Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    No tak, to Europa Nie wiem, może coś mu się pomerdało, albo mówił o becie...
  2. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    To się ładnie zapowiada
  3. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    To są lokacje na ziemi: Na księżycu znane są już trzy lokacje, na marsie cztery, poza tym będzie jeszcze Jowisz i Saturn, dostępny też lodowy księżyc Jowisza - Europa. W przyszłości dodadzą Merkurego, Neptun i Uran (zostały już ogłoszone). Nie będzie ich na premierę. W grze znajdzie się OGROM tego i będzie co robić, to na bank
  4. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Mała planeta po prawej stronie, na głównym planie galaktyki - dwa skrzyżowane miecze. Nawet masz tam pewno wykrzyknik.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    No mi właśnie chodzi, czy masz grupę i wykonujesz te misje ze znajomymi, czy przechodzisz samemu - to gra nastawiona na multi i na granie Z KIMŚ. Spróbuj w ten sposób, a Destiny zyska momentalnie na uroku.
  6. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    A grasz z ludźmi, czy wszystko przechodzisz w pojedynke?
  7. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Grałeś Ty kiedyś w jakiegoś RPG albo MMO?
  8. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Porównywać Destiny do BFa :o Ja nie mogę się już doczekać premiery - wciągnąłem się bez reszty, wbiłem 8 lvl i chce więcej, mogę grac w multi nieprzerwanie, a w singlu te wszystkie misje nie nudzą mnie ani na chwilę - myślałem nawet nad kupnem kolekcjonerki - dla mnie gra jest świetna i jeżeli Halo jest lepsze od tego, to czuje się całkowicie zmasakrowany.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Zeby miec dostęp do multi, musisz wbić 5 lvl. Później lecisz na orbitę i planetę "do multi" masz po prawej stronie. Do całego Tower nie mamy dostępu - jedna, duza dzielnica jest zablokowana.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Oficjalne info. http://www.nowgamer.com/news/2378654/destiny_max_level_can_be_hit_in_hours.html http://www.gamefaqs.com/boards/704532-destiny/69438688 http://www.bungie.net/en/Forum/Post/66550175/0/0
  11. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    No lvl będzie tylko 20, bo Bungie nie chciało wprowadzać grindu zbyt dużo, tylko zagwarantować graczom szybką zabawę ze wszystkimi elementami gry 20 lvl będzie się wbijać bardzo szybko. Dzień i gotowe. Z innej beczki. Jutro będzie można uzyskać ekskluzywny emblem, jeżeli zalogujemy się do gry od 2pm PDT do 6pm PDT. Czyli polskiego czasu +9 godzin. Od godziny 23:00, do godziny 3:00 rano.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    To ja nie wiem, nie zmienialiście broni? Ekwipunku? Nie korzystaliście z mocy dodatkowych?
  13. No czekam tylko na ten udpate dasha w sierpniu i też chce to poczuć Już Kinect lepiej wykrywa wszystkie komendy - skoro dash teraz przyspieszył, to rewelacyjna wiadomość, a do grudnia, po kolejnych czterech aktualizacjach to będzie zupełnie inna konsola
  14. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Beta Destiny od dziś dostępna dla wszystkich, bez wymogu wpisania kodu - kto nie grał, niech skorzysta
  15. MatekDM odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Oglądać, bo warto!
  16. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Może zagraj na next-genie? Przeciwnicy potrafią się fajnie przegrupować, podejść od tyłu, schować za zasłoną, zachodzić z flanki, z różnych stron, wiedzą, gdzie jesteśmy (jak się schowamy za winklem czy coś) - na najwyższym poziomie trudności potrafi być bardzo ciężko.
  17. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Zmieniłem zamówienie na edycję limitowaną - ta gra jest świetna i chyba trochę się już uzależniłem, a to dopiero beta
  18. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Mam jeszcze jeden kod na betę na X1 - kto chce? Uderzać na PW
  19. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Odpaliłem betę Destiny, pograłem trochę i... z miejsca zamówiłem. Mając na uwadze, jak ogromna będzie ta gra, jak wygląda już teraz, jaki jest feeling strzelania i jak fajnie prezentuje się to wszystko - rewelacja!
  20. MatekDM odpowiedział(a) na ofsajd temat w Forza Motorsport
    Nie czaję tego tekstu... Gdzie tak masz?
