Treść opublikowana przez Arek_
-
Beta BLUR - darmowe kody 48h
LOL, nie ma błędu, w tym punkcie system jest "idiotoodporny". Po co ci podwójne prawo do grania online na jednym koncie? Oraz nie radzę wbijać kilku kodów naraz bo system tu nie jest "idiotoodporny" i ten który to zrobi będzie miał 2 dni + kilka minut grania (a i tak jeden kod się nie kończy po 48h). Co do starych kodów sprzed >2 lat to nadal działają, więc nie chce mi się tankować.
-
X360 i NAT
Podobno zależy od routera, ja próbowałem z 5 i w żadnym UPnP nie pomogło, więc należy przekierować (choć znam liczne przypadki gdy się samo przekierowuje np.w PS3, w Burnoucie 4 i wielu programach na PC).
-
Forza Motorsport 3
Z tymi karami chodzi o to, że dawniej cheaterzy walili sobie w tyłek (np.dzięki temu mieli na starcie 300 km/h zamiast 200 km/h), brali też np. kumpla z szybszą bryką (np. z klasy U) i jechali cały tuż za nim w tunelu. Niektórzy też walili w bandy i cięli szykany na Exhibition. Więc teraz to nie przejdzie, aż do przesady, np. na Le Mans drobny błąd 50 sek przed metą (taki zakręt 90st) w klasie R1 i mamy karę na następne okrążenie, więc trzeba używać cofania. Niestety online nadal nic nie zrobili (i ani myślą) i nadal tną na Lagunie, Road Atlanta itd., a szczególnie na Bugatii co jest bardzo irytujące i niestety nie jest to cheat ani glitch. Po prostu powinny być kary jak w FM2, ale dodane do wyniku końcowego (np. na hotlapach nikt nie ciął bo kara niszczyła zysk), więc na Bugatii dojeżdżam 6-ty np.10 sekund za "zwycięzcą", oni dostaliby po 15 sekund kary i byłoby OK.
-
Podłączanie X360 do internetu
Ten opis dotyczy Neostrady TP, Netia ma inne dns-y, znajdziesz je w kompie klikając na połączenie modemu USB.
-
Forza Motorsport 3
Razem z nim wyszedł patch, który naprawia nieco rzeczy, np.:-glitch race transmission bez miany PI -glitch "Loli", a naprawę wielu bryk, z cheatowaniem na AT (na ostatnim biegu blokują się na niskich obrotach i przyśpieszają do ogromnych prędkości nawet 400 mph) -T10 ma teraz możliwość usunięcia wyświetlania TrueSkilla, żeby cheaterzy nie mogli od razu wykopywać mocniejszych graczy (liczyłem że usuną kicka, ale teraz będzie łatwiej, nie tak że 6 minut czekania na koniec wyścigu, wracają do lobby i kick). Dodatkowo: 26 lutego cheaterzy zostali ostrzeżeni, ci którzy cheatowali dalej dostaną dożywotnie bany. Czyszczenie rankingów (i rozdawanie banów) rozpocznie się w poniedziałek. Najnowszy news to że Forza3 oficjalnie na 100% będzie grą na WCG.
-
X360 i NAT
Zgadza się, lamerska robota, to nie jedyny taki kwiatek, ale jeden z wielu. Ja tą stronę podaję jako przykład żebyście się nauczyli na przykładach jak to robić. Ale nie warto stosować się ściśle, jest tam gigantyczna ilość przekierowań i routerów, podejrzewam że wprowadzają/podsyłają je sami użytkownicy. Przekierować należy tylko 3 porty (a nawet 1 - 3074 UDP), przy bardzo wrażliwym firewallu trzeba też w nim grzebać (często przekierowanie robi w tle regułki dla firewalla). Jednak czasem nawet wszystko zrobione dobrze nie wystarcza z winy dostawcy netu lub firmware routera.
-
X360 i NAT
Porty nie są blokowane, po prostu jak przychodzi niezamówiony pakiet na port x to router nie wie gdzie go skierować i go odrzuca, no chyba że jest otwarty więc wtedy ktoś może się włamać i pogrzebać sobie w ustawieniach routera. Porty są 3: 3074 TCP i UDP oraz 88 UDP (53 i 80 nie trzeba, porty 53 UDP i 80 TCP zawsze są otwarte, bo to są porty DNS i www, bez nich "net nie chodzi"), czasem jednak przekierowanie to nie przekierowanie ale w firewallu grzebanie i przypadkiem to coś daje. Możesz przekierować wszystkie 1-65535 both ale po co? Nic wielkiego się nie stanie, wirusy ani hakiery Xboxowi nic nie zrobią (co innego przekierować wszystko na kompa bez firewalla).
