Treść opublikowana przez chrno-x
-
Wii U - temat główny
@kypq Wątpię z tego względu iż pomimo że cyfrowa sprzedaż skoczyła (i to głównie na PC dzięki Steam) tak dalej sprzedaż pudełkowych gier na konsole bardzo mocno się trzyma. I skoro twierdzą to największe zachodnie pijawki typu EA i Acti to wątpię aby wypuszczono konsole bez nośnika. Sorry ale Ninny tym bardziej to dostrzega. Śpiewka przyszłości i raczej mało kto się jeszcze pokusi o taką konsolę. Nośnik będzie jak najbardziej i bo ani Sony ani MS szybko nie odważą się wypuścić takiej maszynki gdyż nie każdy w zamożnych krajach posiada szybkie łącze (nie mówiąc już o LTE). Jak się również okazuje w Japonii jest problem z szybkim netem. Nie wiem również skąd wziął Ci się pomysł na ograniczanie liczby pudełek? Gdzie w pierwszych paru dniach największe tytuły sprzedają się nawet w kilku milionach gdzie cyfrowe egz. to ledwo 1/10 jak nie mniej (sam śledzę co tydzień wyniki sprzedaży i czytam dość sporo artykułów nt. cyfrowej sprzedaży). Wielu firmom w momentach sprzedaży wyższej niż przewidywano, łatwiej jest wypuścić szybki kodzik do sklepów na cyfrową wersję aniżeli pełne pudełko. Zresztą np. taki Animal Crossing z tego z korzystał ale jak tylko pojawił się nowy rzut pudełek to ludzie jakoś olali znacząco cyfrowe kupno. Japończycy z reguły preferują pudełko aniżeli cyfrę (która przynajmniej tam dosyć często jest tańsza).
-
Wii U - temat główny
Nie wiem czemu tak bardzo ludzie są przekonani że Zelda na Wii U nie wyjdzie. Premierę przesunęli bo w przyszłym roku jest 30-lecie to raz, dwa wiedzą iż wydanie cross-gen'owe to łatwa kasa, tym bardziej jeżeli NX specyfikacją zje Wii U na śniadanie to taki drastyczny podskok graficzny przekona nawet nabywców wersji Wii U do kupna dodatkowego egz. na NX'a (ba sam nawet tak zrobiłem w przypadku TP). Nie można również powiedzieć iż Nintendo nie szanuje nabywców Wii U bo ceny gier od dłuższego czasu są naprawdę niskie (średnio 160zł zamiast 220-240) i stara się wynagrodzić oddanie swoim fanom. No i nie oszukujmy się ale gdyby Big N było pewne że Wii U jest za słabe to by za żadne skarby nie ukazali gry publiczności i to kilka razy, to zbyt ważna marka aby sobie z nią robić jaja.
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
W takim razie już dawno powinniście zmienić nazwę strony bo nie ma to jakoby sensu skoro piszecie o oby dwóch platformach. Mniejsza o to, jeżeli zassałeś już cyfrówkę to podziel się z nami ile ogólnie ona zajmuje na dysku?
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Ja tam wolałem nie ryzykować. Limitka dawno zamówiona i czeka na postawienie w honorowym miejscu obok innych zacnych produkcji w wydaniu limitowanym ;-) @Rayos: Ostatni trailer już potwierdza Japoński VA i Angielskie słowo pisane. Dziwi mnie i tak że prowadząc stronę o 3DS'ie dostajesz kod na grę z Wii U (chyba że o Wii U też tam piszesz, nie wiem nie zaglądam). A u NInny jak są pozycje które z miesiąca na miesiąc tanieją, tak tego typu limitki nawet największych pozycji tylko drożeją i czasami znajduje się fajny jelonek który sprzeda tytuł za w miarę ludzką cenę. Tak więc brać, nie gadać, pokazywać hydraulikom że fizyczne pudło lepsze od cyfry :-)
-
Legend of Zelda: Tri Force Heroes
No właśnie jak dla mnie w grze gdzie kooperacja ma kluczowe znaczenie powinna być możliwość pisania długich zdań a nie zrobione na jedno kopyto bo według buraków z Big N "to jest fun jak się cała trójka próbuje w ogóle zrozumieć". Dla mnie to nie jest fun tylko lenistwo i pójście na łatwiznę. Ale jak kiedyś pogram online z obcymi graczami to zmienię zdanie.
