Skocz do zawartości

Paliodor

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paliodor

  1. Paliodor odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Filmik konkretny, już się nie mogę doczekać kiedy krążek z Vanquish znajdzie się w mojej konsoli. Akcja z tego co widać będzie szybka i dość urozmaicona. Ludzie z Platinum Games mają głowę pełną pomysłów,gdyż każdy ich projekt jest odmienny i zarazem bardzo dobry. Tak trzymać.
  2. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    2:07 na trailerze. Może w prequelu była inna technologia? Skłaniam się do teorii, że główny bohater hakuje w jakiś sposób dany implant przeciwnika i dzięki temu uzyskuje kontrolę nad nim. Pasowałoby to do tej scenki z teasera,gdzie bad guy przystawia sobie broń do głowy. Myślę, że z czasem twórcy wyjaśnią na jakiej zasadzie ma to działać.
  3. Fabuła się rozkręca wraz z późniejszymi chapterami, z początku faktycznie akcja ma wolne tempo ale z biegiem czasu będzie coraz lepiej. Sama strona fabularna może nie jest jakaś bardzo głęboka ale mi osobiście przypadła do gustu. Jak na grę tego typu jest świetna, a sama końcówka sympatyczna i ciekawie zrobiona.
  4. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Widzę, że już mnie ubiegł z wrzuceniem teasera i nowych screenów. Ja na dokładkę dorzucę jeszcze zapowiedź DE:HR w brytyjskim PC Gamer: http://www.deusex.pl/news.php?readmore=693 Można się dowiedzieć z niego paru ciekawych rzeczy na temat tego co zobaczymy w grze. Z rzeczy, które mi nie odpowiadają to zdecydowanie wyrzucenie lokalizacji obrażeń na naszym ciele. Był to jeden z lepszych patentów jakie znalazły się w pierwszym DE i szkoda, że nie uświadczę tego w nowej części, to samo tyczy się regeneracji zdrowia. Myślałem, że chociaż ta gra oszczędzi mi tego patentu, no ale widocznie się przeliczyłem. Co się tyczy, implantów mind reading i mind control to również do końca nie jestem do nich przekonany. O ile w serialu i filmie "Ghost in the shell" ludzie posiadają cybermózgi, które można hakować i na jakiś ograniczony czas pobrać jakieś dane bądź też przejąć kontrolę nad danym delikwentem tak w DE z tego co pamiętam nie ma tego typu rozwiązań więc sensownego wytłumaczenia dodania takich rzeczy nie zbyt widzę. Ale mimo moich zastrzeżeń co do niektórych elementów nowego Deus'a, nadal na niego niecierpliwie czekam. Najnowszy teaser tylko podgrzał atmosferę, genialnym klimatem cyberpunkowej przygody. Jeśli sama gra będzie miała chociaż w 50% tak świetny dorosły klimat, poruszane będą poważne problemy świata przyszłości jak przeludnienie, silna władza korporacji, ucisk jednostki, zarazy i problemy związane z człowieczeństwem wynikające z ciągłych cyborgizacji ludzkiego ciała to będzie tytuł na który czekałem od czasów pierwszego Deus Ex. Choć znając życie nawet połowa z tych moich zachcianek nie pojawi się pewnie w grze bo obecna generacja to poza paroma wyjątkami gry szybkie,płytkie i proste. Mam nadzieję, że tym razem tak nie będzie... Do czasu premiery Human Revolution polecam wszystkim zagrać w pierwszego Deus'a (jedna z najlepszych gier jaka wyszła na PC), grafika na silniku Unreal'a nawet dzisiaj wygląda dobrze, a sama fabuła, wolność wyboru dojścia do celu, klimat i rozbudowanie z pewnością przypadną do gustu fanom dobrych gier.
  5. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Oby to lepsze nie oznaczało, spłycenia go do poziomu takiego Call of Duty. Co jak co, ale KZ to jedna z niewielu gier, która stara się oddać ciężar broni. No ale mainstream rządzi tą generacją więc się nie dziwię tej decyzji.
  6. Paliodor odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Johny Mnemonic to klimaty cyberpunku więc z mojej strony mogę polecić filmy "Ghost in the Shell" i "Ghost in the shell:Innocence" , a także dwa sezony "Ghost in the shell:Stand Alone Complex".
  7. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Bardziej zniszczalne środowisko byłoby miłym dodatkiem. Co prawda w KZ2 mi tego jakoś nie brakowało, ale z pewnością dodałoby to wiele nowych możliwości przeprawy przez levele. Co zaś się tyczy współpracy z ND to coś czuję, że dzięki nim dostaniemy śnieg na miarę Uncharted 2. Współpraca GG i ND może tylko wyjść na dobre obu studiom.