-
X360 i NAT
Musisz przekierować na kompie w udostępnianiu połączenia porty 88 UDP, 3074 UDP, 3074 TCP, ale to nie musi gwarantować sukcesu (jeśli operator coś blokuje). Ponadto net komórkowy podobno ma fatalne pingi, jeśli np. masz po 100 ms do onetu to nie warto próbować (no może w szachy).
-
X360 zawiesz się ale nie ma RRODa. POMOCY
No to zrób to przetrzyj HDD miękką ściereczką A poważnie kup nowy sprawny HDD, bo na tym masz bady.
-
Awaryjność PS3
Gupoty, gupoty, gupoty, policz tak posiadaczy pierwszych X360 i wyjdzie awaryjność z 5% zamiast 100%.Co do awaryjności to jest to zasługa ekologów i ich lutów bezołowiowych. Za to ekologów powinno się wymordować, choć straty jakie ponieśliśmy są "małe", na oko rzędu 2-5 mld USD. Teraz ekolodzy szaleją z globalnym ociepleniem rzekomo z winy człowieka (mimo udziału rzędu 1%) i na tym straty jakie poniesiemy wyniosą tryliony a może dziesiątki trylionów USD. Jeśli widzisz ekologa i masz pod ręką swoje uszkodzone PS3 (YLOD) lub X360 (RRoD) to walnij go tym w łeb ewentualnie poproś grzecznie o pieniądze na naprawę
-
Forza Motorsport 3
Da się, wywaliłem kiedyś tak ok.200 tys by to sprawdzić, za co spotkała mnie straszna kara - siedział sobie z garażu i nic nie mogłem z nim zrobić (nawet sprzedać za 100cr). Potem dostałem też gratisy od Turn10 i znowu garaż zaśmiecony, teraz kasuję bonusy od nich przed odebraniem, a bryk pozbyłem się odinstalowując DLC free. Dzisiaj poza niespodzianką w postaci "nowej" trasy (ukrytej na maxa - nic nie wyciekło i to już 9 lutego) okazuje się że robią też patcha, który ma rozwiązać problem z tchórzami, którzy kickują za TrueSkilla 25 Champion i wyżej. Jakieś absurdalne towarzystwo, w GTA4 nawet idiotów jeżdżących pod prąd niemal nie sposób było wykopać, a w FM3 błyskawicznie zbiera się kilku tchórzy, więc szukanie pokoju trwa wieki (a przed 20:00 nawet nie warto próbować, więc może wrócę do GTA4). Ciekawe kiedy zajmą się patchem na glitche (Lola AT itp., niższa klasa niż możliwa, race transmisssion for free)?
-
Przenoszenie danych pomiędzy dyskami
Pewnie, że tak (na 99,9%), przenosiłem nawet zabezpieczone savy z FM2 i chodziły. Jednak z FM2 czegoś się pozbyłem, nie pamiętam czego (chyba duchów), otóż przenosząc trzeba się zalogować na profil właściciela save, a ponieważ jestem mulititagger więc właścicielem tego czegoś było z 5 profili Najgorszy syf jest z logowaniem, bo jak masz jeden profil to wystarczy szybko skopiować cały katalog, a ponieważ Ty masz konsolę z bratem to będzie cudowanie (w efekcie dałem sobie spokój z przenoszeniem kilkuset tunigów itp. do FM2, na jednym profilu poszłyby w kilkanaście sekund, a tak było roboty na kilka godzin).
-
The Ballad of Gay Tony
Wcale nie było, nie wiemy jak była skonstruowana umowa, być może był próg sprzedaży np. min 2 mln sztuk, a ponieważ TBoGT i wersja pudełkowa zrobiły klapę, więc ... Co do PS3 to zgoda, ale PC-owcy nie powinni, to oni tworzą te mody (żeby cheatować) i rujnują grę innym (i dla nich "brak modów to równanie się w dół do poziomu konsol"). I tak to spiracą w 99%, zrujnują więc szkoda tracić czasu na nich. Ja kupuję to na PS3, na X360 w DLC multiplayer mi się nie znudził, jedynie nie było z kim grać (a przy ogromnym quitterstwie np.nie było sensu wygrywać wyścigu na 5 osób, gdy się rywale rozłączą a mi zaliczy 250$ - poniżej średniej i porażkę). Liczę że miesiąc-dwa dodatki pożyją online na PS3.
