Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    No niekoniecznie, Ready At Dawn faktycznie składa się z członków Naughty Dog i Blizzard Entertainment Dotychczas ich osiągnięcia były bardzo wysoko oceniane i widać, że do produkcji gier mają smykałkę, dlatego The Order mnie bardzo interesuje.
  2. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Nigdzie tego nie podkreślam Chce się przekonać tego 18-19 lutego, jakie opinie wyleją dziennikarze + ten trailer jeszcze. Nie mogę się doczekać. Oczywiście GOTY. 5 gra tego studia z bliźniaczo podobnym gameplayem więc musi być hit. Sugerujesz, że Daxter i God of War to bliźniaczo podobny gameplay do The Order? Pojęcia nie mam co masz za spinę, kto tu wspominał o GOTY cokolwiek czy zachwalał ten tytuł, jakby był mesjaszem czy objawieniem? Jak nie masz konsoli i się ciskasz, że możesz grać na PC tylko w BF4 bo nic innego nie ma, to chociaż zluzuj w tematach konsolowych.
  3. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Nigdzie tego nie podkreślam Chce się przekonać tego 18-19 lutego, jakie opinie wyleją dziennikarze + ten trailer jeszcze. Nie mogę się doczekać.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Dobrze, że go nie będzie, jeżeli faktycznie nie byli pewno jak im wyjdzie. Świetne i pełne doznania z singla zawsze na propsie http://www.ppe.pl/news-26703-the_order___tworcy_ograniczyli_animacje_do_30_fps__by_zapewnic_rozdzielczosc_full_hd.html NIE CIERPIĘ takich newsów, które okraszone są nagłówkiem z dupy. "The Order - twórcy ograniczyli animację do 30 fps, by zapewnić rozdzielczość Full HD". W newsie ani słowa nie ma, że musieli iść na kompromis, tylko że chcieli zapewnić maksymalnie filmowe doznania i większa liczba klatek nie była wymagana. Nie chodzi o to, czy musieli iść na te kompromisy, czy nie (bo pewno musieli), ale chodzi o rzetelność - niech ten koleś nauczy się tytułować wiadomości, bo się go czytać nie da.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    A tak z ciekawości. Po co Ci 2x większa rozdzielczość od Full HD?
  6. MatekDM odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Możesz położyć na TV - będzie idealnie, on zresztą nie ma jakichś szczególnych wymagań, ale zalecane jest położyć go na TV
  7. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Wychodzi (wyszedł) nowy patch do Shadow Fall, który wprowadza takie rzeczy jak: - Campaign hint system to help players - Mortally wounded enemies no longer show red crosshair - Improved multiplayer menu - Clan tags for clans created on shadowfall.killzone.com - Option to lock at 30fps in campaign - All checkpoints are now saved to disk Szczególnie interesująca jest ta informacja o blokadzie na 30 klatkach w kampanii, jeżeli kogoś drażnił "pływający" FPS. http://www.justpushstart.com/2014/02/killzone-shadow-fall-update-1-09-patch-notes/
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Sibian temat w PC
    No znalazłem info, że beta rusza 14 lutego. Zobaczymy ile w tym prawdy - wymagania minimalne są faktycznie niskie, więc ruszy chyba każdemu, a w tym tytule akurat domagam się 1080p i 60 klatek
  9. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Też jestem zdania, żeby w dziale PC założyć osobny temat o Titanfall - posiadacze Xone niech pędzą własną drogą. Lepiej mieć podział na info tylko konsolowe, tylko PCtowe.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na mrQ temat w Kącik Wyścigowy
    Dajmy im jeszcze chwilę czasu - liczę na to, że dużo wycisną z architektury PS4.
  11. MatekDM odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    InFamous: Second Son' has combat that's incredibly better than previous games http://www.examiner.com/article/infamous-second-son-has-combat-that-s-incredibly-better-than-previous-games
  12. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pojawiła się plotka, że Watch Dogs ukaże się 30 kwietnia. http://translate.google.pt/translate?sl=pt&tl=en&js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fpt.videogamer.com%2Fps4%2Fwatch_dogs%2Fnews%2Frumor_watch_dogs_chega_a_europa_a_30_de_abril.html
  13. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    The Order: 1886 Will Have Destructible and Dynamic Environments Showcased in Upcoming Footage – Insider http://www.dualshockers.com/2014/02/05/the-order-1886-will-have-destructable-and-dynamic-envioronments-showcased-in-upcoming-footage-insider/ While we should always take what insiders say with a grain of salt, we do know that the embargo for the press previews and interviews of The Order: 1886 made at a press tour in London today will drop in two weeks, on the 18th, while Sony Computer Entertainment Europe promised further gameplay and information for the 19th. All we can do for now is to wait, and as Ahsan says, it’s going to be a long two weeks. Sony Confirms New Info and Video for The Order: 1886 on Feb 19th; Leaked Screens Were From Latest Teaser Dlaczego My nie mogliśmy tego widzieć? http://gearnuke.com/sony-confirms-new-info-video-order-1886-feb-19th-leaked-screens-latest-teaser/
