Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. @Dahaka Tak, tylko i wyłącznie oryginalnym kablem component, ja śmigam na 22" Monitorze LCD Samsunga i wszystko pięknie wygląda w 480p z Progressive Scanem, na Wii bez tego ani rusz, i niech nikt nie myśli że to niepotrzebne bo owy kabelek daje bardzo dużą różnicę w ostrości obrazu oraz przede wszystkim ostrości i jakości napisów.
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Dla mnie to świetna wiadomość że w końcu samo Nintendo of Europe potwierdza owe gry na listach wydawniczych(pomimo tego że Francuski oddział chlapnął już o tym dłuższy czas temu), teraz chciałbym bardzo aby i w The Last Story i w Pandora's Tower były również Japońskie VA o i wiadomo coś może czy w przypadku Pandora's Tower da się grać za pomocą Classic Controllera Pro? Czy tylko można używać combo "Nunchuk + Wiilot?"
  3. Chodzi o takie wyróżnienie(w Stanach Xenoblade, The Last Story i Pandora's Tower do tej pory nie mają nawet info czy w ogóle tam wyjdą), pozwoliłem sobie na taką nazwę gdyż jakoby nie było te gry są naprawdę dobre oceny dostały(The Last Story dostał 38/40 w Famitsu przykładowo więc to najwyżej oceniona gra od Mistwalkera zobacz sobie jakie noty na zachodzie otrzymuje Xenoblade), wiadomo każdy ma swój gust, ale fakt faktem, te gry nie idą pod publikę, nie mają wielkich spotów reklamowych, one są dla graczy którzy siedzą przy konsolach przynajmniej te 10 lat, fakt nie są dla każdego, ale jednak dla mnie są one zdecydowanie ważniejsze niż CoDy, Battlefieldy, Gearsy i wiele im podobnych komercyjnych produktów.. @ogqozo zgadzam się z tobą, tym bardziej że dzisiejsze gry są często do bólu uproszczone które traktują gracza jak rasowego idiotę, tutorial sterowania przez całą grę którego nie da się wyłączyć, ikonki na pół ekranu lub wieczne hinty które jak się nie zrobi to nie można ruszyć dalej, albo co lepsze gdy w połowie lokacje świecą się jak za przeproszeniem psu jajca. A przecież niby grafika jest lepsza i ludzie powinni z miejsca orientować się co jak wygląda to dlaczego tak są traktowani jak debile? cóż to proste, bo sobie na to pozwolili, coraz więcej osób wmawia samemu sobie że są wiecznie zajęci, dziś to nawet hobby stało się jakimś obowiązkiem na który "trzeba poświęcić jak najmniej czasu i przejść jak najwięcej tytułów", wszystko skupia się w okół "komercji i owczego pędu gdzie ludzie nie myślą sami". Dlatego tak bardzo mnie również podoba się do dziś DS, skupia się na starych zasadach dzięki czemu gry na nie są dzisiaj wyjątkowe bo są często tworzone dla graczy starej daty. Również nie jeden gatunek z poprzednich lat został reaktywowany dzięki DS'owi czy Wii( stare turowe jRPGi, gry Point-and-Click, Platformówki 2D/3D). Co do Xenoblade'a oglądałem dzisiaj jeszcze raz pierwszą część wywiadu(polecam w trakcie leci chyba kawałek właśnie z Xeno) najbardziej co mnie zaskoczyło i w sumie bardzo ucieszyło to pewne zdanie Takahashiego w którym mówi że jak każdy pewnie wie, są Japończykami, od początku nie chcieli amerykanizować gry bo ciężko jest dokładnie wiedzieć jaki ma się gust i jakie priorytety skoro nie jest się Europejczykiem czy Amerykaninem, jednak postarali się o to aby stworzyć gameplay oparty na tekstowych RPG'ach jakie lubią Japońscy gracze i na Action RPG'ach które bardziej preferują zachodni gracze. Owa wypowiedź bardzo mi się podoba, bo w przeciwieństwie do wielu Japońskich teamów, Monolith trzyma się swojego kanonu sprzed lat, skupiło się na wyjątkowym świecie i historii która była stworzona dopiero po tym jak stworzono owy model Bionisa i Mechonisa(nie wiem czemu ale to ma owe postacie mają swój urok nie tylko ze względu że po nich będzie się podróżować). Jak dla mnie nie widać w tym żadnego sztucznego hype'u na to jaka ta gra niby jest gdzie rzeczywistość często okazywała się inna, oni od razu ukazują motywy które rzeczywiście są w grze. Dlatego tak bardzo dla mnie Xenoblade wyróżnia się na tle innych RPG'ów i ogólnie gier i w sumie nie tylko on bo dotyczy to również The Last Story i Pandora's Tower. To samo chyba można powiedzieć o From Software które poszło po rozum do głowy i zorientowało się że z Amerykanizowanie swoich tytułów nic nie da i warto pozostać wiernym sobie, bo co jak co ale Japończycy są geniuszami w tworzeniu starych niby archaicznych gier, z ciekawym światem i fabułą ale jednak takich w których nie jest się trzymanym za rączkę, i przejście czegokolwiek daje dużą satysfakcje.
