Skocz do zawartości

xylaz

Użytkownicy
  • Postów

    410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez xylaz

  1. Niezły zonk, zabijam tego Crowley'a już w tym turboarmorze, a i tak ghoule się na mnie rzucają. WTF?

    Tam nie jest napisane, że "jak zabije Crowley'a jak już wróci z tym turboarmorem to żaden ghul mnie nie zaatakuje" tylko, że mieszkańcy underworld nie zaatakują Cię za to. Nie jestem pewny czy to miałeś na myśli. Jeśli otwierają ogień za zabicie Crowley'a to są jeszcze inne sposoby na tego questa. Mogłeś pootwierać drzwi w bunkrze przed oddaniem kluczy i po skończeniu questa udać się po zbroję przed Crowleyem. Wtedy on sam będzie Cie ścigał i można go zabić w obronie własnej.

  2. Mówiąc postacie masz na myśli wrogów, bo NPC to też tylko dekoracja. Nie da się ich zabić, nic nie robią, wrogowie ich nie widzą, potrafią wypowiedzieć jedną kwestię. Nagorszy przykład jest chyba w The Dahl Headlands, gość uwięziony przez bandytów w sklepie, zamknięty w kibelku. Po uwolnieniu go nie ma żadnej zmiany, przez resztę gry siedzi na tym sedesie.

     

    bigdaddy - jeśli już przeszedłeś całą grę, napisałbyś czy daleko jest do końca od New Heaven i jak wygląda koniec w tej grze, tzn. czy da się grać dalej, czy jest jeszcze co robić itp. w co szczerze wątpie. Ja już straciłem ochotę na granie, bo im dłużej grałem tym bardziej zauważałem schemat i ograniczenia. Dotąd myślałem, że Falout3 jest nudnawy, ale tutaj jest znacznie gorzej. Nie ma nawet czegoś takiego jak losowe zdarzenie na mapie, są tylko questy na jedno kopyto i respawn wroga. Gra ma ciekawy klimat i niewykorzystany potencjał. Oczywiście mówię o singlu, bo wiadomo że coop zmienia postać rzeczy.

  3. Ja na razie męczę single playera, gra się bardzo przyjemnie i jest co robić, ale...

    Questy są bardzo proste i szybko się je wykonuje, nie ma tu skomplikowanych lub ciekawych zadań ala oblivion/fallout. Wszystkie polegają na naciśnieciu, zbieraniu lub zabiciu czegoś. Biorąc wszystkie misje z tablicy ogłoszeń naraz, można załatwić kilka za jednym razem, bo często zdarza się, że cele z kilku misji leżą w tym samym miejscu. Po wykonaniu misji przechodzi się na nowy teren i do starego już nie wraca (jak dotąd) chociaż jest taka możliwość - później pojawia się opcja szybkiej podróży czyli teleport w wybrane miejsce.

     

    trochę denerwują wady techniczne...

    Pierwsza z nich to popup - po opuszczeniu Fyrestone i przejściu do The Dahl Headlands, bardzo często korzysta się z pojazdu i wtedy widać masakryczny popup - obiekty wyskakują w różnej odległości od samochodu, czasem bardzo blisko, a trawa dorysowuje się praktycznie pod kołami... biegając pieszo też się to zauważa, ale wiadomo w mniejszym stopniu.

    Druga wada to całkowity brak interakcji z otoczeniem, kompletne zero. Nie da się nic zniszczyć, przesunąć, poruszyć... żadnego przedmiotu, czegokolwiek. Wszystko jest sztywne i przyklejone do podłoża.

  4. Pograłem troszkę, gra jest ciekawa, ale za wcześnie żeby oceniać. Nie jest to Fallout3, gdzie można na dzień dobry ruszyć w świat i robić co się chce. Gra rzeczywiście powoli się rozkręca i jestem ciekawy co będzie dalej, mam nadzieję że będzie jeszcze lepiej. Duży nacisk położono na zbieranie, kupno i sprzedaż sprzętu. Jak dotąd nie ma jakiegoś głównego wątku fabularnego, tylko wykonywanie misji. Rozwój postaci jest dosyć ograniczony jak na role playing. Ja wybrałem żołnierza, którego umiejętnością jest rozkładanie automatycznego działka. Zdobywane za doświadcznie skill pointy można przeznaczyć na zwiększenie siły ognia broni i działka, oraz poprawienie innych bajerów głównie z tym związanych i na tym się to ogranicza.

     

    edit: jednak jest główny wątek, tylko o nim zapomniałem bo nie rzuca się w oczy...

    W video recenzjach była mowa o dobrym ai wroga... ja gram chyba w inną grę, bo siedzę sobie w pojezdzie jako strzelec i ostrzeliwuję wroga z rakiet z bliskiej odległości, a ten jak gdyby nigdy nic spaceruje sobie beztrosko, pomimo że siła wybuchu co chwilę nosi go we wszystkie strony.

  5. jeśli komuś chodzi po głowie zakup mushroom wars to odradzam :down:

    zagrałem ponad 5 misji w kampanii i jednego skirmisha i odniosłem wrażenie, że gameplay jest prymitywny i nie daje żadnej satysfakcji.

