Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Dziwne, wcięło mi Commandos 3 po "zakupie" Hacker Evolution. Nic źle nie wciskałem ani żadnego trade-in, a po zakończeniu transakcji przerzuciło mi 0,10$ z My Games do Credit. Póki co strona leży i tak, więc nie sprawdzę czy to jakiś haczyk, czy bug. W "rachunku" na maila też nic nie ma.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Alex, P-Jack, Tiger i Forest Law:
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481227 Brak mi słów.
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Data 12-23 lipca wyciekła na forum steam od jakiegoś indie developera. Post został szybko usunięty, ale patrząc na te najnowsze przecieki (11 dni promocji, indie bundle packi) oraz uwzględniając ostatni dzień na powtórkę największych bestsellerów, to raczej wszystko by się zgadzało. Oczywiście niczego oficjalnie nie ogłoszą aż do samego startu promocji, ale w obecnej sytuacji uważam, że data 12 lipca jest niemalże pewniakiem. Ja tam bardziej ciekaw jestem ewentualnych "konkursów" niż promocji. Odrobina zabawy nie zaszkodzi, a może coś się "wygra" przy okazji. A tak to czaję się raptem na garstkę tytułów, i to też tylko jeśli przecenią je o 66-80%, tj. Legend of Grimrock, oba Ys, pierwszy Torchlight, Puzzle Quest 2 oraz Sins of the Solar Empire Rebellion. No ale zobaczymy w ostateczności...
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Trąbi od grubo ponad tygodnia, ale nikt nie brał tej daty na poważnie, gdyż wszyscy robili sobie złudne nadzieje, że jednak wcześniej może...
  6. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ?? Chyba się powtarzam, ale: >Re-release, nie remaster. >Zoptymalizowany do sprawnego działania na nowych systemach operacyjnych. >Oryginał na PC - powodzenia w znalezieniu dziś gdziekolwiek wersji pudełkowej. >inb4 emulatory - oryginał z PSX też ciężko dorwać, a z PSN nie każdy korzysta. No ja naprawdę nie rozumiem tych narzekań. To tak jakby teraz wszyscy rzucili się na GOG.com i zaczęli ich krytykować, że wypuszczają jakieś starocie w cyfrowej dystrybucji, w dodatku (o zgrozo!) przystosowane do działania na obecnych systemach. Ja osobiście nie miałbym absolutnie nic przeciwko, gdyby nie fakt, iż nie dostaniemy (przynajmniej wstępnie) wersji Steam. Jeśli gdziekolwiek Squeenix popełnił błąd, to właśnie w tej kwestii, a nie decydując się na powtórne wydanie gry.
  7. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chyba nie sądzisz, że to jedyne gry jakie będą przecenione? Po prostu dorwali się do info akurat o tych pakietach. Summer Sale chyba na pewno zacznie się 12 lipca, tak btw.
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    >Ys: The Oath in Felghana >Indie Wait, what?
  9. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  10. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To nie będzie płatne. Ot wbudowany feature, z którego nikt wcale nie jest zmuszony korzystać. Czy najdziwniejszy dodatek? Ot wbudowany cheat, dla tych, którzy chcą poznać tę całą "Ą i Ę" fabułę FFVII a nie mają czasu/cierpliwości/ochoty na dłuższą styczność z wiekowym już jak by nie patrzeć jRPG. Puryści płaczą, jakie to jest złe i niedobre i w ogóle pokolenie CoD nie usiedzi dłużej niż 5h przy grze, ale osobiście nie widzę z tym problemu. Tj. zakładając, że nie będzie to miało wpływu na achievementy, bo to by się trochę gryzło.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fix'd
  12. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    "Tylko" będzie ten fakt, że dostaniesz legalną wersję FFVII na PC (niedostępną już dziś nigdzie, nie licząc piratów), zoptymalizowaną do działania na nowszych systemach operacyjnych (miejmy nadzieje koniec problemów z nędznie brzmiącymi midi), a przy okazji też achievementy i temu podobne. Zakładając, że nie posiadasz legalnej wersji na PC sprzed kilkunastu lat, to jak najbardziej jest to oferta warta rozpatrzenia dla blaszakowców nie mających ochoty na emulację PSX, lub nie posiadających sprzętu Sony co by skorzystać z PSN.
