Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mogliby dać, ale żeby tylko grający widział zmianę, a na pvp wszyscy widzą cię w piżamie z hełmem
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dla mnie akurat te DLC poza Crown of Sunken King były bardzo spoko. Jedne z najlepszych lokacji w grze.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Świat gry jest tak skonstruowany, że wierzchowce w sumie są bezużyteczne.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    I to jest właśnie piękne w Elden-Botwince. Każdy gra po swojemu. Gra nic nie narzuca
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    W Eldenie prowadziłem zeszyt z zapiskami, że jest np jakiś npc i co powiedział żeby mi potem z głowy nie wyleciało Można się brechtać ale serio miałem wczutę. W takim Skyrimie to byloby bardzo głupie i niepraktyczne, bo mamy już log od tego. W Zeldzie też zaznaczałem rzeczy na potem. Po to przecież są te znaczniki, tak jak często w metroidvaniach.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dużo ludzi sięga też po lite'a, bo jest zwyczajnie najtańszy. Tak samo było z 2DS'ami.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ale nie twierdzę inaczej tylko nie ukrywajmy, że takich gier trzymających za rączkę jest zdecydowanie więcej na rynku niż Elden Ringów i Botwinek, które w troche inny sposób wykorzystują otwarty świat. Jednym z powodów dlaczego soulsy osiągnęły taki sukces to zerwanie ze schematami mainstreamu. Z Zeldem było tak samo.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Nie było tematu o wykorzystywaniu mechanik, czy poziomie trudności starć tylko o prowadzeniu za rączkę z nawigacją po świecie i "celu"
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nvm. Nie doczytałem całości sorry za wprowadzenie w błąd mają roczną ekskluzywność. PCtowcy mogą sobie przywrócić sztuczkami.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież jest na xboxie
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    A Wild Hearts lepiej wyglądał? Japońska rzemieślnicza robota
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na zdrowywariat odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem. Jak mnie oszukaliście to was znajdę i nakarmię czekotubką w buzię
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Niohu podobnie jak w Diablo włączało się w ustawieniach, żeby nie pokazywało najgorszych śmieci na podłodze. Oby tu też było.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie. On tylko emulatory na nowo i wszystkie ścieżki w plikach config układa. Musisz tą ikonke emudeck odpalić z pulpitu i tam powinno być reinstall albo repair.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Próbowałeś reinstalować emudeck?
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepsza bo nie miała zbytnio konkurencji Ot taki ubisofciak. Można na zniżce kiedyś brać.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Ten filmik mnie z kolei zachęcił. Widać srogie napracowanko, nie tylko w sferze artystycznej.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo faktycznie z 13 Sentinels bije z samej okładki "będziesz czytał i ruszał postacią" jak z okładki Forzy autami Ciebie chłopie naprawdę kask musi w głowę uwierać.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież napisał na samym początku, że poszedł w tą grę w ciemno, niewiele o niej wiedząc. Poprzednie gry vanillaware nie były czytankami. Nie widzę z czym masz problem.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    HDR na pudełku widnieje.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Kojima? Ten Papryk Vega gajmingu?
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie jesteś odosobniony w tym myśleniu. Trochę dłużyły mi się te chaptery w DS a sam odpalałem przecież niedawno takiego Otogi, który jest podzielony na krótkie misje i przyjemnie było do takiego oldschool wrócić. Cieszy, że Wanted nie okazał się jednak takim Devil's Thurd, który był okropnym zlepkiem pomysłów.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Jak to remaster nie tarmosi siuraka? Anuluje preorder Metroid bez oświetlenia gdy blondi nawala z blastera i śniegu to nie Prime.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten pierwszy sklep na ps3 był spoko. Chyba nawet jego UI dalej został jak wejdziemy w historie zakupionych gier. Ogólnie to nie jestem fanem żadnego na żadnej obecnie konsoli na rynku. Jeżeli mogę to wole przez telefon.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sam sobie mogę wydrukować okładkę i włożyć w pudełko xd