  6. Pierwsza część była liniowa, ta też jest, taki urok tych gier, przecież każy wiedział czego się spodziewać w chwili zakupu.

    Uncharted 2 jest tak dobrą grą, że szybko zapomina się o liniowości, uwagę przykuwa fabuła, postacie, oprawa. Mnie wczoraj wciągnęło na dobre, zupełnie jak przy pierwszej części jeśli nie bardziej (a była to moja pierwsza gra na ps3) i niechcący zarwałem nockę.

  7. zacząłem grać, gierka na pewno świetna ale tych orgazmów też nie rozumiem.

    gameplay taki jak poprzednio, tylko dodatkowo co 10 kroków cutscenki - bardziej lubię gdy gra jest grą niż filmem, ale przecież wiedziałem co kupuję więc nie narzekam.

    ciśnienia na granie nie mam już takiego jak za pierwszym razem przy uncharted1, prawdę mówiąc po każdym rozdziale mam ochotę na dłuższą przerwę i nie bardzo mnie grzeje co będzie dalej.

    denerwują mnie błędy w tłumaczeniu, gram z polskimi napisami i w ciągu jednego rozdziału czytam po kilka róznych buraków.

  8. Mam nadzieję że ta gra wypali. Obrazki z gry wyglądają dobrze, ale filmy z gameplay wręcz przeciwnie...

    Jeśli to będzie taki Fallout3 z większą ilością strzelania i akcji, to nie mam nic przeciwko.

  9. ja na razie wstrzymuje sie z zakupem tego do odwołania...

    wystarczy obejrzeć recenzję na gametrailers żeby się zgasić,

    jako gra wojenna może jest to ciekawa pozycja, ale tytuł Flashpoint 2 do czegoś zaobowiązuje...

    niestety teraz to już tylko znak towarowy.

    paru znajomych oraz przyjaciel z którym gram w OF1 od czasu premiery do dnia dzisiejszego też wydali nieprzychylną opinię i to mi wystarczy...

    mimo wszystko mam nadzieje że wypuszczą demo

    no i cóż, pozostaje upgrejdować kompa i brać arma2 :whistling:

  10. Dla mnie to i tak bez znaczenia, bo kupuję tą grę dla coopa, ale co ma ukończenie jakiejś gry do faktu, że wydając komendę kolesie zachowują się nie nieadekwatnie do sytuacji na polu walki ... ciężki ostrzał a koleś wyprostowany sącząc kroczki udaje się w kierunku wyznaczonej pozycji? czy też wsiada do pojazdu i zachodzi w głowę jak go prowadzić.

    nie wiem jak jest w tej części, ale w pierwszej części to od dowódcy zależało czy żołnierz spaceruje wyprostowany z bronią na plecach w środku pola walki, czy leży na ziemi ostrzeliwując wroga i i czujnie obserwuje okolicę. Wypadałoby żeby dowódca-gracz miał wysoki poziom inteligencji, a nie odwrotnie - tylko jego sztuczni towarzysze. Żołnierz wykonuje rozkazy, a SI to SI nigdy nie będzie doskonałe, zwłaszcza w takiej grze gdzie możliwości działania jest całe multum.

  11. Ale nie prezentuje sobą niczego co mogłoby porwać tłumy. Poza tym to nowa marka, więc nikt nie jest zainteresowany. Bo przecież wszyscy nie lubimy sequeli, a cenimy powiew świeżości right? ;)

    haha no tak, bo pewnie ponad dwuletnia cisza w temacie gry nie miała na to żadnego wpływu ;)

    ja już o tej grze zapomniałem - pierwsza zapowiedź i jakieś dziwne screeny w 2007, a coś konkretnego dopiero w zeszłym miesiącu i teraz (chyba że coś przeoczyłem).

    cóż, lepiej późno niż wcale, zwłaszcza że premiera niby jeszcze w tym roku.

     

    a sama gra rzeczywiście wygląda dosyć ciekawie - coś jak połączenie mercenaries i hitman. oj chciałbym coś na miarę hitmana lub więcej :)

    30 sekunda filmu gameplay - popatrzcie co się dzieje na barze w oddali ;)

  12. z całą resztą mogę się zgodzić, ale jak widzę wpisy powyżej to na pewno wersja PL nie jest dużo gorsza technicznie od wersji ENG bo niby nie posiada patcha [nie twierdzę, że jest lepsza].

    dużo gorsza nie jest, ale jest gorsza.

    na początku grało się w ENG 1.0 i też jakoś dawała radę, więc grać da się na pewno.

    ale skoro wersja 1.1 jest bardzo daleka od ideału, to wersja 1.0 tym bardziej.

    opis działania patcha 1.1

  13. Wszystko zależy od tego jak się gra i od szczęścia. To, że komuś gra się nie zawiesiła podczas 50 godzin które potrzebował na ukończenie, nie oznacza że gra się nie zawiesza ;]

    Po zrobieniu wszystkiego co możliwe, a nawet więcej niż ustawa przewiduje (np. 5 osób w drużynie) gdy w grze zajdą poważne zmiany - wtedy bardzo łatwo o zwiechy. Ja miałem dosyć często takie przypadki że gra stawała podczas VATS nawet na 10 minut - myślałem że już koniec, ale nie wyłączałem konsoli bo byłem zajęty np. czytaniem wiki i po takim czasie puszczało. Pamiętam też, że już na samym początku gry, gdy w Megaton "bawiłem się" w terminatora, potrafiły dziać się bardzo dziwne rzeczy w tym również tradycyjne zwiechy.

