Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Czy ja wiem? Na handheldy mieliśmy już w tym roku dwie Zeldy na 3DS'a i małe to one są jedynie pod wymiar kieszonsolki. Poza tym nie pamiętam aby Grezzo dostało od razu gotowy silnik do Ocariny czy Majory. Oni się tym zajmowali, oni tworzyli oby dwa remake'i. W przypadku remake'ów dużego zespołu nie potrzeba. Nawet Aonuma mówił iż przy WWHD oddelegowano naprawdę mały zespół który pracowali ok. rok. Przy tworzeniu remake'a Grezzo również jak widać dostało niezły zastrzyk gotówki skoro dość długo poszukiwało sporej ilości osób do zespołu to raz. Dwa nie oszukujmy się, obecnie jest zaledwie kilka takich zespołów które naprawdę z oddaniem tworzą remastery/remake'i jak chociazby jeszcze BluePoint od chociażby obecnie Uncharted Nathan Drake Collection. A przecież oby dwa zespoły łączy to iż samodzielnie wydali jakiś słaby średniak parę lat temu a obecnie są dobrze szanowanymi zespołami. Zresztą jak Nintendo będzie chciało taki remake wydać to wyłoży stosowne pieniążki a odpowiedni zespół na pewno się znajdzie (z czego Big N ochoczo ostatnio korzysta). W skrócie, skoro handheldy mogą dostać dwie Zeldy w jednym roku gdzie jeden tytuł to remake, drugi jest całkowicie nowy to stacjonarka również może takowy dostać (zapominasz chyba że Big N nie raz oddelegowywało małe zespoły które pomagały przy innych projektach a potem wracały do głównego zadania - z Zeldami robią tak często, jeżeli wierzyć seriom wywiadów z Iwata Asks). I dostali by nieźle po uszach za niewydanie nowiutkiej Zeldy na 30-lecie serii przy okazji wydając nową konsolę tuż przed świętami (jak to miało miejsce chociażby z Wii). Ja tam czekam i jestem dobrej myśli a dla przypomnienia dodam jeszcze iż pierwotnie wyłapano Twilight Princess 3D i Super Mario Sunshine 3D w notce z możliwościami New 3DS'a wysyłanymi do developerów. Nie zdziwiłbym się jakoby remake'a wydano właśnie na usprawnionym handheldzie bo mocy mu na swój sposób nie brakuje abyśmy cieszyli miski do małego ekranu wraz z efektem 3D ;-) (przynajmniej ja bym się nie pogniewał).
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    To ja podziękuje za VC, taniej wyjdzie kupno nawet nówki w pudełku na Wii i mam śliczne pudełko stojące na półce. Co do remake'a/portu to port w życiu nie zrobią bo fani by ich zjechali. Remake, bardzo wątpliwe aczkolwiek nie niemożliwe bo od tego wydelegowali by mały zespół który w ogóle obecnie nie pracuje przy Zeldzie Wii U/NX i byłoby cacy (ew. ekipa odpowiadająca za np. MM3D).
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    jeżeli miałby to być prawdziwy remake z nowiutką grafą od podstaw to tak. HD Port lub HD Remaster raczej by nie przeszły bo samo Big N przed premierą Wind Waker'a HD mówiło że grafa się bardzo postarzała w TP i zwykłe podciągnięcie tekstur do wyższej rozdziałki by dla nich nie przeszło. Osobiście obstawiam po prostu wydanie na Wii w VC bo w przyszłym roku wychodzi nowa prawowita Zelda na Wii U (jak ktoś uważa że ją przerzucili na NX'a a Wii U olali to naprawdę jest niepoważny).
  4. Pierwotnie mówiono że tak, zresztą już na któryś targach pokazywano nowego PZ z angielskimi napisami i japońskim VA.
  5. Nie polecam, przy PZ2 na Wii uszy mi krwawiły i bez Japońskiego dubu się nie obejdzie bo inaczej to herezja grać w FF bez oryginalnego VA. Boniu jeszcze tylko 17 dni!!!!
