Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Z ostatniego podcastu (czy coś w tym stylu) od NIntendo Treehouse wyszło, że port DKa na Switcha robiło samo Retro Studios.
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Żeby tylko michałka, suty stały jak po Winterfreshu.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    8 kont niezależnie od tego na jakiej konsoli grasz. W skrócie już widzę cebulowanie 8 osób jak to swego czasu było (czy może dalej jest - nie wiem) gdy można było na PSNie kupić grę i podzielić się nią z kolejnymi 4-ma osobami. @Ficuś Jak uwielbiam gry od Nintendo oraz ich konsole tak funkcje online a zwłaszcza komunikacyjne to dno i kilometr mułu. Naprawdę dalej wciskają kit, że robią to po to aby chronić dzieci. Jakie (pipi)a dzieci? Wystarczy zablokować takową funkcję dla gó.wniaków a cała reszta mogłaby mieć normalny voice chat i nie tylko ale nie, lepiej wysyłać chyba znaki dymne czy coś. Kur.va Nintendo tak bardzo nie potrafi w usługi online, że to się w głowie nie mieści. Jakby to była ich pierwsza platforma ale nawet na Wii U można było sobie popisać za pomocą Miiverse. W d.upie mam ich gry z NESa (wymęczone na wszystkie sposoby). Po necie praktycznie nie gram, więc raczej odpuszczę (nawet w MK8 nie grałem online na Wii U).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Niezależnie kto jaką część woli bardziej to nie da się ukryć, że ostatnie dwie odsłony DK to czysty cud, miód orzeszki. Ograłem niedawno Rayman Legends i jest naprawdę dobry, tak jednak brakuje mu tego szlifu czyniącego z niego świetną platformówkę. Przy DK jest inaczej, po prostu tutaj wszystko pasuje do siebie idealnie. Zwłaszcza sterowanie to mistrzostwo, człowiek wie, że jeżeli dał ciała to z własnej winy. Mam nadzieje, że Retro Studios tworzy nie 1 a 2 projekty i nowy DK jest jednym z nich. Nie chciałbym aby kolejną odsłonę małpiszona robiło Next Level Games ponieważ poziom trudności spadłby na łeb na szyje (nie mówiąc o pozostałych aspektach, gdzie ich gry pozostawiają wiele do życzenia). P.S. Co do OSTa to Tropical Freeze ma tą przewagę że twórca oryginalnych kompozycji David Wise skomponował nowe kawałki (Country Returns ma zremiksowane utwory z poprzednich odsłon).
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    No akurat przy 49 calach zamierzałem siedzieć jakieś max 1,5 - 2m więc myślę, że będzie ok.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jestem w tym temacie zielony ale jeżeli 49" UHD to za mało na 4K to jaki jest sens w monitorach 4k mające po dajmy 27"? W tym przypadku to takowy zakup sobie przeczt a jednak wielu twierdzi, że monitory 4k swoje robią.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Powoli przymierzam się do zakupu jakiegoś TVka 4K jednak mój budżet to max. 4 tysiące. Bardzo mi się podoba Samsung MU7000 / MU7002T (model 49" jest za 3300/3400zł) Czy ktoś z tutejszych forumowiczów posiada takowy model i może się o nim coś wypowiedzieć? Wiem, że wszyscy tutaj chwalą OLEDy od LG ale niestety nie mam tyle PLNów (no i przekątna nie ma dla mnie znaczenia, wręcz tak wielkie jak 55/65" bardzo mnie przytłaczają i nie wiem jak daleko bym musiał od nich siedzieć aby głowa mi nie pękała po growej sesji). Ewentualnie może ktoś poleci jakiś inny model (nie musi być Samsung), którym warto byłoby się zainteresować? Tyle tego ostatnio wyszło, że nie wiadomo co jest coś warte zakupu a co jest szrotem.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Raczej podczas wyciągania można wyczuć w którą stronę należy odchylić konsole aby nie zahaczyć o Docka, tym samym nie rysując konsoli. Za każdym razem bardzo powoli wyjmuje i wkładam konsole, tak aby tył się nie porysował (na ekranie folia od Horii). Na razie z tyłu nie widzę rys ale może również dlatego, że głównie gram w trybie stacjonarnym.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobry kolego podziel się informacjami ile czasu musiałeś czekać na przybycie tego zacnego wydania i czy jest spory problem aby sprowadzić sobie go do Polandii?
