Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arek_

  1. Arek_

    żulernia

    Ani tak ani tak. To jest 48h od wpisania, ale sesji często nie przerywa (i np. nie wyrzuca w czasie wyścigu), więc 2 dni potem wystarczy zalogować się minutę wcześniej. A jak komuś odbije i włączy ciągły online (bez wyjść do lobby) np. Free Mode w GTA4 to możliwe że i 100 dni wyciągnie na jednym trialu
  2. Skończyłem tą gierkę (a nie żadne DLC), zajęło mi to ok.14 godzin, byłoby ze 12h jakbym się śpieszył (i nie zaliczał dodatkowych wyścigów), do tego zostały dodatki typu ptaki, więc 100% to ok.15-16 godzin grania bez pośpiechu. Co do poziomu trudności to jakieś przesadzone plotki, ja łyknąłem 23 misje w 41 podejściach, żadnej nie robiłem więcej niż 3 razy (2 powtórki), dodatkowe misje (ok.40) są jeszcze łatwiejsze, na max 2 razy. Oczywiście sportowym, najlepiej chyba Bati Custom, który rządzi (czy słusznie?) online, Hakuchu bardziej wpada w poślizgi, szczególnie na 1-szym biegu obrotomierz długo wali o czerwone obroty. Posprawdzałem motory offline na trasie Exhaust Fumes i wszystkimi sportowymi robię ok.2:03. Jeszcze powinienem sprawdzić Innovation, ale nie mogę go znaleźć. Jeśli ktoś ma ochotę na dokładne porównanie osiągów motorów to niech pisze, wystarczy zagrać ze mną online (unranked), a wszystko sprawdzę, obawiam się tylko o postępy, że sporo może wynikać z kucia trasy, więc z godzinę trzeba potrenować.
  3. Widzę, że niektórzy nadal nie zrozumieli co to jest TLAD, to nie jest typowe DLC, ale krótsze GTA 4.5. To jest coś pomiędzy Medal of Honor 4: Rising Sun a Tomb Raider 5: Chronicles. Wyobraźcie sobie te gry jako DLC do MOH3 oraz Tomb R4 i wtedy będzie jasne czym jest TLAD.
  4. Można, ja grałem na 4 kontach i tylko na jednym (na USA) nie działa mi darmowy online. Być może coś świrowałeś z odzyskiwaniem taga? Czytałem kiedyś, że wtedy mogą być problemy z DLC. Jak też spróbuj zalogować się na oba konta (jednocześnie), tylko tak mogłem grać na DLC (po 1-nym na 2 kontach) z Forzy dopóki nie zmigrowałem licencji. Co do TLAD to generalnie jestem nieco rozczarowany. Offline to stare dobre GTA, ale nie można tego odsprzedać więc wychodzi drogo. BTW.mało nas do pieczenia chleba bez piractwa od razu okazało się, że popularność jest 5-10 razy mniejsza (wnioskując po ilości ludzi na forach, np.na xbox.com GTA4 46 stron postów jednego dnia, zaś TLAD 10 stron itp.) Online za to jest dla mnie zepsuty. Absurdem jest brak dostępu do trybów multi z GTA4 (nawet jakby wymagało dłuższego loadingu). Wyścigi to teraz 85% motory i 15% samochody (a nie na odwrót jak dawniej), dodatkowo ten beznadziejnie nudny Road Rash z naparzaniem się bejsbolami. Np.gość ustawił 6 lapów (po ok.1,5minuty) traffic parked, chyba będzie fajnie, zrobię ok."rekordu świata", no niestety nie, 4,5 okrążenia użerania się z powolnymi baranami i obrywania bejsbolem, a na okr.6-tym inny zeskoczył tuż przede mną, mój speed z ok.300km/h do 50km/h i po okrążeniu. Pozostałe tryby mnie nie interesują, choć "Own the City" może być fajne dla wielu, ale raczej nie z przypadkowymi ludźmi którzy szybko zquittują.
  5. Arek_