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Dobra kolega Dante zmusił mnie do obejrzenia trailerka;-). Powiem tyle, na początku widnieje tekst iż grę będzie można odpalić w Angielskim lub Japońskim VA z jedyną możliwością Angielskiego tekstu. Tak więc Gayos nie potrzebuje potwierdzeń skoro tam mam podane i tak jak pisałem nawet na Targach E3 pokazywali wersje z Japońskim VA + Angielski tekst (ale ostatnio unikam trailerków z PZ co by sobie funu nie psuć).
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
@Rayos zamiast pitolić 3 po 3 to napisz od razu czy jest wybór Japońskiego VA z menusów czy nie, reszta mnie nie obchodzi....
-
Wii U - temat główny
Czy ja wiem? Na handheldy mieliśmy już w tym roku dwie Zeldy na 3DS'a i małe to one są jedynie pod wymiar kieszonsolki. Poza tym nie pamiętam aby Grezzo dostało od razu gotowy silnik do Ocariny czy Majory. Oni się tym zajmowali, oni tworzyli oby dwa remake'i. W przypadku remake'ów dużego zespołu nie potrzeba. Nawet Aonuma mówił iż przy WWHD oddelegowano naprawdę mały zespół który pracowali ok. rok. Przy tworzeniu remake'a Grezzo również jak widać dostało niezły zastrzyk gotówki skoro dość długo poszukiwało sporej ilości osób do zespołu to raz. Dwa nie oszukujmy się, obecnie jest zaledwie kilka takich zespołów które naprawdę z oddaniem tworzą remastery/remake'i jak chociazby jeszcze BluePoint od chociażby obecnie Uncharted Nathan Drake Collection. A przecież oby dwa zespoły łączy to iż samodzielnie wydali jakiś słaby średniak parę lat temu a obecnie są dobrze szanowanymi zespołami. Zresztą jak Nintendo będzie chciało taki remake wydać to wyłoży stosowne pieniążki a odpowiedni zespół na pewno się znajdzie (z czego Big N ochoczo ostatnio korzysta). W skrócie, skoro handheldy mogą dostać dwie Zeldy w jednym roku gdzie jeden tytuł to remake, drugi jest całkowicie nowy to stacjonarka również może takowy dostać (zapominasz chyba że Big N nie raz oddelegowywało małe zespoły które pomagały przy innych projektach a potem wracały do głównego zadania - z Zeldami robią tak często, jeżeli wierzyć seriom wywiadów z Iwata Asks). I dostali by nieźle po uszach za niewydanie nowiutkiej Zeldy na 30-lecie serii przy okazji wydając nową konsolę tuż przed świętami (jak to miało miejsce chociażby z Wii). Ja tam czekam i jestem dobrej myśli a dla przypomnienia dodam jeszcze iż pierwotnie wyłapano Twilight Princess 3D i Super Mario Sunshine 3D w notce z możliwościami New 3DS'a wysyłanymi do developerów. Nie zdziwiłbym się jakoby remake'a wydano właśnie na usprawnionym handheldzie bo mocy mu na swój sposób nie brakuje abyśmy cieszyli miski do małego ekranu wraz z efektem 3D ;-) (przynajmniej ja bym się nie pogniewał).
-
Wii U - temat główny
To ja podziękuje za VC, taniej wyjdzie kupno nawet nówki w pudełku na Wii i mam śliczne pudełko stojące na półce. Co do remake'a/portu to port w życiu nie zrobią bo fani by ich zjechali. Remake, bardzo wątpliwe aczkolwiek nie niemożliwe bo od tego wydelegowali by mały zespół który w ogóle obecnie nie pracuje przy Zeldzie Wii U/NX i byłoby cacy (ew. ekipa odpowiadająca za np. MM3D).
-
Wii U - temat główny
jeżeli miałby to być prawdziwy remake z nowiutką grafą od podstaw to tak. HD Port lub HD Remaster raczej by nie przeszły bo samo Big N przed premierą Wind Waker'a HD mówiło że grafa się bardzo postarzała w TP i zwykłe podciągnięcie tekstur do wyższej rozdziałki by dla nich nie przeszło. Osobiście obstawiam po prostu wydanie na Wii w VC bo w przyszłym roku wychodzi nowa prawowita Zelda na Wii U (jak ktoś uważa że ją przerzucili na NX'a a Wii U olali to naprawdę jest niepoważny).
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Pierwotnie mówiono że tak, zresztą już na któryś targach pokazywano nowego PZ z angielskimi napisami i japońskim VA.
