Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mustang

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mustang

  1. Dziwny ten update, bo przynajmniej w kwestii multi, tak powinna sprawa wyglądać od początku. Z kolei kiedyś dawno wrzucili ten 70. level, a dopiero teraz dorzucają ten tryb zmuszający do powtarzania większości eventów. Ogólnie ten tryb Prestige, jakby ktoś się zastanawiał, to możliwość powtórzenia 40 eventów z podstawki, ale teraz dodatkowo z medalami. Chwilę grałem i brąz jest już wymagający, trudniejszy niż podstawka, a złoto po prostu trudne, żeby nie powiedzieć wymagające zbliżenia się do perfekcji. Moim zdaniem zrobienie tego wszystkiego na złoto będzie jednym z trudniejszych osiągnięć w konsolowych ścigałkach. Osiągnięcie na multi też dali upierdliwe, bo wymagające w praktyce wygrania pięć razy pod rząd w lobby przewidzianym do ośmiu osób. Nawet miałem już raz cztery wygrane w drifcie, ale na ostatni dołączył inny niezły gracz, mi nie poszło szczególnie, 2. miejsce i po 80 GS. Ot, tak na do widzenia chyba, twórcy dali tym razem cholernie trudne DLC po ostatnim do zrobienia w 10 minut.
  2. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No miałbym gdybym miał EA Access.
  3. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ryse xDDD Peggle całkiem fajna gierka była, chociaż mogli dać 2 w wersji na Xone.
  4. Ja bym poważnie zastanowił się nad 4K. Może już niebawem pojawią się jakieś konsole wykorzystujące rozdzielczości powyżej 1080p, jak nie to na bank w kolejnej generacji. Netflix też już ma parę produkcji w 4K, więc technologia zaczyna się pojawiać. Oczywiście zależy jak długo chcesz trzymać HDTV, ale kiedy w 2008 brałem swój, to jeszcze były opinie "720p wystarczy spokojnie", no i super by się obecnie HD Ready sprawdzał z Xone i PS4.
  5. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Całkiem efektowny montaż ci wyszedł, jest parę dobrych akcji.
  6. Mustang odpowiedział(a) na wielad temat w Klub Smakosza
    No dobra, ale to zaraz obok. Wszystko między Renomą, a Uniwersytetem jest łatwo dostępne na piechotę.
  7. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Jeszcze pewnie trochę ludzi będzie miało SP z tej edycji Ultimate, którą kupią głównie w celu pogrania sobie w weekend 8-9 października.
  8. Mustang odpowiedział(a) na jaszczoor temat w Mobile
    Root jest bardzo prosty z poradnikiem. Sam zrobiłem, chociaż ostatecznie nie przydaje mi się. Myślałem, że pozwoli mi przenieść wszystkie aplikację na kartę SD, a nie pozwolił.
  9. Są bardziej "upośledzone" na papierze, w praktyce osobiście wolę grać na padzie od Xone, poza tym w wymagających grach mój X jest cichszy niż moje PS4 w najnowszej wersji. Ten argument będzie istotniejszy jeśli Sony wypuści PS4K, a MS nie zrobi nic przez jakiś czas, no ale to tylko kolejny powód do czekania na zapowiedź nowego PS. Ja zrobiłem odwrotnie, kupiłem PS4 i na ten moment ograłem 6 remasterów z PS3, 1 exa (Driveclub) i 1 indyka. Czekam na U4. Jak lubisz wyścigi, na PS4 nie znajdziesz za wiele w tej chwili.
  10. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    No właśnie, czyli płacisz 50 USD albo zadowalasz się tym co akurat wrzucają do playlisty, a na prywacie wystarczy, że jedna osoba kupi. Taki średni deal, raczej dla największych fanów.
  11. Na PS4 były, na Xone nie. Akurat masz na forum używany egzemplarz. Jako posiadacz obu konsol nadal polecam Xone. Nawet dla samych exów, bo będziesz miał ich masę z Xone i z X360 we wstecznej kompatybilności. No i kwestia gierek wyścigowych wygląda ogólnie zdecydowanie lepiej na Xone, nawet jeśli Driveclub potrafi wyglądać niesamowicie. Jeśli grasz na padzie, to ten z Xone również lepiej sprawdzi się do kierowania wirtualnym samochodem.
  12. Pod względem awaryjności jest dobrze. Sprzęt nie należy do szczególnie kapryśnych. Od premiery nie było specjalnych zmian, tylko pad w pewnym momencie zyskał wyjście słuchawkowe, a konsola matową na górze, mniej rysującą się obudowę.