  8. Paliodor odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    W końcu coś się ruszyło w temacie KZ3. Śnieżne levele brzmią bardzo fajnie, a Helghasty w tych lekko zmodyfikowanych mundurach wyglądają świetnie. Info o tym, że mają ukazać nam troszkę dokładniej Helghastów to również bardzo dobra sprawa. Liczę na to, że powróci Hakha bo była to świetna postać w pierwszym Killzone. Co się tyczy jetpacków to jakoś nie pasują mi one zbytnio do KZ, no ale jak już mają być to mam nadzieję, że dobrze się nad ich dodaniem i zastosowaniem zastanowią. 3D w KZ w ogóle mnie nie interesuje, niech lepiej skupią się na dopieszczaniu samej gry niż na głupotach, z której skorzysta paru maniaków nowinek technicznych...
  9. Paliodor odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Niektórzy narzekają, że niby P3 na PSP jest kolejnym odgrzewanym kotletem. Tutaj się nie zgodzę, jest to co prawda konwersja z PS2 ale za to tak dopakowana, że różnice względem zwykłej Persony 3 są znaczące. To trzeba zostawić Atlusowi, że stara się dopakować tą wersję na różne sposoby, nie idąc po najmniejszej linii oporu. Popatrzcie tylko co dzieje się na rynku PS3/X360 tam w życiu nie powstałaby taka wersja gry, bo też po co skoro można wypuścić niekompletny produkt, a potem tylko wydawać DLC tłumacząc, że nie było czasu na umieszczenie danej zawartości przed premierą, że coś dopiero teraz "znaleźli" na dyskach i wspaniałomyślnie to dają na PS store itp. Łatwa kasa to jest na obecnych stacjonarnych konsolach, gdzie twórcy, a także wydawcy dymają graczy na wszystkie możliwe sposoby i mówienie, że Atlus się zbytnio nie wysila jest śmieszne.
  10. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jeśli wprowadziliby te rzeczy o których mówisz, to hamburgery już by składały pre-ordery gdyby mogły. Co się tyczy samej gry to wątpię by grafika się jakoś znacząco zmieniła i poprawiła, wpierw musieliby użyć nowego silnika, a na to się raczej szybko nie zanosi. Zwłaszcza, że ludki z Acti/IW/Treaych widzą jak gierki z serii CoD się sprzedają, mimo tego, że do killerów graficznych nie należą.
  11. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Co się tyczy DMC5 to nie powiem dobrze by było, gdyby wypuścili nową część. Ale jak dla mnie to są małe szanse, że odbiorą tytuł najlepszego slashera Bayonetcie. Platinum Games postawiło bardzo wysoko poprzeczkę i bez jakichś konkretnych zmian w DMC szanse na zdetronizowanie czarownicy z tronu są minimalne. Ale mimo tego czekam na jakąś nową grę z Dante.
  12. Paliodor odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Świetny zwiastun, muzyczka w nim była bardzo fajna, oby w samej grze również dodali parę nowych kawałków. Nie pozostaje nic tylko czekać do lata.
  13. Paliodor odpowiedział(a) na drk2 temat w PS3
    W Yakuzie 3 podobnie jak w "dwójce" twórcy umieścili streszczenie wydarzeń z poprzednich dwóch części. Więc nie powinno być problemu z powiązaniami z poprzednimi częściami. Dodatkowo w europejskim wydaniu Yakuzy Sega dodała opis kluczowych postaci czy coś w tym stylu więc myślę, że również może się to przydać.
  14. Paliodor odpowiedział(a) na drk2 temat w PS3
    Mi najbardziej szkoda właśnie tego, że wywalili możliwość prowadzenia własnego klubu z hostesami . W "dwójce" to była jedna z dłuższych i ciekawszych pobocznych misji. Z hostesami też lipa, bo lekko głupio to wygląda, że spotykasz je na mieście ( tak przynajmniej wyczytałem na sieci). Może dadzą tą wyciętą zawartość w jakieś paczce DLC.
  15. Paliodor odpowiedział(a) na drk2 temat w PS3
    Nie ma co się sugerować zbytnio demkami bo prezentują one czasem poziom drastycznie różny od tego co będzie oferować pełna wersja. Co do samej Yakuzy to dwie poprzednie części przeszedłem z ogromną przyjemnością. Jak dla mnie są to jedne z najlepszych gier na PS2. Na Yakuze 3 czekałem tak długo, była to jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier na PS3 ale muszę jeszcze się wstrzymać z zakupem bo z kasą u mnie od jakiegoś czasu bardzo krucho... Szkoda tylko, że podobnie jak Valkyria Chronicles tak Yakuza 3 przeszła bez większego echa wśród ogółu graczy. Irytujące to jest bardzo, zwłaszcza, że obie gry są jednymi z lepszych na PS3, oferują mnóstwo świetnej zabawy i są lekkim powiewem świeżości na tle dość monotonnego repertuaru tytułów na obecne konsole. Oby tylko Sega zdecydowała się na wydanie czwartej części w USA i UE, w samej Japonii sprzedaż "czwórki" osiągnęła poziom 540 tys. sztuk co tylko może cieszyć, gdyż chociaż sprzedażą w Japonii twórcy będą mogli sobie odbić dość słabą sprzedaż na rynkach zachodnich.
