
Treść opublikowana przez chrno-x
-
Wii U NEWS
Nintendo w końcu wybrało nowego szefa którym jest Tatsumi Kimishima: http://gematsu.com/2015/09/tatsumi-kimishima-named-nintendo-president Osobiście mam mieszane uczucia odnośnie obozu Nintendo of America głównie na to iż od kadencji Wii zaczęli schodzić na psy gdzie prawdziwe core'owe gry dla wieloletnich fanów firmy są zlewane ciepłym moczem na rzecz party games i ogólnie social gówien. Poczekamy zobaczymy, ale jedyny plus jest taki iż facet pracuje w Ninny od 15 lat (chociaż jestem w stanie wymienić parę innych nazwisk które pracują tam dłużej i bardziej by pasowały). Aczkolwiek wcześniej pracował w Bankach na wysokich stołkach. Tak więc nowe Nintendo może skupić się wyłącznie na zyskach a nie na ogólnym zadowoleniu starych wyjadaczy jak i kompletnie świeży narybek. No i pytanie czy będzie w końcu nowy Direct czy też oleją je całkowicie?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Co? Gdzie jest wolność w robieniu misji? Gramy w tą samą grę? Na pewno gramy, może trochę źle się wyraziłem: Owszem misje są ograniczone co mamy zrobić ale chodziło mi o porównanie głównych misji które często gęsto narzucają nam jedyny sposób przejścia (np. musisz iść tą odnogą bo NPC któremu pomagasz taką sobie wybrał etc.) gdzie w SO masz jednak więcej pola do popisu i co 5m nie mówią Ci "idź tam, puść bąka, zapukaj do drzwi, zostaw przy nich zbuka i w długą". Denerwowało mnie to w PW i dalej irytuje teraz. A co do samych misji co mieliby innego zrobić? Ja uważam że SO mogłoby mieć więcej misji pokroju tych z głównej linii (uratuj więźnia który uciekł i się gdzieś schował a w między czasie grupa strażników szuka go po okolicy / poczekaj aż tłumacz zrobi swoje i dopiero go przejmij aby nie zwrócić niczyjej uwagi etc.). Czy to tak trudne byłoby zaimplementowanie tego typu głównych misji pod SO? Osobiście uważam że nie ale wtedy same fabularne misje byłyby pewnie jak wydmuszki. Może i się rzucam bez powodu ale uważam że Kojima albo tworzy świetne wstawki i filmowy charakter albo robi grę nastawioną na pure gameplay gdzie parę scenek to tylko dodatek. Niestety zgrabnie polączyć to w całość nie potrafi, przykładem był PW i teraz PP. Ale nie twierdzę że Phantom Pain to (pipi), muszę pewnie inaczej tylko do tego podejść i nie zapominać że główne misję są po to aby prowadzić fabułę i gracza po wyznaczonej ścieżce. A i jeden karny minus dla PP w porównaniu do PW - otóż uważam iż świetnie by się w to grało w 4-ry osoby jak to było w przypadku Peace Walkera. Ale nie można mieć wszystkiego.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Główne misje to takie bagno że się w pale nie mieści. Ogólnie same w sobie złe nie są bo klimat mają ale te sp.ierdolone szczególiki wk.urwiają mnie do granic możliwości. Kompletnie się to kupy nie trzyma, skrypt goni skrypt niczym w CoDach bo inaczej to byłby spacer po parku. Z godziny na godzinę coraz mniej mnie ta część jara i tylko pozostaje sama irytacja głupotą podczas głównych misji (głównie chodzi mi o te gdzie występuje oddział Skulls), czemu nie ma więcej misji pokroju 15-17-tej? Cała trójka to jest właśnie taki MGS na jakiego czekałem a nie genialny przykład pokroju 6-tki gdzie spokojnie BB mógłby z wiadomo kim uciec w p.izdu zanim burak skończy swoją przemowę ale po co, lepiej stać jak ciul na samym środku drogi. Aż dziw bierze że prolog gniecie suty a potem jest tylko jazda ale w dół gdzie na końcu czeka j.ebana czarna dziura. Gdzie ta wolność w robieniu misji? Gdzie kombinowanie jak koń pod górę? To jest ale tylko w zafajdanych SO które wieją nudą na kilometr już po 50-tym ich wykonaniu (dokładnie jak w Peace Walkerze, gdzie praktycznie nic od tamtej pory nowego do tych misji nie dodali).. Ehhh szczerze to na razie średniak, nie mesjasz....ale poczekamy zobaczymy....
