Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Po blisko 70 godzinach stwierdzam, że jeśli miałbym wymienić jakąś dużą wadę SV, to byłby to endgame. Jestem na etapie, że nie mam na co wydawać kasy, a dzienny zarobek jest ogromny bez wielkiego wysiłku. Nie ma żadnych drogich budowli, drogich itemów, ani nic podobnego. Oczywiście nadal mam dużo do zrobienia, ale akurat z kasą nie jest to związane.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Velius temat w PC
    easye, potwierdź wygraną. Sądząc po avku gra dobrze trafiła.
  3. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    No myślę, że jednak lepiej wygląda to, co zaprezentowali np. na ósmym teaserze, niż na niskiej jakości screenie z jakiejś wczesnej wersji. Moim zdaniem postacie typu Vice, Angel, Chang, Terry, Leona itp. nieźle się prezentują jak na kreskówkę. Fighterzy generalnie czymś się wyróżniają, lub charakteryzują i w efekcie takiemu każualowi jak ja łatwiej je spamiętać. Bo przyznam, że sprite'y KOF 2D w większości przypadków do mnie nie przemawiały, gdyż to właśnie tam z paroma wyjątkami postacie niczym się nie wybijały względem bijatyk konkurencji. Ale przyznam, że Kyo nadal wygląda tragicznie.
  4. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    E, od strony grafiki jest słabo z technicznego punktu widzenia, ale akurat stylistycznie nie jest tragicznie. Grafika jest w tej kwestii zjadliwa, a jak na animkowe potworki mimika twarzy jest nawet ok. Właśnie dzięki temu imo ta odsłona ma więcej uroku, niż wszelkie 2D, bo nawet te "nudne" postacie jakoś wyglądają przez to.
  5. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak naprawdę z całej serii tylko trójka mnie wciągnęła. Jedynka była raczej średnia. Dwójka lepiej, ale sterowanie kulało, plus dopiero wersja limitowana wprowadziła utwory muzyczne z wokalem. Trójka natomiast jest dla mnie jak Ace Combat 5. To taka gra, która gdyby miała achievementy, to chyba bym miał calaka. Sterowanie jest super, wygodne i intuicyjne. Każdym robotem gra się inaczej, z paroma chyba wyjątkami wybór do misji mamy swobodny. Muzyka ma wokal, cut-scenki są fajne, mapy duże, a Max Genius jest OP. Sugerowałbym od razu brać się za tę część. Fabuły i tak śledzić raczej nie będziesz bez znajomości języka. Jedynką natomiast się możesz niepotrzebnie zniechęcić. Szkoda, że ACE:R na PS3 ssie mocno... Nie wiem, jak można było to tak spartolić, szczególnie w kwestii sterowania.
  7. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O yebany Tyle dobroci. W tym cudowny ACE Final.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    No jak niby aktorzy mogą nie wiedzieć, czy będą mieli pracę za miesiąc? Nie tak to działa w tej branży.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Odcinek zły nie był. Fajnie trzymał w napięciu, nawet jeśli było wiadomo jak to się wszystko skończy. Końcówką zapewnili sobie oglądalność kolejnego sezonu, a przynajmniej pierwszego epa. Każdy będzie chciał wiedzieć kto poszedł na odstrzał, a potem mimo gadania i marudzenia dalej będą oglądać ten serial i co tydzień narzekać w internetach, jaki to on kiepski. Cha-ching $$$. No i głowienie się kto oberwał. Niestety, obawiam się, że serial stracił jaja już dawno temu, i gdybym miał kogoś obstawiać, to byłby to
  10. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pełna wersja Sins of a Solar Empire Rebellion na STEM? Kurde, za taką cenę to tylko dla tej gierki warto numer kupić.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    I tak kiedyś kupię, żeby sobie wrzucić ikonkę z achievementa do profilu: Albo wszystkie w rządku...
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nowa gra od twórców Huniepop - http://store.steampowered.com/app/426000/ Ale styl graficzny mi się nie podoba. Za to achievementy i ich ikonki genialne.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Velius temat w PC
    South Park: The Stick of Truth - http://www.steamgifts.com/giveaway/KgEK8/south-park-the-stick-of-truth Dzięki za Child of Light.
