Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arek_

  1. Arek_ odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pochwalcie się: kto już zrobił grę na prawdziwe 100%? Zaznaczam, że chodzi o prawdziwe 100% (a nie "100%" z gry), ma być zaliczone wszystko i to na złoto (gdzie dostępne). Np. dzisiaj wreszcie zrobiłem wszystkie Random Events i mam ich 56 na 57, brakuje mi 2. Rozumiecie coś z tego bełkotu? Ten co chce mieć prawdziwe 100% zrozumie (po prostu 2 misje są niemożliwe do ukończenia bez zaczynania gry od zera, w tym jedna nie jest ujęta w statystykach na socialclub).
  2. Arek_ odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    1.Nie zapomnij o zrobieniu misji na złoto, to dojdzie sporo godzin, a jeśli wszystkich to bardzo dużo godzin (szczególnie tych z szaloną liczbą headshot-ów, w efekcie mam tylko 62/74 misje na złoto, resztę mam z Nieznajomych i dziwaków - znalazłem tylko 38 misji na podobno 60). 2.Model jest gorszy, ale nie jest zły, ważne że jest szybko i dynamicznie (zaś fatalnie, że jest handicap online). 3.Przerobioną odkryłem na koniec gry Dopiero gdy ostatnią misję miałem problem zrobić na złoto, bo pojazdy były zbyt wolne. A z taksówki nie korzystam - kara za to jest sroga (zero szans na złoto). 4.Mnie powaliła niejedna, w tym GTA4 czy Hitman:A, CivRev. Online to jeden z ważnych elementów więc nawet nie wystawiłem oceny GTA5, offline jest super, ale online to klapa (bez szans w porównaniu z GTA4 i DLC).
  3. Arek_ odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie tyle gustu, w GTA4 był dużo lepszy więc i wyścigi miały duży sens (jedynie do poprawy było podbijanie na krawężnikach, teraz za to wcale nie podbija i można jechać jak wariat). Co do wczorajszego patch-a (3 już) to przywitał mnie ekran wyboru jasności, a potem zwiecha (pierwszy raz od początku), myślałem, że padł save - na szczęście nie. Co do GTA Online to się poddałem: 1.Misje - gdzie te misje? Liczyłem na coś w rodzaju tych z Hitman Absolution (gdzie gracze wybierają max 3 cele i metody eliminacji cicho głośno czym itp). W GTA Online pograłem trochę w misje i koniec. 2.Wyścigi - są zrujnowane przez: -handicap -brak rankingów (a to co jest zrujnowane przez handicap) -no i słabszy model jazdy. W ogóle nie widzę sensu by się ścigać, np.: -wygrałem wyjątkowo "długi" wyścig, prowadząc niemal od startu do mety -czas łączny 6:02, best lap 1:29 (średnia odliczając start 1:29.5) -a rywale porobili best lapy 1:21-1:23 - no to ciekawe czemu przegrali skoro byli masakrycznie "lepsi" Efekt z tego taki, że będąc daleko z przodu lub daleko z tyłu w GTA4 lub Forza zawsze można powalczyć o jak najlepszy wynik (w GTA4 pamiętałem większość dla wielu klas - a Cometem wszystkie). W GTA 5 Online walka o wyniki nie ma żadnego sensu, to jeden wielki cheat (legalny) zależny jak daleko się jest od lidera. 3.Ponadto powszechne problemy (5 godzin i z 50 prób w tutorialu by przejść pierwszy wyścig, a potem kolejne 2 godz na tworzenie kolejnych znikających postaci). PS. w efekcie wróciłem do single playera, przejdę drugi raz, w tym jak najwięcej na złoto.
  4. Arek_ odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    1.Gra już jest złamana przez oszustów zwanych modderami, nie wiem od kiedy, bo dopiero dziś wszedłem na forum tych oszustów żeby sprawdzić i znowu edytują ten sam plik co w GTA4! Ileż można?! Przecież wystarczy zabezpieczyć plik paroma sumami kontrolnymi i jak go zmienią to im się gra nie uruchomi. 2.Owszem fajnie, szkoda, że nie działa, nie chce mi się czekać minutę aż się wczyta (lub zwykle nie). Bez sensu jest też wynik 1-szego - niemal zawsze to oszust - modder, w GTA4 też był problem, ale można było przewinąć czołowe 100-200 miejsc zdominowane przez oszustów (i przypadkowe glitche z zapisem czasu na inną trasę). Ponadto są glitche, np. wykonałem skok ze spadochronem - bardzo słabo, ale zaliczone, biorę powtórkę i robię niemal perfecta chyba ze 38 (a powinno być 398, znajomi mają po 370-380, więc moje 38 wygląda głupio).