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Nie polecam, przy PZ2 na Wii uszy mi krwawiły i bez Japońskiego dubu się nie obejdzie bo inaczej to herezja grać w FF bez oryginalnego VA. Boniu jeszcze tylko 17 dni!!!!
-
Mario Kart 8 Deluxe
Użytkowników Wii U jest jakieś 10.5/11mln z czego ponad 4.5 mln kupiło MK8. Na ilość graczy narzekać nie możesz ;-)
-
Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Rayos nie łam się, jeszcze Cię docenią ;-) Właśnie apropo tych ikonek z TriForce Heroes, na trailerkach mam wrażenie jakby było ich zbyt mało na to co jeden gracz chciałby przekazać daną informację drugiemu. Dalej twierdzę iż mały chat-box by się przydałby i byłby dość funkcjonalny (w serii MH mamy również gotowe teksty co bardzo się przydaje).
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
To tak jak blantman napisał, kup w polsce, niech Familia Ci ją do Anglii prześlę skoro chcesz się trzymać własnych zasad, wtedy w przeliczeniu na funciaki zapłacisz raczej śmieszne pieniądze. Ale spoko majonez, przez swoją kiepską sprzedaż Wii U stanie się najpewniej szybko towarem deficytowym za który zapłacisz więcej jak tylko nowa konsola pojawi się na rynku ;-)
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
Osobiście też mi się nie chce wierzyć iż nie stać Cię na sprzęt za 250 funtów bo na pewno 300 funtów w miesiącu nie zarabiasz ;/ a jeżeli dalej przeliczasz to na złotówki to sorry ale po co w takim razie wyjeżdżałeś do UK? Jak kolega powyżej, nikt na pewno nie karzę Ci kupować konsoli z jednej wypłaty więc zakiś funciaka przez 2 miechy i będziesz miał sprzęt, poza tym znudzi Ci się, możesz odsprzedać.
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
Dziwi mnie tylko dlaczego tak wiele osób zawsze hamuje się przed kupnem konsol big N bo niby mają do ogrania ~5 gier a w rzeczywistości połowy porządnych tytułów nawet z tytułu nie znają a przy zakupię X'a lub platform potrafią się skusić już za pomocą 1 gry. Nie kumam tego podejścia a i żeby nie było do kolegi Szejdj nic nie mam ale w ostatnim tygodniu natrafiłem na wiele takich rozbieżności. Na Twoje pytanie mogę odpowiedzieć pytaniem "Dlaczego PS2 będąc tak zacofana technologicznie wobec GameCube'a i Xboxa chodziła po cenie równej platformie MS'a która technicznie zjadała konsole Sony na śniadanie?" Odpowiedź jest bardzo prosta: Chodzi o jak największy zysk przy nie produkowaniu jak najmniejszej ilości nowych konsol dopóki stare się nie sprzedadzą (przynajmniej ja tak to postrzegam).
-
Xenoblade Chronicles X
Nie wiem czy ktoś widział więc również wrzucam swoiste guide'y opisujące mechanikę gry, świat itp. od samego Big N: part 1: https://www.youtube.com/watch?t=5&v=vUK1b_ysTnI part 2: https://www.youtube.com/watch?v=ix87NDXnM_w
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Również udało mi się skończyć główny wątek, obejrzałem także wycięty "ending" i mało rzeczy akurat mnie zaskoczyło. Tym razem Kojima postawił na prostotę, w stylu "jeżeli coś się wydaje że takie jest to takie będzie". Aczkolwiek samo zakończenie bardzo przypadło mi do gustu. Może i niektórzy się czepiają niektórych sprostowań przywołujących pierwsze Metal Geary ale ja uważam że po blisko 30 latach i tak Kojima wyszedł obronną ręką i ma to poniekąd teraz sens. Szkoda mi jedynie akcji z Sahelanthropusem z tej wyciętej sceny bo lokacja mogłaby być ogromna i wtedy nie dziwiłbym się Kojimie że gra jest 200 razy większa niż Ground Zeroes. To co nie pykło to i tak parę niedomówień które raczej sami musimy sobie dopowiedzieć i szczerze powiedziawszy samym misjom głównym na koniec to brakowało im tego MGS'owego feelingu. Dla mnie to było zbyt z tonowane (aczkolwiek niektóre patenty to pure Kojima - vide PAZ). Zresztą prologue nawet po przejściu gry niszczy totalnie wszystko za co szacun bo chyba nad tym pracowali najwięcej ;-) Czy jest to gra roku? Dla mnie na pewno, zwłaszcza jeżeli Xenoblade okażę się rozczarowaniem. Zwieńczenie całości po blisko 28 latach to naprawdę coś bo nie kojarzę aby jakakolwiek inna seria po tylu latach dotarła do końca. Szacun dla Hideo. W Phantom Paina spokojnie jeszcze będę zagrywał się miesiącami.
