jest go aktywować, bo żołnierzy trzeba wytłuc z obecnej mapy by przestali się pojawiać. Doszło czołganie oraz zostało poprawione strzelanie + nowe giwery. Dalej jest drewnianie ale tym razem nie mamy do czynienia z drewnem dębowym tylko bambusowym - trochę lepiej ale dalej można rozwalić sobie głowe. Walki z bossami - ilość chyba jest lekko większa i wydaje mi się, że walki są ciekawsze i bardziej intuicyjne - bez solucji udało mi się rozpracować ich, co w jedynce było często problemem. Co tutaj chłopaki popsuli? Nie mamy już miliona ścian kanonicznych by pchnąć fabułę, ale za to mamy takie zagadki, że nie wiem czy Kojima nie posługiwał się staroszkolnymi point and clickami gdzie połączenie kija golfowego i sedesu daje finalnie karabin samopowtarzalny. Przykłady: Rozwala nam most i musimy wrócić na sam szczyt wieży i pofrunąć na paralotni - nie jest powidziane gdzie mamy stanąc i kiedy Snejk pofrunie - wiadomo tylko tyle, że ma wiać nam w plecy. Zaczeło mi dopiero wiać w plecy kiedy wyekipowałem fajki - fuck logic Jest tutaj znajome formowanie klucza przez temperature - nic nie jest powiedziane, że klucz trzeba najpierw cały podgrzać a później zamrozić. Wiadomo tylko, że klucz zmienia kształt. Przy tej grafice to lodówka wygląda jak zwykłe pomieszczenie więc solucja tutaj to była a must, bo pomieszczeń w dolnych rejonach jest ilość hurtowa! Ale fabuła już musze przyznać ciekawa. MGS to nie jest totalna zrzynka z tych dwóch gier więc można się wiele dowiedzieć nt. lore pierwszego MGSa. Mamy oczywiście znowu walke z helikopterem czy pamiętna walka z czterema jeźcami apokalipsy w windzie, ktorzy rownież pojawiają się w takiej samej scenie w MGS. Czy polecam? Gra moim zdaniem za długa i problem z kluczem wydłużył mi doświadczenie o ponad 2h (kompleks w zanzibarze jest ogromny i system drzwi jest skomplikowany po różnych perturbacjach fabuarnych) więc polecam ogrywać dla ciekawskich z solucją, bo w drugiej części gry można pominąć element z kluczem przez przypadek i trzeba sie wtedy cofać. Ostatnia walka z Big bossem jest świetnie zrealizowana - nie mamy broni i biegamy po pomieszczeniach zbierajac karty dostepu i otwierajac kolejne drzwi by na końcu otrzymać gaz i zapalniczkę. Podobało mi się. Za to walka z Metal Gearem chyba lepsza była w poprzedniku - tutaj po prostu walimy dziada z granatami po nogach Został już tylko jeden MGS na tapecie do otrofikowania w moim portfolio. Widzimy się na Shadow moses w ostatniej recenzji z cyklu
  6. oFi odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    Szkoda strzępić ryja. Pytanie czy to nintendo każe robić poksy z grafika na telefony czy samo gamefrak ma tak wywalone, że i tak wiedząc o top sprzedaży nic, ale to absolutnie nic nie robi z tą marką. Marzą mi się pokomony takie odyebane z duszą, nowoczesne z aktywną walką (coś na wzór FF7 rimejku), że te pokemony żyją, skaczą, latają, walą raz na walkę ostatecznymi atakami jak w anime było. Do tego środowisko, które ulega destrukcji (dziury po atakach w ziemi, cząsteczki etc.). I wtedy się budzę i widzę trailer takiego guwna jak powyżej
  7. oFi odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Redaktor to nowy korwin xddddddddddddddddddd
  8. oFi odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Sraka" w punkt xdddd To jest taki poziom absurdu, że to może być prawda. Patryk Vegeta mogły zrobić piękny film o branży redaktorskiej w polsce, a szczególnie gierkowej. Materiału ma aż nadto
  9. oFi odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.ppe.pl/publicystyka/364518/kim-byl-yasuke-mala-lekcja-historii-przed-premiera-assassins-creed-shadows.html Lekcja (sfabrykowanej) historii. Źródło: wlasne. Ppe przebija dno merytorycznością Panie i Panowie
  10. Chrono trigger to dalej peak jrpg i nie ma voice actingu. Za to wszystkie uczucia wypowiedzi postaci są świetnie pokierowane muzyką.
