Skocz do zawartości

Szwed

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szwed

  1. To te livestreamy dla patronów jak mam rozumieć?
  2. Szwed odpowiedział(a) na Pejas123 odpowiedź w temacie w Japonia
    Ja wypłacałem bezpośrednio z konta chińskiego więc nie wiem, ale raczej powinieneś móc normalnie VISĄ czy Mastercardem z bankomatu np. w konbini. W 2019 roku ciężko było z płatnościami kartą np. w restauracjach, więc faktycznie lepiej było mieć gotówkę, nie wiem jak teraz. Nie wymieniaj w Polsce za dużo, bo na lotnisku z bankomatu pewnie wyjdzie dużo taniej.
  3. Szwed odpowiedział(a) na Pejas123 odpowiedź w temacie w Japonia
    Zazdro Stary. Byłem w 2019 roku na hanami, backpackersko. Super sprawa, piękna przygoda. Jakbyś chciał nocleg w Osace, to mogę polecić jeden hostel u bardzo sympatycznego Japończyka Argentyńskiego pochodzenia z HISTORIĄ. Też muszę się wybrać za jakiś czas, skoro już zdejmują w końcu restrykcje. Czekamy na całą relację!
  4. No pewnie, że bardzo chętnie bym posłuchał, jak się ścieżki losu potoczyły dla wielu z nich!
  5. Szwed odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam nadzieję, że gameplay troszkę zróżnicują, bo ja po drugim rozdziale wszystkich postaci jakoś odpadłem - wszystko na jedno kopyto -> idź do miasta -> zrób dochodzenie za pomocą umiejętności danej postaci -> idź do dungeonu -> powtórz. Nie wiem, strasznie mnie to znudziło. Ale w sumie wypadałoby grę ukończyć. Chyba będzie trzeba zacząć od nowa, czekając na dwójkę
  6. Można też instalować, i jest wygodniej, ale true, można spokojnie w przeglądarce. W każdym razie, zapraszamy EDIT: Oczywiście zapraszamy też wszystkich innych, tylko prosimy o wpisanie nicka z forum/przedstawienia się, bo jest OSTRA SELEKCJA
  7. Panowie @_Red_, @grzybiarz, @kanabis, komisyjnie uznaliśmy, że fajnie by było, gdybyście jednak wpadli na tego Discorda. Jako, że jestem największym randomem z ekipy, to idę na pierwszy ogień. Zajrzyjcie do nas, ja myślałem, że na DC się nie odnajdę, a naprawdę spoko jest posiedzieć i pogadać o pierdołach w czasie pracy, a zawsze to bardziej kameralnie niż na forum. Link dalej działa, zdaje się: https://discord.gg/nBmKKjAxV2
  8. Szwed odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    U mnie też przy X, niby performance lepszy, fajne funkcje itd, ale baterię drenuje dużo bardziej mam wrażenie.
  9. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gdzieś mi mignęło info o "prawdziwym" zakończeniu, ale na pierwszej walce, która była potrzebna do otrzymania go, spieprzyłem sprawę, więc nawet o nim nie myślałem później. Właśnie skończyłem, zakończenie serio dość gorzkie przy wybranej przeze mnie ścieżce. Potem przy napisach końcowych zauważyłem, że mam bardzo wiele w tej grze jeszcze do zobaczenia. No i ludzi do poznania, więc pewnie zamiast cofać się do tego momentu rozszczepienia ścieżek za pomocą save'a, zrobię drugie podejście przy NG+. Bardzo mi się spodobało, chociaż pod koniec gry (dokładnie to po wyborze), miałem duże problemy z walkami i praktycznie każdą musiałem zaczynać kilka razy, żeby dogrindować poziomy postaci i znaleźć optymalną formację. Ostateczną walkę przeprowadzałem chyba z 5 razy.