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Użytkowników Wii U jest jakieś 10.5/11mln z czego ponad 4.5 mln kupiło MK8. Na ilość graczy narzekać nie możesz ;-)
  7. Rayos nie łam się, jeszcze Cię docenią ;-) Właśnie apropo tych ikonek z TriForce Heroes, na trailerkach mam wrażenie jakby było ich zbyt mało na to co jeden gracz chciałby przekazać daną informację drugiemu. Dalej twierdzę iż mały chat-box by się przydałby i byłby dość funkcjonalny (w serii MH mamy również gotowe teksty co bardzo się przydaje).
  8. To tak jak blantman napisał, kup w polsce, niech Familia Ci ją do Anglii prześlę skoro chcesz się trzymać własnych zasad, wtedy w przeliczeniu na funciaki zapłacisz raczej śmieszne pieniądze. Ale spoko majonez, przez swoją kiepską sprzedaż Wii U stanie się najpewniej szybko towarem deficytowym za który zapłacisz więcej jak tylko nowa konsola pojawi się na rynku ;-)
  9. Osobiście też mi się nie chce wierzyć iż nie stać Cię na sprzęt za 250 funtów bo na pewno 300 funtów w miesiącu nie zarabiasz ;/ a jeżeli dalej przeliczasz to na złotówki to sorry ale po co w takim razie wyjeżdżałeś do UK? Jak kolega powyżej, nikt na pewno nie karzę Ci kupować konsoli z jednej wypłaty więc zakiś funciaka przez 2 miechy i będziesz miał sprzęt, poza tym znudzi Ci się, możesz odsprzedać.
  10. Dziwi mnie tylko dlaczego tak wiele osób zawsze hamuje się przed kupnem konsol big N bo niby mają do ogrania ~5 gier a w rzeczywistości połowy porządnych tytułów nawet z tytułu nie znają a przy zakupię X'a lub platform potrafią się skusić już za pomocą 1 gry. Nie kumam tego podejścia a i żeby nie było do kolegi Szejdj nic nie mam ale w ostatnim tygodniu natrafiłem na wiele takich rozbieżności. Na Twoje pytanie mogę odpowiedzieć pytaniem "Dlaczego PS2 będąc tak zacofana technologicznie wobec GameCube'a i Xboxa chodziła po cenie równej platformie MS'a która technicznie zjadała konsole Sony na śniadanie?" Odpowiedź jest bardzo prosta: Chodzi o jak największy zysk przy nie produkowaniu jak najmniejszej ilości nowych konsol dopóki stare się nie sprzedadzą (przynajmniej ja tak to postrzegam).
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie wiem czy ktoś widział więc również wrzucam swoiste guide'y opisujące mechanikę gry, świat itp. od samego Big N: part 1: https://www.youtube.com/watch?t=5&v=vUK1b_ysTnI part 2: https://www.youtube.com/watch?v=ix87NDXnM_w
  12. Również udało mi się skończyć główny wątek, obejrzałem także wycięty "ending" i mało rzeczy akurat mnie zaskoczyło. Tym razem Kojima postawił na prostotę, w stylu "jeżeli coś się wydaje że takie jest to takie będzie". Aczkolwiek samo zakończenie bardzo przypadło mi do gustu. Może i niektórzy się czepiają niektórych sprostowań przywołujących pierwsze Metal Geary ale ja uważam że po blisko 30 latach i tak Kojima wyszedł obronną ręką i ma to poniekąd teraz sens. Szkoda mi jedynie akcji z Sahelanthropusem z tej wyciętej sceny bo lokacja mogłaby być ogromna i wtedy nie dziwiłbym się Kojimie że gra jest 200 razy większa niż Ground Zeroes. To co nie pykło to i tak parę niedomówień które raczej sami musimy sobie dopowiedzieć i szczerze powiedziawszy samym misjom głównym na koniec to brakowało im tego MGS'owego feelingu. Dla mnie to było zbyt z tonowane (aczkolwiek niektóre patenty to pure Kojima - vide PAZ). Zresztą prologue nawet po przejściu gry niszczy totalnie wszystko za co szacun bo chyba nad tym pracowali najwięcej ;-) Czy jest to gra roku? Dla mnie na pewno, zwłaszcza jeżeli Xenoblade okażę się rozczarowaniem. Zwieńczenie całości po blisko 28 latach to naprawdę coś bo nie kojarzę aby jakakolwiek inna seria po tylu latach dotarła do końca. Szacun dla Hideo. W Phantom Paina spokojnie jeszcze będę zagrywał się miesiącami.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    @Jakub356 jedynie IV-rka, X-tka i XIII-tka mają swoje kontynuację pod przeważnie tym samym numerkiem + podytuł. Reszta to indywidualne historie które łykaj śmiało.