  21. https://www.youtube.com/watch?v=eDCZuGZx7LE Krótki i fajny montaż
  22. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dorwałem Watch_Dogs i wreszcie odpaliłem - jakoś nie mogłem się "zmusić", żeby to zrobić przez kilka dni i teraz bardzo żałuję, że nie ograłem tego wcześniej! Pierwsze wrażenie lepsze niż mogłem się spodziewać. Interakcja z otoczeniem na wzorowym poziomie, kapitalna zabawa z tymi kamerami, hackowaniem i przejmowaniem danych od przechodniów, sam wątek główny bardzo mnie wciągnął (mam dopiero 1 akt, więc jeszcze mnóstwo zabawy przede mną). Model jazdy jest sporo lepszy niż myślałem, zależnie od pojazdu, możemy polecieć bokiem czy wpaść w poślizg, z którego wcale nie będzie tak łatwo wyjść - ale sprawia to sporo frajdy. Gdy pada deszcz, odczuwamy różnicę. Główny bohater ma świetny głos i dobrze sie zapowiada - mógłby mieć bardziej charakterystyczny wygląd, ale tak czy inaczej nie jest najgorzej. Misje poboczne są dla mnie póki co bardzo wkręcające - chociaż w założeniu robimy to samo (inna sprawa, że tych rodzajów pobocznych misji jest trochę), to jednak inne lokacje sprawiają, że kombinowanie z hackowaniem kolejnych elementów dostarcza dodatkowego smaczku. Praktycznie każdą misję można wykonać na minimum trzy sposoby. Miasto jest duże i ma kilka swoich ślicznych miejscówek. Każdy z przechodniów dostał rozpisany własny, krótki życiorys (do tej pory żaden mi się nie powtórzył, chociaż przeglądam ich regularnie). Kapitalne rzeczy można znaleźć, kiedy wpadniemy do esemesów, albo podsłuchamy niektóre rozmowy. Tryb online również bardzo mnie zachęca do zabawy, bo nie dość, że same wyścigi są pasjonujące (z wykorzystaniem tych wszystkich utrudniaczy), to jeszcze schwytanie polującego na nas hakera, czy inne tryby dostarczają masę radości. Grałem też w szachy - miałem uniknąć przegranej w jak największej liczbie ruchów, grając tylko królem - też wkręcający motyw. Graficznie to mocno nierówna gierka. Z jednej strony, podczas deszczu, o zachodzie czy wschodzie słońca potrafi zauroczyć i prezentuje się świetnie. Z drugiej strony, w środku dnia, albo w środku nocy jest przeciętna i już nie zachwyca. Cenię sobie za to płaszcz Aidena i możliwość jego wymiany (oraz samą animację tego płaszcza). Aiden też zresztą rusza się świetnie - do tej pory doświadczyłem tylko jednego spadku FPS, tak jest stałe 30. Oczywiście polska wersja językowa, na tę chwilę nie dopatrzyłem się żadnych wpadek. Wkręciło mnie to nieziemsko - póki co mocne 9/10 i nawet ta grafika w żaden sposób nie zniechęca, żeby się przy tej grze świetnie bawić. Jeżeli dalej będzie tylko lepiej, to nie mogę się doczekać. A rozbijanie policji o wystające słupki, czy wysadzanie studzienek to jedne z lepszych rzeczy w sandboksach ever. No i te kolizje na skrzyżowaniach wcale źle nie wyglądają. Jak znajdziemy zatłoczone miejsce, to wypadki, a później wybuchy tak czy inaczej robią duże wrażenie. Dla miłośników gier z otwartym światem zdecydowanie polecam - tyle tu do zrobienia, że właściwie ciężko się nudzić.
  23. Dance Central: Spotlight będzie dostępny 2 września, w cenie 9,99$ w pakiecie z 10 piosenkami: http://www.polygon.com/2014/7/21/5922597/dance-central-spotlight-release-date-xbox-one-price
  24. Te wszystkie konsole będzie można wygrać na Comic-Conie - niektóre wyglądają naprawdę fajnie - nie pogardziłbym. Ciekawe czy kontrolery też są odpowiednio oklejone
  25. Fakt, wygląda świetnie Ten co wkleiłem pochodzi z jakiejś strony, która tworzy naklejki na Xboxa One. Ogrom tego z różnych gier. Swoją drogą - ta dodatkowa zakładka Friends sprawi, że w dashboardzie spędzę dodatkowe kilka godzin tygodniowo jak nic. Świetna sprawa - Microsoft fajnie kombinuje, żeby z Xbox Live wykreować platformę społecznościową. Do końca roku wrzucą możliwość zmiany tapety i kilka innych bajerów (przezroczystość kafelków, zapętlone video pod kafelkami), to już wreszcie to menu odżyje całkowicie