-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Boo-hoo, grę wycenili zbyt drogo. Gdyby tylko o to się rozchodziło, to by nie było tyle pierdolenia przez pół tematu i szukania byle pretekstu, aby poujadać na grę, konami, oraz osoby, które na zakup się zdecydowały. Jak za drogo, to czekasz na obniżkę i kupujesz kiedyś-tam. Albo nawet wcale. A tymczasem będziesz mógł spać spokojnie wiedząc, że na pewno taka a nie inna decyzja "zabolała" złe i paskudne konami, które na pewno żałuje tego, jak wyceniło swój leniwy remaster. Pomijam fakt, że gra kosztuje mniej jak 300zł. ~340zł to ja dałem za pudełkową edycję Deluxe. Jak na razie dostałem to, czego się spodziewałem, a może i nawet więcej. Optymalizacja beznadziejna, przynajmniej na PS5, ale cała reszta opcji i trybów w grze, jak i szereg zmian czy drobnych poprawek jak najbardziej zasługuje na pochwałę. Nie żeby zaraz była to rewelacja, albo cokolwiek godnego konkurowania z pełnoprawnymi remakami, jak te wymienione powyżej, ale jestem świadomy też tego, że istniało ryzyko, że MGS3 zostanie potraktowany dużo, dużo gorzej. Przy okazji, fajny materiał/opinia o grze. Ostrzegam wyczulonych, że pozytywny:
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Pogrywam sobie pomału i jak na razie zaskoczony jestem poziomem trudności. Obawiałem się, że po tych wszystkich zmianach będzie za łatwo, a tymczasem odnoszę wrażenie, że jest znacznie trudniej, niż w oryginale. Gram na Hard i wzrok oraz słuch wrogów, to już nie jest temat żartów, jak dawniej. Nawet z kamuflażem potrafią wypatrzyć Snake'a z kilkudziesięciu metrów, zaś skradanie jest okrutnie czasochłonne. Mk22 również mocno znerfiony, bo nie dość, że wycelować trudniej, to jeszcze same trafienia mogą zaalarmować wrogów. Nie wyobrażam sobie przejścia z rangą Foxhound i z pewnością nie będzie to w moich celach. Być może sam sobie grę utrudniam, gdyż uparłem się na nie zabijanie nikogo. Myślę, że granie w formie strzelanki byłoby znacznie prostsze. Ale to może na jakieś przyszłe podejście. Ogólnie już z The Pain miałem problem. Nie wiem, czy to jakieś większe zmiany w balansie rozgrywki, ale podchodziłem do niego kilkanaście razy. Zanim zdążyłem czymkolwiek wycelować, to on już miał osłonę pszczół, albo obrzucał mnie granatami. Nigdy nie miałem takiego problemu w oryginale ukończonym wielokrotnie. No ale w końcu się udało, poniekąd sposobem. M.in. trzeba było przewijać cut-scenkę spawnowania Tommyguna, co pozwalało zaoszczędzić niezbędne sekundy na ucieczkę. W przeciwnym wypadku trafiał celnie nawet pod wodą. Ogólnie jednak uważam, że remake/remaster jest naprawdę bardzo dobry i wszelkie narzekanie, że zdzierstwo i obraza majestatu graczy mocno przesadzone. Jedyne, co mnie boli, to optymalizacja, ale cała reszta uważam wykonana rewelacyjnie.
-
Wymiana kodów Steam/Origin, kart itepe
Jeśli ktoś chce coś z poniższych, to dajcie znać. Wyślę kod Steam na PM. Lego Hobbit Lego Marvel Super Heroes Lego Movie Lego Ninjago Movie Lego Lord of the Rings Friends vs Friends Content Warning Pizza Possum Mini Metro Psychonauts Sir Whoopass Nomad Survival
-
Figurki kolekcjonerskie
W temacie Metal Geara, jak ktoś chce sobie za rok złożyć model od Kotobukiya, to wygląda na to, że reedycja/kolejny rzut oryginału będzie: Model do składania Metal Gear Solid 1/100 Metal Gear RexDystryktzero.pl ▶ Figurki do składania ⭐ Oferujemy szeroki wybór figurek i modeli do sklejania ✔️ Sprawdź ofertę i wybierz dla siebie! Zamów teraz!To jest właśnie ten mevkowy. Oczywiście na fotkach jest pomalowany. Bez farb wygląda on tak: http://www.dalong.net/reviews/kotobukiya/rex/rex_p.htm
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Wpadło mi w oko w newsletterze - GreenManGaming będzie miał sekcję/portal z Bundlami, jak Humble Bundle czy Fanatical - https://www.greenmangamingbundles.com/ Ciekawe, jak im wyjdzie. Ceny gier mają dobre, szczególnie niektórych premierówek.
