Skocz do zawartości

MatekDM

Użytkownicy
  • Postów

    2 707
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. No i właśnie to niczego nie zmienia, co jest w ogóle już komiczne. Zresztą - odpal dzisiaj TLOU2 na PS5. W 60 klatkach ta gra nadal technicznie zamiata podłogę większością tytułów wydanych na tej generacji konsol.
  2. Ominąłem go dość celowo, ale nie chcesz mi chyba powiedzieć, że na premierę tych konsol w 2020 roku była jakaś ładniejsza i lepiej technicznie zrobiona gra od Miles Morales. Mówie konkretnie o grze, która wtedy pokazywała "moc next-genów".
  3. To nadal dużo lepiej niż update do Forzy Horizon 4 i Gears 5 w przypadku Xbox Series. Przypomnę, że do kompletu na Xboxach dołączyły też AC: Valhalla, DIRT 5, Rainbow Six: Siege i Watch Dogs: Legion, które, a jakże, dostępne były też na PS5. Dodatkowo na PS5 zapomniałeś o Astro's Playroom, które doznaniami next-genowymi dosłownie niszczyło wszystko, co mogłeś wówczas zobaczyć na XSX. Mówię tu o całokształcie, czyli superszybkim wczytywaniu, wykorzystaniu pada, haptyce i ogólnie bardzo przyjemnej i ładnej grafice. Ta jedna gra była lepsza od wszystkiego, co miała konkurencja. A potem wszedł Miles Morales, którego next-genowa grafika i superszybkie ekrany wczytywania na premiere + RT pokazywały, czym jest prawdziwy next-gen. Demon Souls do dzisiaj jest wybitnie zrobioną produkcją i wygląda równie imponująco. Bugsnax, Godfall czy Sackboy to już popierdółki, ale nadal - były czymś wiecej, niż tym syfem, który zaserwował Microsoft na premierę. Czy to był najlepszy zestaw startowy PlayStation w historii? Raczej nie. Ale na pewno o WIELE lepiej było kupić PS5 na starcie niż XSX, jeżeli ktoś chciał poczuć next-gena. Tak samo zajebiste menu, ambient, kontroler, w przypadku PlayStation 5 wszystko mówiło, że masz nową generację przed oczami, a XSX, a już tym bardziej S, wyglądały jak kolejna odsłona starego Xboxa bez szału niestety. Zresztą - 41 mln sprzedanych PS5 vs. ~6 mln sprzedanych XSX pokazuje, że gracze również tak uważają.
  4. MatekDM

    Counter-Strike 2

    Przecież to zupełnie nowy silnik z nowymi technologiami, logiczne było, że gra dostanie mocno podbite wymagania sprzętowe
  5. Gdyby konkurencja była mocniejsza, to PlayStation byłoby w tej generacji mocno w tyłku, ale Microsoft jest tak słaby jak nigdy wcześniej No i w czasach PS3 prawie zbankrutowali, więc da się zaorać ten cały biznes. Jim Ryan na szczęście tego nie zrobił, ale wizerunkowo był tragiczny.
  6. MatekDM

    xCloud

    Niestety to prawda, też czasem czekam po 3-5 minut na możliwość pogrania w Horizon 5 czy Halo. Najgorsze, że pomijając kolejki, jakość jest okropna jak dla mnie. Może nie ma opóźnień (za dużych, bo jakieś tam są wyczuwalne), ale boli 1080p i ten fatalny bitrate, bo całość streama dosyć często robi się rozpikselowana. W porównaniu do GeForce NOW Ultimate to w ogóle jest 4 klasy niżej. Microsoft, jako czołowy dostawca takich rozwiązań, mógłby nad tym jeszcze popracować.
  7. MatekDM

    xCloud

    Żeby można było grać we wszystko przez chmurę, to dostawca chmury, w tym przypadku Microsoft, musi uzyskać zgodę od wydawców na takie działanie. Inaczej się nie da. Gdy jakiś tytuł trafia do GP, to z automatu Microsoft podpisuje z wydawcami umowę na umieszczenie tego w chmurze. W pozostałych przypadkach są licencje, sublicencje, a wiele firm się na to nie chce zgodzić. Nie ma co liczyć na to, że kiedykolwiek zagramy w chmurze we wszystkie zakupione cyfrowo gry.
  8. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    5 godzin xD Wczoraj grałem 2 godziny i w takim czasie to ogarniasz wstęp + rozwój wydarzeń i dopiero wkraczasz tak naprawdę w temat tego co sie dzieje, a gdzie tu mówić o przejściu całości. Całość fabularnie jest na jakieś 18-20h, a jak chcemy zrobić wszystko, co dodatek oferuje, to luźno 30h. Wiem, bo gram od jakiegoś czasu i po 10h nie jestem nawet w połowie.
  9. MatekDM