-
Final Fantasy XV
@Jakub356 jedynie IV-rka, X-tka i XIII-tka mają swoje kontynuację pod przeważnie tym samym numerkiem + podytuł. Reszta to indywidualne historie które łykaj śmiało.
-
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Od bgma chce mi się do toalety
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A ja Ci kolego polecam wrzucić parę zdań z Twojego długiego monologu w SPOILER gdyż nie każdy to przeszedł i dobrze o tym wiesz. Szanuj kolegów forumowiczów ;-) Ja jestem dopiero po 26 misji bo robię non toper wszystkie side opsy jakie się pojawiają zanim ruszę dalej i ciągle mam mieszane uczucia. Generalnie uważam jednak iż warto się na swój sposób przemęczyć i mieć odkryte wszystkie misję aby można było na spokojnie robić tylko główne misje + parę SO. I dalej twierdzę iż śmiało można by przerobić więcej głównych misji na side-opsy. W ten sposób świat dostałby więcej życia, zwłaszcza jeżeli istniałyby jakieś normalne miasteczka bez samych strażników. Druga rzecz to jednak zbyt krótkie wstawki i brak ciekawszych charakterów. Mam wrażenie że są wszyscy wyprani z emocji i lgną pod całą modłę Millera o imieniu "Vengeance". Tak czy siak, ważne że dobrze się bawię ale dalej uważam że moją ulubioną częścią jest 3-jka z dżunglą czego już chyba Kojima nie przebije (a szkoda bo parę miejscówek w Afryce aż się o takie podobieństwo prosi).
-
Star Fox Zero
A ja uważam co innego. Raz iż build który do tej pory cały czas pokazywali był bardzo nierówny (co oznacza iż to co pokazywano na targach jest starą wersją), dwa na TGSie i Gamescomie nie pokazano niczego kompletnie nowego, więc sądzę że zmiany są wdrążane od dobrych kilku miechów (a dokładnie w momencie gdy Nintendo ujawniło iż od początku roku nad grą pracuje Platinum Games). Osobiście uważam iż Platynowi nie musząc przejmować się ogólnie samym gameplayem spokojnie zdążą (lata produkcji przy Bayo 2 na pewno swoje zrobiło). Jestem pozytywnie nastawiony bo tytuł nie pojawi się wcześniej niż w marcu-kwietniu a więc mają dobre 5 miesięcy na samo dopieszczenie wyłącznie szaty graficznej. Kto jak kto ale Platynowi podołają ;-)
-
Project Setsuna (PS4/Vita)
Czytałem sporo wywiadów i artykułów i akurat widać że to się sprawdza. Japończykom bardzo dobrze wychodzi praca przy już obeznanych technologiach i systemach. Jak nie muszą męczyć się z całkowicie nowym silnikiem i pomysłami to wiedzą co mają do zrobienia i to się sprawdza. Z chęcią wypróbuje ten tytuł niezależnie od platformy (choć wydaje mi się że lepiej pozycja sprawdzi się na Vicie).
-
Star Fox Zero
Prawie wszystko co pokazali na TGSie tego roku w przypadku Sony to wychodzi w zasadzie na wszystkie jeszcze wspierane platformy, więc po co przepłacać? Osobiście preferuje jakość nad ilość, bo bardziej niż nie przejścia danej gry to nie znoszę przechodzić grę po łebkach rzucić ją w kąt z napisem "zaliczona". Dzięki temu do końca października będę męczył MGS'a (bo po co się śpieszyć?) przyjdzie Fatal Frame który przez miech śmiało umili mi czas (a może ew. w końcu wyjdzie Oddworld w eShopie) a potem już Xeno X i śmiało mija cała zima. I wiedziałem że Platynowi w życiu nie pozwolą na wypuszczenie Star Foxa w takiej formie jaką pokazali na E3, co mnie cieszy bo widać że chcą grę dopieścić jak należy a nie wydawać pół produkt z tytułem Star Fox "bo fani i tak się rzucą".