Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    Kutera i jego opinie wymiatają - generalnie ludzie tam raczej niespecjalnie znają się na grach
  2. MatekDM odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    Zdecydowanie PS3 by tego NIE pociągnęło. Na tym gameplayu jest mnóstwo efektów, które są nieosiągalne na starszej konsoli, nie wspominając o FANTASTYCZNYM oświetleniu i dymie, czy ogniu. Rewelacja. Czekam już tylko do premiery...
  3. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Na allegro, ale aktualnie znowu ich nie ma Pojawiają się i bardzo szybko znikają.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Doszły te gałki, których zdjęcie wkleiłem powyżej i... Jestem w szoku, JAK BARDZO poprawiają jakość obsługi DS4. Największa bolączka i najgorszy problem związany z gałkami wreszcie został rozwiązany! Zamontowałem te mniejsze - jedną i drugą wersje na obydwa kontrolery i zyskały one znacznie na komforcie użytkowania, precyzji i przede wszystkim na jakości. Gałki są wykonane z wysokiej jakości gumy i bardzo dobrze przylegają do analogów. Nie bujają się, nie odstają, nie ma z nimi żadnego problemu. Gram na czarnym kontrolerze na wklęsłych nakładkach (które są wypisz-wymaluj jak gałki od pada do X360) i uważam, że właśnie TAKI powinien być DS4 od nowości. Gały są zauważalnie większe, znacznie lepiej leżą w dłoni, mamy większą precyzję, lepsze wyczucie, palce się nie ślizgają - poprawa jest MEGA. Każdemu polecam ten stuff, bo zrobi z DS4 kontroler doskonały! Wreszcie gra się tak, jak powinno. Mój skill w FPSach skoczył znacznie, kiedy je zamontowałem Najlepsze są wklęsłe, ale te wypukłe (z chropowatą powierzchnią) również dają radę. Tych wysokich jeszcze nie montowałem Zobaczę je kiedyś, ale obawiam się o wygodę trochę. Niemniej, wrzucę zdjęcia niedługo jak to dokładnie wygląda i ciekaw jestem czy po dłuższym użytkowaniu te gałki się zetrą czy nie. Oby nie. Rewelacyjny zakup!
  5. MatekDM odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Ja niestety też - obawiam się, że płynności tam zabraknie, a gra będzie na pograniczu 30 klatek i z wyraźnymi spadkami animacji. Niestety... Jakoś zniechęciłem się po tym, jak Borderlands 2 działał na PS3.
  6. MatekDM odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Raczej 849 zł, tyle co obecne bundle-packi
  7. MatekDM odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    Nikt jeszcze w tego inFamous nie grał i nie wiemy, co twórcy dokładnie przygotowali. Dochodzą jakieś przecieki, że gra skrywa w sobie wiele ciekawostek, nowych, nieujawnionych mocy, zwrotów akcji i wydarzeń, które zagwarantują nam szczękoopad. Oby tak było
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Ogólnie DS4 wykonany jest bardzo porządnie, znacznie lepszy od DS3, touchpad, głośniczek, spusty to rewelacja! D-pad i przyciski funkcyjnie w zasadzie się nie różnią (czyli stoją na bardzo wysokim poziomie). Jedyne, co solidnie s(pipi)o to właśnie gałki analogowe, które wołają o pomstę do nieba... Serio, nie zadbano zarówno o ich jakość jak i wyprofilowanie. Mam zastrzeżenia do bumperów (L1 mi trochę siada) i do tych (pipi)ych grzybków. Tak to świetna konstrukcja. Starh - polowałem na nie od jakiegoś czasu Podzielimy się wrażeniami, ciekaw jestem czy będzie znacząca poprawa
  9. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Właśnie kupiłem: Ciekaw jestem, jak będą się sprawować... Przetestuję każdą z nich. Jakoś trzeba te analogi ochronić, bo jednak nie bardzo chce rozkręcać kontroler i wrzucać analogi z pada od X360.
  10. Prawdziwy fan ma każdą część od premiery
  11. Masz już jakieś newsy gdzie je będzie można wyrwać ? Mi jedyne co na razie udało się ustalić to to, że w Polsce mają być 11 lutego według twittera PlayStation Polska, ale gdzie, po ile i czy faktycznie 11.02 nigdzie nie ma żadnego info. Chwilowo wiem właśnie tyle, co Ty, ale być może będę zamawiać z Amazonu To zależy po ile będą w Polsce i jakie ceny znajdę w necie. W Kanadzie już były, to jestem dobrej myśli, że w przyszłym tygodniu gdzieś je dorwę.
