Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podwojny skok zalezy tylko od tego czy Twoj ziom, ktory za to odpowiada ma nad glowa cos czego moze sie uczepic.
  2. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nie jestem nigdzie zapisany, takiego dramatu jak u Ogórka nie mialem, ale dalekie to bylo od plynnego dzialania. Zwlaszcza w pomieszczeniu z lustrami.
  3. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I dobrze. Niech to zdycha jak najszybciej.
  4. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wlasnie z jakiegos powodu chyba Ori na Nintendo tego nie ma. W Deathloop na ps tez chyba sie tak nie robi. Moze Ubi czy EA moga. Ale oni nie produkują konkurencyjnych konsol. Obstawiam ze sony po prostu moze chciec blokowac nawet to. Ja tam bym chcial gierki MS na PS5.
  5. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I jestes pewien ze te gry nie maja podwojnego logowania jak np Ubisoftu do twgo ich klienta? Na steam tak można. Na playstation chyba nie przejdzie.
  6. pawelgr5 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale to już było w poprzedniej generacji i nikt nie umarł. Tylko wtedy jak ASX pisał miało to jakis sens. Teraz to byłaby bardziej kosmetyka.
  7. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj problemem raczej jest to, że osoby kupujące ich gry na PS5 nie wchodziłyby do ekosystemu. MS ma w dupie czy kupujesz na Xboxie czy PC, wazne zebys opłacał GP (a najlepiej GPU) i miał dostęp poprzez ich apki i tam zostawiał hajs niezaleznie od urządzenia. Sprzedając na PS5 czy nintendo nie wpuszczasz człowieka do swojego sklepu gdzie teoretycznie zostawi on dodatkowy hajs jak mu sie spodoba i postanowi zabawić dłuzej. Bardziej prawdopodobna jest opcja premiery rok czy dwa po wypuszczeniu czegos u siebie. Tylko własnie pytanie czy sony nie strzeli focha i powie "nie i chuj". Nintendo ma w dupie i byliby zadowoleni z jakiejkolwiek premiery niezaleznie w jakim czasie. Tak jak to było z Ori.
  8. pawelgr5 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zapowiedz P6 jest nierealna ale tutaj chyba mówimy o zwykłych portach? Dodatkowo chyba kazdy wie ze to oznacza port maxymalnie takiego poziomu jak SMT3/P3P/P4/P5. Na to jakas mała szansa jest.
  9. pawelgr5 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziś i jutro. Ja liczę na potwierdznie portów SMT 4. Dokładniej to na Apocalypse. Na SD byłoby bardzo przyjemnie w to pykać.
  10. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mysle ze wiele osób myli spadek jakości ze spadkiem ilosci AAA które rozmiarem i rozmachem dorównałyby grom konkurencji. Starfield ma szanse być czyms porównywalnym chociaż graficznie szału na trailerach nie robił (tylko bez pierdolenia mi tutaj ze te 1000 planet z generatora blokuje im graficzkę). Jak ktoś gra na PlayStation to takie gierki jak HiFi może rozpatrywać raczej w kategorii zapychacza po GoW w oczekiwaniu na Spidermana 2. Ja osobiscie nie lubie grac w multi więc wszystko rozciągane pod tym kątem jest tragedią. MS ma juz SoT, F76, TES online i teraz dochodzi niestety Grounded które pewnie też będzie rozciągane ile się da. Ciekawe czy jak by te gry nie robiły im tyle hajsu to ludzie pracujący na tych projektach nie musieli by pocisnać Everwild, F5 czy TES VI lub Tyrrany2? Może pracowaliby nad czyms kompletnie innym, kto wie. Może to i dobrze ze Redfall nie będzie kolejną rozciąganą w nieskonczoną grą typu GaaS. Ja bym chciał AAA dla pojedynczego gracza z max jednym czy dwoma duzymi DLC. No cóż, ogram Starfielda i kupie PS5. XSX to mój pierwszy Xbox więc jeszcze na ten moment spokojnie nadrabiam zaległosci. Jak bym miał KOXa to bym czuł się mocno oszukany nowa konsolą od MS. Sony moze i wypuszcza cross geny ale spatchowane pod PS5 wyglądają na tyle dobrze ze ludzie posiadający obecne konsole Sony przynajmniej wiedzą za co zapłacili. Psychonauts 2 czy HiFi takiego czegoś nie dostarcza. I nie, nie jest to kwestia gustu bo jeden woli nudne open worldy (nuda to tutaj kwestia mocno dyskusyjna) a inny orginalne mniejsze gierki, chodzi o pokaz mocy i powód przesiadki z jednej generacji na drugą. MS tego powodu nie dał po dziś dzień. No ale Starfield juz blisko. Trzymam kciuki! tak szczerze, uwielbiam sci-fi tak jak do 2 maja uwielbiałem studio Arkane.
