Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na jaszczoor temat w Mobile
    Myślę nad białym iPhone 4S, w iCloud połączę się z Maczkiem i będę mieć na bieżąco aktualizowane kontakty i kalendarz. Nie będę musiał przepisywać z notatnika rzeczy, tylko wklepię w telefon i od razu przeniesie mi się to do bazy w lapku. Z Androidem chyba byłoby to trudniejsze.
  2. Serio, nie wiedziałem tego. Grałem w tyle różnych wersji, że jak sobie przypomnę detale to robi mi się z tego wszystkiego misz masz. Wiem, że wersja na PS3 miała dużo wyciętych rzeczy z trzech dostępnych wersji gry. Ale w tę wersję gry najdłużej grałem i wcale tego nie żałuję. Jedno jednak jest pewne - niedawno zaopatrzyłem się w wersję na Steam, mimo iż miałem pudełkowe i zamiast robić misje po prostu się bawiłem Euphorią. Nigdy nie zwróciłem uwagi, że na PS3 nie można było wozić w pace Za to na pewno kilka razy ludzie mi się blokowali w śmieszny sposób w samochodzie. A tak jak sobie pomyślę to od czasu premiery GTA IV nie było gry, która pod względem fizyki zaprezentowałaby coś lepszego. No może oprócz dwóch części Super Mario Galaxy, w które bardzo mnie zaskoczyły pod względem przywiązania do detali.
  3. Z plotek spodobały mi się motywy, że przez 48 i 72 godziny szukają nas po całym mieście. Wiąże się z tym niby konieczność zaszycia się w melinie... fajny motyw byłby, gdyby nie to że pewnie fejkt.
  4. Właściwie to miało być już w San Andreas. Słynny screen z bagażnikiem. Masa plotek po tym screenie... W sumie to jak się człowiek postarał to i w czwórce mógł przewozić różne ciekawe rzeczy w bagażniku samochodu... Potęga Euphorii. Ile to razy się jeździło pickupem z "towarem" na pace, żeby go tylko nie zgubić
  5. Texz odpowiedział(a) na jaszczoor temat w Mobile
    Właśnie myślę o SGNote w Plusie dla firm... Lepszy niż Galaxy SII i nadchodzący SIII ?
  6. Niu story, screen okazał się fejkiem. Radar - GTA IV, miejsce lądowiska Yusufa. Literówka w nazwie dzienicy, postać wycięta z trailera ( nawet jest to samo cieniowanie ), drzewko po lewej też (dodany efekt cienia) + efekt oświetlenia - tani efekt z Photoshopa. Zresztą popatrzcie na ten rozkrok o_________O.
  7. Texz odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Jak zwykle, recenzje recenzjami a i tak najważniejsze jest co napiszą zwykli gracze.
  8. Ale faza, ja pierdzielę! edit:
  9. Wystarczy, że wrzucą do gry jakiś pasek "Respekta", który będzie lecieć na łeb i szyję gdy zaczniemy przejeżdżać przechodniów, zabijać dzieci, patroszyć zwierzęta itp. i z marszu to przestanie mieć sens. Zachowujemy się normalnie = ciekawsze i bardziej dochodowe misje. Jesteśmy psycholem = słabsza renoma w półświadku / jakieś durne misje na zasadzie wyrżnięcia personelu jakiegoś hotelu, zrobienia sobie garnitura z ich skór i biegania w nim przy 30 tysięcznej publice na meczu Rugby... Oh dear.
  10. Texz odpowiedział(a) na schabek temat w PS Vita
    Akurat IMO walka na mazanie paluchem sprawdza się wyśmienicie. Lepsze i ciekawsze niż bieganie w kółko i strzelanie do wybuchowej żywicy.
  11. Texz odpowiedział(a) na petryko6 temat w PS Vita
    Na początku było: co do ch..., potem poczytałem trochę na necie i emocje opadły. Teraz już tego prawie nie widzę, biorę niebieskie tabletki i rozmawiam ze świecącymi elfami.
  12. Skoro nawet Diablo III dostało datę premiery, Baldur 3 podobno "się robi" to wszystko jest możliwe. Póki co Max 3 prezentuje się na tyle wyśmienicie, że będzie świetnym zabijaczem czasu do momentu kiedy będzie już pewne co z tą piątką jest grane.