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Miałem wczoraj przyjemność zobaczyć na własne oczy, jak wygląda Cyberpunk 2077 z Widmem Wolności, patchem 2.0 i DLSS 3.5 na RTX 4080, a nawet pograć przez bite 2 godziny. Efekty są piorunujące. DLSS 3.5 w temacie jakości obrazu to dla mnie game-changer. Grałem w trybie zbalansowanym na max detalach z PT w rozdzielczości 4K i obraz był perfekcyjnie ostry - jakby to było natywne 4K. W dodatku wydajność na setupie z procesorem i5-12600K i 32GB RAM DDR4 przekraczała średnio 80 klatek w Dogtown. Odbicia wyglądają jak żywe, są mega ostre. Całość pozbawiona była jakichkolwiek artefaktów (nawet przy szybkich scenach, wielu odłamkach i eksplozjach, wszystkie obiekty na ekranie były pozbawione szumów), a jakość cieni i oświetlenia to jest pure next-gen. To, jak dużo zmienia w temacie jakości obrazu DLSS 3.5 to jest szok. W trybie wydajności ostrość nadal wygląda jak natywne 4K, a liczba klatek rośnie do 95-100. Nie sprawdzałem trybu ultrawydajności. Widmo Wolności pod względem grafiki z PT i DLSS 3.5 jak dla mnie wyznacza nowe standardy w temacie jakości oprawy graficznej. Żadna gra nie ma podjazdu, to jest obłęd.
  10. Czy ktoś z Was orientuje się może, czy dalej wersja pudełkowa tej trylogii na PS4 nie działa w wersji dedykowanej na PS5? Nie ma możliwości upgrade'u? Działa chociaż w kilku trybach graficznych i w 60 klatkach?
  11. MatekDM

    Spis posiadaczy PS5

    PSN: MatekDM Gry: FIFA 21, Miles Morales, Cold War, kolekcja PS+ gierek z PS4 + GTA V
  12. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Oszukiwać się XD pograj w to gościu, to się przekonasz że akurat pod tym względem Cyberpunk jest bezkonkurencyjny
  13. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Ja gram w RPG dla questów, dla fabuły, historii świata, opisów postaci czy wszystkich zależności w tym świecie, to one są motorem napędowym gatunku. To czy jakieś samochody jadą po szynach, albo czy policja mnie goni tak czy siak, kompletnie mnie nie interesuje. A fabuła, historia i klimat świata w Cyberpunku są na niespotykanym dotąd, kapitalnym poziomie. Ale grać w to tylko na PC, współczuje posiadaczom starych konsol.
  14. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Modderzy na PC są skubani niesamowici - ten mały modzik "Performance Overhaul" wypuszczony na GitHub dorzucił mi kolejne kilkanaście klatek, gierka chodzi jak złoto na DLSS na Balanced. Zastanawiające, że wystarczyło dołożyć drobne poprawki, które mogą zrobić gracze, by od razu gra chodziła dużo lepiej. Tak jakby nikt tego nie sprawdził, ale to może tak jest, jak tworzy się tak wielką grę. Pogralem wczoraj więcej i fabularnie to jest mistrzostwo świata. Postać Silverhanda jest genialnie przemyślana. No i mają racje, to nie jest GTA, to RPG, nie gra akcji czy strzelanka. Fajnie jakby był garaż na samochody czy jakby policja była nieco lepsza, ale nie zwracam na to w ogóle uwagi.
  15. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Pograłem ponad 10h, mam sam początek drugiego aktu. Robię mnóstwo zadań pobocznych, biegam po świecie i bawię się nim. Gram w wersję PC, jedyną słuszną. Dla mnie do tej pory jest fenomenalnie. Jakieś błędy zdarzały się na początku, teraz ich nie dostrzegam. Nie gram w to jak w GTA, nie przeszkadzają mi samochody jeżdżące po szynach czy zachowania policji, bo skupiam się na questach, historiach i na fabule - de facto tym do czego stworzone jest RPG. Tutaj niektórzy mają chyba przekonanie, że to takie "polskie GTA", a te gry cholernie dużo różni. Jasne, technicznie jest słabo, dali ciała, będą to teraz patchować. Wiedźmin 3 jak wyszedł w wersji 1.00 to też był niegrywalny za specjalnie. Ostatecznie skończył z patchem 1.32 na PC i 1.36 na konsolach. Cyberpunk też będzie ich tyle mieć, więc dla każdego z malkontentów - zagrajcie w te grę za 2 lata, jak wyjdzie Game of the Year Edition czy coś podobnego. Jeśli ta gra będzie tak dobra pod względem kreacji świata, historii i fabuły jak do tej pory, to będzie 11/10.
  16. Taki był hype na to PS5, moi znajomi rzucali się na to jak zombie na ludzi, wyszarpując każda okazje jaka tylko była. 

