Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Nie wiem po co ktokolwiek miałby grać z jakimkolwiek z tych efektów xd
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    W sumie w DkS3 można było się "ożenić"
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Trzeba będzie zakładać sombrero i poduczyć się hiszpańskiego. Este burrito golpea la cisterna.
  4. Co oni zresztą tam zrobią wersja pc na max detalach i 4k/60 co innego?
  5. Obiecali darmowy update jeżeli z tego się wycofają polecą stosy słojów z Nilfgardzkimi fekaliami.
  6. Będzie po polsku?
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie dużo dzieciaków tam jest i masa zielonych ludzi zadających pytania, które zabijają. Discordy to przeważnie ugruntowane społeczności.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @UkukukiBo forumy to też przeżytek teraz ludzie siedzą na Fejsie wejdź na jakąkolwiek grupę Nintendo i popatrz.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Mapy są chyba większe niż dotychczas w serii do person nawet nie ma co porównywać, bo to dungeon crawlery. Grafa może to nie jest poziom Xenoblade ale na pewno nie Poksów.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Więcej gameplayu.
  11. Ja wziąłem. Pięknie to chodzi.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    No coś czuję, że z wyglądu MC internet będzie produkował memy Idealny avatar Resetery.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    W takim razie te działy powinny być wyrzucone wpizdu a tematy przeniesione skoro wszyscy zaczęli teraz wrzucać rpgi do multiplatform. Burdel jest jeszcze większy.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    A DLC zaliczone?
  15. Re3make był robiony po łebkach oby nigdy nie wrócili do takiego developingu na kolanie. Trójka to była moja ulubiona odsłona za dzieciaka
  16. Bo jest najpopularniejszą odsłoną. Na razie jedyne co widziałem to RE4 VR a nie remake.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na początku te wszystkie notatki, wszechwiedząca podświadomość Jessie i dialogi Zarządu to jeden wielki bełkot ale z czasem (prawie) wszystko nabierze sensu.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Tylko oglądanie tego osobno nie ma za dużo sensu. To zostało stworzone tak, żeby śledzić na bieżąco z akcją gry.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Akurat serial nie obejrzeć to strata. Jedna z lepszych rzeczy jaka w tej grze wyszła.
  20. Akurat opłacanie gamepassa żeby grać ciągle w jedną grę to idiotyczny i nieopłacalny pomysł.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Nie widzę przeciwwskazań. Widziałem raz komiks, że typek od budowlanki kończy pracę i idzie do domu pograć i odpala jakiś Construction Simulator. Sam mam znajomego kolejarza co czasem sobie pociupie w Train Sim ale wracając do tematu Stardew to nie symulacja a gra ze swoimi własnymi założeniami.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    To tylko gra video, do tego relaksująca. Nikt cię w niej do niczego nie zmusza nawet nie musisz się bawić w sadzenie, jest łowienie rybek, zajmowanie się zwierzątkami w zagrodzie, złażenie do kopalni, wydobywanie surowców i napieprzanie się z nietoperzami.