  14. Od bgma chce mi się do toalety
  15. A ja Ci kolego polecam wrzucić parę zdań z Twojego długiego monologu w SPOILER gdyż nie każdy to przeszedł i dobrze o tym wiesz. Szanuj kolegów forumowiczów ;-) Ja jestem dopiero po 26 misji bo robię non toper wszystkie side opsy jakie się pojawiają zanim ruszę dalej i ciągle mam mieszane uczucia. Generalnie uważam jednak iż warto się na swój sposób przemęczyć i mieć odkryte wszystkie misję aby można było na spokojnie robić tylko główne misje + parę SO. I dalej twierdzę iż śmiało można by przerobić więcej głównych misji na side-opsy. W ten sposób świat dostałby więcej życia, zwłaszcza jeżeli istniałyby jakieś normalne miasteczka bez samych strażników. Druga rzecz to jednak zbyt krótkie wstawki i brak ciekawszych charakterów. Mam wrażenie że są wszyscy wyprani z emocji i lgną pod całą modłę Millera o imieniu "Vengeance". Tak czy siak, ważne że dobrze się bawię ale dalej uważam że moją ulubioną częścią jest 3-jka z dżunglą czego już chyba Kojima nie przebije (a szkoda bo parę miejscówek w Afryce aż się o takie podobieństwo prosi).
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    A ja uważam co innego. Raz iż build który do tej pory cały czas pokazywali był bardzo nierówny (co oznacza iż to co pokazywano na targach jest starą wersją), dwa na TGSie i Gamescomie nie pokazano niczego kompletnie nowego, więc sądzę że zmiany są wdrążane od dobrych kilku miechów (a dokładnie w momencie gdy Nintendo ujawniło iż od początku roku nad grą pracuje Platinum Games). Osobiście uważam iż Platynowi nie musząc przejmować się ogólnie samym gameplayem spokojnie zdążą (lata produkcji przy Bayo 2 na pewno swoje zrobiło). Jestem pozytywnie nastawiony bo tytuł nie pojawi się wcześniej niż w marcu-kwietniu a więc mają dobre 5 miesięcy na samo dopieszczenie wyłącznie szaty graficznej. Kto jak kto ale Platynowi podołają ;-)
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Czytałem sporo wywiadów i artykułów i akurat widać że to się sprawdza. Japończykom bardzo dobrze wychodzi praca przy już obeznanych technologiach i systemach. Jak nie muszą męczyć się z całkowicie nowym silnikiem i pomysłami to wiedzą co mają do zrobienia i to się sprawdza. Z chęcią wypróbuje ten tytuł niezależnie od platformy (choć wydaje mi się że lepiej pozycja sprawdzi się na Vicie).