    A teraz każdy sprzedaje, bo gdy hype minąl to się okazuje że lepiej na tej konsoli zarobić jeszcze niż to w domu trzymać.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. easye

      easye

      Ludzie się jej pozbywają tylko dlatego, ze na tym zarabiają. Ich dusza Janusza nie pozwala przejść obok okazji obojętnie, a prawda jest taka, że nikt swojego PlayStation za cenę sklepową by nie oddał, w przeciwieństwie do Xboxa, który leży już nawet w Tesco obok Cyberpunka i bułek xD

       

    3. darkos

      darkos

      To jest nawet śmieszne.

  17. MatekDM

    Perfect Dark

    Grałem w Perfect Dark Zero na premierę X360 (to bodaj był grudzień 2005) i bawiłem się bardzo bardzo dobrze. Gierka wtedy pod wieloma względami pokazywała ze zarówno uniwersum jak i sama postac są fajne i mają potencjał. Marki dalej nie pociągnęli, ale można z tym zrobić coś fajnego.
  18. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Jasne, wiele razy pisali, że patch będzie darmowy. Co dokładnie wprowadzi, nie wiemy. Na pewno dorzuci ray-tracing. Ale nie było większych szczegółów apropo tego patcha.
  19. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Na PS4 Pro masz mleko w 30 klatkach (dynamicznych) ale w rozdzielczości jakiejś na pewno poniżej 1080p (oj sporo poniżej).
  20. MatekDM

    Cyberpunk 2077

    Tak, dwa razy miałem coś takiego w losowych momentach.
  21. Większość ich wewnętrznych studiów została przejęta/powstała w 2018 roku. Dzisiaj potrzeba min. 3 lata na stworzenie zajebistej, dużej gry AAA przy ogromnym zespole i budżecie. W 2022 tak naprawdę zaczną pojawiać się te wszystkie największe hity. W 2021 zagrasz w Halo Infinite, w Psychonauts 2 i może w Horizon 5 (na jesień). Wcześniej w Microsoft Flight Simulator i w Warhammera. Oczekiwanie na cokolwiek innego, co będzie dużą grą AAA jest bez sensu, raczej nic się takiego nie pojawi w 2021.
  22. Skoro na nic się nie napalałeś, a pokazali gówno według Ciebie, to się jednak napalałeś. Od dawna było wiadomo, że Microsoft na TGA nie pokaże nic, nie wiem skąd rozbudzenie jakichkolwiek oczekiwań. Pokazali więcej niż się spodziewałem, włącznie z Perfect Dark, który był w plotkach. btw. 15 grudnia do Game Passa trafi ponoć nieśmiertelny Skyrim.
  23. MatekDM

    Perfect Dark

    Dwa concept arty: I jeszcze jakieś zakulisowe informacje (plotki ploteczki), że trafimy do Egiptu, do Kairu i do dużej dżungli, a nawet czeka nas potyczka na orbicie.
  24. MatekDM

    Perfect Dark

    Na tegorocznym TGA potwierdzono istnienie nowej części Perfect Dark, prosto od The Initiative. Zobaczyliśmy cinematic trailer, co niestety sugeruje, że poczekamy jeszcze dobre dwa lata, ale można już zacząć hajpować. Gierka jest we wczesnym stadium rozwoju. Niemniej cieszy, że przywracają to świetne uniwersum. + link do strony: https://www.xbox.com/en-us/games/perfect-dark?source=lp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...