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Różnica tylko polega na tym, że Nintendo nie zapowiada produkcji, które dopiero są na papierze. No i skoro pracowała na nich cała armia 3rd Party , to może mi pokaż skąd takie info? Śledzę poczynania trójki gigantów i nigdzie nie pamiętam wielkich zapowiedzi gier 3rd Party na wyłączność lub promujących Sony ale nie promujących już MS'a. Pamiętam za to do końca 2015r. cross generacyjne tytuły, które to miały pokazywać przeskok graficzny a tak naprawdę trzymały nowe generacje w miejscu. Pamiętam również brak zapowiedzi i puste słowa. No i co najlepsze nie masz zielonego pojęcia (tak jak my wszyscy) z kim się dogadało Nintendo i od ilu lat mają w produkcji swoje tytuły. Bo na pewno nikt nie spodziewał się Dooma, Wolfa 2, L.A. Noire i wielu innych na Switcha Jedyna prawda to taka, że Sony zgarnęło bardzo duży kawałek tortu przez wpadki konkurencji a nie dzięki świetnym tytułom podczas launchu konsoli czy świetnemu wsparciu firm 3rd Party (którym obecnie trzeba słono zapłacić aby stworzyli Ex'a na daną platformę) bo jak już pisałem wcześniej multoplatformy wychodziły również na X'a a ex'ów to Sony przez pierwsze dwa lata w zasadzie nie miało. Sprzedaż tylko była windowana w górę pod próżnymi hasłami "najpotężniejsza konsola na świecie" i reklamom, które ośmieszały MS'a z ich wówczas bardzo bzdurnymi pomysłami.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    A ile lat potrzeba było aby Sony dostało jakikolwiek ex lub porządne multiplatformy? O ile pamiętam to przez pierwsze 1.5 roku nic oprócz Bloodborne naprawdę wartego uwagi nie wyszło i mówił to każdy. Było bardzo słabo. W tym przypadku Switch bije XO i PS4 na głowę. Co będzie w następnych miesiącach się zobaczy ale dobre gry wychodzą na platformę Sony bo czas produkcji dużych gier dobiega końca. Daj się konsoli rozkręcić bo jak widzę narzekanie na konsole, która ma zaledwie rok jest trochę niedorzeczne. Tym bardziej, że przed nami E3. Zresztą no kwestia gustu, wszystkich firma nie zadowoli, zawsze będzie ktoś kto się rozczarował danymi grami.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ciągle mówią o niezapowiedzianych produkcjach. Szczerze to jestem w stanie im uwierzyć. W zeszłym roku była Zelda, Mario, Splatoon, Arms, Xenoblade w którego nikt nie wierzył, że wyjdzie do końca 2017r. a jednak wyszedł i to równocześnie na całym świecie (w przeciwieństwie do Xeno X). Tak więc mają u mnie kredyt zaufania. Już niejednokrotnie też samo Big N wspomina, że starają się nie zapowiadać grę kilka lat przed wydaniem, tylko kilka miesięcy, wiec to nie Sony i MS, gdzie połowa prezentacji jest "gdzieś tam w niedalekiej przyszłości". Days Gone chyba jest pokazywany od 2/3 lat, gra miała wyjść w tym roku a wyjdzie w przyszłym i na E3 na 150% zobaczymy nowy gameplay. Nintendo akurat takich zabiegów nie stosuje (co ma swoje dobre i złe strony).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja tam mam co ogrywać na Switcha, tym bardziej, że ostatnio mam naprawdę mało czasu dla swoich przyjemności growych, więc takiego Mario + Rabbids będę pewnie męczył do końca maja. Potem łykam Super Mario Odyssey, który starczy mi do premiery Octopath Traveler. Poza tym na liście mam jeszcze Crasha, Toada, Dark Souls, Dka, Wolfa 2 i parę innych pozycji, więc na brak gier nie narzekam i jestem pewien, że Smash i Poksy nie są jedynymi szpilami na resztę roku. Osobiście chyba najbardziej chciałbym Pikmina 4, na Metroida się nie nastawiam ale jestem bardzo ciekaw nad czym to od 4-erech lat dłubie ekipa z Retro.
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Pierwsze konkretniejsze info ma być na początku maja wedle samego Big N. Panowie co do nowej gry od Monolith, ktoś zebrał wszystkie informację z ofert pracy developera i wychodzi parę ciekawych rzeczy: - System walki wiadomo ma być bardziej w stylu Action RPG. System rozwoju postaci jakiegoś sortu również będzie. - Świat gry ma posiadać otwarte tereny do zwiedzania jak i dungeony. Szukają ludzi ze znajomości Maya, wiec na pewno będzie to pełna trójwymiarowa produkcja (nie jakieś 2D czy 2.5D a to również było przebąkiwane). Wielu zakłada, że będzie to gra Open World ponieważ Monolith chce ostatnio trafić w gusta zachodnich graczy. - Gra ma się rozgrywać w świecie średniowiecznego fantasy. Tytuł ma posiadać funkcję online ale będzie to jak to nazywają ostatnio "single player expierence" ponieważ developer szuka ludzi z filmami i dramami. Chcą kogoś kto stworzy świat pełen różnych ras, kultur języków itp. Co ciekawsze szukają scenarzysty, więc najwyraźniej sprawdza się, że Takahashi skupia się na nowym Xeno (sam tak jakiś czas temu o tym wspominał) oraz dalej jest przywoływana kwestia całkowicie nowych IP na które ma rzekomo stawiać Nintendo dając możliwość wykazania się młodym pracownikom (w końcu Switch to projekt właśnie młodego i świeżego teamu od Nintendo a nie weteranów). Gra ma posiadać w miastach NPCów oraz oferować side questy. - Monolith szuka również kogoś kto będzie odpowiadała za Chara Design głownych postaci oraz za Art design całej gry. Co ciekawsze szukają również kogoś kto by odpowiadał za design Mechów. Czy tylko ja mam wrażenie że chcą stworzyć Vision of Escaflowne? (taki animiec w czasach średniowiecznego fantasy z mechami).