-
The Great Ace Attorney
Jakie z nich kapiszony, ja nie chce nic mówić, fajnie że wychodzi 6-tka i już została zapowiedziana na Zachód ale do cholery ja chce geniusz Shu Takumiego a nie bezpłciowców którzy zrobili 5-tkę tak na odj.eb się że nie wiem czy mam się śmiać czy płakać. Zrozum tu k*rwa Crapcom =_= P.S. A niech tylko spróbują go wydać na Smarkfony to im hadoukena w kopercie wyślę....
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nie przejmuj się, poczekasz jeszcze i 24h ;-)
-
Dyskusja o Legend of Zelda
To zależy, samo przejście gry to jakieś 20h przeważnie. Ale jeżeli chcesz zrobić dosłownie wszystko to średni czas wynosi wtedy 40-70h w zależności czy się śpieszysz czy powoli liżesz ściany i czy przechodziłeś daną część czy nie.
-
Star Fox Zero
Ha a jednak nie myliłem się i ekipa z konsoleigry nie zawiodła >: D
-
Devil's Third
@C-Boy Brałem kilka gier z Gamteda na allegro. Zdecydowanie polecam, świetny kontakt, szybciutka wysyłka, prosty i rzetelny opis. Żadnych wałków, możesz brać w ciemno.
-
Star Fox Zero
To się ostatnio chwali w Big N, żadna produkcja od końcówki zeszłego roku (za wyjątkiem Super Smasha) nie chodzi za wyżej niż 169zł a można dorwać i taniej. Dobry ruch z ich strony bo jednak cena swoje robi i więcej osób weźmie podczas premiery. Jak samemu mi się uda znaleźć za 149 z przesyłką to nie omieszkam łyknąć.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W PW było znacznie więcej side opsów i powtarzalnego bagna które robiło się na jedno kopyto. Tutaj jednak mamy spore pole do popisu i aż dziwie się że niektórzy narzekają na te 157 SO skoro można je robić na wszelaki sposób. Ba, tym razem nie mają ocen więc można szaleć z bronią, pojazdami i innymi cudami. Zresztą nikt was nie zmusza do robienia wszystkiego, wińcie jedynie swoje schizy związane z robieniem dosłownie wszystkiego (aczkolwiek dziwie się blantmanowi iż rok czasu zajęło mu przejście Xenoblade'a gdzie mi wystarczyły niecałe 2 miechy i miałem blisko 90% questów zaliczone - ale mnie zwyczajnie gra wciągnęła i grałem od dnia premiery) ;-)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Pojawi ci się stosowna misja w Side Opsach.
- eShop
-
Pikmin 4
Bitch please już o produkcji czwartej części mówiono jak wyszła 3-jka ale chciałbym jeszcze zobaczyć ją na Wii U, no chyba że to będzie launch title NX'a ale pisany od podstaw do niego. Uwielbiam całą serię ale po Trójce troszeczkę widać że pierwotnie tytuł tworzono na Wii (w zasadzie to samo podłoże było średnie, reszta to cud, miód, orzeszki). Marzy mi się porządnie wielkie lokacje + np. przekopywanie się przez śnieg lub gęstą trawę. Ahhhh marzenia.....
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Take on Me i support mojego śmigłowca z gutlingiem i rakietami na bazę pełną wrogów jest przekomiczne xD
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Jak wysyłasz ich na wszelakie misje masz podany % sukcesu misji Twoich żołnierzy. nawet kilka % szans na straty może sprawić że któryś z Twoich żołnierzy zginie to raz, dwa masz jakby ich pasek zdrowia pokazany w tabelkach. Jak wiecznie będziesz ich wysyłać na misje to nie będą mieli czasu zregenerować swojego zdrowia i tym bardziej albo zginą albo przejdą do zakładki "sickbay" gdzie będziesz jakiś czas czekał aż będą gotowi do ponownego wyruszenia w pole. Pomaga też odwiedzanie bazy bo morale swoje również robią i patrz dokładnie jakiej rangi piechurów wysyłasz na daną misję. Jeżeli ktoś odchodzi od Ciebie to znaczy że masz za mały fundusz lub jesteś pod kreską albo o nich nie dbasz (trzeba również sprawdzać czy ktoś nie ma skilla Troublemaker - taki palant potrafi zniechęcić Twoich do życia w Diamentowych Pieskach i też będą odchodzić). @ Yano Dostajesz MB Coins, materiały jak roślinki itp. czy GMP. Wszystko co zawsze się przydaje w grze ;-) Na rzadkie bronie czy pojazdy nie licz
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - rozwój Mother Base, ekwipunku, porady, pytania etc.
