Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

  1. Suavek odpowiedział(a) na tk___tk temat w Klub Dobrego Komiksu
    Czytam piąty tom Transformers z Energon Universe i wprowadzają tam coraz więcej wątków, ale jak na razie nie do końca wiem, co o nich myśleć. Plus jedna z kluczowych cech całego komiksu, która go charakteryzowała od samego początku chyba idzie w zapomnienie. Wrzucam w spoiler: Mniejszy spoiler Większy Spoiler
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na Steam jest demko Warhammer Survivors dostępne.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    Tartarus Ta gra naprawdę robi się coraz lepsza. Tartarus to prawdziwy tryb Roguelike. Gra w grze, można powiedzieć. Faktycznie, dotychczasowe osiągnięcia, bądź też braki z gachy, nie mają tu znaczenia. Można fajnie pograć i pokombinować tym, co da nam gra (w tym także postaciami, których nie posiadamy), ale zarazem w miarę postępów można odblokować trochę permanentnych ulepszeń mających wpływ na przyszłe podejścia (coś jak progress w Vampire Survivors). Jak dla mnie super sprawa. Plus jak najbardziej jest też fanservice'owa fabuła z crossoverem P3R oraz pomniejsze cut-scenki. No i są też nagrody (stałe i limitowane) za rozmaite osiągnięcia z Tartarusa. Myślę, że jest tu zabawy na wiele godzin, a sam fakt, że nie mamy wcale mocarnej drużyny sprawia, że i podczas walk trzeba trochę pokombinować na kolejnych piętrach. A żeby tego było mało, to pokuszono się o dodanie muzyki, lokacji, przeciwników, a nawet całego UI z P3R.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    Nie powiem, lekki hajpik jest. Głównie/szczególnie na Tartarusa. Tu od 8:18 gość opisuje jak wygląda Tartarus.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też, ale fakt, że te ~20 lat temu inaczej reagowałem i przeżywałem tak "istotne" kwestie świata gierkowego. ;) Teraz za stary na to jestem, więc pozostaje się pośmiać z samego siebie. Nawet bym dał kiedyś FFX kolejną szansę, choćby po to, żeby sprawdzić ten rzekomo ciekawszy X-2, ale szkoda mi czasu i energii póki co. Wolałbym sprawdzić zamiast tego resztę jRPGowego backlogu.
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie uważałem FFX za najgorszego jRPG. Bynajmniej. Jak już, to najbardziej rozczarowującego, bądź przereklamowanego w tamtych latach. Była to jedna z pierwszych gier, którą dorwałem na wymarzone PS2 i po prostu po wszechobecnym hajpie, ocenach 10/10 i innych zachwalających opiniach ja czułem jedynie jedno wielkie WTF, bo poza faktycznie cudowną oprawą AV właściwie nic mnie tam nie porwało. Robiłem trzy podejścia na przestrzeni lat i ani razu nie udało mi się gry dokończyć. A nawet gdybym to zrobił, to bym się zmuszał, bo frajda była wątpliwa. Ale mimo tego wszystkiego daleki jestem od popadania w skrajność. Generalnie ja nawet nie nazwę FFX kiepską grą, a już na pewno nie najgorszą. Ale nie ukrywam, że to jedno z największych, jeśli nie największe rozczarowanie growe młodego Suavka. Mnie nawet system walki aż tak nie porwał. Zbyt duży nacisk na dobieranie konkretnej postaci do konkretnego przeciwnika i żonglerkę. Sphere Grid przereklamowany - zbędne klikanie w kółeczkach, żeby dodać +ileś do jakiegoś parametru. Przerost formy nad treścią. Przygoda liniowa, korytarzowa - obecnie w sumie nic złego, odkąd stało się to powszechne w gatunku, ale wtedy miało się nadzieje na bardziej otwarty świat. Co nie zmienia faktu, że dla zasady mogę reagować na pochlebne opinie dla dziesiątki. ;) To już nawet równie beznadziejna ósemka miała miejscami więcej uroku.
  7. Suavek odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nie ma to jak ignorancja... Zacząłem parę dni temu Subnautica (jedynkę) na PC i od razu mi się spodobało, do tego stopnia, że siedzę w robocie i myślę o grze po powrocie. A zainteresowałem się tytułem wyłącznie dlatego, że przypadkiem na YT obejrzałem gameplay z dwójki. Przez wszystkie te lata z jakiegoś powodu myślałem, że to jakaś prosta gierka o eksploracji oceanu bez większej... głębi... Ewidentnie pomyliło mi się z jakimś Abzu i innymi artystycznymi "walking" simami i mylnie wrzuciłem grę do nie tego wora co trzeba... A tu nie dość, że rozbudowany, to jeszcze piękny i klimatyczny survival w oceanie w klimatach sci-fi na obcej planecie, ze swobodą eksploracji i budowy. Nawet nie odbiega mocno od dwójki, co też mnie bardzo pozytywnie zaskoczyło. Cudowny OST, a widoczki nawet po tylu latach i pomimo wydania sequela wciąż robią wrażenie. I pomyśleć, że miałem to w bibliotece Sony od lat, jak rozdawali za darmo za czasów covida i nawet się nie zainteresowałem (pewnie dlatego, że dawali też wspomniane Abzu). Mimo tego kupiłem sobie jedynkę na Steam i po kilku godzinach dokupiłem jeszcze Below Zero. Coś czuję, że spędzę przy gierce wiele godzin, bo bardzo mi siadło.