  5. Arek_ odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak dla mnie dobrą stroną będą bany Taką mam nadzieję, bo wiadomo, że modderscy oszuści szybko złamią grę i będzie totalnie zrujnowana. Ale, że każdy modder będzie oszukiwał na kasie ($999 999 999) to pewnie polecą bany, bo Rockstar poczuje się okradany.
  6. 1.Bo to nie działa, owszem udało mi się zregenerować "aż" 1 płytę pastą do zębów, pasta polerska nic nie daje.2.Realne, kupujesz płyty i nie wiesz czy są idealne jak nowe czy tylko źle zregenerowane, wiele z takich płyt gdzieś nie działa, czyli tak jak u Zdunka. 3.Dla mnie nie ważny, ma działać oraz ma być odróżnialna od nowej, mam całą kupę takich gier używanych które nie działają, a wyglądają jak nowe (po dokładnym obejrzeniu i badaniu grubości widać, że jest po regeneracji, ale są to różnice części milimetra, ciężko to zauważyć.
  7. Podobne przypadki trafiają się też innym operatorom np. TP, cóż wśród tylu pracowników są też złodzieje i oszuści. 5. Netia mu zostawiła router pod drzwiami Wiem jak to robią i odbiera się to kwitując podpisem, bodajże w tym momencie zawarłem ostateczną umowę z Netią (nie pamiętam, bo dawno to było, ale routerów słali mi kilka i każdy kwitowałem).12. Wyobraź sobie, że nie ma i komornik okradł staruszkę na ok.30000 zł (tylko dlatego, że nieuczciwy wierzyciel zmyślił jej dane, od razu zbankrutował i kasa przepadła), sprawa na TOP-ie bo właśnie Gowin zwraca jej kasę (a komornik będzie miał trzepanie). Ona nie miała ŻADNEGO związku z tą firmą (gdy ty miałeś, nawet "modem" odebrałeś), ot polskie prawo. Z tego co tam czytałem na forum to jest to nowe oszustwo i to nie jest przypadek jednostkowy, takie zmyślanie danych dłużnika, jedynie dzięki aferze w mediach ona dostanie kasę (inni będą się sądzić prywatnie).
  8. Efekt wizualny nie jest ważny (jedynie dla oszustów), ważny jest efekt "chodzenia". Np. profesjonalna polerka na czyszczeniedvd.pl nie daje super efektu wizualnego, widać że płyta jest po naprawie, no ale prawie zawsze chodzi i dlatego tę firmę mogę polecić. Nie to co niektórych oszustów z Allegro, polerują znakomicie, tak znakomicie, że nawet fachowcy jak ja mają problem odróżnić czy to gra nowa czy naprawiana (zwykle to widać po środkowym kółku od góry lub od dołu, ale czasem jest ideał z jednym drobnym problemem - "nie chodzi" lub chodzi, ale gdzieś się wiesza, ot polerują rysy że nie zostaje śladu, aż spolerują warstwę niezbędną).
  9. Arek_ odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeszcze sporo osób gra, widziałem niedawno Mastah-a wyścigu na 16 osób. No to wczoraj sprawdziłem i też było z 10, a to są tylko ci co są w lobby, więc grających jest dużo dużo więcej. Może wrócę do GTA4 bo nie ma w co grać (a Forza4 to już trup zwykle 0-5 osób ok.18:00, tylko wieczorami da się grać)..
  10. Arek_ odpowiedział(a) na Arek_ odpowiedź w temacie w Online
    Inna ważna sprawa, że już nie ma kodów na 14 dni, teraz MHF generuje znowu 48 h (bodajże od 6-tego listopada).