  16. Nie wiem jak dla niektórych ale dla mnie ok.50zł za 3nowe mapki i dwie stare to jawne dymanie graczy w d.upsko. Może niektórym to nie przeszkadza ale ja bym nigdy nie wywalił tyle kasy na jakieś śmieszne mapki, które moim zdaniem powinny być sprzedawane za góra 20zł. Już nie wspominając o tym, że po dołożeniu dodatkowych 50zł mogę już kupić jakiś w miarę nowy tytuł. No ale co mi do tego sam nie gram w tego średniaka jakim jest CoD i nigdy go nie kupię. Szkoda tylko, że tak wielu graczy kupuje takie badziewia, udzielając przez to zezwolenia na takie żałosne zagrywki. Kotick widząć słupki sprzedaży pierwszego mp pewnie myśli, że wszyscy są ciemną masą, która łyknie wszystko co ma tylko w tytule CoD...
  17. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Jeszcze w to nie grałem :confused: Z recenzji wynika, że ten tytuł akurat im się udał, ale to "tylko" odświeżona jedynka. Lepiej by było gdyby zabrali się za jakąś nową serię horrorów.
  18. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Co się tyczy Silent Hill to niech już lepiej Konami da tej serii spokój. Jak widzę, co ostatnimi laty wyprawiają z tym zasłużonym dla survival horrorów tytułem to szkoda gadać. Lepiej by już było, gdyby Konami skupiło się na jakimś nowym następcy Silent Hill niż żerowało na marce. Fajnie by było, gdyby ogłosili Project Zero na PS3. Ostatnia odsłona ukazała się na Wii ale podobno po dzisiaj nie opuściła granic Japonii...
  19. Świetna kolekcja, zwłaszcza genialnie prezentuje się zestaw MGS. Mi jeszcze troszkę brakuje do kompletu ale z czasem wszystko się nadrobi. Z tego co widzę, to starasz się mieć wszystkie części danej serii, świetne posunięcie. Masz jakieś konkretne tytuły na jakie teraz polujesz do kolekcji?
  20. Paliodor odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Byle tylko Sony pokazało świetne tytuły. A to już jak to zaprezentują to mnie osobiście mało interesuje. Od robienia szopek to jest M$, zeszłoroczna ich konferencja była niezłym cyrkiem.
  21. Paliodor odpowiedział(a) na Kosmos temat w Graczpospolita
    Szczerze to większość obecnych gier jest łatwa nawet na najwyższych poziomach trudności. Odnoszę czasem wrażenie, że dzisiejszy poziom "normal" to tak naprawdę dawny "easy".
  22. Paliodor odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie spodziewałem się, że wydadzą LBP 2, no ale mnie to osobiście cieszy. Przy jedynce spędziłem parę miłych godzin i mam nadzieję, że z dwójką będzie podobnie. Liczę tylko, że tym razem single player będzie dłuższy,bo ten w jedynce nie należał do zbytnio długich.
  23. Ankieta wypełniona. Muszę przyznać, że pytania były dość ciekawe, nie mogę doczekać się wyników.
  24. Paliodor odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Bandai wie jak kasę zarabiać. Po co mają wydać takiego ulepszonego DB:Tenkaichi 3 na ps3/x360 skoro mogą małymi kroczkami poprawiać swoje kolejne tytuły by dorównały tamtej części z ps2. Kasa panowie, kasa. DB ma tylu fanów, że spokojnie na każdej części zarobią nawet jeśli byłyby słabe. Ja nadal męczę Tenkaichi 3 od kumpla i dopiero wtedy kupię jakąś odsłonę na ps3 jeśli będzie miała zbliżony poziom do Tenkaichi.
  25. Paliodor opublikował(a) temat w PS3
    Bandai Namco zapowiedziało wydanie drugiej części Dragon Ball: Raging Blast. Co zobaczymy w nowej części: -ulepszona grafika (modele postaci i areny starć) - w zależności od przebiegu walk wyrazy twarzy zawodników będą ulegać zmianie - większe areny starć z dającym się niszczyć otoczeniem - walki w powietrzu, na ziemi i na wodzie - ponad 90 postaci; niektóre z nich pojawią się po raz pierwszy w grze na licencji DB - premiera w tym roku Więcej postaci na starcie to świetna sprawa, tak samo jak zniszczalne otoczenie. Mam również nadzieję, że walki będą znacznie szybsze niż w dwóch poprzednich częściach gier z DB na obecne konsole. Zmiany jakie mają być wprowadzone w RB2 zapowiadają się doskonale, dzięki nim w jakimś stopniu gra upodobni się do najlepszej bijatyki w uniwersum DB, czyli Budokai Tenkaichi3. Kto wie, może przy dziesiątym tytule z logo DB na obecne maszynki doczekam się godnego następcy Tenkaichi 3. Źródło news'a: Kontownia