  13. Mustang odpowiedział(a) na QBH temat w Zimny łokieć
    Seicento vs XC70
  14. Mustang odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Jakoś nigdy nie rozumiałem fenomenu figurek. Natomiast ciekawe czy ten pojazd będzie miał jakąś rolę w grze, czy też pojawi się wyłącznie na filmikach.
  15. Mustang odpowiedział(a) na Mustang temat w Zimny łokieć
    Chyba oszust mode.
  16. Mustang odpowiedział(a) na Mustang temat w Zimny łokieć
    No to olej i obniż cenę, niech sobie nowy nabywca kombinuje. Zawsze łatwiej się wydaje na nowy nabytek niż na coś co sprzedajesz.
  17. Mustang odpowiedział(a) na Mustang temat w Zimny łokieć
    A ile kosztuje naprawa? Dowiedziałeś się? Jak tania, to bym zrobił, jak droga i bardziej skomplikowana, spuścił z ceny.
  18. Mustang odpowiedział(a) na Banny temat w Szmaty
    Jak myślicie, stylowo się pokazać w ciuchach od Apple?
  19. No coś takiego. Masówka się zrobiła, ostatnio bez podjarki było. Mam nadzieję, że miło zaskoczą i hajp będzie rósł z kolejnymi odcinkami.
  20. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Cut-scenki celują w 30, ale też nie trzymają, tak jak gra gubi do 60.Trochę szkoda, ale nie psuje to przyjemności z gry, nawet jeśli w pełni stabilne 60 FPS byłoby mile widziane. Fabuła może graczom ogarniającym sterowanie rzeczywiście nie starczyć na długo. Najprawdopodobniej 25 niezbyt długich misji i tyle. Ja kupuję najbardziej dla czasówek, licząc, że twórcy przygotują ich wystarczająco dużo. Te z bety są bardzo fajnie zrobione, chociaż większy nacisk jest moim zdaniem położony na znalezienie optymalnej trasy niż na perfekcję ruchów.
  21. Kolejne części tasiemców to pewniak, ale też miałbym ochotę na kolejne Dead Rising oraz coś zupełnie nowego. Co do hardware z jednej strony możliwy jest jakiś Slim, z drugiej odpowiedź na PS4K.
  22. Zmieniasz długość w opcjach. Dodając znajomego obserwujesz go, tak jakbyś dodał go na Twitterze. Wystarczy do przeglądania co robi albo do porównywania z nim czasów w gierkach. Ale dopiero dodając się z kimś nawzajem masz możliwość np. dołączenia do jego party.
  23. Mnie nie potrzeba większego wyzwania w W3, ale jest faktem, że obecnie na najwyższym nadal nie trzeba wcale bawić się z olejami ani nawet szczególnie kombinować z atakami. Jest trudno na samym początku gry, a wraz z postępami robi się coraz prościej, nie licząc pojedynczych wyjątków. Najgorsze są nieliczne misje z ochroną AI, które jest słabe, głupie, zbyt ofensywne i szybko idzie do piachu.
  24. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Ale żeby nie było głównie narzekań z mojej strony, to w czasówki gra się wybornie. Twórcy są niezłymi trollami i proponowana przez strzałki trasa często nijak ma się koniecznej do obrania jeśli liczymy na 3 gwiazdki (albo czasem nawet 1). Czasem wystarczą drobne korekty, ale czasem widać, że wypada porządnie się zastanowić, czy do celu nie da się dotrzeć... tak ze 2x szybciej. Do tego można porównywać się ze znajomymi (dzięki wrog za jakiś punkt odniesienia), a za całokształt wyników przyznawana jest ranga. Nie widzę tylko opcji włączenia ducha, źle patrzę czy wypadała z gry lub samej bety? W każdym razie z wyzwaniami będzie dobra zabawa w pełnej wersji, chociaż wcześniej wypadałoby odblokować wszystkie zdolności poprzez przejście fabuły.
  25. Mustang odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Jeśli będzie szybka podróż do huba, to ok. Jeśli do pojedynczych dzielnic też - jeszcze lepiej. Po prostu przełażenie ciągle przez główną bazę byłoby nużące na dłuższą metę. Wracać tam po każdej misji, wracać tam po odblokowany ekwipunek, wracać tam żeby przejść do innej dzielnicy. Jeszcze najlepiej zawsze zatrzymywać ten wentylator w jednym z wyjść. Gra jest o bieganiu, ale niekoniecznie tą samą trasą po raz enty. Sandbox musi mieć opcję szybkiej podróży przynajmniej do głównej kwatery.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.