  11. Arek_ odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To są lagi, twoje są przesadne. W dużym stopniu to wina gry, testowałem na 2 różnych łączach z niskim stabilnym pingiem i na obu laguje. Jednak twoich lagów nie miałem, owszem skaczą, zapadają się pod ziemię (rzadko), ale to co masz to przesada, albo masz słabe łącze albo grałeś z Japończykami itp. Ogólnie gra bardzo wciąga, single player jest dużo lepszy niż w FM234 (choć byłby jeszcze lepszy gdyby usunąć to durne cofanie w Rivals - wypaczające rankingi). Online też wciąga mimo wielu wad, ciężko się oderwać, ale to zabawa na krótko, wczoraj potwierdziłem kolejny poważny problem - w kółko jeździ się te same 8 tras + 8 bryk (w Forza4 jest ich ok. 30) więc to się szybko znudzi (jeśli będą zmiany jak w FM4 raz na pół roku).
  12. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    http://allegro.pl/sh...pe=fb_recvd_negPoczytaj sobie komentarze odnośnie głównego sprzedawcy tych kont w Polsce, wyjaśniają wszystko, to co było jasne od początku skąd tak tanio. Ogólnie: punkty ze zdrapek są OK, kupowanie kont jest mocno nielegalne.
  13. Arek_ odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ciężko powiedzieć Grę mam od wczoraj, online pograłem z godzinę, to co się rzuca w multiplayerze w oczy to dużo kasy oraz brak rankingów - owszem jest jeden z punktami doświadczenia obecnie zdominowany przez jakiegoś cheatera z Australii na wielu nickach, ale wyniki okrążeń (chyba) się nie zapisują. Mój wybór to Pure Skill, wszyscy dostają ten sam samochód i jazda. Niestety trasy są wąskie więc zadyma jest duża, dużo kolizji, trasy i samochody się losują, raz na okrążenia, raz p2p (choć oczywiście można zrobić własne lobby z własnymi zasadami - niczym w FM4). To co fajne to, że nie ma głosowań (choć w innym trybie dla Begginers są), w tym nie ma wykopywania ludzi z pokoju, co prawda to sprzyja dirty drivers, ale w ogromnej większości wykopywanie było nadużywane (przez bandy kumpli, szczególnie tych dirty). W czasie zadymy (początkowego karambolu) są spore lagi, ale zaraz się stawka rozciąga i jest lux. Niestety minięcie rywala bez kontaktu jest trudne, tym bardziej, że nie znamy tras, więc ruchy są mocno niepewne, ale nawet po kolizji widziałem, że nie robią tego celowo (tylko 1 na ok 30). Co do frekwencji to w pierwszym wyścigu "offline" było 86000 graczy, a online chyba 18000, ale znajdują się pełne pokoje, po premierze gry 26-tego z frekwencją nie będzie problemu. Ogólnie nie podoba mi się i myślę o sprzedaży gry po przejściu single player, ale takie wrażenia miałem z większością gier, które potem mi się bardzo spodobały. PS.Pierwsze co się rzuca w oczy po otwarciu pudełka to niezwykle wypasiona instrukcja, licząca aż 2 strony zamieszczone na drugiej stronie okładki, myślałem że ktoś zapomniał o instrukcji, ale nie. Nie jest mi ona do niczego potrzebna, ale można się zdziwić.
  14. Arek_ odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dzisiaj odkryłem rewind/cofanie w demie FH Dawniej pokonałem wszystkich kumpli gładko, oh jaka duma (wiem, że się nie wysilali, większość pojedyncze przejazdy). Ale pokonałem gościa, którego online pokonuję rzadziej niż 1/10, już mu się pochwaliłem, żeby dał FH drugą szansę, wiem że pierwszą trasę jechał jak ja 2 razy (race -> rivals), a tu ... rewind Cała rywalizacja traci sens (nie ma kar za rewind w postaci "uncertified lap"), jedną trasę jechałem z 7 razy, a wystarczyło 2. Tak czy inaczej grę zamówiłem, liczę że będzie dobra frekwencja w wyścigach online.