    RACE Pro

    Z tego co czytałem na oficjalnym forum, to samochody mało się różnią, są łatwe w opanowaniu (nawet bez asyst), online ssie, bo są jakieś problemy z wywalaniem, no i masa glitchy, więc niektórzy porobili chore wyniki. Z drugiej strony inni nadal wierzą w tą grę i liczą że po patchu będzie jeszcze lepsza, a ponadto aż 50% czołówki Forzy2 gra teraz w RacePRO, w tym niemal 100% aktywnych na scenie Forzy.
  6. Nie ma sensu się pozbywać i lepiej podaj gdzie? Na allegro czy w punktach skupu bez szans, cena ok.150zł, jedynie może na ebay.com da radę znaleźć kolekcjonera, a wtedy cena będzie drastycznie wyższa.
  7. Arek_

    RACE Pro

    I co z tym Race PRO? Ok.1/3 sceny Forzy była na to napalona, a tu cisza. Na MGC widzę że przybyło zaledwie 1500 osób (!) w dwa dni od premiery w USA (przykładowo przy GTA4 to było ok.200tys, a przy BP 20tys). Bardzo mi się nie podoba, że nie wydali dema co śmierdzi ukrywaniem crapa, więc wstrzymam się z zakupem z tydzień, niech inni przestestują.
  8. Wystaw na allegro z "wysoką" ceną minimalną (100zł) to się przekonasz Krótko: nie sprzedawaj, nie ma szans na rozsądną cenę, no chyba że masz to ze złomowiska w Japonii za grosze. @ProstyHeker: ok.300zł (nie w komplecie), więc nie licz na >10GB HDD do tego X-a, chyba że trafisz na okazję (realną - wymiana wykluczona) to w komplecie 250GB może być warte np.50zł.
  9. Odkryłem 2 rzeczy, których nie odkryli inni: -mała: zamiast jechać jak inni w te i wewte ściąłem ok.20sek -OGROMNA: można zmieniać pojazdy podczas wyścigu*, dzięki czemu mam rekord świata *tzn.w wyścigach bryk na cokolwiek, a w wyścigach motorów na inny motor To było niezłe: gość uciekał autobusem, a ja goniłem szybkim motorem z jasnym skutkiem:)
  10. Nie można dać traffic off, tylko parked. Ja przejechałem tylko 5 wyścigów (DLC ściągnęło mi się o 19:20, a potem nie miałem prawie czasu). To co odkryłem: -przy przełączeniu na samochody trasa zmienia się na random, to chyba glitch bo raczej randomowa miała być w standardzie, no ale przynajmniej teraz nie będzie tak, że każdy host-noob wybiera Driving While High, jednak tutaj też 80% z nich będzie brać defaultowy motor + trasę -wśród Vanów jest Rancher, więc da się tą klasą pojeździć (a nie tylko demolka ślimakami) -pogoda standardowo jest Clear -zahostowałem Cometa i tutaj chyba (95%) nie ma żadnego okładania się bejsbolami (itp broniami).
  11. Myśląc logicznie: nie i nie wiadomo DLC odblokowali ok.14:30, więc najszybsi (łącza) mieli ok.15:00, a to niekoniecznie najszybsi w przechodzeniu. Choć na MGC już 3 osoby ma 1250GS, więc zajęło im to nie więcej niż 14h. Ja póki co testowałem to co najważniejsze, czyli wyścigi online i jestem nieco (a wkrótce może bardzo) zawiedziony. Z dodatku nie da się wystartować pozostałych trybów! To tak jakby mieć Forzę2 z Motegi i RA i nie móc pograć innych tras. Póki co ludzie jeżdżą tylko motocyklami, choć jeśli się przestawią na Cometa i 20 nowych tras to może być znowu ciekawie.
  12. Jeszcze nie, trzeba obejść blokadę nawet drogą sądową. Szmaty z MS mogą zdrowo zabulić za dyskryminację na tle narodowościowym, bo EU jest na tym punkcie uczulona, trzeba tylko to wnieść do sądu żądając grzywny (do budżetu UE a nie swojej kieszeni i 1 mld USD kary pewne). A co do VPN-a, to ten darmowy VPN (z onlinecenter) działa 1 godzinę!!! Więc trzeba będzie ciągnąć na raty. A co do Słupka któremu się nie udało: to spróbuję ja, innym się udało mi może też - jutro jak dostanę triale. No to teraz sklep PE ma problem (i Ultima dzięki reklamie wprowadzającej w błąd), wszystkie kody do zwrotu ze zwrotem pieniędzy, chyba że sklep PE uruchomi własnego VPN-a dla klientów, bo inaczej stracą kuuupę kasy.
  13. Ciekawe, czyżby wyjątkowo DLC było dla srebrnych kont od razu, bez czekania tydzień? To będzie 2giga i serwery zdechną jak 2 mln osób będzie ściągać wspólnie. No i o której godzinie? Najlepiej jakby dali to o 11:00 (jak DLC do Forzy2), wtedy USA śpi, a Europa pracuje EDIT: z tego co się dowiedziałem to ma to być o 3:00EST czyli niby 8:00AM w UK, czyli 9:00 u nas. 2 giga to będzie potrzebne na HDD (info od tych co kupili pudełko), więc do ściągania podejrzewam że będzie to spakowane i może będzie mniej. Co do dyskryminacji srebrnych kont (przypomnę, że np.mieli mieć darmowe weekendy) to tu nie będzie bo ten DLC jest płatny.
  14. Arek_

