Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Mam kamerę, ale po 15 minutach spędzonych z Playroom, przydaje się wyłącznie do Just Dance 2014. Tyle. Jeżeli nie chcesz grać w ten tytuł, to bez sensu jest, żebyś w nią inwestował
  2. MatekDM odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Grafika to jeszcze nie wszystko
  3. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaką plotę? Przecież Tomb Raider na PS4 działa w 60FPS (ze znacznymi spadkami, ale do 32 FPS), natomiast na Xboxie One górna granica to 30FPS, z czego spadki są nawet do 18FPS.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wątpliwe. Rozumiem, że gry na Windowsie XP już nie chodzą, ale nie ma żadnych podstaw ku temu, by gra nie działała na Windowsie 7. Popularność "ósemki" jest zbyt niska i byłby to strzał w stopę, gdyby gra miała działać tylko na niej.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Dzięki temu będzie 60FPS!!!
  6. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Nie no, gra mimo wszystko może być jeszcze bardziej klimatyczna dzięki tym pasom Zobaczymy.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Tak, podobno są po to, by nadać rozgrywce większej "filmowości".
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Potwory & Spółka.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Te trzy serie to gwarancja kosmicznej sprzedaży i dużego rozgłosu. Będą na bank do końca trwania tej generacji, co nowych IP nie wyklucza. Ale sam czekam na nowe Halo i Gearsy i z ciekawości i z nadzieją, że to będą świetne gry.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Te pasy w ogóle mi nie pasują, ale rzeczywiście to będą takie Gearsy w epoce Wiktoriańskiej. W sumie, czasy mnie cholernie kręcą, uwielbiam te lata, boję się tylko o mechanikę rozgrywki. Gearsy to klasa sama w sobie, ale wielu gier opartych na takim podejściu do gameplayu to nie chcę...
  11. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdzie X1 jest stabilny? Obydwie konsole w żaden sposób NIE mają płynnej animacji przez cały czas.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Są dwie możliwości. UK, albo Niemcy. Redcoon ma chyba import z UK akurat - patrząc po oznaczeniach. Chociaż nie jestem pewien...
  13. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W sumie szkoda mi tego split-screena. Brakuje mi (bardzo) gier, w które można grać w dwie osoby przy jednej konsoli. Borderlands 2 był za(pipi)isty pod tym względem, a tak to pozostaje co? FIFA? DIablo 3? Daliby tego splita. Titanfall wydaje się do tego bardzo dobrym tytułem.
  14. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie całkiem zabawna informacja: http://www.gram.pl/news/2014/01/24/tom-raider-definitive-edition-dwie-wersje-dwa-studia.shtml Wygląda na to, że różnice mogą być jeszcze bardziej zauważalne w pewnych aspektach Zobaczymy, jak już gra się pojawi, ale sam fakt, że nad konwersją pracowały DWA studia jest co najmniej... dziwny?
  15. MatekDM odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Na całym świecie cena poszybowała w gore i konsole z drugiej ręki lub przez pośrednika kupujesz za sporo wiecej niż normalnie. Jaki Ty masz właściwie problem z kupowaniem sprzętu na premierę Ussr? Co w tym złego? Mnostwo ludzi chciało miec nowa konsole juz, zaraz. Sam ja kupiłeś. Narzekasz chyba dla samego narzekania, no pojęcia nie mam.
  16. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    I bardzo dobrze, produkowanie gier w pośpiechu to największe przekleństwo wielu tytułów na poprzednia generację. ND też wpadło w tą pułapkę z U3. Dlatego teraz mogę spokojnie poczekać, nawet do końcówki 2015, ważne żeby gra była dopracowana. Już od jakiegoś czasu wychodzę z założenia, że jeżeli jakieś dobre studio robi grę i ją opóźnia to tylko dobrze dla nas graczy, bo to oznacza, że będzie ona dopracowana. Dla mnie to zwykle zawsze oznacza, że mają problemy produkcyjne i nie wyrabiają z tym, co chcieli przygotować. Generalnie opóźnianie premiery zwykle kojarzyło mi się z komplikacjami, które zwiastują jakieś wpadki.
  17. MatekDM odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Też straciłem i nie odpalam tej gry ponownie w singlu, póki tego jakoś nie załatają. Chwilowo cisza.
  18. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    250 zł to on nigdy nie kosztował, jak go łykam ze zniżką w zaprzyjaźnionym sklepie za 170 zł To i tak dużo, wiem, ale nigdy nie przeszedłem, a to bardzo moje klimaty. Thief - właśnie! Wiedziałem, że o czymś tutaj zapomniałem, dobra gra się szykuje.
  19. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    No w sumie to wiele nowego tak "zaraz" nie wyjdzie inFamous w marcu, Rayman Legends w lutym, DriveClub i Watch_Dogs przesunięte z bliżej nieokreśloną datą premiery...
  20. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja odbieram 31 stycznia i zdam relację jak to wygląda
  21. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://n4g.com/news/1442392/tomb-raider-definitive-edition-new-gameplay-runs-at-60fps-on-ps4 Przewińcie sobie ten filmik do 50 minuty, gra chodzi i wygląda fantastycznie. Jednak się da, a pamiętam, jak niektórzy tutaj byli przekonani, że na PS4 z TressFX i w takich detalach to nie pójdzie w 60FPS, bo sprzęt za słaby
  22. MatekDM odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to wszystko się ładnie wyklarowało Tomb Raider na PS4 jednak będzie w 60 FPS! Na Xbox One pozostaje 30 FPS. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=756518 http://n4g.com/news/1442392/tomb-raider-definitive-edition-new-gameplay-runs-at-60fps-on-ps4 http://news.softpedia.com/news/Tomb-Raider-Definitive-Edition-Runs-at-60fps-on-PS4-30fps-on-Xbox-One-Report-419783.shtml http://gameonly.pl/news/tomb-raider-definitive-edition-w-60-fps-na-ps4 I co teraz? Wszyscy Ci, którzy nie wierzyli, będą musieli przeprosić się z Crystal Dynamics Kapitalna wiadomość!
  23. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Gra zwalnia, przy wybuchach i koszeniu drzew, albo wielu różnych elementów jednocześnie. To jedyne momenty, kiedy zobserwowałem spadki płynności.
  24. MatekDM odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    O, no to git, tak się właśnie zastanawiałem, dzięki za odpowiedź
  25. MatekDM odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie cytat sprzed ponad miesiąca, ale... nie wiem czy ostatnio odpalałeś Ja na moim necie 6 mbit/s nie mam żadnych lagów i gram bardzo komfortowo Ostatnio rozegrałem 9 meczy w sezonach i każdy bez problemów.