  15. Arek_ odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    Można, ale nic to nie da, Microsoft to olewa, tak samo jak piratowanie cheatowanie - modderstwo (a dawniej kradzione pieniądze). Jeśli chcesz to wyślij mu wiadomość tekstową, sprowokuj go do bluzgów (to łatwe, bo takie śmiecie są bardzo agresywne i nie przestrzegają zasad), ale delikatnie by to nie wyglądało na prowokację. Wtedy on odpowiada bluzgami, ty raportem i on ma bana na 1 dzień, a potem dłuższe i dłuższe. Tylko w ten sposób można było zbanować modderów w GTA4.
  16. Arek_ odpowiedział(a) na Arek_ odpowiedź w temacie w Online
    Teraz to potwierdzone przez takiego który wpisał 4, a byli tacy co wpisywali po kilkanaście i wszystko im przepadło. Małe, bo 3-5 minut pracy to bardzo dużo Ludzie wolą dać 2 zł i więcej, jeszcze z tydzień temu w ogromnych ilościach szły kody 48h po 2,5-3 zł. Ciekawe co teraz będzie, bo się zjawił jeden na Allegro, który daje za darmo w opisie aukcji linki jak robić kody, akcję bardzo popieram. EDIT: allegro zareagowało szybko i aukcję usunęło, drugi raz niech to wstawi jako sprzedaż opisu, dając w aukcji "próbkę" będącą skróconą całością.
  17. Arek_ odpowiedział(a) na Arek_ odpowiedź w temacie w Online
    A znasz japoński? Może coś tam jest napisane. Ja narobiłem sobie ok.800 kodów kilka lat temu i działają do dziś (mimo, że podany termin ważności upłynął dawno temu), jednak z innych promocji kody potrafiły przestawać działać. Także te kody z MHF kilka dni nie działały, a moje stare działały. Warto dodać, że niektóre kody wyrzucają fałszywy komunikat, że kod został wcześniej użyty, jak też są osoby którym kody nie działają. WAŻNA UWAGA: kody wpisujcie pojedynczo! Dawne triale 48h się nie sumowały, te 14 dni też się pewnie nie sumują (póki co nikt nie może tego sprawdzić, bo to zbyt nowa promocja).
  18. Arek_ odpowiedział(a) na Arek_ odpowiedź w temacie w Online
    Nie pisz głupot, co to boisz się podać swoje imię i maila Microsoftowi i Capcomowi? To się robi przez konsolę Xbox 360 (Microsoftu - jakbyś nie wiedział) i MHF - demo gry Capcomu! 100% bez ryzyka (nie na żadnych podejrzanych www). Jest, tyle że musisz się natrudzić, bo wszystko po japońsku Jeszcze wczoraj robiłem to tak: wciskasz środkowy przycisk na padzie i wybierasz Game Marketplace i tam się przewijają 3 gry: Halo4, MHF i coś tam, wybierasz MHF (jeśli zdejmą to wtedy szukajcie w demach, też to szybko znalazłem choć dłużej trwało, bo nie wiadomo gdzie są dema).
  19. Arek_ opublikował(a) odpowiedź w temacie w Online
    Podawałem już w temacie o "żulerni" tego linka: http://xboxforum.pl/...za-free-133654/ Jest on obecnie zamknięty z fałszywką, że kody nie działają (owszem nie działały kilka dni). A ponieważ tam na forum jest cenzura, zamykają wszystkie tematy o kodach i usuwają do kosza (czyżby moderatorzy sprzedawali kody na allegro?) to daję to tutaj, bo może nawet opis z linka usuną. Zatem opis jak generować kody Xbox Live Gold* na 14 dni za darmo: 1.W konsoli dajesz ustawienia regionalne / locale na Japonię (język dowolny ang/pl) 2.Tworzysz nowe konto (dzięki pkt 1 robi się japońskie) 2a) można podawać dane losowe, ale lepiej podać prawdziwe, żeby Microsoft się nie przyczepił (w końcu to tylko imię i e-mail, np. na o2.pl dostaje się 4 adresy na 1 nicka + 9 aliasów) 3.Ściągasz demo Monster Hunter Frontier 4.Uruchamiasz demo, klikasz na czerwony prostokąt i pokazują się 2 kody - spisujesz górny (dawniej dawał 48h teraz daje 14 dni). 5.Kolejne konta mogą być dowolne np. na Polskę, w tym stare, demo uruchamiasz z HDD przez Quick Play, dostaje się po 1 kodzie na 1 konto. *XBL Gold to jest tylko nazwa subskrypcji, to nie jest gold, działa niemal wszystko (poza demami w dniu premiery oraz promocjami dla golda, np. jakieś DLC 50% taniej kilka dni). Dobra, czy to legalne i bezpieczne? Na 99,99% tak. Jednak będąc w oparach absurdu to trzeba wiedzieć, że nawet zdrapki u autoryzowanych dystrybutorów mogą być z kradzieży, więc panikanci niech kupują za pomocą kart kredytowych dopóki hakerzy im nie ukradną pieniędzy. Tutaj: zmiana locale na Japan jest legalna, utworzenie konta też, jak też ściągnięcie i uruchomienie dema. Natomiast nielegalna jest sprzedaż na Allegro (bo według regulaminu XBL nie wolno tworzyć kont do celów komercyjnych, jednak wątpię by Microsoft zbanował któregokolwiek sprzedawcę, bo niby jak ma to wykryć, tylko że ktoś utworzy 1000 kont?). EDIT: teraz to są znowu kody na 48 h.