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Prawie wszystko co pokazali na TGSie tego roku w przypadku Sony to wychodzi w zasadzie na wszystkie jeszcze wspierane platformy, więc po co przepłacać? Osobiście preferuje jakość nad ilość, bo bardziej niż nie przejścia danej gry to nie znoszę przechodzić grę po łebkach rzucić ją w kąt z napisem "zaliczona". Dzięki temu do końca października będę męczył MGS'a (bo po co się śpieszyć?) przyjdzie Fatal Frame który przez miech śmiało umili mi czas (a może ew. w końcu wyjdzie Oddworld w eShopie) a potem już Xeno X i śmiało mija cała zima. I wiedziałem że Platynowi w życiu nie pozwolą na wypuszczenie Star Foxa w takiej formie jaką pokazali na E3, co mnie cieszy bo widać że chcą grę dopieścić jak należy a nie wydawać pół produkt z tytułem Star Fox "bo fani i tak się rzucą".
  19. Ciekawy patent jest w 20 misji (swoją drogą małe mistrzostwo gameplayowe) otóż co poprzez lecącego w tle bgma daje niezły klimacik
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Jak nic Kamiya wparował z butem do biura Miyamoto i rzekł "This game looks like shit I do every day, I need time to fix it so go make yourself useful and do something!" xD I dobrze, ogram własnie MGS'a, Fatal Frame'a a całą zimę spędzę przy Xeno i witaj wiosno z Foxem >: D
  21. chrno-x odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Takich podobieństw można się wszędzie doszukiwać a projekt postaci Ni-Oh masz już z 2004 roku więc raczej nie mieli co z Wieśka 3-ki zrzynać. Zresztą skoro to ma być dark sengoku to typowy samurai miał kitę a że białowłosy to tylko bardzie badass;-) Kurde jaram się i punkt dla tego komu też skojarzył się tutaj nie tylko Onimusha ale i Otogi ;-D
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Wypraszam sobie, Pikminy to mały geniusz i jedynie uważam że pewnie w żadne RTSy nie grasz i dlatego Cię nudzi. Fakt specyficzna seria ale słaba na pewno nie jest. Dla mnie jedna z najważniejszych obecnie marek Big N i taki Kirby swoją bezpłciowością może im mini trzewiki czyścić. A już jakiś czas temu pisałem, najlepszy Star Fox to Adventures bo Fox McCloud i jego ekipa aż sie proszą o prawdziwą grę action-adventure a nie wiecznie rail shootera i jeżeli kiedykolwiek moje modły się spełnią (czytaj: MercurySteam/Retro Studios stworzą kolejną część Adventures) to biorę w ciemno....
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Dodajcie sobie 2.8 + 0.2 i macie 3 co przecież S-E mówi iż ten chapter 0.2 z Aquą to ostatnie dopowiedzenie historii przed oficjalną 3-jką ;-) Szkoda że Nomura ćpa grzybki po nocach bo naprawdę ta seria to jeden wielki chaos a mogli się spokojnie w max. 5 odsłonach zmieścić to zrobili z tego kilkanaście pozycji (dzięki Ci Panie za Tabate który moim zdaniem ratuje XV-tkę przed schizą Nomury).
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Czy czasami już pierwszy trailer nie ukazywał że będzie można mieć normalny wygląd bohaterów podczas walk? Na razie mnie nie urzeka, zwłaszcza za ten fanservice w postaci bohaterów z różnych części ale poczekamy, zobaczymy ;-)
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Ale preordera na The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel to pewnie jeszcze nie zrobiłeś co? Nie i nie mam zamiaru bo nie podoba mi się cała seria, kilka razy do niej podchodziłem (zwłaszcza do starszych odsłon) i zaczynając od chara designu, kończąc na ogólnym świecie po prostu mnie nie wciągnęła żadna część w jaką miałem okazję pograć. To samo dotyczy serii Disgaea, Shin Megami Tensei i Persona. Preferuje bardziej pure fantasy jakim jest IX-tka czy poniekąd Bravely Default (uwielbiam chara design Akihiko Yoshidy) lub stricte sci-fi jak Xenoblade Chronicles X. Tak czy siak dziękuje za polecenie :-) Swoją drogą padło gdzieś info że tytuł na pewno opuści granice KKW i dostaniemy cień szansy na pudełko czy już gdzieś była mowa o wydaniu tylko cyfrowym?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.