Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Chodzi najpewniej o ich nowy projekt, który zapowiedzieli w zeszłym roku. Już wtedy dokładnie takie same oferty pracy wystawili na swojej stronie. Na razie wiadomo, że ma to być jakiś Action RPG w klimatach średniowiecznego fantasy (tak wynika waśnie z ofert pracy). http://www.ign.com/articles/2017/08/21/xenoblade-devs-hiring-for-new-fantasy-action-rpg Edyta: nowy art dot. nowej gry ze strony Monolith
  2. Jest członkiem zarządu od Poksów (ma 46 lat a od 22-óch lat pracuje w Nintendo). Poza tym Satoru Shibata dostał chyba awans czy coś, ponieważ przestaje być szefem Nintendo of Europe a staje na bardziej globalnym stanowisku NCL (cokolwiek to znaczy i czy w ogóle dalej będzie pracował dla Nintendo ale chyba nie). Nie lubię takich zmian ale w sumie Nintendo już wcześniej ogłaszało, że Kimishima będzie piastował tymczasowe stanowisko Bossa Nintendo. Edyta: pełna lista zmian w zarządach u Big N: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_5e.pdf
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Dobrze wiesz, że tego chcesz, po co się tak męczyć? Złóż pre-order i stań się szczęśliwszym człowiekiem
  4. Ja rozumiem, że gry w produkcji swoje kosztują i w ogóle ale bez przesady,. Dark Souls kosztuje w wersji Remastered 139zł. Więc wedle podejścia Nintendo powinno pewnie kosztować 220zł.
  5. A co wiadomo ile będzie nowych poziomów dodanych do Toada? Bo jak dla mnie nowe poziomy w Toadzie ygrywają nad jedną nową postacią w dk z zerową ilością nowych plansz. No i chyba oby dwie gry śmigały za te 189/199zł na WII U. Tylko obecnie jedna z nich dalej kosztuje jak zupełnie nowa gra.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    No nie wiem, ja tam uważam, że ta Diomara fajna jest, dotykać jej za bardzo nie będę, tylko będzie sobie stała za witryną w szafce czy gdzieś tam i będzie cieszyła moje oko. Dosyć zresztą nietypowy ruch bo nie pamiętam takich fantów w limitkach. Zresztą co kto lubi, liczy się gra, która zapowiada się obłędnie.
  7. Posta napisałem zanim Soulsy zostały opóźnione na Switcha. Co ciekawe ostatnio z aktualizowali cenę Captain Toad chociażby w takim KiGu i tytuł śmiga za 160zł. Niech mi ktoś powie czy nowa postać jest więcej warta niż nowe poziomy w Toadzie, bo dla mnie to jest niezrozumiałe.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Moim zdaniem do pełni szczęścia brakuje Artbooka ale reszta mi się widzi. Na tytuł bardzo czekam i wtedy lubię dorzucić swoją cegiełkę (limitki bardzo rzadko kupuje, nawet jak gra mi się podoba).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Dołączam się do kolegów, również zamówiłem w KiGu trzeba brać bo limitka Xeno 2 jakoś nie staniała (co najwyżej zeszła do tych 300zł).
  10. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kórliki kontratakują
  11. Pamietaj również o tym, że wiele gier już powstawało gdy Switch jeszcze był pod nazwą NX. Owszem port można stworzyć w miarę szybko ale nie oszukujmy się, że równoległe wydania raczej ujrzymy pod koniec tego lub od początku przyszłego roku. Lepiej tak niż jakby gry w ogóle miało nie być. No i najważniejsze, lepiej aby grę opóźniono i dobrze przygotowano niż jak mamy ujrzeć masę patchy lub biedo pociętą wersję.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Skoro pierwotnie Soulsy wychodziły na poprzednią generację w 30 Fpsach i wszyscy jakoś grali i byli happy to chyba jednak giera jeżeli utrzyma te równe 30 klatek na Switchu w wyższej rozdziałce z podbitymi pierdołami to mnie to całkowicie wystarczy. Obecnie męczę gry głównie w Combo: Switch + PS3/PS4, więc poczekam na Switchową wersje a później dokupię wersje na PS4.
  13. Za 200zł gdyby dorzucili jeszcze podrasowanego Country Returns z dodatkowymi poziomami z 3DS'a i wrzucili jeszcze chociaż jeden nowy świat do TF (lub nawet double Pack jak Bayo) to łykałbym w ciemno. Tak obecnie poczekam aż nówkę wyrwę za jakieś 120/130zł bo obecna cena to przegięcie (tak więc u mnie Maj należy do Dark Souls albo Super Mario Odyssey).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Ja się dorwałem do podstawki (nówka folia za 135zl) i nie żałuje wydanej kasy. Tuż obok Xenoblade 2 to must have na Switcha. Giera co chwilę puszcza oczko do graczy poprzez fan service. Wygląda ślicznie a gameplay to cud, miód, orzeszki. Szkoda, że Nintendo ogólnie nie wydaje na Switcha podobnych limitek jak z Wii U: Gra + Steelbook + Artbook + ew. OST z jakimś plakatem / mapą za nieznacznie wyższą kwotę (vide: Xeno X, Project Zero). Łykałbym bez popity, gdyż figurki mnie nie kręcą.