  10. Szwed odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    TRIANGLE STRATEGY ukończone. Piękna to była przygoda, nie zapomnę jej nigdy. Na początku nie zostajemy rzuceni w sam wir wydarzeń - ot, średniowieczna kraina w klimatach fantasy, przez którą przewinęła się 30 lat temu straszliwa wojna, ma znowu doświadczyć pewnych przykrych wydarzeń. Ale dlaczego? Przecież pomiędzy trzema nacjami: królestwem Glenbrook, państwem religijnym Hyzante i władanym twardą ręką księstwem Aesfrost, od dawna panuje kruchy pokój. Tego gracz musi dowiedzieć się sam, wcielając się w syna wasala króla Glenbrook, Serenoę Wolffort, który dla wzmocnienia pokoju pomiędzy nacjami, poślubić ma przedstawicielkę rodu z Aesfrost. Jak zapewne się domyślacie, czeka nas mnóstwo intryg, kombinowania i zwrotów akcji, ponieważ sytuacja zmienia się co chwilę. Nie chcę tutaj rzucać spoilerów, dlatego napiszę tylko, że porównania do Pieśni Lodu i Ognia [Gry o Tron] są tu w pewnym sensie bardzo trafne, choć frakcji mamy jednak nieco mniej. W każdym razie, fabuła wydaje się dość spójna i odczuwałem przyjemność z poznawania dalszych losów naszej drużyny. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to nie radzę nastawiać się na to, że to gra taktyczna z jakąś szczątkową fabułę, bo ta naprawdę gra tu pierwsze skrzypce: często jest tak, że oglądamy godzinę dialogów, żeby poprowadzić jedną, półgodzinną walkę. Ale bardzo fajnym motywem jest w grze Waga Przekonań, za pomocą której to, decydujemy, jaką ścieżkę w grze wybierzemy, albo komu zaufamy. Wybór nie zależy jednak tylko od nas, a od całej głównej drużyny. Musimy więc starać się wpłynąć na ich decyzje, żeby zrezygnowali ze swoich przekonań, bądź też nakłonić tych niezdecydowanych, żeby wybrali naszą ścieżkę. Często trzeba pozyskać dodatkowe dowody, czy informacje, które dadzą nam lepsze argumenty w dyskusji. Dokonujemy tego podczas bardzo prostej eksploracji na pojedynczych mapkach, na których możemy zbierać przedmioty, bądź też po prostu rozmawiać z postaciami. Walki to typowy taktyczny RPG znany np. z Final Fantasy Tactics - mamy drużynę, której skład możemy wybrać przed walką, poruszamy się po kratkach i tłuczemy wrogów tak, aby zyskać przewagę, czy to za pomocą stania na wzniesieniu, czy brania kogoś w ogień krzyżowy, czy też wbijania mu miecza w plecy. Każda postać jest inna, i pomimo tego, że nie możemy zmienić jej roli, a jedynie ją awansować, to tak naprawdę każda przydaje się w pewnych sytuacjach. Na swojej drodze napotykamy bardzo wiele postaci, które do nas dołączają, a potem one mogą stanowić trzon naszej formacji bitewnej - choć na fabułę nie mają wielkiego wpływu, to niektóre są naprawdę przyjemne i mają ciekawe mechaniki. Ja polubiłem np. akrobatkę, która mogła umieścić na polu walki swojego klona, który wabił wrogów, jednocześnie ich atakując. Graficznie jest bardzo ślicznie, ale to w końcu 2D-HD od Square, więc raczej nie ma na co narzekać. Muzycznie, kawałki też wpadają w ucho. Styl graficzny zastosowany przy portretach postaci jest dość specyficzny, ale widzi się je na tyle rzadko, że w sumie nawet, gdyby miał on przeszkadzać (chociaż mi się podobał), to raczej nie zdążymy się nawet na niego porządnie obrazić. Pierwsze ukończenie zajęło mi 38 godzin, ale mam ochotę rozegrać grę jeszcze raz czy dwa, ponieważ pozostało mi naprawdę wiele ścieżek, których nie mogłem wybrać, a przez to, wiele wątków, które chętnie też bym obejrzał, a nie było mi dane. Naprawdę świetna gra. Daję 8,5/10, pół oczka wyżej niż Octopath, który miał więcej eksploracji, ale jednak średnio podobał mi się gameplay, który bardzo natrętnie opierał się na tym samym schemacie.
  11. Szwed odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    W iOS 16 weszła w końcu REWOLUCYJNA opcja: jak robicie screenshota to jest opcja "Kopiuj i usuń". Jezu, nie będę miał już telefonu zasranego screenshotami, piękne życie.
  12. Szwed odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Bałbym się coś takiego w kieszeni nosić
  13. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzięki, to mi wystarczy. Czyli niedługo już. Ciekawa sprawa, pewnie zrobię sobie przerwę i wrócę do reszty.