  4. To moment w którym stwierdzono że RPGi muszą zarabiać tyle samo kasy co sztampowe Shootery wszelkiej maści :] W Nintendo Channel jest właśnie pierwsza część wywiadu z Tetsuyą Takahashim nt. Xenoblade'a i nie powiem naprawdę coraz bardziej jaram się tym tytułem i pomyśleć że zostały tylko jeszcze 2 dni do premiery xd. Swoją drogą dzisiaj padło oficjalne, powtarzam oficjalne info że The Last Story i Pandora's Tower wyjdą w Europie w 2012, Zelda: SS 18 Listopada i że tworzą nową wersję Wii która nie będzie mogła stać pionowo, pozbawiają ją wstecznej kompatybilności z GameCubem oraz co najlepsze wycofują z produkcji stary model Wii, dla mnie to niezła wtopa bo i tak produkcja Wii wynosiła gdzieś ok. 60-70 dolców a oni tną koszty produkcji? na każdym z nich już zarabiali drugie tyle co wydali na nie, ale co tam...(to tylko potwierdza że zamierzają sprzedawać gry z GaCka cyfrowo w HD gdy wyjdzie Wii U. Najważniejsze że wielka trójca wyjdzie w Europie, zostaje jeszcze kwestia Dragon Quest'a X
  5. @ogqozo-> bez problemu powinno ci wszystko śmigać, różnica między Classic Controllerem a Classic Controllerem Pro jest tylko w ergonomii pada nie w jego budowie, gdyż mają taką samą ilość gałek, przycisków, różnią się jedynie umiejscowieniem LZ i RZ i wizualnym wykonaniem, nic poza tym, dalej potrzeba podłączać je do Wiilota(co mnie trochę irytuje bo raz ze nie mają te Classici własnych wibracji to jeszcze kabelek od nich jest strasznie krótki, choć w moim przypadku sobie z tym bez problemu poradziłem bo na kochones wiilota nie trzymam ;p). @Enkidou to trochę mnie to zagięło że plakatów nie będzie, bo cholernie świetnie wyglądają, no cóż pozostaje być naiwnym i wierzyć że Ultima sprowadzi te egz. z Anglii. A co do samych ocen to też jeśli chodzi o grafę dziwnie to ocenili, czy to najwyższa półka w Wii? pod względem wykonania postaci i tekstur to nie, ale jeśli biorąc pod uwagę ogrom lokacji i ich ogólne wizualnie stylistyczne wykonanie to zdecydowanie tak. Zresztą w jRPGach to pojęcie względne, jak mieliby się skupić na samej grafie kpiąc z reszty(gameplay, fabuła) to zdecydowanie wolę aby olali grafę a skupili się na reszcie.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy ja wiem...nadzieja jest, dla picu chyba tam na Facebooku Level-5 nie dało ankiety jakie gry fani/gracze chcieliby zobaczyć na zachodzie i z tego co słyszałem Ni No Kuni nieźle sobie radzi/ło(przynajmniej w wersji na DS'a), więc cień szansy zawsze jest....
