Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Save roomy w Residentach przez 99,5% mają skrzynie. Bez sensu jest trzymać ink ribbony przy sobie chowaj je.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co wyczytałem jest Type 4 i RR 2 z PSP w Plus Premium.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @CzezareWrócisz tam jeszcze. Nie przejmuj sie tym teraz.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Po demie z początku też nie byłem zachwycony "płytkością" otoczenia ale im dalej w pełniaku tym więcej postaranka widzę. Zarzucanie grze skok na kasę, kiedy mamy świeże zmiany w gameplayu jak z tym nożem, czy w samych lokacjach i przyrównywanie do TLOU2, któremu sam bez starania znalazłem niekorzystne tekstury. Już nawet nie wspomnę o "remaku" jedynki za 3 bomby xddd Piękne samozaoranie.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam i ja Leona Rozrabiake 4
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Wróć za kolejne 20. Może będzie lepiej
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No wtedy na premierę skończyłem i było cudnie + ta destrukcja. Dla mnie było klasę wyżej od COD. Próbowałem kilka lat temu wrócić ale nie dałem rady nawet prologu zmęczyć. Dla mnie chyba te kampanie w modern military shooterach chyba się przejadły na dobre. BF chyba lepszej w żadnej innej odsłonie już nie miał.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dla mnie karny kutas tylko mają, że HC autosave jest. Można w sumie olać maszyne.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No a ja na hardcore i juz 6 godzina leci Oryginalne Residenty też dało się zrobić w tyle bez starania. Residenty to gry na wiele przejść bo mają replayability, tak samo jak seria DMC.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie wiem czy mogłyby, ale chyba trójka zasługiwała mimo wszystko na bycie osobną grą, a nie dlc wymagające kupna 2ki lol
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ogólnie widać pewne różnice w silniku. HDR jest dużo lepsze, grafika dostała lekkiego boosta (przynajmniej nowe miejscówki). Ingerowali w brak fizyki u zombie pewnie dla optymalizacji. Nie wiem czy takie dlc by to wniosło na buildzie RE2.
  12. Też z początku wydawało mi się, że widzę Fortnite ale jednak to tylko pierwsze wrażenie. Gra po prostu nie sili się na bycie military tylko jest dosłownie "grą" i spoko. Jak wyjdzie chętnie zagram.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jest niski, ale nie tak absurdalnie niski jak w 3. Poza tym w tej becie wypadają legendary przed pierwszym miastem, więc o czym tu rozmawiamy. Beta była po to żeby w miarę szybko sprawdzić sobie na co stać klasy. Do czasu premiery przyjdzie jeszcze płacz o balans innych rzeczy.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Serio to pokolenie jakoś nie wyszło. Musi zasiąść na stołek to, co na tablecie rozpierdala nas w Call Of Duty, może oni ogarną cutscenki z rakietnicą, delikatnie sugerujące użycie jej na bossie
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Który boss? Jak
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to chyba bardziej w odniesieniu do oczekiwań tych osób, że Switch mógłby mieć więcej gierek na wyłączność na poziomie BOTW, Mario Odyssey, Astral Chain.Tak mi się przynajmniej wydaje
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przynajmniej w tym wypadku masz je na dożywotnią własność, a nie w ramach usprawiedliwienia upośledzonego abonamentu.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przyznam szczerze, że poza Serenity i Save theme to żadnej muzy z OG RE4 nie pamiętam. Zobaczymy jak będzie tutaj. To co leciało podczas starcia w wiosce jak wjeżdża Salvador dosyć intensywne.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jakby co pod przyciskiem masz mapę żeby się nie zgubić
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To gra z PSP. Byłoby śmiesznie gdyby Deck miał problemy. Kiedyś sobie odświeżę wszystkie odsłony, ale trójkę to pewnie wer z PS2 tak, jak kiedyś ogrywałem na starym crt. P3P za duży regres z tym brakiem eksploracji poza Tartarusem i cutscenki wymodelowane na Visual Novel.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Itemy to tam jeszcze nic. Sam znalazłem wszystkie, poza chyba ostatnim power bomb. Dobrze, że jeszcze dali jakiś sygnał dżwiękowy. Logi to dopiero koszmar
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wersja pc to byłaby dobra wiadomość. Jak Atlus spartoli to fani naprawią
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z takich udanych konwersji rts na konsole chyba można wymienić jeszcze Halo Wars.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Też spamowałem bombami, bo już kurwicy szło dostać od setnego rozjebanego miecza czy włóczni
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Xdddd Ciekawe czy się rozwalają po użyciu.