Skocz do zawartości

kudlaty88

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kudlaty88

  1. kudlaty88 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Wygląda jakby faktycznie był nowy silnik. Na 99% fotki z wersji PC,oby to tak wyglądało na konsolach... Jestem oficjalnie napalony czuję że klimat zarządzi i dostaniemy assasina równie dobrego jak druga część.
  2. kudlaty88 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Oświeciło mnie. Głównym bohaterem będzie eskimos i będziemy polować na amerykańskie foki templariuszy... A poważnie to czekam na konkretne info, bo tytuł może zmasakrować klimatem i lokacjami jak kiedyś AC2.
  3. kudlaty88 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kolejne zdjęcia i filmik przedstawiające nowa broń: http://www.rockstarg...reens-360d.html Coś mi sie zdaje że będzie jednak możliwość tuningowania broni. :)
  4. kudlaty88 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Weź człowieku rzuć ta grę nim cię pożre,gram od 10 listopada po kilka godzin dziennie i jeszcze znajduję nowe lokacje.
  5. kudlaty88 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Jest nadzieja na darmowego lorda wampirów
  6. kudlaty88 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trailer krótki ale zayebisty. Max będzie wymiatał...
  7. kudlaty88 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zdecydowanie na next genach,teraz niech wydadzą GTAV i na tym zakończmy obecną generacje...
  8. kudlaty88 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wiem że to straszny offtop ale podobno skyrim ma malo broni i nie są zbyt losowe, i glownie siła zalezy od statystyk postaci i nawet gowniany miecz moze sie skalować do statsów i byc dobry przez cala gre, ja czegos takiego nie lubie w rpg, jednym z elementow rpg jaki wlasnie lubie to szukanie i zbieranie nowego sprzetu, radosc jak sie znajdzie cos za(pipi)istego, dlatego dla mnie skyrim to napewno nie bedzie idealny rpg, zamierzam go kiedys kupic, ale boje sie ze dla mnie to bedzie max 8/10 (drugi punkt odjęty dlatego bo nienawidze walki mieczem w FPP, a w TPP tez jest dosyc drętwa) Fakt ilość zadawanych obrażeń zależy głównie od statystyk i perków postaci ale szybko się człowiek przyzwyczaja do takiego systemu. Broni jest coś koło 250 więc narzekać nie można, dodaj do tego możliwość ulepszania u kowala i zaklinanie kryształami dusz, możliwości jest baaardzo dużo. Animacja nie razi jak w Obku i da się grać w TPP bez puszczenia pawia po 10 minutach. Świat Skyrima jest przeogromny i naprawdę żyje własnym życiem. Mam 230h na liczniku i jeszcze znajduję nowe rzeczy i miejsca.Zaryzykowałem zakup i nie żałuję wydanej kasy. Sorry za offtopa. PS :RDR nadal kocham
  9. kudlaty88 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ograj Skyrima to zmienisz zdanie gdyby nie błędy to była by grą na 10. Moim zdaniem Skyrim jest dla RPG tym czym RDR jest dla sandboxów i gier o dzikim zachodzie. Dwie najlepsze gry tej generacji.
  10. kudlaty88 odpowiedział(a) na molly odpowiedź w temacie w PC
  11. kudlaty88 odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gdyby nie ta kijowa rozdzielczość to AW byłby jedną z najładniejszych gier tej generacji.IMO
  12. kudlaty88 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Te filmiki z pukawkami będą wrzucane co tydzień czy jak??
  13. kudlaty88 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @Słupek Niezłe wyczucie czasu. Właśnie się zastanawiałem przy czym odpocząć od Skyrima,już się nie zastanawiam
  14. kudlaty88 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie ma co płakać ang też dobry,głosy w PL mi całkowicie nie podchodzą, aczkolwiek nie pogardziłbym napisami.
  15. kudlaty88 odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Heh miałem wstrzymać sie z zakupem jak spadnie z ceny tak do 100 zeta, ale jak tak to poleci preorder Ciekawe ile osób skusi się tylko przez to że niższa cena
  16. kudlaty88 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Podobno 15 lutego mają coś powiedzieć. Mam tę datę w sygnaturze od kilku tygodni
  17. kudlaty88 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.c...1&v=B7xJidFPxK0 XD XD
  18. kudlaty88 odpowiedział(a) na Whisker odpowiedź w temacie w Trofea
    Pożyczaj i graj śmiało. To chyba ostatnia gra EA bez online pass.
  19. kudlaty88 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wczoraj na fejsie pytali co gracze chcieli by w pierwszym DLC. Praktycznie wszyscy mówili o smoczych mieczach,ciężkim glass armor i o masakrze elfów. I oczywiście o zbroi dla konia
  20. kudlaty88 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mogli by dać możliwość wyboru uzbrojenia przed misją tak jak w The Punisher z 2004/5 roku. I jeszcze jakiś upgrade pukawek,celowniki większe magazynki itd= mamy strzelankę idealną.
  21. kudlaty88 odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    I będzie można strzelać chodząc:P No i jestem kupiony kolejna pozycja na liście zakupów.
  22. kudlaty88 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Patch 1.4 w drodze: Current 1.4 Changelog (all platforms unless noted) NEW FEATURES Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC) BUG FIXES General optimizations for memory and performance Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3) Improved compiler optimization settings (PC) Long term play optimizations for memory and performance (PS3) Memory optimizations related to scripting Fixed crashes related to pathing and AI Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend” Fixed rare crash with loading saved games Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing. Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly Fixed crash related to giant attacks and absorb spells Fixed issue with ash piles not cleaning up properly Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail Fixed memory crash with container menu Fixed infinite loop with bookshelves Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks QUEST FIXES The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity” In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly. Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests. In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember” Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest. Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine” Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
  23. kudlaty88 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To R* ja już nie obstawiam żadnej daty. Obstawianie było przy pierwszym trailerze że będzie na takich targach, siakich targach a oni wypalili ni z tego ni z owego. Nie wiem czy zdziwiłaby mnie premiera tydzień po Maxie XD
  24. kudlaty88 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mołotowy(+granatnik+ full auto shotgun) są jako ekskluzywne DLC do multi w kolekcjonerce. A miesiąc po premierze będzie sobie można dokupić z PSS/xlive do singla XD. M60 też będzie