  13. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    lolwut... A jednak. http://finalfantasyviipc.com/en Wersję na Steam poproszę. Edit: https://twitter.com/...502564075094016 No i dupa ze steama. żal.pl Cieszy mnie fakt tej re-edycji i pewnie gierkę zakupię, ale sposób w jaki squeenix się za to zabrało pozostawia wiele do życzenia.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie Hela, to tak nie działa (a raczej działać nie powinno), bo na klientelę i fanów wpierw czymś trzeba sobie zasłużyć. Chcesz pogadać o firmach, które utrzymują się na rynku niezależnie od konsekwencji? Daleko nie trzeba patrzeć - weźmy EA za przykład, który niejedną markę już zrujnował lub uśmiercił na dobre tylko dlatego, że liczył na łatwy zysk. A nawet jeśli wyjdzie im coś dobrego, to klientowi utrudnia się życie właśnie za sprawą pierdyliarda DLC, edycji rozszerzonych, ulepszonych, "kompletnych", lost chapterów i nie wiem czego jeszcze. Ja naprawdę chętnie dam Atlusowi zarobić. Ba, już to czynię, kupując niemal każdą odsłonę cyklu smt. Niemniej jednak nie robiłem tego dotychczas tylko przez fanboy'izm, a ze względu na fakt, iż otrzymywałem za tę kasę coś konkretnego i na swój sposób unikatowego. Raz był to gameplay, raz fabuła, jeszcze innym razem oba te aspekty idealnie wyważone. No ale jeśli mam już dajmy na to produkt kompletny, bez (wydawałoby się) żadnego "to be continued", z sympatycznym i satysfakcjonującym zakończeniem i postaciami, które zapadły mi w pamięci bardziej niż ktokolwiek inny z gier wideo, to nieszczególnie mam ochotę patrzeć jak teraz będą prać się one po mordach. Albo inaczej - prać się mogą, bo nie mam nic przeciwko fajnej bijatyce, ale ta wieść o rozbudowanym story mode naprawdę mnie zaniepokoiła. Pół biedy jeśli jeszcze spróbują wymyślić jakiś "sensowny" powód, dla którego wszyscy się leją (shadow-self, czy coś), ale jeśli otrzymamy powtórkę z The Answer, który moim zdaniem całkowicie zrujnował jakikolwiek (nawet jeśli niezbyt pokaźny) character development właściwej P3, rzucając bohaterów to sorry, ale ja się na coś takiego nie godzę i z perspektywy fana już bym wolał prosty tryb Arcade bez kontekstu w najgorszym przypadku. A Gwiezdne Wojny to dobre porównanie - rujnowanie na siłę czegoś zupełnie dobrego i kompletnego celem łatwego zarobku na naiwniakach i fanboy'ach. http://www.southpark...de-1-south-park http://www.southpark...s06e09-free-hat No niby muszą się utrzymywać, ale jeśli będą przy tym rujnować to, czym się wyróżnili spośród innych, to nie wróżę serii SMT świetlanej przyszłości.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Osoby, które dorwały Commandos 3 na GMG mogą zamienić grę na zniżkę 7$ przy zakupie End of Nations - a raczej jakiś pakiet startowy czy inny exclusive, gdyż gra ma być "F2P"... Niemniej jednak sam Commandos 3 wcześniej nie miał opcji Trade-In, a teraz jest wart te 0,10$. Zawsze coś.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://www.p3m.jp/ Not sure if want. django ma rację. Marka Persony strasznie się skomercjalizowała, co może i nie psuje wizerunku tych głównych tytułów, ale wszelkie dodatki, zmiany w fabule, naciągane sequele itp. nie wychodziły twórcom niestety najlepiej. Oczywiście można to rozpatrywać w kwestiach gameplay'u i fabuły osobno, ale niestety nawet jeśli jedno wypada znośnie, tak drugie już niekoniecznie. Zresztą, popatrzmy: P3 FES - debilny sequel, który wprowadził więcej dziur fabularnych niż wyjaśnił wątków. P3P - żeńska wersja protagonisty mocno ożywiła