  20. Arek_ odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    Jak to o co? Obecnie kody z dema Monster Hunter Frontier (z japońskiego marketplace, więc trzeba mieć jedno konto japońskie) działają 14 dni. W temacie o żulerni podawałem linka, cały czas to działa (mimo że temat zamknęli fałszywką, że nie działają). Jak ktoś będzie podawał fałszywe dane (lepiej dawać prawdziwe żeby Microsoft się nie czepnął) i robił zdjęcie ekranu z kodami (ten górny się liczy) to w 3 minuty można mieć triala (więc rok "golda" w ponad godzinę).
  21. Arek_ odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Online
    Masz http://xboxforum.pl/...za-free-133654/ Uwaga: w tej chwili kody nie działają (więc siedzę tu na forum zamiast grać), nie wiadomo u jak dużej ilości osób i czy matołki z Microsoftu o tym wiedzą, w każdym razie posypało się podczas wczorajszej awarii XBLive-a, obecnie status pokazuje że niby wszystko jest OK. EDIT (20 lipiec): już od tygodnia działają jak powinny (awaria usunięta).
  22. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nic Co się niezbyt spodobało. Ale to główna wygrana miała robić reklamę i zrobiła. Z drugiej strony czytałem o wygranych na torze kartingowym i tam już 2nd i 3rd dostali nagrody. Niestety relacja była taka, że nawet nie wiadomo czy ktoś z czołówki Forzy coś wygrał na torze kartingowym.
  23. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Poprzedni mistrz (z polskiego WCG): motorsportmanPL (który wtedy pokonał scalibur grega).
  24. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trochę zawodników przybyło, ale 66 to mało jak na tak ogromną nagrodę. Nic dziwnego, ja nie mam żadnych szans na zwycięstwo (99% innych też), ale bym się zapisał dla zabawy, ale gdzie są zasady?"Wszelkie szczegółowe warunki rozgrywek obejmujące w szczególności trasy wyścigów, pojazdy dostępne w ramach rozgrywek, doprecyzowanie terminów pojedynków, sposobu doboru graczy do pojedynków, zapisywania i ustalania wyników, nastąpi w terminie do dnia 31.12.2011" No to został 1 dzień!!! Ja się w ciemno nie zapisuję, takie zasady jak na WCG mnie nie interesują (2 lapy na krótkich trasach, nuda).
  25. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja mam (chyba) kilka lepszych wyników w R1 i X (AT), ale jeszcze nie cisnąłem (w Forza3 miałem ich pełno). Tyle, że zrób to w niższych klasach! W Forza3 testowałem to irytujące - cheaterskie sprzęgło na Dragu i było mniej więcej tak: -MT+ clutch 20 sek -MT+ clutch ale bez wciskania klawisza sprzęgła 20.3-20.4 sek -MT 20.5 sek -AT 21 sek. W niższych klasach nie ma dyskusji MT + clutch to jedyny wybór (nawet jeśli jak ja mam sprzęgło na LB i nie mogę jednocześnie zrzucać biegu w dół wciskając LB+LT, ale i tak jest zysk).