Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MatekDM

Patroni

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wiesz, że to jest tylko concept art?
  2. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To jakieś takie pewne, sprawdzone info? Kupiłem Cyberpunka na XSX właśnie licząc dokładnie na to co napisałeś. Jeśli to prawda to nie mogło być lepiej
  3. Ja mam dwie konsole, ale po przejściu Spider Mana i splatynowaniu Astrobota nie odpaliłem PS5 praktycznie w ogóle. Ciągle gram na XSX i ciężko mi się czasem oderwać, gdy mam chwile wolnego czasu. Gearsy, Horizon, BFV, Haven, teraz Call of the Sea, a za moment Cyberpunk - to wszystko wjeżdża jak złoto na tym sprzęcie. Poza tym XSX bardziej mi leży - zarówno pad, jak i menu i sama konsola są jakieś takie przyjemniejsze.
  4. Jest szansa, sprawdzaj szczególnie Allegro, mój kumpel w sobotę kupił tam z oficjalnego sklepu. Niestety wszystkie 250 sztuk które wrzuciły, rozeszły się w moment. Ale konsole co chwile się pojawiają.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Musisz przejść do sklepu z FIFĄ i po prostu pobrać wersję next-genową - masz taką opcję. W ramach EAPlay pobierasz ją za darmo
  6. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Z filmów które pojawiły się w internetach wynika, ze tylko na XOX/XSX jest przełącznik pomiędzy performance/quality - dokładnie tak jak w Wiedzminie 3. Na PS5 też widziałem dwa filmy w tym momencie - w zakładce wideo był tylko wybór HDR. Nie sądze by wybór performance/quality doszedł na PS4/PS4 Pro w patchu Day1, bo identyczny przypadek mieliśmy wcześniej z Wiedźminem, co wynika w ogóle z ograniczeń wstecznej kompatybilności na sprzętach PlayStation.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Tak, bez problemu to działa na XSX z EA Play. Ja mam pełniaka na PS5, na XSX gram teraz w next-genową wersję w ramach triala i działa na luzaku.
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nie no wiem jak to działa, jestem pod wielkim wrazeniem i tak tego co widzę na XSX i na PS5 - niesamowite maszynki za naprawdę śmieszne pieniądze względem tego co oferują. Ogólnie nie widzę za specjalnie podczas grania różnic między 1440p, a natywnym 4K, upscalling robi niesamowitą robotę, sam VRR na XSX też od siebie dużo dodaje. Ale wracając do tematu Cyberpunka - jeszcze 7 DNI!
  9. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Spadków do 1800p to tam nie widać, albo podczas grania po prostu się na to nie zwraca uwagi za mała różnica.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ktoś coś słyszał, ktoś coś wie jak ta gierka będzie chodzić na poszczególnych platformach? Filmiki niewiele w sumie mówią. Na PS5 pewno jak na PS4 Pro, ale na XSX może mieć odblokowaną rozdziałkę i framerate jak w Wiedźminie 3 i fajnie byłoby wiedzieć czy tak jest. Wiesiek 3 na PS5 chodzi w jakimś 1920x2160p i ma blokadę na 30 klatek bo to wersja 1:1 z PS4 Pro. Na XSX piękne 4K/60.
  11. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Normalnie sie pobiera next-genowy patch na XSX.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Podobno na Xboxie działa od dzisiaj, mój kumpel dawał cynk, ze patch mu się elegancko pobrał i już next-genowa wersja się odpala. Nie wiem jak na PS5.
  13. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To zależy od gry i gatunku - w RPG lubię wyższe poziomy trudności, lubię się trochę pomęczyć. W strzelankach zazwyczaj wybieram normalny, w ogóle traktuję większość strzelanek jako coś lekkiego do odstresowania się i nie zamierzam tutaj rzucać padem. W sportówkach (w tym wypadku FIFA 21) wybieram najwyższe możliwe, bo tylko wtedy czuje jakieś wyzwanie. Pozostałe są zbyt proste dla mnie i sypią się wyniki dwucyfrowe.
  14. MatekDM odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Tak, kupowałem Ultimate - w środku jest kod na Remaster i można go odpalić z poziomu dasha bez płyty, to oddzielna pozycja
  15. Sprawdzałem to przed chwilą u siebie i najlepiej jest, jak wyłączysz konsole i włączysz ponownie, bez żadnych wcześniej odpalonych gier. Wtedy ściąga się bardzo szybko. Wystarczy, że będziesz w coś grać, albo "zapchasz" Quick Resume i prędkość pobierania drastycznie spada.
  16. Ten Xbox 360 Core Edition miał z tego co pamiętam przewodowe pady
  17. Nie rób tego, odpalałem PS4 ostatnio... nigdy więcej.
  18. Nie chodzi o wydajność GPU, tylko ilość pamięci RAM którą pożera ten dash. Microsoft to firma software'owa, ale że dasha na swojej flagowej konsoli nie ogarnęli w 4K to jest... dziwne.
  19. Teoretycznie były przecieki, że Microsoft będzie to update'ować, ale nie wiadomo czy prawdziwe i czy w ogóle. Podobno dash w 1080p znacznie mniej obciąża zasoby konsoli, dlatego taka rozdzielczość.
  20. Właśnie ja mam kompletnie odwrotnie, gierki pobierają się tak wolno, że czasem mam dosyć. Nie wiem o co tu chodzi, rzadko kiedy przekraczają 45-50 MB/s (w systemie), a łącze mam ponad 200 MB/s.
  21. MatekDM odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Skończyłem te piękną przygodę i zakończenie jest świetne! To prawda, że gra jest trochę za krótka, chciałoby się więcej, ale dużo zyskała dzięki mocom Milesa i sporo się pozmieniało w samym doświadczeniu. Nie wiedziałem na który tryb się zdecydować i przeskakiwałem pomiędzy 30, a 60 klatek. Ray-tracing wygląda obłędnie w tej grze, ale 60 klatek bardzo się przydaje podczas starć, jest o wiele przyjemniej Ogólnie gra jest jak dla mnie znakomitym tytułem startowym, sprawdza się idealnie, lecz widziałbym ją w cenie max. 180 zł za te 5h zabawy.
  22. Dla mnie haptyka i triggery w tym padzie to coś czego oczekiwałem jako prawdziwy gracz, DualSense zjada na śniadanie pada od XSX w tym momencie całościowo, natomiast pod względem ergonomii i wykonania bardzo bardzo mocno go dogania.
  23. No nie bardzo, w Astrobocie jest trochę lipa bo tam wszystko dosłownie daje znać, ale w innych grach pad trzyma lepiej i dłużej niż DS4.
  24. MatekDM odpowiedział(a) na l33t temat w PS5
    Pograłem dużo w tego Astrobota, przeszedłem do napisów końcowych i muszę przyznać, że dawno się tak dobrze nie bawiłem. To w dużej mierze zasługa DualSense, nie grałem w odsłonę tego na VR, nie wiem co tam się dzieje, ale uważam na ten moment, że to doskonały, darmowy tytuł dla każdego. Pod względem platformowym nie jest super wymagający, ale ilość smaczków, easter eggów i nawiązań do całej rodziny PlayStation dosłownie urywa dupę. Podobnie jak wykorzystanie możliwości kontrolera - kosmos co ten DualSense potrafi. Uwielbiam w to grać, obecnie platynuje i ciężko mi oderwać się od konsoli. EDIT: Platynka zaliczona
  25. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziewiąta generacja w komplecie

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.