Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hatsune Miku: Project Mirai DX Tekst może być dziwny, bo pisany po "lekkim" załamaniu psychicznym. A wspominam o tym głownie dlatego, że ostatnimi czasy to właśnie gówniane gierki muzyczne ze skrzeczącym syntezatorem były jedną z nielicznych form rozrywki, które przynosiły mi pewną ulgę i zapewniały odskocznię dla umysłu. Nie wiem jak to działa, tak naprawdę. Na pewno warto mieć beznadziejny gust muzyczny, żeby móc tolerować prosty, acz melodyjny j-pop. Wszystko jednak jest takie cukierkowe i radosne, że poprawia humor. Tak naprawdę, to nie skończyłem od miesięcy żadnej innej gry, tylko kolejne odsłony Miku. Project Mirai DX jest o tyle specyficzny, że opiera się o nieco inny styl zabawy, niż główna seria - Project Diva. Klepiemy tylko przyciski ukazujące się wzdłuż linii, a na wyższych poziomach trudności dochodzi jeszcze wykorzystanie krzyżaka i klepanie dwóch znaczków jednocześnie. I to właściwie tyle. Klepiemy sobie do rytmu gównianego popiku. No chyba, że kogoś bawi ubieranie zdeformowanych dziewczynek z wielkimi głowami, ozdabianie ich wirtualnego pokoiku, tudzież granie w proste minigierki nie mające absolutnie żadnego celu. Liczy się mimo wszystko główna gra rytmiczna, oferująca blisko 50 utworów, z których część po raz pierwszy (?) w serii ma inne wokale w zależności od wybranego vocaloida, co łącznie daje naprawdę pokaźną ilość muzyczki. Z początku odrzucała mnie co prawda stylistyka chibi i gigantyczne głowy postaci, ale z czasem się przyzwyczaiłem i dostrzegłem swego rodzaju urok. W końcu to tylko spinoff, który rządzi się własnymi prawami. Poziom trudności jest ok. Na najniższym radę da każdy. Średni jest przystępny, zaś najwyższy zapewni wyzwanie nawet azjatom. Gameplay można sobie dodatkowo przystosować pod swoje upodobania, od strony zarówno wizualnej, jak i dźwiękowej, np. wyłączając całkowicie dźwięki przycisków. Mało tego - można grać zarówno przyciskami, jak i stylusem. Osobiście tej drugiej opcji nawet nie brałem pod uwagę. Największą wadą, tak naprawdę, jest konsola. Gra rytmiczna na 3DS XL to ból. Może zależy kto jakie ma dłonie, ale ja nie byłem w stanie pograć więcej, niż 3-4 utworku przy jednym posiedzeniu. Bolał mnie albo kciuk, albo cała dłoń, niezależnie od tego, jak bym konsoli nie chwycił. Ino tyle. Dałem za grę pełną cenę i nie żałuję. Jest miło, nawet jeśli infantylnie. W Nintendo eShopie jest demo z dwoma utworkami, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by grę sobie przetestować.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio koleżanka z pracy zapytała się mnie, w jakie gry ja tak właściwie gram... "A, takie tam, strategiczne, przygodowe..."
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ależ te japońskie Best są brzyyyyyydkieeeeee...
  4. Jeśli faktycznie mają w tym roku zrezygnować z daily i flash sale, to może nawet lepiej. Nie będzie czekania i zwlekania "a może będzie taniej". Można wtedy spróbować zgadać się na jeden konkretny dzień "sprezentowania" giftów. W miarę możliwości oczywiście, bo legendy głoszą, że podobno niektórzy mają jakieś życie poza komputerem.
  5. Suavek odpowiedział(a) na pic3k temat w Ogólne
    Nie wiem, czy to zaklasyfikować jako shmup, gdyż to bardziej arena shooter, ale strasznie spodobał mi się Assault Android Cactus. Już samo demo mnie zachęciło. Świetne wykonanie, muzyka i art-design. Pineapple!
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypomnienie, że Betoniarnia jest trochę wyżej. Zakup growy, to zakup growy, nie ważne jak mocno "rakowy".
  7. Miałem tylko dla znajomych. Już odblokowałem.
  8. O serii Ys zapomniałeś. Świetne hack'n'slashe w przystępnej cenie.
  9. Też się piszę. http://steamcommunity.com/id/Suavek
  10. Konca grudnia? A to wyprzedaż zwykle nie kończyła się w okolicach sylwestra? Także co w przypadku, jeśli ktoś kupi gifta gry, a "wybraniec" zdąży zakupić dokładnie tę samą grę? W końcu w przypadku Flashów i Daily nie ma wiele czasu na decyzje.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Ogólne
    Och, jak ja bym chciał mieć takie zmartwienia. Deus Ex to nie seria, którą należy pospieszać. Jeśli półroczne przesunięcie ma wpłynąć na jakość gry, to jestem jak najbardziej za. Ba, niech przesuwają ile trzeba, żeby tylko końcowy produkt okazał się porządny, bez pospieszonych segmentów jak np. oryginalne walki z bossami Human Revolution. I tak nie wierzę, że otrzymamy cokolwiek choćby zbliżonego do oryginału, ale HR poprzeczkę postawił i tak wysoko, więc szkoda by było, gdyby MD skończył jako szybki skok na kasę. Niech więc pracują. A w międzyczasie zawsze można jeszcze raz zagrać w oryginalnego DX. Gwarantuję, że znajdzie się tam rzeczy, o których nie miało się nawet pojęcia przy wcześniejszym podejściu.
