February 12, 20251 yr Idealnie, ta sama mechanika, inne podobieństwa do Returnala, to będzie gra roku. Tylko logo do kitu. Edited February 12, 20251 yr by Rtooj
February 12, 20251 yr Po ograniu Returnal to można tylko powiedzieć jedno o tej grze - day one, bez dyskusji.
February 12, 20251 yr Wpis na blogu https://blog.playstation.com/2025/02/12/announcing-saros-the-next-game-from-housemarque-coming-2026/ Od startu zapowiada się grubo https://en.m.wikipedia.org/wiki/Saros_(astronomy)
February 12, 20251 yr Dowiozą gameplay, ale niepodrabialnego klimatu Returnala już niekoniecznie. Cóż, czekam na coś więcej.
February 12, 20251 yr Szkoda szczempić ryja, to będzie sztos. Liczę na pokręcone motywy fabularne jak w Returnalu. O reszte nie ma się co martwić.
February 12, 20251 yr Teraz, Paolo de Vesir napisał(a): Dowiozą gameplay, ale niepodrabialnego klimatu Returnala już niekoniecznie. Cóż, czekam na coś więcej. Ja bynajmniej nie oczekuje klimatu returnalka tylko czegoś nowego, a muza w trailerze wyjebista.
February 12, 20251 yr Z drugiej strony lepsze nowe IP niż na siłę sequel Returnala który jest dziełem kompletnym.
February 12, 20251 yr Wszystkie przesłanki świadczą że będzie lepiej niż w returnalu. Mam nadzieję że gameplay jednak w 1 połowie roku. No i to może być gra dla której trzeba się będzie przesiąść na ps5 pro.
February 12, 20251 yr Ciekawi mnie jaki twist gameplayowy wprowadzą aby uniknąć uczucia grania w reskin Returnala. No strasznie boli ten brak chociaż fragmentu rozgrywki.
February 12, 20251 yr 28 minut temu, Rtooj napisał(a): Idealnie, ta sama mechanika, inne podobieństwa do Returnala, to będzie gra roku. Tylko logo do kitu. No coś tam lekko pozmieniali, będzie więcej perma progresu, dla mnie spoko. Oby był system usypiania runa dla matek od początku, a nie jak wszyscy przejdą.
February 12, 20251 yr Większy perm progres to zawsze jeszcze więcej radości z gry, jedyne co muszą zrównoważyć to by gra zawsze była wyzwaniem a łatwość znowu była spowodowana doświadczeniem a nie ulepszeniami.
February 13, 20251 yr Jak usłyszałem to charakterystyczne udźwiękowienie, to już wiedziałem, że to nowa gra od twórców Returnala, nie mogę się doczekać
February 13, 20251 yr Skojarzyło mi się z Pitch Black i potworach, które wychodzą przy zaćmieniu słońca. Edited February 13, 20251 yr by mario10
February 14, 20251 yr Returnal był dla mnie sporym, pozytywnym zaskoczeniem, także z chęcią poczekam na pierwszy gameplay i zobaczę co tam wysmażyli
March 20, 20251 yr Po tym jak ludzie się spłakali o wysoki poziom trudności w Returnalu ten stały progres ludka musi być w grze. Dla mnie to nie robi różnicy, bo liczę na tryb co op od premiery, jest na to szansa. Mówię o tym trybie, bo w Returnalu spędziłem koło 500 godzin grając z innymi graczami. Tylko dlatego żeby mieć wyższy poziom trudności. Pomagałem graczom średnim, którzy się zacięli. Wybierałem takich żeby nie było łatwo, bo z wymiataczami z wysoką rangą gra była samograjem. Marzy mi się jakiś tryb hardcore z większą ilością przeciwników i większą ilością życia potworów, do tego co op jak w Returnalu i bym miał grę na lata.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.