  7. Kurde im więcej widzę ocen i trailerków promujących (które swoją drogą i tak nie czytam ani nie oglądam) tak jednak jak widzę tak dobre noty, to nie mam pojęcia jak wytrzymam te kolejne kilka dni do premiery. Swoją drogą czy ktoś jak złożył pre order w Ultimie dostał jakiegoś maila z problemami dot. Bundle'a? bo jak na razie to u mnie wszystko gra i kto wie może jednak Ultima nie pokpi sprawy :]
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Czy ja wiem, wejdź sobie na VGchartz, okazuje się że na Wii jest znacząco więcej sprzedanych gier niż na X360 i PS3: List najlepiej sprzedających się 500 tytułów(dane z VGchartz): 643.81 - Wii 393.92 - PS3 488.58 - X360 Oczywiście mowa tu o milionach sztuk, co jednak nie zmienia faktu że wiele gier stricte growych sprzedało się bardzo słabo w porównaniu do innych ex'ów(Metroid Other M, Muramasa, Fragile i wiele wiele innych). Co do Wii U, ja bardziej od kontrolera obawiam się że twórcy będą często w grach multi po splicie znowu wymyślać cuda na kiju związane z Wii lotem a bardzo wielu się wypaliło i nie sądzę żeby multi po splicie był częstym przypadkiem(może to i lepiej może dzięki temu skupią się na multi po sieci) no i co właśnie mnie boli to brak większego zainteresowania Nintendo w usprawnieniu swoich mizernych usług sieciowych, 3DS dalej daje dupy tak jak Wii i DS, nawet nie można własnych matchy hostować jeżeli nie grasz ze znajomymi no dla mnie to absurd. I pewnie z Wii U wcale lepiej nie będzie(obym się mylił)niby najważniejsze są gry ale żeby gry pokroju Battlefielda miały prawo bytu na ich konsoli to usługa sieciowa musi być przynajmniej taka jak na PS3.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    od przepłacania akurat w tym wypadku To już akurat zależy od umiejętności wyszukiwania dobrego stuffu za dobrą cenę. co do Catherine to nie święty gral raczej na bank znajdą się ludzie którzy szybką będą chcieli się pozbyć dodatków i nie będą za to żyłować wysokich sum. A widać Gametrailers dalej daje radę, ich ostatnio najczęściej przyznawane oceny: 6.0-7.9 widać chłopaki dalej są w formie
  10. ja tam już swój egz. Ocariny 3D opchałem i szczerze nie żałuje, wiało nudą na kilometr, to że grafa jest poprawiona względem oryginału nie znaczy że super się prezentuje bo jest właśnie na odwrót, nie wiem może źle podszedłem do niej ale od Zeld oczekuje zawsze że mnie wciągnie a ja ok. 17h nabiłem w ponad tydzień i sam nie wiem czy się śmiać czy płakać, nigdy nie byłem fanem Ocariny bo preferuje bardziej kolorystyczne i odmienne Zeldy w stylu Wind Waker'a ale naprawdę nie pamiętam kiedy ostatnim razem tak bardzo się zmuszałem żeby w coś grać...
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Spokojnie, od czego jest ebay :] swoją drogą limitka to niezły konkret, mi się też bardzo podoba, dobrze mają użytkownicy PS3, nie muszą czekać na premierę w EU tylko import i po sprawie.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Brawo Enkidou za tłumaczenie, naprawdę aż człowiek dzięki temu nie chce wyzywać świata że musi czekać a informacji o grze nie wiele(bo nasze rodzime czy zagraniczne z zachodu site'y również nie szaleją tym żeby mieć w swoich szeregach kogoś kto mógłby właśnie tłumaczyć stuff z japońskich magazynów growych a to wielki błąd według mnie). Powiem szczerze że jak już tyle lat czekam na Versusa(tak od początku z całego Fabula Nova Crystalis czekam właśnie głównie na niego) tak jednak dobrze jest wiedzieć że nawet pomimo całej otoczki biznesowej która się kryje za grami(w sensie wydać szybciej, narobić się mniej a zarobić jak najwięcej) to Square wzięło sobie do serca wiele rzeczy i nie próbuje na szybkiego wydać Versusa jak to było w przypadku zwykłej XIII, cieszyłbym się jakby po raz pierwszy to Versusa wydali na zachód dodatkową z opcją Japońskiego Voice Actingu(to co słyszałem do dla mnie jest rzeźnia, na plus oczywiście), dobrze by bylo gdyby pokazali jakiś już konkret gameplay'owy na TGS'ie lub przyszłym E3 bo jak wstawki dla mnie wymiatają tak chciałbym jedynie jeszcze utwierdzenia że gameplay będzie jeszcze lepszy niż to co pokazano w krótkich momentach poprzednich trailerków. I jak w sumie potrzebują jeszcze czasu na produkcje to ja tam nie mam nic przeciwko jeżeli oczywiście się nie zapomną(czekałem ponad jakieś 7 lat na nowego Golden Sun'a, czekam już 10 lat na Shenmue III to i mogę poczekać na Versusa ').