    XBOX LIVE ROXX! :)

    W pewnym sensie to jednak wina MS, bo powinno zabezpieczać i dawać takim max 4 osoby w pokoju . Ponadto jest sprawa pingów, USA z Europą nie może grać w strzelaniny (a już szczególnie w bijatyki), jedynie w wyścigi. Ponadto mam sprawę: otóż dziwnie nie mogę odzyskać jednego swojego profilu (ze starej konsoli, nie używanego ze 2 lata). Wygląda jakby adres e-mail wyparował z bazy MS, ale to nie prawda, bo dziś dostałem maila z MS (marketingowego), ale przypomnienie hasła na www nie działa (a i tak je pamiętam).
  15. Arek_

    PS Network FAQ

    A ja się obawiam, że z 3658 UDP Ten port sobie przekierowuje PS3 przez UPnP i tylko ten port był wymagany. Teraz nie wiem, bo gram na X360 a PS3 nawet nie włączam, ale czytałem że GT5P zaczęło korzystać z jeszcze jednego portu, a ponieważ grę sprzedałem, to i nie sprawdziłem (ale raczej to był tylko port rezerwowy, żeby mieć 2 konsole w domu w NAT-em 2). Przekierowania - po raz setny na portforward.com
  16. Proszę bardzo: grywalność, tego wcale nie bierzecie pod uwagę, a grywalnością zarówno Burnout3 i 4 oraz wyścigi w GTA4 miażdżą GT i Forzę. A jeśli już tylko GT5P i FM2 to: -FM2 ma rozbudowane rankingi (9/10, -1 bo jest ich za dużo), GT5P żenadę (4/10, drastycznie za dużo, zero sumarycznych, częste resety) -FM2 ma pokoje prywatne i dużo opcji (dużo za dużo, 8/10), GT5P dalej nędza dla graczy z klanów (5/10, choć nie dla mnie, bo mi ciekawiej grało się w GT5P z głupkami, niż w FM2 gdzie nie można jeździć normalnymi samochodami LB cars, jak i reguły czystej jazdy obowiązują tylko mnie, inni mogą mnie walić i blokować bezkarnie, to im nie przeszkadza) -brak sensu grania online w GT5P (na dłuższą metę), bo wyniki nigdzie się nie zapisują, brak też rankingu typu TrueSkill (który działa bdb, gdy nie można dobierać rywali) -skandaliczny handicap w GT5P i to ma być symulator? Tego obawiałem się kilka lat temu myśląc o GT4 i online, podejrzewam, że w GT5 nadal będzie handicap, japończycy nie umieją robić gier (zrobili może kilka dobrych), jedynie dobrą grafę i (przyparci do muru w ostateczności) model jazdy, handicapu na 99% się nie wyrzekną. Ogólnie: gra ma być wielowątkowa, model jazdy to mało istotna bzdurka (choć ten z Wipeout czy RidgeRacer jest nie do zaakceptowania, w Burnout4 też jest marny, łyknąłem tylko z rozpędu po uzależnieniu od B3, a glitche zniszczyły go na amen). W online koniecznie są rankingi (nie za dużo), w tym sumaryczne, ranking TrueSkill (zabezpieczony przed cheatowaniem), wyniki okrążeń online muszą się zapisywać, no i muszą być liczne bany za kicki (za TrueSkill czy niepodobający się hostowi samochód, jak mu się nie podoba to ma załozyć pokój prywatny unranked).