gameplay (nie wspominając ogólnie o licznych poprawkach w tej kwestii), ale zawaliła kanon, szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę jeden z dostępnych sekretów... P4A - kompletny fanservice (a jednak bez jacka frosta) i pchanie fabuły do przodu na wariata. Zero relacji między postaciami znanych z oryginalnej P4 i kompletnie nijaka kreacja protagonisty. P4A The Movie - czyli "upchnijmy wszystko z 60+ godzinnej gry w niecałych 2h aby jeszcze trochę zarobić!" P3 The Movie - jw. P4G - niby "tylko" rozszerzony port, ale pomysły takie jak ogródek czy "bojowe motocykle" (sic!) jakoś nie pozwalają mi pozbyć się wrażenia, że ktoś tam u Atlusa przesadził troszkę podczas imprezy firmowej... P4Arena - postacie, które pod koniec P4 były najlepszymi przyjaciółmi po niesamowitych przejściach teraz będą lały się po mordach w "oficjalnym sequelu na ponad 30h". Jeśli nikt tu naprawdę nie widzi problemów, to najwyraźniej całkowicie nie załapał co poza gameplay'em czyni tę pozycję wyjątkową na tle reszty RPGów, a nawet i gier w ogóle.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    A jak to w końcu będzie z Julią? Wrzucają do gry wszelkie możliwe stare postacie, jak chociażby Angel czy Unknown, ale Julia jako jedyna teraz zmienia styl na tą całą JayCee? Jej ruchy przejmie Michelle, czy będzie możliwość gry normalną "wersją"?
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No nie wiem czy to FoV, czy co innego, gdyż w moim przypadku sporo zależy od gry z jaką mam styczność. Jedne FPP potrafię męczyć godzinami bez najmniejszych problemów (Unreal Tournament, Deus Ex, Oblivion/Fallout/Skyrim), podczas gdy innych nie byłem nawet w stanie przejść przez tę przypadłość (np. Half Life 2). Może i śmiesznie to zabrzmi, ale jedną z pierwszych gier, która bardzo mocno na mnie wpływała zawsze był... Wolfenstein 3D (FoV? Tam prawie nie ma grafiki ;p), podczas gdy Doomy itp. mnie nie wzruszały). Nie przeczę, że to to, ale chwilami mam wrażenie, że sporo zależy też od innych czynników, jak częstotliwość odświeżania itp. No i ogólna pogoda - teraz w te upały gra w Skyrim męczy mnie po 5min. Co do Zombie Driver, tu akurat bardziej męczący był fakt, iż trzeba było kręcić sporo kółek, aby rozjechać zombiaki, przez co samochód był w centrum ekranu a cała reszta po prostu wirowała. Statyczna kamera natomiast mi niezbyt odpowiadała. A co do kwestii Summer Sale:
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ad. Baldur's Gate "Enhanced Edition" - https://twitter.com/...821633819934720 A to się cwaniaki znalazły, no. Płatne DLC do "re-release'u" gierki sprzed kilkunastu lat, do której można łatwo znaleźć setki fanowskich modów i usprawnień za darmo... Sorry, mówcie co chcecie, ale w moich oczach każda osoba, która da tym ludziom choćby złamanego grosza za jakiekolwiek płatne DLC będzie zasługiwała na miano kompletnego frajera.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja wziąłem za taką cenę przy ostatniej promocji i szybko wywaliłem. Gra sama w sobie nie jest tragiczna, ale wbrew pozorom wcale też nie powala. Brakuje jej jakiegoś "kopa", że się tak wyrażę. Muzyka taka, że równie dobrze mogłoby jej nie być, a rozjeżdżanie zombie nie sprawia nawet w połowie takiej radochy, jak przejechanie kibica w Death Rally. Mnie osobiście jednak dobiła kamera. Mam taki "grymas" z niektórymi grami, że robi mi się niedobrze (spora część FPSów). Tutaj co prawda można wybrać trzy rodzaje kamery (w tym statyczną), ale mimo wszystko ilość kółek jakie trzeba kręcić szybko przyprawiła mnie o mdłości. No ale to tylko ja. Zagraj w Death Rally lepiej (nawet po raz n-ty). Gierka zupełnie za darmo, a pomimo tylu lat wciąż bardzo zabawna. Ten jej sequel z telefonów ma niedługo pojawić się także na Steam za 10$. Btw. wszystkie znaki na niebie (czyt. zniecierpliwieni plotkarze szukający dziury w całym) wskazują na to, że Summer Sale zacznie się albo już dzisiaj, albo dopiero 12 lipca.