  13. Prawie wszystkie gry na Wii chodzą w 480p z progressive scanem i Velius, nie bój się na takim monitorze jak masz to będzie dobrze wyglądać za pomocą componenta bo sam na podobnym siedzę i nie narzekam, ba lepiej chyba być nie może(z tym że nie polecam tych tandetnych tanich zamienników jeśli mowa o kablach bo są ch*ja warte). No ale cóż są onaniści którzy uważają że najważniejszą rzeczą w grze jest grafa to już inna bajka ;p
  14. Nie no co do współpracy między Nintendo a Monolith to akurat twórcy Xenoblade'a od 2006 są first party developerem dla Nintendo które ich wtedy wykupiło(pisałem to chyba w temacie Pandora's Tower), mi osobiście często właśnie bardziej podobają się mniej hype'owane produkcje bo nie ma wciskania kitu(co nie znaczy że się nie będę takim tytułem jarał), wszystko jest od razu bez jakiegoś wciskania kitu ukazywane, więc ogólnikowo wtedy wiem co mogę otrzymać w finalnej wersji(bo często ten sztuczny hype jest po co aby ludzie zapomnieli o bożym świecie i ślepo polecieli po produktu niezależnie od tego jaki on będzie). Mam nadzieje że Classic Controller się sprawdzi i w Xenoblade i w The Last Story(bo chyba w Pandora's Tower nie można go używać)choć jak przesiedziałem z nim setki godzin wraz Monster Hunter to byłem w pełni zadowolony(brakuje mi w nim tylko wibracji które się włączają w Wiilocie wtedy..dziwne to trochę), zresztą widzieliście te plakaty co będą w bundle'u? nie dość że są wielkości A1(przynajmniej tak czytałem, choć nie zdziwiłbym się jakby miały rozmiar A2/A3) to jeszcze według mnie prezentują się fenomenalnie!
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie no jak ogólnie właśnie na trailerkach walki mi się bardzo podobają( w końcu to nie jest rasowy slasher) tak jednak jedynie martwi mnie to że wszystko będziemy robić za pomocą jednego przycisku, a patent z unikami jest dobry bo pokazuje że trzeba trochę ruszyć głową a nie lecieć na pałę. Co do tego znużenia, cóż....jestem jedną z nielicznych osób których pływanie łódką w Wind Wakerze nie nudzi więc to kwestia gustu i podejścia ;p . Ale dzięki za info, dobrze wiedzieć że ktoś kto już w to grał na świecie ma ogólnie dobre zdanie na ten temat.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Z ust mi to wyjąłeś, Nintendo a raczej Iwata pewnie myśli że jak Nintendo za czasów Yamauchiego pokupowało kilka First Party Dev. to już to wystarczy i nikogo więcej nie potrzebują, a ja uważam że trochę się ich zespoły nie dość że zestarzały to jeszcze rozleniwiły lub muszą zapieprzać za, vide: Intelligent System i ich serie Fire Emblem oraz Advance Wars, czy chociażby Retro Studios które jest utalentowane a do tej pory ani razu nie mogli stworzyć własnego produktu dla Nintendo(a widziałem kiedyś ich własne produkcje i jeden RPG totalnei urywał dupę i graficznie i gameplayowo ale oczywiście został skasowany) i tylko robią najbrudniejszą robotę w przywracaniu świeżości skostniałym markom gdzie Nintendo sobie poradzić nie może: Metroid, Donkey Kong i teraz podobno Mario Kart na 3DS'a. No ja ciebie tutaj choć trochę pociesze bo po E3 nagminnie wyszukiwałem i stale wyszykuje info nt. tego czy jakiś developer third-party będzie pisał gry na Wii U i jednym z ostatnich ciekawych kąsków które