    Fallout potrafi się zawiesić tak samo jak Oblivion, nic w tym nowego. Bugów też cała masa i nie tylko technicznych, chyba każdy quest ma opis możliwych bugów, co mówi samo za siebie.

  14. a czy gra oferuje coś więcej poza wykonywaniem misji? O co mi chodzi - Nie wiem czy ktoś pamięta jeszcze takie gierki jak Wings i Knights of the sky? To taki przykład - tam samo wykonywanie misji dawało staysfakcję, ale tym co wciągało do gry i nie pozwalało się oderwać były ciekawie pokazane wieści z frontu i wspomnienia, statystyki całej eskadry, licznik zestrzeleń i wybór samolotów itp. Czy w pełnej wersji IL2 są chociaż replaye?

  15. Jeszcze można wspomnieć o paru sprawach:

    - ładna grafika.

    - bardzo duża widoczność.

    - drzewa i domki bez ściemy - nie są to płaskie tekstury, z góry wyglądają bardzo ładnie, z bliska też ok.

    ogólnie bardzo przyjemnie lata się i strzela, ja biorę to na 100%

    ciekawe tylko czy pełna wersja będzie oferować wybór samolotów i uzbrojenia...

     

    z dziwnych rzeczy zauważyłem, że podczas wznoszenia się tekstura nieba przybliża się coraz bardziej (i coraz gorzej wygląda) aż do momentu osiągnięcia wysokości 10.000 - wtedy można przebić się przez teksturę nieba ...

  16. Globalna aktualizacja PS Store

     

    GRY PS3:

     

    [uS] Namco Museum Essentials 9.99$

    [JP] Gomi Bako Arcade

    [JP] PC Engine games:

    Bomberman '94

    New Adventure Island

    Sengoku Mahjong

    Devil Crush

     

    [uS] Przecena:

    WipEout HD (było $19.99, jest $14.99!)

    Flock! (było $14.99, jest $7.49!)

    Savage Moon (było $9.99, jest $4.99!)

    Crash Commando (było $9.99, jest $4.99!)

    PixelJunk Eden (było $9.99, jest $4.99!)

    Brain Challenge (było $9.99, jest $4.99!)

    3 on 3 NHL Arcade (było $9.99, jest $4.99!)

     

    DEMA PS3:

    [uS] Fuel (Demo)

    [JP] Tales of Vesperia (Demo)

    [EU] Trash Panic (demo)

    Namco Museum Essentials Trial

     

    KLASYKI PSone

    [EU]Disney's Tarzan (18zł)

    [uS]Spec Ops: Ranger Elite ($5.99)

     

    PS3 DODATKI:

     

    LittleBigPlanet: Ghostbusters Pack

    Dynasty Warriors 6: Additional Armour Set 2.

     

    Guitar Hero

    Eagles of Death Metal: "Anything 'Cept the Truth"

    Eagles of Death Metal: "Cherry Cola"

    Eagles of Death Metal: "I Only Want You"

     

    Rock Band

    Big Dipper "All Going Out Together"

    Big Dipper "She's Fetching"

    Big Dipper "Younger Bums"

    Fruit's Boots "Pistols At Dawn"

    Judas Priest "Dissident Aggressor (Live)"

    Judas Priest "Eat Me Alive (Live)"

    Judas Priest "Prophecy (Live)"

    The Dead Weather "Hang You From the Heavens"

    The Dead Weather "No Hassle Night"

    The Dead Weather "Treat Me Like Your Mother"

     

    [JP/HK] Naruto Ultimate Storm: Storm Pack 7.

    [HK] Disgaea 3: Class World Command Attack Mode.

    [HK] Record of The Agarest War: Items, Points and Forbidden Book.

     

    PlayStation Home:

    Przestrzenie:

    Buzz!

    Fight Night Round 4

     

    PSP GRY i DODATKI:

     

    [uS] Myst (19.99$)

    [uS] Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This? (19.99$)

    [uS] Unbound Saga (14,99$)

    [EU] Tomb Raider: Anniversary (55zł)

    [EU ]Brothers in Arms D-Day (69zł)

    [JP] Blade Dancer: Lineage of Light

    [JP] Rezel Cross

    [JP] Jeanne D'arc PSP the Best

    [JP] PoPoLoCrois PSP the Best

    [JP] Hayarigami 2 Portable: Keishichou Kaijiken File

    [JP] Minna de Dokusho: Meisaku & Suiri & Kaidan & Bungaku

    [JP] Minna de Dokusho: Keatai Shousetsu Desu

    [HK] Idolmaster SP

     

    źródło: ps3site

×
×
  • Dodaj nową pozycję...