  17. Kontynuuję, bo z ciekawości sprawdziłem sobie wszystko, mam na kartce, a lepiej jak będzie tu. 65.55.42.130:3074 UDP główny serwer XBL 65.55.42.131:3074 UDP bodajże zapasowy 65.55.42.132:88 UDP zapewne statsy i sprawdzanie czy gra wymaga update 65.55.42.117:3074 UDP do testów połączenia 199.107.66.47:3074 UDP serwer Forza2 199.107.66.39:3074 UDP serwer Forza2 innego dnia 207.38.10.223:3074 UDP serwer GTA4 dla innych gier inne 87.248.217.126:3074 TCP update dla Forza2 87.248.217.151:3074 TCP update dla GTA4 87.248.216.41:80 TCP kumple 87.248.218.21:80 TCP kumple i inne: kumple w dashboardzie: same 80 TCP 207.46.128.90 65.55.197.114 87.248.219.131 87.248.217.180 87.248.x.x duuuużo takich 66.235.132.118 66.235.133.1(,2,3) 204.160.107.126 8.12.209.125 65.55.249.68 206.33.34.126 8.12.195.126 65.33.42.134:3074 TCP demo Contra 87.248.218.204:3074 demo RE5 Miłego odblokowywania Szczególnie, że to tylko część i nic to nie da w graniu online, jedynie np.można oszukać Forzę2 że ma się NAT Open mimo, że taki nie będzie. Ponadto przy limitach na wysokich portach da się przyśpieszyć ściąganie dem (o ile admin pozwoli )
  18. Arek_

    GTA IV online

    Po prostu tracisz łączność z innymi, podobny numer miałem jak włączyłem firewalla (w unranked) blokującego połączenia z rywalami i też pobiegali a potem mnie wywaliło. W twoim przypadku może być wiele przyczyn, koniecznie zadbaj o NAT type 2 lub 1, sprawdź stabilność uploadu, ilość traconych pakietów, pingi, czasy dla UDP może z częścią dasz radę. Ponadto mam ochotę z kimś pograć w trybie rankingowym w pokoju prywatnym (to jest możliwe). Chciałbym porobić rekordy świata we Free Race i Cannonball, najlepiej byłoby z Mastahem (bo jako jedyny jest wystarczająco mocny, no ale bez quittowania), ewentualnie z jakimś achievement hunterem. Wymagane jest dość dużo wiedzy (lub chęci, bo mogę przesłać config do firewalla na PC) i porządny router/PC, bo trzeba: -zablokować wszystkie połączenia -odblokować: --serwery XBL 65.55.42.x (lepiej .x.x) --serwer GTA4 207.38.10.223 (lepiej .x.x) --pakiety TCP z i na port 80 oraz UDP z i na port 53 --IP zaproszonych graczy i tyle, już nie trzeba się martwić o długie czekanie na graczy, a wkrótce potem na kicka (w 90% przypadków, bo większość nie chce tego grać).
  19. Mało znalazłeś, jest tego znacznie więcej, a i portów 1257,8,9 nie należy przekierowywać. Ale co tam nie będę się kopać z koniem, trzeba rozumieć, że nic to nie da, ani przy graniu, ani przy ściąganiu dem. Podałeś linka do śmierdzącego cheatera, nie podał oszust danych, bo z tymi dowodami bana ma pewnego. "That is how to successfully bridge yourself host, there are many tricks and fun things you can do while host, and I will go ahead and tell you some of them When the countdown starts right before the match, wait for it to hit five seconds before the game will start, and put your FIREWALL on HIGH until the game starts. This puts everyone into the “ROADIE RUN” position, and they won’t have guns. *BEWARE* people will usually quit. It is kind of funny, as they run really really fast. You can lag people by putting your FIREWALL to HIGH. If you do it for too long, they will lag out. There are others, but they are just cruel, send me a PM if you want to learn some more." W skrócie cheater wymusza sobie zostanie hostem, a potem nie daje innym broni czy powoduje lagi dla rywali. PS.znalazłem nicka tego cheatera: aCiD x NuBbLe
  20. Arek_