bardzo poważnie rozważają pisanie swoich gier na nową stacjonarkę Nintendo to Bethesda(Elder Scrolls hell yeah!)i widać też wiele pozytywnych opinii innych developerów którzy zazwyczaj omijali i tak Nintendo lub tworzyli na nie gnioty żeby łatwą kasę nabić. A co do nie wspierania małych firm itp. to się zgodzę ale to też akurat problem osobnych oddziałów Nintendo, wystarczy trochę poszukać i okazuje się że NoA się rozleniwiła i szuka łatwej kasy, NoE z kolei przejęło pałeczkę w wydawaniu szybciej gier i lepszych pozycji, ale dalej jest w tyle jeśli mowa o uaktualnianie sieciowych usług(od końca czerwca na całym zachodzie miały być do kupienia karty pre paid do eShopa dla tych którzy nie mają karty kredytowej, to jak w Stanach ją znaleźć można tak w przypadku Europy cisza jak makiem zasiał...), przez to są problemy bo dosłownie owe oddziały jakby były same dla siebie konkurencją zamiast się wspierać i ułatwiać życie firmie matce(w tym roku wychodzi remake Fatal Frame 2: Crimson Butterfly na Wii, gdzie nie dość że wygląda świetnie to na bank i tak nie opuści Japonii bo przecież po co Nintendo kupiło całkowite prawa do wydawania tych gier, chyba dla jaj i po to aby konkurencja ich nie miała bo graczom ta seria niepotrzebna). W każdym razie ja bym się cieszył gdyby Nintendo wykupiło choćby takiego Ganbario oraz Mistwalkera(bo kompletnie zapomniałem że Nintendo wykupiło Monolith Soft już w 2006r. i jest u nich First Party Dev., szkoda że tego samego nie zrobili w przypadku Cing...), najbardziej czego teraz od samego Pandora's Tower oczekuje to w zasadzie żeby pozostał Japoński Voice Acting, albo inaczej, żeby była możliwość przełączenia z angielskiego na Japoński VA bo naprawdę będzie mega skucha(co jak co ale wiele jRPG'ów/Action RPG'ów z Japonii traci przez zły zachodni Voice-Acting bardzo wiele), btw. Enkidou czytałeś może coś o systemie walki w Pandora's Tower? z trailer'ów wynika że będzie się sterowało tylko za pomocą Wii lota i nunchuka co nie zapowiada aby był jakoś znacząco rozbudowany ten system walki(choć mi się podoba ale chciałbym wklepywać więcej niż jeden przycisk przez całą grę podczas starć).
  17. Oczywiście że Type-0 się sprzeda, jak zrobią znowu taki hype jaki był przy FFXIII to milion pewnie pęknie w tydzień na spokojnie, jednak mi to tam zwisa(choć akurat Type-0 wydaje się że będzie całkiem niezły) w końcu widać jeszcze gra w Europie nie wyszła, swoje na pewno sprzeda bo to naprawdę dobrze zapowiadająca się pozycja i w sumie jakby Monolith Soft nie było zadowolone ze sprzedaży czy innych powodów to by nie tworzyło już jRPG'a specjalnie dla Wii U i nie otwieraliby nowej siedziby w Kyoto(tam jest główna siedziba Ninny) właśnie po to aby mieć lepszą łączność i lepszą współpracę z Nintendo. Co do tego hype'u to ja sam jemu ulegam, ba specjalnie czasami oglądam po kilkanaście razy ten sam trailer aby złapać fazę na jakiś tytuł(wielu nie potrafi zapomnieć to co widziało a ja tam oglądam wszystko, czytam chyba prawie każde info i jakoś potrafię potem bez żadnych oczekiwań przejść grę zupełnie tak jakbym tych rzeczy nie widział i nie czytał ale na tytuł czekał z wywalonym jęzorem - vide Alan Wake, jak dla mnie gra tej generacji, połączenie starego z nowym :]).