Jak odpalasz grę to na początku masz kilka notek informacyjnych że Konami ma trochę problem z serwerami, sraty taty i jedną z nich jest lista bonusów jakie się dostaje od nich w zamian każdego dnia. Ale żeby je dostać to raz dziennie na kilka minut musisz się połączyć z serwerami, inaczej nic nie dostaniesz ;-) A mnei gra zrobiła w bambuko bo olałem jednego Side Opsa na rzecz zrobienia głównej misji i SO zniknął a pierwszy raz miałem iść do głównego obozu Afganów. Lipa straszna mam nadzieje że ten SO jeszcze powróci ;/
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Raczej to kwestia "włącz/wyłącz" milion dodatkowych efektów które nagle sprawiają że nowe silniki nie działają na pastach a pozbyć się większości nowych efektów graficznych które wydają nam się zaj.ebiste i nagle silnik da rady zadziałać na pastach. Jakby konami nie było burakiem branży to myślę że ten silnik na next-ach jeszcze by pokazał pazur nie tylko z płynną animacją.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Święte słowa, fajnie jest zrobić od razu misję na S ale jak miałbym przeć tak do przodu tylko dla oceny gdzie omija mnie radocha robienia strażników w bambuko czy lizania każdego skrawka ziemi bo a nóż się coś nowego znajdzie to naprawdę straciłbym szybko ochotę do grania. A Phantom Pain aż prosi się o przechodzenie misji po kilka razy i bawienie się możliwościami :-)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Szczerze to byłem w szoku jak teraz wiele czynników wpływa na ocenę S. Obecnie mam zrobionych 5 misji (i chyba z 8 Side Opsów) i mam jedno S a tak to A lub B (ale nie mogę sobie odmówić lizania ścian).
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Konsole - wkładasz i grasz skończyło się gdzieś koło PS2. Na platformach Ninny nie ma takiego problemu bo patche to rzadkość ;-) Dla tych którzy chcą uniknąć spoilerów to nie polecam oglądać filmików porównawczych z Eurogamera, zwłaszcza jeśli chodzi o framerate. Filmiki są pełne scenek z prologu itp. łatwo się nadziać.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Sprawdziłem to doczytywanie się jeszcze z GZ gdzie również się zdarza ale tak jak sam kolega bzduras opisuje, najczęściej mowa o przeciwnikach oddalonych o min. od 100 do 200 metrów gdzie i tak wskaźnik wraz ze strażnikiem naprawdę szybko się doczytują i nie ma możliwości aby tak pojawił mi się tuż przed nosem. Dzisiaj przyjeżdżają mi Moje wersje PP na PS3 i PS4 i śmiało będę mógł sprawdzić czy przeciwników jest jakkolwiek mniej na ekranie czy nie.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Czy są osoby które zamawiały w konsoleigry i mają już zmieniony status zamówienia na przygotowanie przesyłki/wysłane. Jak mi MGS przyjdzie dopiero w środę to się chyba w du.pe ugryzę =_=
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@Sylvan Wielki A zdjęcia w "SPOILER" walnąć nie mogłeś, musiałeś ku.rwa dopi.erdolić normalnego posta z fotami z pierwszych filmików? Nosz ku.rwa co za nie powiem co....to że Ty grasz nie znaczy że inni grają =_=
-
Xenoblade Chronicles X
Nie pierwszy i nie ostatni raz, wydania gier z Wii również posiadały podobne zestawy. Po prostu był okres w którym trzeba było promować Amiibo i robią to dalej ale niektóre pozycje nigdy do tego grona nie zawitają (i w sumie dobrze). Przydałoby się aby Star Fox miał podobną do PZ i Xeno ale jestem bardziej niż pewien że wymyślą albo Arwinga albo wrzucą Foxa jako Amiibo i tyle będzie z limitek (na szczęście czeka jeszcze dopasiona limitka Rodea the Sky Soldier).
-
Final Fantasy XV
Main menu ciulowe, mogli walnąć arty postaci narysowanych przez Nomure czy Amano w menu rodem z klasycznych Finali ;-)