  14. 1. Każdy telewizor kineskopowy będzie dobry, ale na takim małym czymś nawet szkoda byłoby mi grać. Zero detali, zero przyjemności z gier 2. Wii opiera się na ruchu, z tym, że nie musisz skakać przed TV. Ale przygotuj się na machanie nadgarstkami i na ruchy rękoma - to jest konieczność. Nie musisz zaraz skakać po łóżku, wystarczy wytrenować nadgarstki. 3. Możesz trzymać tę kierownicę przed sobą i wystarczy. Nie stawiasz jej, bo nawet nie ma jak tego zrobić. Trzymasz w łapach, jak Wiilota Wii ma kilka dobrych gier (jak Metroid Prime 3, SMG 1 & 2, Zelda Twilight Princess, SPM, NSMB) - generalnie fajny zakup i będzie w co grać, ale ten telewizor... no cóż, Twoja sprawa. W każdym razie konsola będzie działać
  15. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Hmm, m.in. przy Voice of Poland, które swoją wartość też ma, chociaż może to nie jest kilkadziesiąt milionów $, ale złotych polskich na pewno W każdym razie: Cholera, już się nakręciłem, jak klilkałem ten spoiler
  16. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Zdarzało mi się pracować tyle godzin przy różnych produkcjach w TV i przyznam szczerze, że kiedy praca jest w przyjemnej atmosferze, w dodatku rozwija, w gronie świetnych i za(pipi)iście uzdolnionych ludzi, to czas leci szybko i tych 14 godzin w ogóle się nie czuje. Trzeba to lubić i się temu poświęcać, ale jeżeli też zarobkowo dobrze wychodzi, to tylko się cieszyć Zresztą nie ma tam wielkiego ciśnienia, nie czujesz tego. Często miałem tak, że na następny dzień musiały być gotowe wszystkie materiały do trzech różnych produkcji - niby istotna sprawa, bo z tego później montażyści lepili poszczególne odcinki, ale nikt żadnej presji nie odczuwał, bo każdy wiedział co i jak trzeba zrobić i wszystko udawało się zrealizować. A jeżeli coś gdzieś nie wyszło, to zaraz pomagały dodatkowe 2-3 osoby, bez żadnej spiny
  17. Właściwie to ja zrobiłem to w taki sposób, że wziąłem policyjnego Forda Shelby i jeździłem po całej mapie szukając rajdowców w Mustangach, aż wreszcie trofeum wpadło. Nie możesz zrobić tego przez sieć, bo już próbowaliśmy z easye, ale nie wpadło - niestety byłoby chyba zbyt łatwo Trzeba się namęczyć, pojeździć i poszukać. Zajęło mi to koło 2 godzin, ale do zrobienia
  18. http://www.pssite.com/news-30848-electronic_arts_zwalnia_pracownikow_i_kasuje_kolejna_odslone_need_for_speed.html Kompletnie tego nie kumam. Wyszło Rivals, które było (i jest) naprawdę świetną grą i nagle okazuje się, że EA kasuje kolejną odsłonę? Ciekaw jestem co dalej, aż nie wierzę, że nagle zrezygnują z Need for Speeda.
  19. Dzwon do serwisu Sony PRAM - tam naprawiali mi konsole i słyszałem, ze maja taka możliwość zeby wymieniać pady. Szukam jakichś nakładek na tego pada, bo sie tak nie da po prostu. Czarny kontroler dołączany do zestawu jest cholernie słabej jakości. Duzo lepiej sprawuje sie niebieski, który kupiłem osobno, ale tak czy siak analogi sa po prostu za małe i maja za małe wgłębienia...
  20. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Widzę jakiś odswiew ludzi, jeszcze miesiąc temu było średnio ponad 4000 graczy, a wchodzę wczoraj jakoś po 22:00 i jest raptem 1220 osób. Generalnie coś nie mogę się w to multi wkleić. Takie wolne, mało emocjonujące jakieś. Jak cały singiel.
  21. MatekDM odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Halo Arena
    Brakuje mi porządnego multi - wpieniam się jak diabli, kiedy gram w BFa 4 na konsoli, nie mogę już z nudów wyrobić w tym sztywnym multi w Killzonie (odpływ graczy jest niesamowity), więc z chęcią przygarnę każde dobre info na temat multi w Halo 5. Chociaż gra wyjdzie dopiero w 2015...
  22. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kompletnie mi opadło ciśnienie, kiedy na targach E3 2012 pokazali Watch_Dogs, to kopara mi opadła, ale później tak mocno reklamowali ten tytuł, że miałem już przesyt. A teraz? Wyjdzie w wakacje? Na jesień? Co oni tam narobili, że opóźniają grę aż o tyle czasu? Pojęcia nie mam, jakim cudem chcieli zdążyć na premierę nowych konsol i kto w ogóle dopuścił do informacji publicznej, że gra ukaże się pod koniec zeszłego roku.
  23. MatekDM odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    A grasz ma jakiej platformie? Na PC? Bo ja odpalam ten tytuł na PS4 i tam jednego dnia jest wszystko dobrze, a innego dnia potrafi się kompletnie spieprzyć.
  24. MatekDM odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Niestety muszę zgodzić się z Twoimi słowami. Grałem dzisiaj trochę przez sieć, ale w to nie idzie grać kompletnie - lagi większe niż zamieszki w Kijowie. Do tego mój save zniknął już 3 (!!!) razy. Za pierwszym razem cholernie się wk*rwiłem, za drugim mniej, ale byłem przekonany, że po coś jednak się one zgrywają do tej chmury. Za trzecim całkowicie odpuściłem. Ta gra to jeden wielki dow(nene) niestety, aż przykro się robi. Tak zbugowanego produktu dawno już nie kupiłem.
  25. Częstotliwość odświeżania powyżej 100Hz nie ma większego znaczenia Limit klatek narzuca developer i to ma największe znaczenie. Jutro odbiorę to się przekonam