- Saros
-
Crimson Desert
Jak kogoś interesuje szybkie zakończenie misji "Za lepsze jutro" u Carla w obozowisku, to jest świetny sposób. Można zaoszczędzić mnóstwo czasu. Chodzi o dostarczanie surowców, pożywienia itp. do obozowiska. Sposób wymaga posiadania w każdej kategorii już paczek w obozowisku, wystarczy podczas oddawania wybrać opcję "pakowanie zasobów obozowiska" (L3) wybrać kategorie która jeszcze jest niezakończona (zadanie) i spakować jak najwięcej się da. Następnie po lewej stronie mamy ten spakowany towar na handel, wybieramy opcję wycofaj, zasoby wracają do obozu i od razu po tym oddajemy jeden przedmiot pożywienia. Przydzieli nam do obozowiska tyle paczek ile przygotowaliśmy chwilę wcześniej na handel. Np. pożywienie do zakończenia zadania potrzebuje aż 50 000 paczek.
-
Crimson Desert
W takim razie dzięki. Dopiero dziś miałem misję z likwidacją zanieczyszczenia i póki co właśnie ta ikonka o której pisał SebaSan1981 zawsze była w parze z wspomnianym rdzeniem.
-
Crimson Desert
No w sumie tak, ale ten przedmiot o którym piszecie to właśnie jest ta "mała nagroda" za likwidację "zanieczyszczenia" w postaci tej kolorowej skały.
-
Crimson Desert
Wielobarwny kawałek skały wydający charakterystyczny dźwięk i powodujący spadek życia naszego bohatera gdy jest w pobliżu. W późniejszym etapie gry będzie można się go pozbyć i zdobyć mała niespodziankę.
-
Crimson Desert
Jakiś jest jako nagroda za wykonanie jednej z misji przez obozowiczów.
-
Crimson Desert
Podczas kucania (L3) kółko + trójkąt.
-
Crimson Desert
Naciśnij raz kółko, koń lekko zwolni i znów krzyżyk.
-
Arc Raiders
Co do stasha to już wiem, że faktycznie To, że miejsc będzie 12 w ekwipunku to wiem, ale myślałem, że zaległe 5 pkt do umiejętności można kupić. To nawet jest sensowne, ponieważ jeśli zrobiło się 1 ekspedycję, a nie robi się 2 to 12 miejsc + te % do kury, zdobywania expa i napraw ponoć się traci, ale te dodatkowe 5 pkt do umiejętności już nie. Teraz tak czytam i faktycznie jest tak jak piszesz Smallv86, do kupienia są zaległe punkty, których się nie wykupiło.
-
Arc Raiders
Polecacie tego wipe? Nie jest tak, że to właśnie przez robienie tego samego gra może się znudzić? Napiszcie jakie są Wasze przemyślenia. Gram bez pierwszego wipe, wskakuje w czwartek i robię gwiazdki do niedzieli. Bez żadnej spiny kończę na 40 do 65 tyś pkt, oczywiście solo. Do tego czyszczę stasha z kluczy i poznaje sobie nieodwiedzane miejscówki. Póki co gra mi się wybornie, na liczniku ponad 300h. Dodatkowe miejsce w stashu i 10 pkt do umiejętności jest kuszące, ale obawa, że przez robienie tego samego i ogólny downgrade mogą doprowadzić do odbicia się od gry niestety też jest...
-
Arc Raiders
Mam podobnie jak Ty w sprawie limitów czasowych w grach, nie lubię. Mimo to zdecydowałem się na tę grę i muszę Ci powiedzieć (nigdy nie grałem w gry z tego gatunku), że świetnie się tu to sprawdza. Są rundy, w których jest taka wkręta, że kompletnie zapominasz o tym limicie i w pewnym momencie orientujesz się, że zostało bardzo mało czasu do ucieczki. Wtedy zmieniasz styl gry i bardziej ryzykujesz, wchodzą inne emocje niż podczas wspomnianej wkręty. Imersja w tej grze jest na najwyższym poziomie, a limit czasowy to "dodatkowy gracz" na mapie, raz jest sprzymierzeńcem, a raz wrogiem. Trzeba się przekonać samemu, zdecydowanie warto.
-
Arc Raiders
Pucharek "Wróg mojego wroga" również już działa.
-
Arc Raiders
Naprawili pucharek "Strzelanina" - Zadaj 1000 obrażeń wrogim maszynom ARC. Wpadł dziś przy pierwszym runie. Jest duża szansa, że jak ten, to wszystkie.
-
Arc Raiders
Ten pucharek nie jest popsuty, jakiś czas temu go zrobiłem bo wielu nieudanych próbach. Chodzi tylko o ten ostatni strzał. Blue Gate i najczęściej robią tam królową na stacji benzynowej, dość bezpiecznie tam jest i dużo ludzi się dołącza. Jak już chwilę się pali rzuciłem dwie watahy i po sprawie.
-
Arc Raiders
Tak czytam sobie te wszystkie wypowiedzi, patrzę na reakcję na zarzuty do stylu gry na tym forum, niektóre faktycznie wyglądają jak od skillowców (włazy, granaty odsłaniające pozycje itp). Nawet taki konsolowy gamoń jak ja wypróbuje. Mam tam już jakieś swoje wnioski, ale do głowy przychodzi mi taka "pedalska rozkmina": Może niektórzy skillowcy czują się zagrożeni? Wiadomo, krzaków, ciemnych miejsc itp. jest o wiele mniej niż terenu otwartego, wszyscy gracze je wykorzystują, jedni do walki z ARC, drudzy do przeczekania kłopotów, a Ci najbardziej najbardziej doświadczeni dodatkowo wiadomo do czego... Może Oni czując zagrożenie, wzrastającą konkurencje gamoni, jako Elita tego gatunku próbuje wyeliminować ich całkowicie z gry. Będzie miejsce w krzakach, będzie można swobodnie walczyć z ARC, a co za tym idzie w końcu swobodnie poruszać się po mapie i zdobywać loot. Może to jest ta cała tajemnica extraction shooterów... Pozdrawiam Wszystkich najlepiej się bawiących w tej świetnej grze.