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    10min zwiastun: http://youtu.be/uMcMpAc1Ppg Coraz bardziej mi się to podoba, ale mimo wszystko wolę się nie napalać, gdyż może skończyć się jak z Endless Frontier Exceed, w sensie, że angielskiej wersji nie otrzymamy... Nadal mi tu Reiji i Xiaomu brakuje jakoś. Mogliby też Fighter Roar dodać na podobnej zasadzie jak w EF.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    "Duchowym spadkobiercą" miejmy nadzieje będzie ten SMT4. Oby nie podzielił losów Strange Journey, w którego może i grało się nieźle (pomijając grind na sam koniec), ale jednak wiele się z całości nie zapamiętało... Ot dungeon crawler w mroczniejszej otoczce. Devil Survivory ogólnie mają naiwną fabułą. Nie wypowiem się jeszcze w pełni o dwójce, gdyż odstawiłem ją ostatnio na dłużej, ale tam pomimo nieco "mroczniejszej" otoczki jakoś ciężko brać poważnie super hiper tajne organizacje dowodzone przez nastolatków... Postacie też jakieś bez wyrazu, a ich karykaturalny design wcale nie pomaga (rocket bewbz!). Niemniej jednak gameplay jest dobry, a to pół sukcesu.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Planów żadnych szczególnych już nie mam, nie licząc nowości. Jedyne "pudełka" jakie będę chciał na pewno to megateny i może nowe SRW (zależy od cen i konsol). Na PS2 mam już co chciałem, a i tak konsola w szufladzie od prawie roku leży. Napęd zdechł, jestem od dysku twardego uzależniony, a na tym nie pogram we wszystko (np. Valkyrie Profile 2 już raczej nie skończę). Tymczasem jeśli chodzi o PC, to w zależności od tytułów przerzucam się na cyfrową dystrybucję. Pozycje takie jak nowy Deus Ex, Starcraft 2 czy Wiedźmin jak najbardziej chcę mieć na półce, ale jakieś popierdółki czy starocie to już raczej Steam i gog.com w miarę możliwości. Co za dużo, to niezdrowo, a potem leży tego na półce dziesiątki, z czego 3/4 nawet nieruszone, bądź nieodpakowane. Teraz jeśli już to czekam tylko na dodatek do StarCraft 2 i nowego G Generation. Co do tego drugiego, to będę musiał się zastanowić, gdyż cena odstrasza jednak. Poza tym to warto by się wreszcie zastanowić nad nową konsolą, ale nawet po tylu latach jakoś mnie nie ciągnie do PS3. Pewnie skończy się na imporcie 3DS razem z angielską wersją SMT4. A poza tym to spontan i na co najdzie mnie ochota. Np. za jakimś klasycznym Harvest Moon się ostatnio rozglądałem dla rozluźnienia. Steam Summer Sale pewnie na dniach, to portfel mocno ucierpi...
  24. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    >kontynuacjeDude... what? Zdajesz sobie sprawę, że tytuły te to zamknięta całość i kontynuacja per-se raczej nie ma tu prawa bytu? A jeśli chodzi o mechanikę, to sam wiesz, że wychodzi SMT4, który ma szanse rozruszać trochę atmosferę. A że fabuła będzie całkiem nowa (jak zawsze w megatenach - duh...), to raczej tylko plus.
  25. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Szczerze? Gdyby faktycznie okazała się to gra na tym samym bądź zbliżonym poziomie co Nocturne, a nie "średniak" pokroju Strange Journey, to tylko dla niej bym zainwestował w 3DSa. Rzekłem.