-
Forza Motorsport 3
Minęło kilka dni od zmian, więc można je ocenić (na niekorzyść): -doszły 3 nowe trasy, ale sądzę że brak Road America był przez błąd, krótkie Sunset i Sliverstone to niepełnowartościowe trasy -odpadły za to "stare" trasy, a w zasadzie wszystkie nowe z FM3, bo nooby się je pomijały, Sedona i Camino Extreme też mimo, że to normalne trasy -liczba okrążeń jest obecnie za duża i quitterstwo większe, ale i mniej walki -z RWD jedynie w klasie A frekwencja pozwala pograć. Dodatkowo irytuje mnie Bugatti, na początku było fajnie, ale teraz niemal wszyscy cheatersko tną szykanę (2 sek zysku) nie raz trafiając we mnie. Więc może też będę musiał ciąć, bo Turn10 daje plamę, problem był znany w FM2 na Road Atlanta, Laguna Seca itp. ale nic nie zrobili. Ponadto czyszczą rankingi, mało udanie bo cheaterzy tylko tracą czasy (zamiast dostawać bany jak niegroźni money-glitcherzy), jak tez okazuje się że robią to ręcznie i nie zauważyli kilku cheaterów na Time Trialu Bugatti z PI 600. Teraz mają niemałe zadanie bo francuski naród cheaterów (T.Henry fuj) zchetatował Time Trail Mugello, użyli glitcha by poustawiać samochody (widać to na replayu, np. po max speed na 1-szej prostej) ale nie dokupowali części więc PI jest zachowane (a może dokupili tak żeby wyszło bez zmian). Ciekaw jestem jak mogą ich usunąć? To jest kupa roboty, żeby przeanalizować setki replay-i, a przecież część cheaterów nie jest w TOP100). No i jest problem Aston Lola, nic nie robią więc problem rośnie i rośnie, juz jest niemal 200-tu cheaterów na Ovalu Sunset R1 i X, a ten glitch działa też z innymi samochodami. Mogliby usunąć jak w FM2 wszystkie czasy brazylijskiego oszusta Eletric Travis, a tak będą się męczyć wyszukując go na 20-30 trasach na których cheatował (i mogą coś przegapić). Nie radzę też kupować setupu Mazdy do klasy S bo to też jest cheat (minimalne PI to 716 nie 700). Jeśli nadal będą czyścić to w ślimaczym tempie to mały problem zrobi się ogromny.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Trochę przesadzają, ale w grach chodzi przecież tylko o grafikę, prawda? Dla mnie nieprawda, ale dla większości prawda i o grafice są ciągle głupie dyskusje zamiast o grywalności. Nie ma co się śmiać, to jest model jazdy w GT5(P), jest to model żałosny i nie umywa się do tego z Forzy, a że podobno dobrze wypada na kierownicy to nie ma znaczenia bo gier nie robi się dla hardcorów ani dla kilku procent. Jednak dla mnie wyścigi to ściganie (a nie model jazdy) więc w GT5 też da się pograć (mimo że fizyka jest najgorsza z całej serii GT1234).To co jest naprawdę ważne to tryb online i hotlapping (tylko tym się zajmują lepsi gracze, a nie żadną grafiką czy przechodzeniem offline), a o tym niemal brak informacji.
-
Forza Motorsport 3
Masz tylko 38 sek straty do lidera Pojedź sobie czysto Fujimi K to będzie jeszcze lepiej, choćbyś miał czas 10 godzin. Warto dodać, że online zaszły zmiany oraz że się dobrze trzyma, nawet lepiej niż na początku (frekwencja). Istotne zmiany (a nie podane na oficjalnej www) to że do klasy R1 doszła Road America (dziwnie nieobecna) oraz nowe trasy (na razie jechałem tylko Sunset krótki i Silverstone dłuższy z krótkich, w efekcie 3 gostków zaatakowało z byka bandę), dodatkowo zwiększyli liczbę okrążeń (więc i quitterstwo wzrośnie). Reszta zmian to bzdurki, tak jak prawie nikt nie jeździ A bez asyst, tak samo wyścigi RWD robią klapę.
-
The Ballad of Gay Tony
Właśnie! Choć dla mnie większy plus to robienie potem misji na 100%, a nawet jak się nie uda to też każdej misji po kilka razy dla różnych osiągnięć. A gdy już skończyłem i miałem wrócić do TLaD to wcześniej przeszedłem TBoGT jeszcze raz na kolejnym nicku. Ponadto tryb online w TBoGT jeszcze zipie, nie to co w martwym TLaD.