  14. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja nie uogólniam youtuberów do robienia z siebie clowna na wzór pewdiepie. Za cholerę nie rozumiem, jak można to oglądać, ale na tej samej zasadzie nie wiem, jak można oglądać 90% tego, co leci w TV, jak można jarać się hiphopowym pseudo-raperem machającym łapami do kamery, nieletnimi "gwiazdami" pop co za dwa lata będą na odwyku, albo pokazem nowoczesnych fryzur w wykonaniu piłkarzyków. Na tej samej zasadzie wiem, że inni nie rozumieją, dlaczego ja "jaram" się japońskimi animkami, filami o superbohaterach z komiksów, robocikami, stateczkami kosmicznymi, czy innymi wirtualnymi idolkami w grach wideo. Youtuber youtuberowi nierówny. Znajdziesz tam krzykaczy robiących z siebie wariatów większych, niż są, jak i ciekawych i rzetelnych ludzi, których warto posłuchać. Uogólnianie jest krzywdzące, a marudzenie, że zarabiają tacy kasę trąci hipokryzją, bo nie takimi komercyjnymi bzdurami się ludzie interesowali dawniej, jak i interesują teraz.
  15. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zwykle dupa najbardziej boli z zazdrości, więc... I na pewno ci wszelcy celebryci, gwiazdeczki pop, aktorzy, czy inne wymodelowane ludki kopiący piłkę to o wiele lepsi idole dla młodego pokolenia. Mhm.
  16. Suavek odpowiedział(a) na django temat w PC
    Było? Bo ja chyba przespałem. Code of Princess na Steam - http://store.steampowered.com/app/408640
  17. PDX wyjdzie w US EU pewnie też z czasem.
  18. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo to taki system, który można "mashować", na swój sposób oszukując. Ja generalnie nigdy nie miałem dość wyczucia w tego typu slasherach, w których blok odgrywa dużą rolę, a tymczasem w Rising nie miałem najmniejszych problemów nawet na wyższych poziomach trudności. Wystarczy klepać kierunek bloku na gałce + przycisk i w większości przypadków wszystko się zablokuje. No chyba, że o czymś nie wiem i ludziom chodzi o co innego. Ja tam generalnie z Rising nie miałem żadnych problemów i to jeden z nielicznych slasherów, którego męczyłem wielokrotnie na różnych poziomach trudności. Pewnie właśnie dlatego, że był tak przystępny i prosty.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Kosmos temat w PC
    No na pewno D3 i PoE z tych wiodących. O Grim Dawn sam nie słyszałem, ale widzę podobny koncept. Z innych mi po głowie chodzą Marvel Heroes, Torchlight 2, Van Helsing, Victor Vran, czy Mighty Quest for Epic Loot. Mówię tutaj oczywiście o grach z tej charakterystycznej izometrycznej perspektywy. Bo generalnie slasherów do multi, w tym zręcznościowych mmo, znalazłoby się dużo więcej.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Kosmos temat w PC
    Zainteresowanie MU to tak na poważnie? W dobie tanich i lepszych hack'n'slashy, nawet F2P? W MU grałem jakoś w liceum, właściwie tylko dlatego, że była to swego czasu jedna z nielicznych przystępnych gier F2P, więc od czasu do czasu do partyjki z kumplem nadawało się nieźle. Szczegół, że po kilku godzinach cały postęp praktycznie się zatrzymywał i trzeba było grindować okrutnie, żeby w ogóle brnąć do przodu. Teraz mamy tyle tych multiplayerowych h&s, w tym darmowe jak Path of Exile, czy Marvel Heroes. Serio sequel MU kogoś w takim przypadku interesuje?
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ok, ale wystarczy w takim przypadku, że zostawisz grę włączoną - nawet na alt-tabie - dopóki nie wypadną wszystkie karty, skoro nie masz zamiaru więcej w nią grać. To tylko kwestia czasu, a przecież nie siedzisz przy gierkach 24h/dobę.
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nom, bo przecież to nie tak, że gry odpala po to, żeby w nie grać, a karty miały wypadać przy okazji.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.