  23. FF9 i trzymanie starych gratów żeby nauczyć postaci umiejętności
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nier Sutomata Mafia: Definitive Edition
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mafia: Definitive Edition Oryginał skończyłem prawdę mówiąc nie aż tak dawno, bo w lipcu ubiegłego roku. Pomimo posiadania oryginału w big boxie w 2002 nie dałem rady wtedy z niesławnym wyścigiem na torze i dopiero wieele lat później udało mi się zobaczyć całą grą Czechów. Jak na dzisiejsze standardy gierka już dawno zdążyła się zrobić mocno kwadratowa pod niemal każdym względem więc wiadomość o remaku przyjąłem z otwartymi ramionami. Nie miałem przyjemności z Mafią 3 ale nasłuchałem się, że raczej była zawodem i technicznie downgradem pod wieloma względami w porównaniu do dwójki. Od razu mówię, że jestem z ich efektu końcowego zadowolony. Z Remakami robionymi przez inne studia jest trochę jak z coverami piosenek, mogą brzmieć podobnie ale to nie oryginał więc nie chciałem się nastawiać na ortodoksyjne czepialstwo "a zmienili tu jak śmieli!" a ogólnie wrażenia z ich interpretacji tej świetnej historii. Na plus grafika - Lost Heaven jest prześliczne, sterowiec na niebie, parowce na przystani, zatłoczone ulice przy przejeżdżających tramwajach i wielkie drapacze chmur w centrum miasta. Efekty pogodowe, kałuże na ulicach i mokre karoserie aut wyglądają bardzo dobrze. Nie jest to oczywiście budżet gier Rockstara ale sądzę, że jest wciąż na co popatrzeć. Sama gra względem oryginału jest łatwiejsza nawet w trybie "klasycznym" chociażby ze względu na checkpointy, których jest więcej niż w pierwowzorze. Jedyne co mi się nie spodobało to podczas wymiany ognia przeciwnicy mają zwyczaj nie przejmowania się kulami, którymi oberwali w brzuch i dalej mierzą jak terminatory. Próbują od czasu do czasu flankować i ostrzegać kolegów, żeby nas zasypali ciągłym ogniem, rzucają koktajlami czy granatem ale nie wyjdą poza określoną strefę walki kiedy zaczniemy uciekać. Struktury misji w większości zostały wierne wersji Czechów na pewno przeszedłem mniejszą irytację niż powtarzając do znudzenia przekombinowane sekcje w oryginale ale z drugiej strony te najbardziej kultowe misje poczułem, że jesteśmy trochę bardziej prowadzeni za rączkę. Podoba mi się, że postacie dostały znacznie więcej dialogów i nawet dodatkowe cutscenki, gdzie mogą popierniczyć 5 minut o niczym gdzie wersja z 2002 raczej była pod tym względem skromna i od razu do rzeczy, no ale wtedy nawet Rockstar dopiero kiełkował z GTA. Mam mieszane uczucia tylko co do końcówki gry. Sądzę że nowymi dialogami Hangar 13 trochę zmienił kontekst i znaczenie całej historii jednak w ogólnym rozrachunku i tak świetnie się bawiłem przez te 15 godzin. Czy polecam? Jasne nawet i fanom oryginału, mniej wyrwiecie włosów przy przechodzeniu daję 4+/6 Touhou Lunar Nights Metroidvania i to w gamepassie, że ja miałbym jej nie dać szansy? Całkiem fajnie skonstruowana gierka na podstawie serii shmupów, o których nic nie wiem. Dosyć krótka, bo całość zajęła poniżej 8 godzin ale nie zdążyła niczym znużyć no i po skończeniu mamy boss rush, który uważam za wisienkę na torcie tej gry a dlaczego już za chwilę napiszę. Nasza postać walczy za pomocą rzucanych noży a te zabierają MP ale w trakcie gry uczy się zatrzymywać czas w jego trakcie jesteśmy jak Dio z JoJo Bizzare Adventure spamując nożami na prawo i lewo, gdzie nic nas to nie kosztuje poza spadającym licznikiem na zegarze, który się samoistnie regeneruje. Kluczową mechaniką do poznania w trakcie starć z bossami, jest bliskie ścieranie się z nimi i ich atakami, bo te mogą nam regenerować zarówno mp jak i hp więc poznanie ich strategii i umiejętne manewrowanie postacią w tym high risk - high reward systemie jest niezbędne. Przyznam po prawdzie, że zrozumiałem to w pełni dopiero przy końcowych bossach ale jaka to była frajda w końcu załapać Po jej skończeniu odblokowuje się boss rush więc na pewno z nią jeszcze nie skończyłem. Przytuliłbym z chęcią jakiś dłuższy sequel, który jeszcze dalej mógłby jakoś pociągnąć ten pomysł 4/6.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.