-
Problem z godziną...
Trudno o gorszy pomysł, nie dość że jest to groźne dla zasilacza (np.przepięcia) to dodatkowo wyrobisz gniazdo i zasilacz na śmietnik (lub marudzenie czemu mi się konsola wyłącza). Na PS2 slim to podobna częsta usterka - wyrobione gniazdo w konsoli (a potem lutowanko jak kto umie).
-
Ranking popularności gier na X360
Niestety znowu lista zamarła. Ocelot1 nie zrażaj się tym piractwem bo i tak bieżące notowania są ciekawe (a tak nie wiem co jest na TOPie ).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jakoś w Forza to nie jest ogromny problem.Po prostu to demo i GT5P ma zrąbane reakcje na skręcanie, rozpędźcie się do potwornych 50-80 km/h i zacznijcie skręcać (na padzie na krzyżaku lub mocno na analogu), to co się dzieje to arcade (na poziomie Ridge Racer), samochód lata na boki jak szalony. Jeśli używacie kierownicy to da się skręcić delikatnie, bo mały ruch na padzie to dla kierownicy kilka centymetrów.
-
Forza Motorsport 3
Dobrze, że tak jest bo rankingi byłyby bardziej absurdalne niż w GT5P (gdzie miałem rekord świata z wynikiem 6 min, gdy poniżej minuty dało radę). Już na start tam było 3456 rankingów, a przy tej ilości tras i bryk to w FM3 byłoby tego ponad 100 tys. A wystarczy zobaczyć że już teraz jest ogromny problem, bo nikt nic nie kończy i nie ma rywalizacji, powinno być 15 nowych tras, reszta - stare wypad. Wreszcie zacząłem grać online dłużej i to co drażni to: -aż 1,5 min przerwy między wyścigami (15 sek wystarczy!) -dołączanie do pokojów z wyścigami w toku, co za absurd (a efekcie mimo frekwencji lepszej niż w GTA4 to ciężko znaleźć pełny pokój, mimo tylko 8 osób) (-nadal nie wiem co to jest ta zielona kropka w lobby )
-
żulernia
Oto on: ALAMA-KOTAK-OTMAA-LEITA-KDALE Kod zadziała na kontach USA w dniach 20-23.11 A na poważnie - teraz mamy 2 darmowe weekendy XBL: -20-23.11 dla kont poza Europą -25-30.11 dla kont z Europy -początek i koniec zawsze o godz.18:00
-
Pytanie dotyczące transferu danych.
Nie trochę, ale bardzo nagannie, bo to jest bandycka kradzież, a przyszły nabywca tego X-a jest okradziony z gwarancji (bo już zarejestrowana), a że niemal 100% X-ów się psuje to niemal pewne jest skorzystanie z gwarancji. Wtedy tylko sprawę na policję i do prokuratury, zaś dane złodzieja są jawne (bo kradł na swój adres)
-
Forza Motorsport 3
Tu masz nad czym jest głosowanie oficjalne rozpoczęte przez Turn10 http://forums.forzamotorsport.net/forums/post/3216207.aspx Tak jak napisałem: co za dużo opcji to niezdrowo, po wspaniałym NFSU ukazała się kicha NFSU2, która m.in. oferowała takie rozdrobnienie, że widziałem że jest np.150 osób, ale znalezienie rywali było ciężkie bo każdy był na innych opcjach. Wstawienie wszystkich klas i typów asyst spowodowałoby że wszędzie siedziałoby po 2-5 osób max (a to początki, za miesiąc frekwencja ostro spadnie).
-
Forza Motorsport 3
To pozrzędźcie sobie o online:) Zadebiutowały klasy B i A pro (to pro to damage limited i kolizje off). Ale inne tryby się robią, najróżniejsze od stockowców do asyst off itp. (więcej w oficjalnym temacie na forum Forzy). Co mnie cieszy - zostało ostatecznie potwierdzone, że nie będzie public custom lobby. Co za dużo opcji to niezdrowo, ja bym dał 3: -free - wszystkie pomoce dozwolone, wymagany TrueSkill >=0 -asysty off - w tym linia itp. damage sim, TS >25 -i coś pośredniego np. STM off, linia off, damage limited TS>17 Oraz jakieś notowanie brudnej jazdy, żeby ci z największą ilością kolizji/metr wpadali jak najniżej, tu też można by dobrać limity wejścia.