  12. No ja nie wytrzymam i nie zważając na opinie "znawców" kupię te nowe dedykowane słuchawki do PS4, więc podzielę się wrażeniami czy warto, czy nie warto
  13. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek temat w PC
    Pograłem trochę i przyznam, że gra jest... nudna. Początek niby wciągający, coś się dzieje, jakaś akcja, ale wszystko to takie drętwe i sztywne. Brakuje jakiegoś polotu - nie wiem, jak ta gra będzie dalej wyglądać, bo to w końcu MMO i zawsze liczył się end-game, a nie sam początek, gdzie brakuje umiejętności, ale to wszystko jest takie mało intuicyjne. Grafika rzeczywiście ładna, gra nieźle zoptymalizowana, animacje drętwe, zero emocji, uderzenia czy cięcia z kolei tragicznie się prezentują. No chwilowo jestem bardzo na nie :confused: Jeszcze te 30GB ściągania. Zobaczę dalej co będzie, pewno odpalę raz jeszcze i pogram dłużej...
  14. A jak to jest po "naszemu"? :o
  15. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Figaro - po tym gifie, którego wkleiłeś, jakoś tak trochę zmienił mi się pogląd na te pasy. Perspektywa jest (dla mnie) do zaakceptowania bez problemu, jeśli grafa ma być lepsza przez to, nie widzę problemu i grę pewno kupię (jak reszta okaże się fajna )
  16. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Jaki hype? Niektórzy są zainteresowani, bo studio wcześniej wypuściło dobre gry, składa się z byłych pracowników NG i Blizza, a na dodatek tworzy grę w ciekawych klimatach i zaintrygowało trailerem/teaserem. Wszyscy czekają na info 18 lutego i trailer 19 lutego, żeby się przekonać co z tego wyjdzie. Do tej pory tylko na Neogafie widziałem napaleńców, ale to wyjątki. Na Polskich forach ludzie podchodzą normalnie
  17. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Właśnie odnoszę wrażenie, że tylko garstka o tym wspomni, a ludzie nawet nie będą ich zauważać
  18. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Chciałem jakoś rozkręcić temat, żeby było ciekawiej Ale ja to rozumiem, nie bronię pasów i uważam to za idiotyczny pomysł. Już wolałbym jakieś cięcia w grafice niż takie sztuczki i mocno liczę na to, że to będzie pierwsza i ostatnia next-genowa gra w takim stylu. Kupiłeś gorszą konsolę i w jakiś sposób próbujesz odreagować wyzywając każdego od Sonybotów/Sonygafów czy bóg wie kogo tam jeszcze? A sam kim jesteś mając w sigu "tylko xbox"? Mniej hipokryzji wskazane
  19. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Ciekawa wypowiedź, która pozwoli trochę lepiej to zrozumieć Tu również jest ciekawy artykuł, który wyjaśnia różnicę między aspect ratio, a rozdzielczością http://www.diffen.com/difference/Aspect_Ratio_vs_Resolution
  20. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    A skąd wiesz, że nie będzie można jej wyłączyć? A może jednak?
  21. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Właśnie - byle do 18-19 lutego. Opinie dziennikarzy po zdjęciu embargo na bank wyjaśnią dokładnie, czy to cokolwiek zmienia, poprawia czy tylko przeszkadza.
  22. Tak jak u mnie - World Cup 2002 to była jedna z tych odsłon w którą grałem nawet wiele lat później - te wstawki filmowe, gwiazdy, superstrzały, otoczka - rewelacyjne wydanie.
  23. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Ja tez mialem ze 3 podejscia i jak juz mialem ta gre wymieniac odpalilem Classic Warzone i stwierdzilem, ze na bank sie jej nie pozbywam. Polecam pograc pare meczy, by zczaic dokladnie o co chodzi, bo obecnie dla mnie to najlepsza odskocznia od BF4. Spróbuję dzisiaj, zobaczę jak to wygląda w tym trybie, bo jakoś ciągle te deathmatche siekałem... dzięki!
  24. No to doczekaliśmy się oficjalnego potwierdzenia kolejnej FIFY z okazji zbliżających się Mistrzostw Świata w piłce nożnej w Brazylii! Mamy krótki teaser: Największym zaskoczeniem jest, że gra zmierza wyłącznie na PS3 i Xboxa 360 (co dla mnie jest katastrofalną informacją). http://www.gram.pl/news/2014/02/06/2014-fifa-world-cup-brasil-jest-data-premiery-szczegoly-i-pierwszy-teaser.shtml Zapraszam do dyskusji
  25. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS4
    Mi tam film z pasami nie przeszkadza W grę z pasami jeszcze nie grałem, więc pojęcia nie mam jak wyjdzie, ale pomysł wydaje się idiotyczny... Może będzie można te pasy zlikwidować? (chociaż patrząc na techniczne aspekty, może to być niewykonalne).