    PS Network FAQ

    Tak jak napisałem: w większości gier nie będzie problemu. Ale pomyśl co będzie jak gra wymaga 256kbps, w pokoju siedzi 15-tu graczy i dołącza się 16-ty, niemal całe łącze masz zapchane i trudno się mu dopchać 1.Poszukaj na forum 2.7 zł lub 0 jak masz w komplecie z PS3 3.Na żadnym nie są gwarantowane pingi i np. neostrada może działać kilka lat idealnie, przyjdą przeciążenia i kicha. Do gry bez lagów najlepsza jest neostrada 6Mb/s (up512) w trybie fast, równie dobre i dużo tańsze będzie Chello 2Mb/s (up384).
  21. Nie mam pewności o której piszesz, bo ten Broker Bridge i Charge Island to dwie różne trasy, ale ponieważ chodzi o hamowanie przed metą to pewnie z tym Broker to pomyłka i chodzi o trasę Round the Block. Akurat to łatwa trasa na motorze, na koniec tylko przyhamować w odpowiednim miejscu (a rekordziści napewno walą w ścianę) i utrzymać dobrą trakcję, przyjmując że max speed to 350km/h to ja na oko biorę ten zakręt 250km/h. Spróbuj Duck and Waves to wtedy zobaczysz co jest trudne.
  22. Arek_

    RACE Pro

    Chyba wcześniej, bo demo miało być na koniec stycznia.
  23. Arek_

    PS Network FAQ

    Tak, bo w GT5P host potrzebuje ok.500kbps uploadu (no i 1024/256 a nie to co wyżej), więc nie hostuj i większości gier nie będzie problemu (o ile ping będzie dobry, czyli zwykle graczy wyłącznie z Europy).
  24. Może sobie pisać gdzie chce, nic to nie da. Jedynie samodzielnie może na firewallu ustawić logowanie wszystkich połączeń. 1.Szczególnie tobie: SERWEREM MOŻE BYĆ X360 NIEMAL KAŻDEGO GRACZA NA XBOX LIVE. 2.Tu już lepiej, bo ich ilość jest mocno ograniczona, więc da się je ustalić, ale to NIC nie da! Może dzięki temu dostaniesz Nat Open, ale i tak to będzie oszustwo, bo dołączając do 100% graczy będzie cały czas działał jak Moderate lub Strict.
  25. Arek_

    PS Network FAQ

    No więc zaspokajam czystą ciekawość Po prostu 6Mb/s działa (niemal u wszystkich) w trybie interleaved, a wolniejsze prędkości w zwykle trybie fast, więc gdy na fast jest np.14-25ms do onetu, to na interleaved 60-120ms. Interleaved ustawiają tym co mają niski margin, by im nie rwało połączeń za często.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...