Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paweł

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paweł

  1. Jest i Baldur 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beamdog.baldursgateIIenhancededition Tanio i nie ma duzych wymagan skoro mozna sciagnac na moj wiekowy tablet (Galaxy Tab 10.1)
  2. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sory za podwojnego posta ale i tak sie nic tutaj nie dzieje. Wczoraj ukonczylem Shrine of Amana. MIejscowka ladna, nawet klimatyczna ale totalnie s(pipi)a przeciwnikami strzelajacymi homing soul arrow. Ja nie mam problemu z atakami dystansowymi ale ich zasieg i fakt ze biegamy po malo czytelnym podlozu to lekka przesada. Jeszcze zeby bylo wiecej oslon terenowych to bym sie cieszyl bo byloby bardziej taktycznie a tak to jest po prostu wybijanie tego scierwa i umieranie gdzies po drodze od wystrzelonej milion kilometrow dalej strzaly (ewentualnie proba podbiegniecia gdzies bokiem i wpadniecie w przepasc). Teraz Undead crypt i pewnie niedlugo koniec. Mam ponad 140lvl i okolo 43godz gry. Duzo to czy malo ?
  3. Paweł odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Jezeli na jakimkolwiek etapie rozkmieniasz kupno PS4 to kup bo jest cross buy i wtedy ograsz jak trzeba.
  4. Ja kupilem zeby miec Trials and Tribulations zawsze pod reka. Grafika lepsza niz w wersji na DS'a. Wlaczylem na chwile tylko. Efekt 3D jest ale dosyc slaby. No i tla w porownaniu do najnowszej odslony sa jakies takie marne (ale to dlatego ze graficzka w najnowszej wersji jest po prostu śliczna ). Tez bym chcial napisac ze nie ma pudelka to nie kupuje ale wole kupic tak niz wcale. Te gry nie sprzedaly sie dobrze i dlatego teraz nikt kasy topic nie zamierza. Poza tym nie kazdy ma ochote kupowac konsole z innego regionu skazujac sie na ciagle importy tylko po to zeby ograc kilka gier wiecej. Jak nie sprzeda sie chociazby cyfrowo w EU to nawet takich wydan nie bedziemy mieli. Pudelko > cyfrowa zawsze ale skoro nie ma to nie bede marudzil.
  5. Paweł odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Jeżeli mówimy o kodzie PIN który musisz wpisać chociażby po to, żeby konfigurować ustawienia neta w konsoli to masz 1111. Nie ma tego nigdzie w instrukcji.
  6. Paweł odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Luminous Arc ograłem którąś część na DS i świetnie się bawiłem. Wiadomo coś o dacie premiery (mniej więcej)?
  7. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak w białej, zrobię własnie tak jak piszesz
  8. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jestem w zamku. Klimat przed samym wejściem mega. Szkoda, że tylko nie można pobiegać więcej zanim trzeba wejść do środka. Po drodze mijałem takiego typa co nie był wrogiem i wyglądał jak NPC ale nie dało się z nim pogadać. Już raz go widziałem w Belfry Luna i też nie mogłem z nim pogadać. Kto to i czemu nie da się nic z nim zrobić (nie atakowałem bo w jedynce tak sobie zabiłem 2 sprzedawców i typa od "przebaczania grzechów")?
  9. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na pewno od niej? Nie wydaje mi się, że ona miała coś takiego. Ja dostałem jakiś pierścień (nie pamiętam teraz który) po którychś zakupach. Gada z nią co jakis czas i nie ma nic nowego do powiedzenia więc chyba już z nią mam komplet tego co można dostać/zrobić.
  10. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oj tam, nie powiedziałbym, że najtrudniejsza. Sam mam niecałe 30h i około 110lvl i na razie idzie spoko. W pierwszym DS umierałem częsciej (nie wspominając o DeS). To co zawalili to pozwolenie na teleport od początku gry (między ogniskami) oraz możliwość wybicia wszystkich wrogów. Powinni byli zdecydować się tylko na jedno z tych dwóch rozwiązań bo razem stanowią ułatwienie. Można sobie spokojnie wybić wszystkich na drodze do bossa i bezstresowo podchodzić do kolejnych prób jego ubicia. Fakt, że nie można grindować w nieskończoność ale postać i tak zdąży się wzmocnić na tyle, że każdego można oklepać przy odrobinie skilla. Do dupy jest też fakt, że bossowie mają głupi zwyczaj występować w liczbie mnogiej. Strasznie tego nie lubię i wtedy też bez skrupułów korzystam z pomocy NPC albo przyzywam graczy. Świat wydaje mi się mniej spójny niż ten w jedynce i co chwile mam wrażenie, że już gdzieś widziałem pewne elementy poszczególnych lokacji: wieża Heide to żałosne kopiuj wklej z Anor Londo, do tego przeciwnicy są bardzo podobni, The Gutter to taka kombinacja Blighttown i Valey of Defillement (to akurat z DeS) a pierwsze wrażenie z Iron Keep mam takie, że płonące ruiny z jedynki wyglądały fajniej Ja wiem, że ciężko wymyślić coś mega oryginalnego ale momentami naprawde wygląda jak chamskie kopiuj-wklej z jedynki i zbyt duże zapożyczenia z DeS'a. Nadal też nie trafiłem na lokację, która przebiłaby Tower of Latria klimatem (od tego będzie chyba BB). Bossowie spoko. Walki bywają wymagające, ale poza momentami, gdzie jest więcej niż jeden na raz, nie ma w nich nic taniego. The Rotten niszczy designem
  11. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zaczalem niedawno dwojke i mam kilka pytan: 1. Czy levele w tej czesci powinny nabijac sie tak szybko ? Mam ok 15h gry i 70lvl 2. Czy na kazdym etapie da sie wybic wszystkich w wrogow w cholere (bez sensu totalnie bo bardzo ulatwia to przechodzenie lokacji)? 3. Czy duze odlamki tytanitu mozna gdzies wydropic? Do tej pory znalazlem moze z 5 a specjalnie sie nie spiesze chodzac po kolejnych lokacjach i staram sie znajdowac wszystko. Ogolnie czesc na razie wydaje mi sie slabsza od jedynki. Zastanawialem sie nad pre-orderem kompletnej edycji na PS4 ale chyba poczekam az cena spadnie tak o polowe.