-
Command&Conquer i Red Alert temat ogólny
Skończyłem C&C Remaster przy czym chwilowo mam nadzieję wyleczyłem się ze zbierania achievementów. A i tak nie bawiłem się w przechodzenie gry na Hard, bo chyba prędzej bym skoczył z balkonu... Tak jak pisałem, świetnie zremasterowany klasyk, któremu mimo wszystko lata dają we znaki. Pewne archaizmy pozostały niezmienione, w tym AI i sztucznie zawyżany poziom trudności, który chwilami mocno uprzykrza zabawę, aniżeli ją urozmaica. Pod koniec przyznaję grałem na Easy, bo chciałem po prostu kampanie przejść, nie pierdzielić się z oszukującym przeciwnikiem. Za dzieciaka nie miałem nigdy okazji przejść Counterstrike i Aftermath i przyznam, że tutaj poprzeczka została postawiona znacznie wyżej. Misje są dużo bardziej urozmaicone, ciekawsze, często opierające się o jakąś unikatową, jednorazową mechanikę, czy pomysł. Zamiast standardowego "rozwal wroga" mamy misje pełne dynamicznie zmieniających się zadań, czasami urozmaicone dialogami, albo dającymi szansę zabawić się przegiętą jednostką. Rozbawiła mnie misja, w której połowa jednostek ma pozmieniane parametry, albo uzbrojenie. I np. wrogi Light Tank ma broń Mammoth Tanka, zaś własne MT zamiast działek mają miotacze ognia. Misje z komandosami, lub ograniczoną armią również dużo lepsze od oryginalnych kampanii. Ktoś ewidentnie miał pomysł, a silnik gry pomimo wieku na coś takiego pozwalał. Remaster jest spoko, ale też nie wolny od baboli, w tym kilku niezaadresowanych od premiery. Kilka misji musiałem przechodzić ponownie, bo się zepsuły, a wspomniane achievementy też mogły się zbugować przy błędzie ze Steam Cloud. Ogólnie fajny powrót do przeszłości, ale z pewnością ostatni już w życiu. Nic już z tą grą nie zrobią, co by mnie miało zachęcić do powrotu. Co ciekawe, jak byłem młodszy, to zawsze miałem większy sentyment do oryginalnego C&C, także ze względu na klimat, ale teraz przy remasterze dostrzegłem, jakie tempo akcji w porównaniu jest ślamazarne, a niektóre misje, czy nawet zwykły Skirmish potrafiły się dłużyć. Niemniej jednak pomimo tego wszystkiego nawet chętnie bym sobie odświeżył jeszcze kiedyś kolejne odsłony. Tiberium Sun bardzo słabo znam, bo dorwałem ją długo po premierze i nawet nie wiem, czy kiedykolwiek skończyłem. Ale na razie przerwa od RTSów.
-
Seria Megami Tensei
GematsuRAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army versi...ATLUS has released the version 1.10 update for RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, which improves the gameplay experience with various quality-of-life improvements, as well as fixe… Jeszcze więcej zmian QoL, w tym takie, o których wspominałem podczas gry. Chwali się.
-
Xbox Extreme
Z czystej ciekawości - jakiś konkretny powód recenzji pierwszego Unreal Championship, któremu bliżej właśnie do portu wersji PC, aniżeli dwójki (Liandri Conflict), która jest konkretnym spinoffem i faktycznym exclusivem pierwszego Xboxa?
-
Game Boy Extreme
Wiem, że monotematycznie w obliczu książki, ale oprócz wspomnianej okładki w stylu samego GB może jeszcze: Pamiętam, że byłem pod ogromnym wrażeniem, jak to wyglądało i działało. Solidna (he-he) gierka. Myslałem jeszcze zasugerować Tetris, ale potem do mnie dotarło, że to przecież od ruskich, więc może lepiej nie.
-
Groove Coaster
Ale, że nie działa, czy nie wspominają o niej po prostu? Ja głównie gałką się wspomagałem. Wiem, że nie jest to optymalne, ale najlepsze wyniki w ten sposób osiągałem, w zależności od poziomu trudności.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Może już było, ale czy mi się wydaje, czy skradanie w trybie FPP jest szybsze niż w trybie TPP? Odnoszę wrażenie, że Snake porusza się znacznie szybciej.
-
Metal Gear Solid: Trylogia
W sumie szkoda, że dla takich wydań tematycznych o kilku grach nie ma jakichś "zbiorczych" okładek, tylko "trzeba" wybrać konkretną odsłonę, o ile ktoś nie kupuje większej ilości egzemplarzy. Zamówiony MGS1, bo to jednak klasyk. Estetycznie okładka MGS2 podoba mi się najbardziej. Trójkę lubię jako grę, ale coś mi w tej okładce nie gra. A najchętniej bym widział właśnie okładkę zawierającą art łączący wszystkie gry, albo jakiś kolaż. Jak pojawiła się pierwsza zapowiedź książki o SH, to na początku myślałem właśnie, że będzie jedna okładka z artami czterech gier, po czym się okazało, że to tylko grafika promocyjna, a te arty to odrębne okładki.
-
Zakupy growe!
Potwierdzam. Premierówka, PL edycja z Ultimy jak poniżej, miała szare opakowanie. MGS2 na PS2 również miał szare. Może zależy od kraju, albo był potem jakiś kolejny rzut, już z niebieskimi pudłami.
-
Star Trek
- Gundam
Nie wiem, ile osób będzie zainteresowanych, ale wrzucam. Cena dobra, arty fajne (jak z pudeł gunpli). Zamówione. https://azylkomiksu.pl/p/74/668145/hidetaka-tenjins-artistry-of-gundam-hc-9781772944020--tomy-z-innych-wydawnictw-.html GUNDAM.INFO | The official Gundam news and video portalUDON Entertainment to Release New Art Book: “Hidetaka Ten...The special U.C. edition is now available for pre-order exclusively from UDON Entertainment! - Gundam