  18. Jeżeli chcesz dorwać Bundle'a to radzę ci się pośpieszyć bo ich ilość jest ograniczona, ja tam na szczęście pre-order złożyłem już z dobre 2 tygodnie temu, teraz pozostaje tylko czekać na 20 sierpnia na kuriera :] (i niech nadciąga The Last Story bo też jajo mało co nie zniosę xd). Bte czytałem owy wywiada "Iwata Asks" naprawdę ciekawych rzeczy można się dowiedzieć(zwłaszcza że w niektórych miejscach są krótkie trailerki z gry w celu ukazania o co c'mon).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na c1n3k temat w Nintendo 3DS
    Jako że pożyczyłem znajomemu 3DS'a gdzie są bardzo duże szanse że mu go odsprzedam, tak więc usuwam dla pewności Friend Code, żeby nie było problemów.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie no spoko, przecież każdemu się zdarza, a jak sam widzisz wiek Ceres nie jest jednoznaczny, więc nie masz się czym przejmować(w razie czego walnij 15/18 gdyż jeszcze nie wiadomo czy gra się nie toczy przez kilka lat i tyle). Co do tego kostka ala pciółka(tak pciółka xD) to to niezły odpał jest(ma piękny uśmiech >: D) z tego co widziałem to jak pisałem już to coś żyje, ba to coś pomaga Graiai jeśli chodzi o parę rzeczy(nie będę spoilował z szacunku do innych graczy). Nie mogę się doczekać aż położę swe łapki na tym, bo zapowiada się coraz lepiej
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No im więcej RPG'ów przyszłoby do Europy tym lepiej(zwłaszcza że już się pogodziłem z faktem że w Grace'a F pogram na brata PS3-jce a nie na Wii) i też coś takiego słyszałem że ok.4-5000 egz. się tylko sprzedało(a jak czytałem to tytuł całkiem fajny). W każdym razie ja chciałem powrócić do tematu Pandora's Tower, wyszukałem na necie(o dziwo jak potem patrzałem to dziwnym trafem to jest również na angielskiej Wikipedii, hmmm....) że Ceres ma podobno nie 15 a 18 lat i że Graiai( też opisują że jest to ona) to karzeł(karlica?), ile w tym wszystkim prawdy to nie wiem, ale chyba lepiej by było tak jak pisał Enkidou żeby miała więcej lat niż 15 bo jak ma z tego wyjść jakiś romans z Ende etc.(i jeszcze jakieś motywy łóżkowe) to gra na bank zwróci na siebie uwagę przez niski wiek bohaterki(a 18 lat to całkiem co innego niż 15).
  22. chrno-x odpowiedział(a) na estel temat w Kącik RPG
    Pokaż mi Tales'a z poprzedniej generacji który tak wygląda ;p Swoją drogą, pomimo że potwierdzono wydanie Grace'a F na zachodzie, to czy wiadomo coś że Xillia zmierza na zachód? Wcześniej jak czytałem mówiono o Gracie i jakimś nowym Tales of ale nie sprecyzowano czy mowa o Xilli(i muszę powiedzieć że jak widzę walkę tej parki nowych bohaterów to mam dziwne skojarzenia z Prince of Persia 2008).
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No już jako że od małego siedzę przy Japanimation to doskonale już nie raz miałem sytuację że męska postać miała żeńską seyuu i na odwrót, choć tutaj jak widziałem godzinny gameplay itp. to mnie się osobiście wydaje że to jest postać żeńska bo ewidentnie ma bardziej rysy kobiece(pomimo że chyba ma ze 100 lat xd) no i wiadomo chodzi o głos(typowa japońska wiedźma ;p), mnie najbardziej zastanawia czym jest ten kostek ala pszczółka maja na plecach Graiai(bo jak widziałem to to zdecydowanie nie jest kukiełką gdyż to rasowo żyje i nie zdziwię się jak będzie to coś odgrywało ważny aspekt w fabule). Edit: tak swoją drogą ciekawe czy na zachód wyjdzie jeszcze jeden RPG na Wii który aktualnie chyba wyszedł w Japonii a mowa o Earth Seeker, podobno całkiem nieźle się zapowiada(może nie będzie najwyższych lotów ale jak widziałem to to całkiem dobra pozycja, zresztą chyba dwa numery temu Zax ją opisywał w PE).