  13. Texz odpowiedział(a) na Grabek temat w South Park
    Już zgłupiałem z tym nowym odcinkiem. To jak się powinno prawidłowo sr*ć?
  14. Od czego jest nóż
  15. Podbiją sobie sprzedaż na frajerstwie. Mądrzejsi przejrzą numer w Empiku i załapią co ciekawego w tym "ultratajnym" tekście o GTA V.
  16. Texz odpowiedział(a) na Nemesis temat w Nintendo 3DS
    Eeeee, nie mam nic ciekawego do napisania. W zamian trochę prawdy:
  17. Texz odpowiedział(a) na luck1985 temat w PS Vita
    Na normalu powinno się dać grać osobie, która już tą serię dobrze zna, choć nie powiem - wyzwanie jest. Gdyby nie możliwość cofnięcia się, wyfarmienia jak pisałem i kupna kilku eliksirów byłoby ciężko. A tak do przełknięcia. Z mojej perspektywy dopiero końcówka na normalu oddziela prawdziwych mężczyzn od sikajmajtków. Jeżeli szukacie wyzwania to proponuję zacząć od razu na hard. Ja wysiadam przy pierwszym bossie (skubany ma pomocników, ciężko się skupić tylko na nim). Aha, Demons Souls i Dark Souls przeszedłem. Ta druga gra IMO znacznie łatwiejsza
  18. Texz odpowiedział(a) na schabek temat w PS Vita
    No to skończyłem. Końcówka urywa przysłowowie cojones. Powtarza się to co było w U3, że gdyby cała gra tak narzucała tempo to byłbym zadowolony. W sumie jestem usatysfakcjonowany tym co zobaczyłem. Lepsza końcówka i bardziej realistyczna niż miasto ze Smerfami w dwójce czy jazda i mary po alkoholu w trójce. Bend Studio nie może tej serii tak zostawić. Niech biorą się za kolejne części bo potrafią dorównać ND.
  19. Texz odpowiedział(a) na luck1985 temat w PS Vita
    Akurat ta Sigma plus jest znacznie łatwiejsza niż zwykła NG. Mamy tu dużo miejsc, gdzie można pofarmić karmę dzięki czemu nie ma problemu z eliksirami. Inna sprawa pod koniec gdy wbijamy do jaskini lwa i zaczyna się jazda z bossami. Przyfarmić jest gdzie ale nie ma sklepików
  20. Texz odpowiedział(a) na schabek temat w PS Vita
    Masz prawdę ale to gra na handhelda. Powinna oferować szybką rozgrywkę bez scenek trwających nieraz 5 minut i najlepiej aby dawała poczucie, że gdy się ją włączy na te 10 minut to przez te 10 minut na prawdę będziemy mieli co robić. A zdarza się tak, że przez te 10 minut nie robimy nic tylko skaczemy z platformę na platformę kilka razy zatrzymując się na "gadanie o Romanie".
  21. Texz odpowiedział(a) na luck1985 temat w PS Vita
    LOL. Normal w Sigmie to taki hard/v.hard w innych grach. To jedna z tych gier przy których trzeba sobie zdać z faktu, że możemy po prostu najzwyczajniej w świecie jej nie skończyć.
  22. Texz odpowiedział(a) na schabek temat w PS Vita
    No tak tylko ja na przykład odkryłem to gdzieś w połowie gry i teraz mam problem bo nie wiem czy mam przesuwać analogiem czy już żyroskopem. Ale motyw jest przedni, elegancko wchodzą headshoty. Szkoda, że ta gra nie ma multi
  23. Texz odpowiedział(a) na luck1985 temat w PS Vita
    Jestem w tej odwróconej wieży z czaszkami, otworzyłem bramę do spiralnych schodów i ... tam jest boss + jego drugie wcielenie. Wywaliłem wszystkie potiony + amulety odradzające na przeciwników poniżej i bossów przed. Słowem, startuję z jednym paskiem i dostaję lanie. Lucek, ratuj!
  24. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Jak wyjdzie aktualizacja firmware w PSVita umożliwiająca granie w gry z PS One
  25. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Nie

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.