  11. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    To może ja nawiąże do mangi, która ma 3 kolejne sagi po turnieju miedzygalaktycznym. Ogólnie Toryiama zaczął chyba słuchać Toyotaro odnośnie scenariusza (Toyotaro to ten co narysował całego supera) i patent jest taki, że rodzaj formy nie ma większego znaczenia. Bardziej w mandze jest tłumaczone jak daną formę wyszkolisz - i to ma w końcu sens. Vegeta w superze przejął trochę role piccolo, którego nie ma wcale po tym turnieju i wtrąca różne wyjaśnienia form, historii saian etc. Bardzo dobry kierunek moim zdaniem Dragon balla. Chciałbym by w takiej formie Toyotaro ciągnął to dalej. Ogólnie te wszystkie głupoty co były w superze to niestety wina samego mistrza Akiry. Toyotaro opisuje swoje relacje na końcu każdego tomu z Toryiamą i często widać, że chciałby zmienić scenariusz na bardziej logiczny w sferach przemian czy świata przedstawionego ale pamiętajcie, że tam w Japonii jest dalej kult Sensei - Seito. Mistrz - student. Widać, że w ostatnich tomach Toyotaro mocno naprostował głupoty, które pojawiały się w superze wcześniej. Turniej międzygalaktyczny to chyba już było apogeum kolorków, poziomów mocy etc. Widać, że Toryiama wiedział komu oddać swoje dzieło życia. Przyszłość DB w rękach Toyotaro rysuje się (dosłownie!) w bardzo jasnych barwach. Co do animacji od Toei animation - mam wątpliwości.... zrobił się z tego drugi marvel. Materiału jest na dwie i pół sagi więc kwestia pewnie priorytetów Toei animation. Chociaż wolałbym, żeby ktoś markę DB przejął za gigantyczne pieniądze i zrobił coś porządniejszego w końcu.
  12. oFi odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ile tu jest duszy jop twoja mać Natarcie indorów jakości AAAA w 2025 to jest jakaś kulminacja
  13. oFi odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Niby ta sama liczba a znaczeń w giereczkowie co nie miara.
  14. oFi odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    1. Crystal 2. Ruby / sapphire 3. Soul silver Jeszcze masz arceus ale to troche inna formuła pokemonow i polecam ograć to na emulatorku lub poczekać na switcha 2, bo na zwykłym switchu ta gra to żart technologiczny.
  15. oFi odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    The sims 25 Perez czyżby wehikuł czasu zaczął już działać?
  16. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przehajpowane są w większości te male gierki na steamie. Kiedyś się dalem nabrać na paratopic. Tez grafika rodem z ps1. Niby miało być straszne a ja tam ziewalem. A najgorsze to są te gierki dla ludzi ze spectrum gdzie drą jape na streamach - zazwyczaj jakiś coop gdzie coś się dzieje, a najlepiej żeby to był pseudo horror gdzie coś wyskakuje na tą grupe E-KOLEGOW. Najlepiej żeby jeszcze byla laska w teamie na odpalonym non stop mikrofonie by słychać bylo jej piski co 2minuty.
  17. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tomek Jastrząb
  18. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Sony się zlitowalo by ten kupsztal do abo trafił xddddddddd Wokeguard, albo bardziej młodzieżowo - cwelguard nawet nie zostanie dodany do biblioteki u mnie. Żółwie za to zajebiste w coopie, polecam.
  19. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Szału nie ma ale przynajmniej ma inną postawę, styl walki mu się zmienił i do tego bardziej analizuję walkę niż dotychczas. Vegeta na plus patrząc na to co bylo w anime do konca turnieju wszechświatów gdzie jego rola byla totalnie kretyńska. Ogólnie manga wydaje mi się lepiej wypada niż anime - supera przynajmniej. Cala animacja supera jest skopana ogólnie i do naprawy. Ale to już nie te budżety i nie ten styl ktory byl w dbz i dbgt. Polecam mange bardziej od anime, bo Toyotaro stanął na wysokości zadania i świetne narysował supera. Animatorzy są tu winni najbardziej moim zadaniem.
  20. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Czytam mangę i w 18tym tomie jest w końcu fajne nawiązanie do Bardocka i nowa przemiana Vegety gniecie jaja. Nawet design taki bardziej realny niż tylko kolorek włosów.
  21. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Code veronika grubo jak na średniaczek względem poprzednich odsłon
  22. oFi odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogralem w bólach w coopie i nie polecam
  23. oFi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widziałem jakie tam peany odwalaliście przy jedynce i dwójce. Ja się wychowałem Pany na THPS3 i ace of spades
  24. oFi odpowiedział(a) na zdrowywariat odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na psnie wpada co jakiś czas w promce w podobnej cenie
  25. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda bardziej na sekiro 2