  15. No dobrze ale miałeś kiedyś tryb "Turbo" w konsolach gdzie nie uruchamia się go raz i jest ciągle włączony tylko kiedy masz na to ochotę? No nie było i do tego zmierzam, że developerzy nie mają na tym polu jeszcze dużego doświadczenia, więc wpadki w postaci niedopracowanej wersji handheldowej lub stacjonarnej będą się zdarzać.
  16. Nie do końca. Czytałem niedawno wywiad z ekipą z Monolith i największy problem dla nich stanowiła hybrydowość, ponieważ ich pierwotna specyfikacja jaką myśleli że będzie miał Switch opiewała na drugim Wii U (w sensie okazało się, że stacjonarnie konsola jest mocniejsza niż myśleli, zwłaszcza jeśli chodzi o RAM. Za to nie wiedzieli, że gra będzie musiała śmigać na słabszym taktowaniu w formie handhelda). To jest właśnie największy problem wielu firm. Hybrydowa konsola nie działa przecież na tej samej zasadzie co różne specyfikację na PC. Tutaj gra musi w każdej chwili przeskoczyć z jednej specyfikacji na drugą bez resetowania gry oraz bez znaczącej straty na jakości i to moim zdaniem przez jakiś czas będzie stanowić problem dla developerów. Dlatego, też moim zdaniem Xeno ma problemy z rozdziałką w handheld mode, zaś w Docku wygląda prześlicznie.
  17. GameCube również miał rewizje a raczej podobnie jak z Wii okrojono go z dodatkowych portów i ostatnie modele konsoli nie miały odczepianego nameplate'a z górnej klapki. Switch to może i jest flagowcem ale jest hybrydą i bardziej handheldem niż stacjonarką a każdy handheld od Ninny miał przynajmniej jedną rewizję.
  18. Gamexplain wypuścił Direct Feeda z Wolf 2:
  19. ja się dorwałem do promocji z Kamiko i Snake Pass i jestem zachwycony. Czekałem z nadzieją, że Snake Pass wyjdzie w pudle no ale ileż można czekać a promocja swoje zrobiła. Poza tym kto by pomyślał, że tytuł kosztujący grosze jak Kamiko może tak wciągnąć (no i to dobra przystawka przed głownym daniem jakim jest Hyper Light Drifter).
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Ostatnie zakupy z trzech ostatnich miechów: Overcooked Special Edition KAMIKO SNAKE PASS (nareszcie dobra promocyja to grzech nie wziąć).
  21. Obecnie są wydawane kilka wersji cartów o różnych pojemnościach: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB i 32GB. @NemoKOFMasz rację, myślałem o 64 GB a napisałem 32, my bad. Tak czy siak obecnie nie kojarzę aby któryś wydawca 3rd party użył 32GB carta (sprawdziłem i jednak Square użyło takowego do DQHeroes I & II), najczęściej korzystają z 16GB a resztę trzeba zassać. Rozumiem malutkich developerów czy wydawców ale jak widzę oszczędność od takich gigantów jak Bethesda czy Rockstar to jest totalnie niedorzeczne. Jak rozumiem jeszcze olewanie multi jak w Doomie, które trzeba pobrać ale taki L.A. Noire wymaga 14 GB instalacji (łącznie cyfrówka zajmuje 29GB) to zamiast wcisnąć to w 32GB carta to wybrali 16GB. W takim razie po co w ogóle cart 64GB? Samo Nintendo jeszcze nie wydało gry, która by wymagała 32GB carta (no chyba, że nowa Zelda zajmie tyle) a zewnętrzni wydawcy i tak lecą w ciula. Gdy Switch przeminie to te gry będą bezwartościowe bo jak wyłączą w nim eShopa to jak pobierzemy patcha? Dlatego się miotam czy te gry są w ogóle warte zakupu na Switcha. Wracając do tematu Zeldy to kusi mnie kupienie wersji na Switcha (ograłem na Wii U) ale sam nie wiem czy jeszcze nie poczekać. Może by chociaż obniżyli cenę pudełka lub dali promocję na Season Passa (taaaa.......)
  22. Wracając do tematu Breath of the Wild to ciągle łudzę się, że wydadzą jakiś Complete / Deluxe Edition z dodatkami na Carcie ale skoro podstawka waży jakieś 13/14 GB a opóźnili produkcję 32 GB cartów to nie ma raczej na co liczyć.....choć wtedy cena też pewnie zwali nas z nóg (jak za czasów N64).
  23. Moim zdaniem do Switcha najlepiej jest mieć max. 40/43 calowy Full HD z wyłączonymi ulepszaczami obrazu (ogrywałem tak BotW z Wii U i wyglądała bosko). Przy UHD często gęsto obraz wygląda jak niezły kasztan.
  24. Nie ma to jak autokorekta swoją drogą ciekawe czy zapowiedzą pudełkowe wydanie.
  25. I zrozum tutaj Nintendo. Był pokaz Nindies to oni ku.rwa Hyper Light Drifter na Switcha zapowiedzieli poprzez Twittera..... https://twitter.com/NintendoAmerica/status/976179124011089920

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.