  12. A odłącza się jakoś od napięcia jak jest naładowany na full ?
  13. A ja zaglosowalem na Thief'a. Strasznie klimatyczne to jest.
  14. Nowe Theatrythm bedzie juz o serii Dragon Quest: http://www.nintendolife.com/news/2014/12/the_next_theatrhythm_game_is_all_about_dragon_quest_and_its_coming_to_the_3ds_in_2015
  15. Paweł odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Zainstalowalo mi sie wczoraj Injustice oraz Garden Warfare. Wszystko super tylko Injustice nagle dostal ikone GW i podczas uruchamiania pierwszy ekran jest z gry EA> W menu obok siebie mam dwie takie same gry. Da sie jakos zmienic lub odswiezyc ikone bez ponownego pobierania gry ?
  16. Paweł odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS4
    Jezeli bedzie jak mowisz to gra przypominac bedzie troche Outland od Ubi co sie po lesie biegalo. Calkiem przyjemna gierka by byla. E: pomylilem gry
  17. Paweł odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Cuda sie jednak zdarzaja: http://www.ppe.pl/news-32658-suikoden_i_suikoden_ii_trafia_na_europejski_playstation_store.html Jestem chyba jedyna osoba dla ktorej Suikoden 2 > FFVII wiec jaram sie strasznie
  18. Paweł odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Wiem, że były bo wszystkie je zrobiłem, jak można było bez strzelania to tak je własnie konczyłem. Chodziło mi o to, że grający zlamił strasznie i mimo że strzelanie się rozkręciło to jednak mógł się schować i przejść lokację bez eliminacji wszystkich. Część 2 i 3 kończyłem na premierę więc troche dawno temu ale nie pamiętam żeby udało mi się tak uspokoić sytuację we wcześniejszych częsciach - jak zaczynałem strzelać to kończylem jak wszyscy byli martwi.
  19. Paweł odpowiedział(a) na django temat w PS Vita
    Niestety Sukodeny tylko US Nawet na Blogu EU w podsumowaniu tego nikt nie wspomina.
  20. Paweł odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Mi się podobało wczorajsze demo. Pokazali że Uncharted to Uncharted i nie zmianią za dużo (dla mnie na plus). Fragment wybrany dobrze - są małe skrypty i większe levele (tzn ten konkretny). Bardzo fajnie, że nawet jak już Drake został zauważony i rozpoczęła się strzelanina to level moża było pchnąć dalej bez wybijania wszystkich wrogów. Grafika to miazga i tu nie ma co narzkeać bo na konsolach nic ładniejszego nie będzie (ewentualnie momentami the Order ale ma sporo mniejsze levele). Od dziś nie oglądam nic więcej. ND dalej robi gry, które mogę kupować w ciemno więc spokojnie poczekam na premiere i mam nadzieje, że następne swięta już będzie do ogrania.
  21. Paweł odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Tak, do tego można przypisać prawemu analogowi funkcje przycisków i grać jak człowiek w strzelanki z PSP. Gry z PS One wyglądają swietnie (no przynajmniej dużo lepiej niż rozpaćkane piksele na 55 cali full HD.
  22. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Recka jak by ktos chcial sie wiecej dowiedziec przed zakupem: http://www.nintendolife.com/reviews/wiiu/captain_toad_treasure_tracker
  23. Paweł odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dishonored GOTY za niecałe 9 euro. Miałem kupować w pudełku (taki prezent dla siebie na Święta) ale złamałem się i juz się ściąga
  24. Paweł odpowiedział(a) na Malutki temat w Wii U
    Podczas zakupów jak nie masz nic w porteflu to powinno pokazać przycisk do dołożenia równej kwoty.
  25. Paweł odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    To pograj i zobacz czy na jakims etapie poprosi Cie o zakup.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.