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
  9. Suavek odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Hardware
    https://www.pcgamer.com/hardware/steam-machines/valve-snuck-a-wilhelm-scream-easter-egg-into-the-new-steam-controller/ https://www.eurogamer.net/valve-steam-controller-scream
  10. Suavek odpowiedział(a) na Camillus temat w MANGA&ANIME
    Bardzo fajny i przede wszystkim nostalgiczny filmik promujący serię Gundam przed 50 rocznicą. Świetna kreska.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Power Rangers: Battle for the Grid (PC) Nigdy nie wiem, czy można mówić o "ukończeniu" bijatyki, ale załóżmy, że przejście Story się kwalifikuje. Byliście kiedyś w takiej sytuacji: wpadacie do znajomego pograć na konsoli. Mówi on, że ma nową fajną bijatykę. Odpalacie, żeby pograć sobie niezobowiązujący VS, bo kolega "prawie nic w to nie grał ale na wszelki wypadek da nam fory". Wybieracie postać, zaczynacie walkę, po czym kolega niemal od razu odpala kilkunastosekundowego juggle'a. Nic nie idzie zrobić, nic nie idzie przerwać, nasza postać lata w powietrzu i traci ponad 3/4 paska życia. Chwila moment i przegrywamy, a znajomy tylko się śmieje, że "przypadkiem" mu wyszedł combos, po czym pyta, czy dobrze się bawiliśmy, zanim rzucamy mu w twarz padem... Tak wygląda zabawa przeciwko CPU w Battle for the Grid i zdecydowana większość aktualnych recenzji to potwierdzi. Nie wiem, co tu się odwaliło, ale nawet w trakcie Tutoriala przeciwnik odpala ciągnące się w nieskończoność combo, kiedy my jako gracz nawet nie wiemy czym i jak je skontrować. No ale co by się przesadnie nie rozpisywać, Power Rangers: Battle for the Grid to po prostu "spoko" bijatyka na podstawie komiksów Power Rangers, a konkretniej wątku o złym Tommym Oliverze, który jako Lord Drakkon próbuje zawładnąć wszechświatem, czy tam multiverse, czy whatever. Story jest krótkie, banalne i chyba nawet nie do końca wierne komiksom. Niski budżet produkcji da się odczuć niemal w każdym aspekcie, od grafiki, systemu, po voice-acting oraz muzykę. Wspomniane AI psuje jakąkolwiek frajdę do tego stopnia, że całość gry (tj. Story i Arcade) przechodziłem na Easy. A nawet i wtedy trafiały się walki, że przeciwnik odpalał juggle'a na 30 uderzeń niczym pro gracz turniejowy, zabierając większość paska życia. Tym samym nawet nie wiem, jak gierkę ocenić. Kupiłem ją w dużej promocji i po odpaleniu Easy nawet miło się mashuje przyciski. Postacie są fajne, zróżnicowane i mają ciekawy (acz bardzo prosty) wachlarz ruchów. Niestety zdecydowana ich większość to DLC. Jest efektownie, jak i mamy do dyspozycji kilka dość klasycznych dla bijatyk systemów. Z jakiegoś powodu gra jest mocno nastawiona na multi, ale nie wierzę, że ktokolwiek w to gra na poważnie. Na luzie zaś można spędzić przy tym kilka godzin podziwiając uda różowej Rangerki. Gierka w wersji podstawowej jest obecnie w promocji na PC i PS Store za kilkanaście złotych i za tyle jestem skłonny ją polecić. Dodatkowe DLC/postacie tylko, jeśli ktoś jest naprawdę zatwardziałym fanem Power Rangers. Ja kupiłem wersję rozszerzoną i w sumie żałuję - nie planuję w to tyle grać, żeby bawić się tymi wszystkimi postaciami, których nawet nie znam. Sam oglądałem w TV tylko oryginalnych PR, a komiksy są jeszcze przede mną. Ale co by nie było, potencjał gra miała ogromny. Odrobinę większy budżet i z czegoś, co chyba miało tylko promować komiksy mogła powstać całkiem przyzwoita bijatyka. Niestety, w obecnej postaci jest to co najwyżej ciekawostka dla (dawnych) fanów serialu. Za kilkanaście złotych można pograć, ale raczej nie więcej.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
  13. Dobry bundle z grami Capcom na GOG - https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/capcom-classics-bundle-gog-edition
  14. DEL - przeniesiony post.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Ukukuki temat w PC
    Chyba nikt nie wrzucał. Trochę polskiej klasyki za darmo dodali na GOG https://www.gog.com/pl/game/citadel_remonstered https://www.gog.com/pl/game/electro_man https://www.gog.com/pl/game/adventures_of_robbo https://www.gog.com/pl/game/heartlight https://www.gog.com/pl/game/robbo EDIT: A dobra, Robbo jednak nie do końca za darmo. Jest jeszcze https://www.gog.com/pl/game/maszyna

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.