  14. Mi tam tła wyglądają lepiej w oryginale. Ale przemalowane arty na plus, bo niektóre były paskudne. Gdybym ograł to te 20 lat temu, a nie 2 lata temu, to bym się jarał dość mocno. Tak to bardzo fajnie, że wychodzi, ale bez ogromnych emocji.
  15. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy ktoś, kto przeszedł grę, mógłby mi, w miarę bezspoilerowo powiedzieć, czy kiedy (tu jednak spoilery z dość zaawansowanego etapu gry):
  16. Szwed odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O! Trochę wypadłem z obiegu, zatrzymałem się na tym, że miał większość tłumaczenia i zero odpowiedzi od Asmodee. No to super! Aha, z nowości, to "wsparłem" na wspieraczce grę Keep the Heroes Out. Uwielbiam klimaty Dungeon Keepera, a ta wygląda wyjątkowo uroczo i wydaje się być bardzo fajna (na BGG ma dobre opinie w większości). Jest deckbuilding, push your luck, plus w dodatku można grać ludźmi przeciwko innym graczom. Za wydawcą: "Keep the Heroes Out! To asymetryczna kooperacja z odwróconymi rolami, gdzie jako potwory bronimy lochów przed najazdami tak zwanych bohaterów, którzy chcą nas pokonać i splądrować nasze skarby. W grze znajdziemy takie mechaniki jak deckbuilding, push your luck, czy tower defense. O asymetryczności gry świadczy fakt, że każdy z 9 klanów potworów w jakie się wcielimy posiadają unikatowe zdolności, liczbę dostępnych jednostek, a także jedną z 3 klas do których należą, a jest to obrona, wsparcie i atak." Wziąłem all-in jako early bird, więc będę miał jeszcze Cthulhu, którego było 100 sztuk, ale dzisiaj rzucą jeszcze 80 do sprzedaży. https://wspieram.to/ktho
  17. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    To też zależy od szczęścia, bo czasem boss zwipe'uje Ci wszystkich healerów jednym zamachem, a czasem na luzie sobie biegają. Raz zbiłem mu większość paska, ale przeżyła tylko jedna postać (oczywiście nie healer xD) i zauważyłem, że stojąc bardzo z boku, gość nie walił we mnie tylko w te pomocnicze, ale nic to nie dało jednak.
  18. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Podchodziłem z 3-4 razy, pisałem chyba wyżej, więc wiem, co czujesz, @voi tekku :C Jedyna rada to taka, żeby wziąć healerów z różnych par, żeby nie blokowali sobie healowania Ouroborosem, ja miałem chyba trzech (dwóch hipków i hero).
  19. Szwed odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na steam jest to fanowskie tłumaczenie Ryszarda Chojnowskiego, w które chętnie bym zagrał. Ciekawe, czy będzie można to jakoś przenieść do Epica xd
  20. Szwed odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Monolith im przecież miało pomagać, więc nie boję się raczej o performance. Tym bardziej, że mieli czas, skoro XC3 już dawno skończone.
  21. Szwed odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    W ostatnim odcinku było bardzo dużo, chociaż nie głównych bohaterek (i dobrze, bo jednak Rhaenyra jest stylizowana na młodą nastolatkę xD i generalnie młodo wygląda).
  22. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Zgadza się, ja po 92h i skończeniu fabuły, nie mam jeszcze prawie żadnej postaci na 20 poziomie A jest jeszcze NG+ i post-game
  23. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Nie trzeba po kolei! Musisz po prostu odblokować daną klasę dla jednej postaci (która dziedziczy ją od Herosa), a potem grać nią, żeby inni się jej nauczyli. Ale nie musisz robić wszystkich po kolei, żeby móc robić kolejne.
  24. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Możesz też chyba za nie kupować jedzenie, ale po jakimś czasie wyszło na jaw, że jedzenie było zbugowane i nie działało xD Więc w sumie po co ryzykować :v
  25. Szwed odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    1) Poziom ponad 10 podnosisz zazwyczaj, gdy zrobisz Ascension Quest (możesz sprawdzić w menu w opcji Hero Roster bodajże, ale nie polecam, bo są tam spoilery). To te żółte questy na liście. 2) Nopon coiny przydają się do zwiększania poziomu klas albo do wymiany w pustynnym regionie. Jak zbliżasz się do 90 to zacznij je wykorzystywać, bo ponad 99 przepadają.