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Z jednej strony tak z drugiej wystarczy spojrzeć na FFXIV a Realm Reborn. Pierwsze wydanie robiła grupa devów ze Square, którzy nigdy nie pracowali nad MMO. Druga z kolei to już weterani w tym gatunku. Nintendo musiałoby w tym przypadku pracować z inną firmą niż Monolith. Jesli chodzi o gry, których się nie spodziewamy to Nintendo już eksperymentowało z Metroid Federation Forces i Hey! PIkmin. Z tego co pamiętam to firmie chodziło bardziej o próbę zmiany konwencji znanych już marek ale na nowe IP też bym się nie obraził. Co do MMO to tak samo płatna usługa Online potrzebowała by gruntownej przebudowy. w porównaniu do tego co jest obecnie. Niestety po tylu latach już dawno skreśliłem Nintendo, że ogarną temat jak konkurencja. Tym bardziej bez możliwości komunikacji głosowej i tekstowej gra typu MMO nie ma najmniejszego sensu. Owszem w takich grach jest wewnętrzny chat ale już głosowej usługi często nie ma a i umawiać się ze znajomymi byłoby również ciężko bez stosownego systemu podobnego do XBL i PSN.
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wątpię aby to było MMO. Nie mają ani doświadczenia w tej kwestii ani nigdzie nie jest napisane, że poszukują takich ludzi *gdzie w ofertach pracy często jest z góry określone kogo szukają), Prędzej będzie tak jak P-chan napisał i rozbudują pomysł z Xeno X.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Chodzi najpewniej o ich nowy projekt, który zapowiedzieli w zeszłym roku. Już wtedy dokładnie takie same oferty pracy wystawili na swojej stronie. Na razie wiadomo, że ma to być jakiś Action RPG w klimatach średniowiecznego fantasy (tak wynika waśnie z ofert pracy). http://www.ign.com/articles/2017/08/21/xenoblade-devs-hiring-for-new-fantasy-action-rpg Edyta: nowy art dot. nowej gry ze strony Monolith
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jest członkiem zarządu od Poksów (ma 46 lat a od 22-óch lat pracuje w Nintendo). Poza tym Satoru Shibata dostał chyba awans czy coś, ponieważ przestaje być szefem Nintendo of Europe a staje na bardziej globalnym stanowisku NCL (cokolwiek to znaczy i czy w ogóle dalej będzie pracował dla Nintendo ale chyba nie). Nie lubię takich zmian ale w sumie Nintendo już wcześniej ogłaszało, że Kimishima będzie piastował tymczasowe stanowisko Bossa Nintendo. Edyta: pełna lista zmian w zarządach u Big N: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_5e.pdf
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze wiesz, że tego chcesz, po co się tak męczyć? Złóż pre-order i stań się szczęśliwszym człowiekiem
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ja rozumiem, że gry w produkcji swoje kosztują i w ogóle ale bez przesady,. Dark Souls kosztuje w wersji Remastered 139zł. Więc wedle podejścia Nintendo powinno pewnie kosztować 220zł.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    A co wiadomo ile będzie nowych poziomów dodanych do Toada? Bo jak dla mnie nowe poziomy w Toadzie ygrywają nad jedną nową postacią w dk z zerową ilością nowych plansz. No i chyba oby dwie gry śmigały za te 189/199zł na WII U. Tylko obecnie jedna z nich dalej kosztuje jak zupełnie nowa gra.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No nie wiem, ja tam uważam, że ta Diomara fajna jest, dotykać jej za bardzo nie będę, tylko będzie sobie stała za witryną w szafce czy gdzieś tam i będzie cieszyła moje oko. Dosyć zresztą nietypowy ruch bo nie pamiętam takich fantów w limitkach. Zresztą co kto lubi, liczy się gra, która zapowiada się obłędnie.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Posta napisałem zanim Soulsy zostały opóźnione na Switcha. Co ciekawe ostatnio z aktualizowali cenę Captain Toad chociażby w takim KiGu i tytuł śmiga za 160zł. Niech mi ktoś powie czy nowa postać jest więcej warta niż nowe poziomy w Toadzie, bo dla mnie to jest niezrozumiałe.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moim zdaniem do pełni szczęścia brakuje Artbooka ale reszta mi się widzi. Na tytuł bardzo czekam i wtedy lubię dorzucić swoją cegiełkę (limitki bardzo rzadko kupuje, nawet jak gra mi się podoba).
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dołączam się do kolegów, również zamówiłem w KiGu trzeba brać bo limitka Xeno 2 jakoś nie staniała (co najwyżej zeszła do tych 300zł).