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    To akurat chyba właśnie problem polegał ze strony Nintendo, raczej chyba nie chcieli się bawić w wielkie kampanie reklamowe bo wtedy mieli na głowie 3DS'a, ale według mnie to wymówka bo aktualnie teraz bardzo dosadnie widać brak zaangażowania właśnie ze strony Nintendo w promowanie gier firm third-party, tym bardziej tak niewielkich jak Ganbarion(m.in. dlatego firma taka jak Cing odpowiedzialna za unikatową serię Another Code, czy tytuły takie jak Hotel Dusk oraz Last Window, zbankrutowała bo Nintendo skupia się przede wszystkim na swoich first-party developerach, robiąc łaskę innym i myślą że są w porządku a potem dziwią się że gracze oraz developerzy się od nich odwracają), wystarczy spojrzeć na sytuację w Stanach gdzie owa wielka trójca o które tak głośno w Europie nie będzie wydana na ich kontynencie nawet pomimo tak wielkiego zaangażowania graczy którzy składali pre order na Monado w Amazonie(w jeden dzień wskoczył na pierwsze miejsce w ilości pre orderów), bo Nintendo of America woli wydawać kolejne party games pokroju Fortune Street czy Mario Party 9 bo przecież na tym łatwiej zarobią(tylko potem niech się nie zdziwią jak przy Wii U gracze się wypną na ich skupianie się na "normalnych" produkcjach). Jeśli chodzi o kwestie wieku Ceres to tam raczej się tym nie przejmuje bo dopóki nie będzie scen łóżkowych i golizny to Polacy i inne Europejskie kraje raczej zostawią grę w spokoju, ale to też chyba jednak zależy od kraju i w ogóle całego podejścia do tego na czym powinna skupiać się ich relacja itp.(bo w sumie jak widzę to Japończycy nie przepadają w ogóle za ciężkimi tematami a tym bardziej jak średnia wieku w grze przekracza te min. 18 lat to już nie potrafią się charakteryzować z postaciami jak to często niby wychodzi w ankietach jeżeli by tak na to zwrócić uwagę - zresztą ja sam do tej pory myślałem że Ceres jest tak na oko w wieku 17 lat...). A właśnie Enkidou tak mam jedno pytanie, opisałeś jedną postać o imieniu Graiai która pomaga Ceres i Ende, czy to nie jest ta babcia z tym dziwnym kościstym trupem na plecach? bo ty Graiai chyba opisujesz jako postać męską, no chyba że ja mylę bohaterów gry...
  25. No ja jak pisałem to już wszystko zależy indywidualnie, ja takiego LCD'ka kupiłem bo miałem okazję i stwierdziłem że się na pewno przyda :] Co do Xenoblade'a to najbardziej podobają mi się dwie rzeczy: 1) W grze jest masa różnych szmatek, zbroi etc. które po nałożeniu widać nie tylko na postaci podczas gameplayu ale również na scenkach(to samo jak widziałem mniej więcej ma oferować The Last Story). 2) jak czytałem tutaj chyba też to świat jest chyba całkowicie otwarty(zresztą promują to też filmiki) w sensie nie są podzielone na małe lokacje, naprawdę to jest świetny atut i strzał w stopę tym wielkim produkcjom na PS3 i X360 które skupiają się na jak najlepszej grafie postaci czy lokacji(gdzie i tak po zmianie opancerzenia postać ma dalej defaultowy strój) a każdą z nich przebiegamy w góra 10 sekund(nie licząc chyba w zasadzie Vesperii). Może na ogół nie są to jakieś ważne aspekty w Role-Playach ale dla mnie są one ważne(w zasadzie od kiedy powstała seria Monster Hunter w 2003/4r.) bo ostatnio na stacjonarkach to jest właśnie rzadkość w przypadku jRPG, ciekawi mnie jeszcze jak będą prezentować się te mini side questy w sprawie lepszych relacji z innymi bohaterami gry(mają ich być setki to liczę że po 30/40 nie popadną w rutynę typu: przynieś, zanieś, pozamiataj). Nie mogę się doczekać(chciałbym aby kiedyś tak zrobiono właśnie w Monster Hunter żeby lokacje nie były tak podzielone na strefy i były znacznie bardziej rozległe).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.