Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat gry Blizzarda i w szczególności Diablo zawsze miały "wyjebaną"
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem Kult: Heretic Kingdoms - Obskurny i mocno odpustowy hack&slash cRPG z 2004 roku. Całość z wszystkimi sidequestami i dungeonami zajęła mi raptem 15 h Gameplay jest drewniany jak cholera i nie wiem czy Diablo 1 nie wygrałoby tego starcia. Ku mojemu zaskoczeniu jednak gra ma dosyć srogie lore i ludzie, co lubią takie zakręcone fantasy z dużą ilością fabuły jak np Legacy Of Kain mogą się trochę zainteresować. Z tego co wiem sequelem dla tego tytułu jest Shadows: Heretic Kingdoms ale ta gra miała być podzielona na dwie odsłony i nigdy nie zdążyli wypuścić Book 2. Później wyszedł Shadows: Awakening, który jest remakiem Book 1 i zawiera niewydany Book 2. Jednym z gimmicków jest możliwość podróży po świecie astralnym rodem z Soul Reaver, gdzie spotykamy "tutejsze" stwory i warto między dwoma światami żonglować na bieżąco dla rozwoju postaci. Największą bolączką jest powolny chód naszej postaci, brak teleportów, backtracking, wiele questów jest dosyć osobliwie skleconych, przez co czasami musimy np cofnąć się do zleceniodawcy z kluczem do celi uwięzionego syna zamiast od razu go uwolnić ... Granie magiem jest mocno OP i tylko przez dwa chaptery nagle nasi przeciwnicy stają się dziwnymi gąbkami na obrażenia, co robi się frustrujące. Inflacja expa też uświadamia, że twórcy chyba nie do końca panowali nad systemem, który stworzyli. Ot zagrać i zapomnieć. Za story dam 3-/6 i kiedyś może ogram Awakening.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dziwny ruch z wyglądem postaci. Wszyscy jak sprzed ery Remake 2/3 a bardziej RE6, za to Jill wypisz, wymaluj z Remake3
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dla mnie muza w tym remaku sztosior Nie jestem fanem każdej aranżacji w tych remakach ale Krauzer epicki w chuj.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Daj im czas wypuścić w końcu gry z DS xd Moje wnuki chyba doczekają się.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Fanowskie na pc? Na oficjalne bym się nie nastawiał.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Yukari wygląda dobrze.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja w tych remakach nie uznaje żadnego poziomu trudności poniżej HC. Nie istnieją dla mnie
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Moje 1 przejście z lizaniem skał zajęło mi łącznie 28 godz 48 min. Dzisiaj skończyłem trzeci raz na professional i wyszło około 5 godzin. Wnioski wyciągnij sam. Dla mnie gra warta każdych pieniędzy.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To, że gra wygląda odpustowo nie ma nic do rzeczy z naszym wiekiem ani targetem. Można zrobić grę usługę z dobrze wyglądającym gameplayem (Destiny).
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież Ultimate to odświeżony remaster z One, a Gears2 to po prostu Gears2 z 360 tylko w podniesionej roździałce i klatkarzu. Porównaj sobie z OG 1. Też jest przecież do pobrania.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czyli wg ciebie Callisto najlepsze?
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Bardziej pytałem, bo jak w moim przypadku cyfra na xboxie daje jeszcze jakąś szansę na rezygnacje. W twoim przypadku chyba też możesz się dogadać
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na jaką platformę? Ja brałem ze sklepu MS ale raczej zrezygnuje. Na szczęście pieniędzy wcześniej nie pobierają. Nie ma ciśnienia żeby grać na premierę. Poczeka się.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W całej mojej karierze GRACZA dawno nie widziałem tak gównianego, na odwal zrobionego modelu strzelania. Na pewno nie przez dwie ostatnie generacje. Quo vadis Arkane
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czymś się różni Edycja Definitywna od wersji w trylogii? Ta druga widzę, że na promocji a dlc są darmowe.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W końcu mnie wzięło żeby mieć wszystkie odsłony gorszego brata. Jedynkę już od lat miałem. Tył pudełka Grim Grimoire bardzo oszczędny. Chciałem oznaczyć Dave'a ale coś nie działa nie wiem co jest z tym forum
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no SH2 nie może być symulatorem spaceru. Ciekawe jednak jak wyjdzie u nich walka, której zabrakło do tej pory w jakiejkolwiek ich grze. Ten leak nie napawał optymistycznie.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja bym chciał moda na ZM dla Salazara
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Mocowo ps5 A co do sony też w nich nie wierzyłbym. Już przy Vicie pokazali, że nie potrafią się tak roździelić na wspieranie kilku sprzętów. Przykro mi to mówić ale czasy PSP i DS już nie wrócą. To tylko nasza nostalgiczna fanaberia.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Też mnie dzisiaj wkurwiła. Nie mogę się przyzwyczaić, że nie ma autosave na pro, a potem w dupe i chapter 9 od nowa xd Czemu ja nie używam tych cholernych maszyn.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Co ten ogór znowu biadoli. 20 lat temu miałeś 2003. Rozumiem, że chodzi o gry typu immersive sim jak System Shock, Deus Ex, Thief? No to tak były takie gry przed Metroidem. Platformówki 3D? Morror's Edge, Dying Light, Doom Eternal, Neon White, tona indie fpsów. W sumie to skakanie w tym Prime jest dosyć upierdliwe ze względu na fov. Fajnie gdyby czwórka miała slider ale takie rzeczy dla Nintendo są zbyt skomplikowane albo ich filozofia przy projektowaniu poziomów i gameplayu uniemożliwi im inny niż taki, gdzie dosłownie wszystko musi być przy mordzie.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mnie w Residentach tylko raził brak logiki w level designie jak np zabarykadowane drzwi w komisariacie i martwy Marvin w og RE3, którego akcja działa się przecież w tym momencie przed 2. W remaku z kolei droga na tyłach jak gramy Carlosem.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Może dla ciebie nie jest ważna Salazar jest wafelkiem Saddlera, który ma pod sobą Krauzera. Nie wiem gdzie tu widzicie problem.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pewnie zasługa fanów youtobowych kurwiszonów, mówiących swoim subsbrybentom co mają myśleć.