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Early Access Survival miesiąca. Któregoś. Ktokolwiek o nich jeszcze pamięta miesiąc po "premierze"? Teraz chyba Ark jest na topie, do momentu, aż nie pojawi się kolejny. Oczywiście w płatnym Early Access.
  13. Wpierw muszą być jakieś gry
  14. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie rozumiem. Dlaczego gra musi przechodzić przez Greenlight, skoro inne gry już są na Steamie? Sądziłem, że jeśli wydawca już zaistnieje w katalogu, to Greenlight go nie obowiązuje i sam może publikować kolejne tytuły. No chyba, że coś się zmieniło.
  15. Suavek odpowiedział(a) na django temat w PC
    Disgaea na PC - http://store.steampowered.com/app/405900/
  16. I na przykład właśnie te japońskie bundle częściej chyba pojawiały się w Humble Weekly, niż głównym bundlu. Dlatego tym bardziej nie mam nic przeciwko dodatkowym ofertom. Nie widzę, żeby odbierały one cokolwiek głównym bundlom, a zamiast tego oferują często niszowe pozycje garstce zainteresowanych. Nie sądzę, żeby "mainstream" ucieszył się na jakąś nowelkę, albo shmupa z magicznymi dziewczynkami w głównym bundlu.
  17. Ja tam nie widzę, żeby cokolwiek się zmieniło. Kiedyś był jeden bundle co kilka tygodni, może nawet miesięcy. Teraz jest inny bundle co dwa tygodnie, plus sterta pomniejszych ofert. Wszystko nadal operuje na tych samych zasadach - płacisz ile chcesz, wybierasz na kogo idzie ile pieniędzy, dostajesz paczkę dobroci za mały procent prawdziwej ceny. Bo wszyscy wiedzą, że i tak mimo całej otoczki charytatywnej jako polaczek nie dałeś więcej, niż 1$, bądź próg średniej. Paczki są nadal świetne, zarówno te z indykami, jak i od większych producentów, czego świetnym przykładem będzie ostatni bundle od Capcom. Gadanie, że nie ma już tej "magii" co kiedyś zalatuje jakimś hipsterstwem. Teraz co wtorek o 20:00 wchodzę sobie na HB sprawdzić, co ciekawego dali/dodali do głównego bundla. W środy przeglądam oferty na książki i komiksy, z nadzieją, że znajdę coś dla siebie. W czwartek sprawdzam Humble Weekly, bo ich tematyczne paczki też często okazywały się lepsze, od głównych bundli. Do monthly nikt nikogo nie zmusza, ale widać, że w dobie tych całych loot crate'ów i innych wyciągaczy pieniędzy, które z jakiegoś powodu cieszą się popularnością, HB postanowił zrobić coś podobnego. Różnica polega na tym, że nawet jeśli gierki już się posiada, to cenowo i tak wychodzą one o wiele korzystniej. Niemniej jednak nikt nikogo nie zmusza do kupna. Za dwa dni niemal na pewno będzie kolejny bundle. Tylko pewnie wtedy zamiast się cieszyć, to coś i tak nie będzie się komuś podobać.
  18. Powtarzasz się. Zły i niedobry humble bundle zrobił sobie chwilową przerwę w oferowaniu tanich gierek dla cebuli. I na pewno te tanie oferty z książkami, komiksami i innymi pierdołami są wszystkiemu winne.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Sarge temat w Nintendo 3DS
    Młócę od piątku Hatsune Miku: Project Mirai DX. Gameplay mnie przekonał, mimo odrażającego stylu chibi. Fajna gra rytmiczna o nieco innym stylu niż główna seria. Fajny patent, że w niektórych utworkach można zmienić wokal na inną postać. Mogliby to dodać w przyszłych Project Diva. Niemniej jednak 3DSXL w ogóle nie nadaje się do gier rytmicznych. Nie jestem w stanie zagrać więcej niż 3-4 utworki, bo boli mnie albo dłoń, albo kciuk, w zależności od tego jak trzymam konsolę.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zgaduję, że stąd - https://www.videogamesplus.ca/lufia-curse-the-sinistrals-p-17841.html
  21. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Będzie wydanie US i będą japońskie głosy, tak jak w pierwszym PxZ.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
  23. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Ktoś będzie chętny na sporadyczne, każualowe partyjki w co-opie? Suavek#2879
  24. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Nawet nie wiedziałem o takim trybie. Zakup zapowiada się coraz bardziej obiecująco.
  25. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Ha! W sam raz na dzień wolnego. Będzie granie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.