  11. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Do tego lepszy niż dwójka. Polecam dodać do bilbioteki. Najlepsza gra w Goldzie od daaaaaaaaawna
  12. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panie, podstawowe załozenia są spierdolone i tutaj pełna zgoda. Ale może przeciwnicy nie będą się ślizgać jak na szynach, stać jak ćwoki i czekać na smierć, nie będzie za krótkich schodówm za duzych łusek itd itp. Bardziej chodzi mi o grafike i mniejsze mocno wkurzające pierdoły. Jak wlazłem na wieżę widokową w Burial Point to patrząc w stronę wiatraków widać było tylko śmigła zawieszone w powietrzu 3 maja po sesji w RF włączyłem Dying Light, wylasłem na wysoki budynek i widoki miliard razy lepsze. 7 letnia gra miażdży redfalla jak chce w temacie open worldów a przeciez redfall ma te mapy malutkie (puste i rozciągnięte żeby była iluzja dużej ilości rzeczy).
  13. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za malo wiadomo o tych grach zeby powiedzieć ze cos bedzie na 100%. W ogole ktos widzial tego Indiane? Hellblade 2 ma potwierdzone ze zdalniony gameplay jedynki zostal mocno zmieniony?
  14. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No bez sensu Wredny. Ja gralem okolo 11h i tez jestem po 1 bossie. Lepiej czekac na patcha. Juz powinienes widziec pewien schemat w misjach a zwlaszcza w tych dla safehousow. To, ze zagrasz pozostale zanim naprawia bledy niewiele Ci da bo ciezko liczyc, ze gra nagle zrobi fikol i bedzie fabularnym sztosem. Czekam na patcha i kiedyś przy okazji moze dokoncze jak przynajmniej bugow juz nie bedzie. Polecam Ci zrobic tak samo.
  15. pawelgr5 odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz to pewnie duzo ludzi sprawdzi mocno przed czasem Ja to bym jednak był za tym, żeby ogłaszać gierki prawie na ostatnią chwile jak Second.
  16. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pokazali rok temu ze ma wyjsc w ciągu roku i co to dało? Silksonga to niech pokażą gdziekolwiek jak będzie betonowa data premiery.
  17. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W tamtym roku obiecałem sobie ze bede olwał konfy i pokazy. Planowałem tylko podsumowania i trailerki sprawdzać. Niemniej jednak na MS wbije z ciekawosci jakie fikoły polecą, żeby wmówić graczom ze nie jest tak źle i już za chwilę na pewno się uda i będzie tak jak obiecywalismy.
  18. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Troche przeraza ze Redfall ma takie problemy mimo ze jest jednym z najmniejszych open worldów. Te mapy są mniejsze niz u konkurencji i zdecydowanie bardziej puste. Naprawde jestem w szoku ze ktos to zdecydował się wydac w takim stanie.
  19. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Szymek grasz dalej? Był ten patch? Ja odinstalowałem w nerwach ale kiedys wróce jak naprawili trochę rzeczy.
  20. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ależ mnie takie oświadczenia, że są dumni z własnej kupy triggerują. Ta sztuczna korporcyjna uprzejmość i udawany szacunek do swoich ludzi i tego co robią niezalenie od rezultatów. Dzisiejsze społeczenstwo jest uczone ze za wszystko trzeba być chwalonym bo przeciez stres i nerwy i depresja z tym zawiązana itp itp. Kurwy jebane nie mają jaj powiedzieć że dali dupy, zwolnić śmiecia który odpowiadał za ostateczną decyzję "Ok to wypuszczamy 2 maja w takim stanie jak jest". Jeszcze niech wypuszczą Dev Diaries z laurką dla teamu za cieżką pracę na tak niesamowicie ambitnym projektem, który przez swoje niesamowite załozenia okazał się za trudny ale juz za chwile, juz jutro lub za tydzien będa pierwsze poprawki, a za te 2-3 lata jak tylko wykupicie Bite Back to w ogole będzie GaaS stulecia. I troche godności chłopaki, to że MS kupił B i daje im swobodę nie zwalnia ich z odpowiedzialności wypuszczania produktów, które nie są w fazie Bety. To MS wystawia gierkę w swoim abo i wyciaga do mnie łapy po moje pieniądze. To MS wydał jebane 7 miliardów na tych ludzi i to MS za nich obecnie odpowiada. MS jest szefem w tym układzie niezaleznie od tego ile swobody pionki z zarządu B dostały. Jakby robili gierki free 2 play to spoko. Nie bede sie czepiał. Ale oni za to chca 3 i pół bomby lub hajs za abo w którym to było reklamowane jak jedna z większych premier. Bety i demka raczej wypuszczane są za darmo. Wyobrażacie sobie sytuacje w swoim miejscu pracy gdzie dowiadujecie sie, że ktoś kupił waszego pracodawce za grubą kasę i ma w dupie jakie rezultaty osiągacie? Jak by kupili ich w piątek to spoko. Ale kupili ich dwa lata temu i mieli wystarczająco duzo czasu zeby ktoś tam do Todda zadzwonił i zapytał czy na pewno ten projekt ma sens i dowiozą jak trzeba a jak nie to może powinien dokonać analizy czy sobie bez pomocy MS radzi z kontrolą jakości.
  21. pawelgr5 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Arc System Works ogłosiło nową częśc Double Dragon. Styl graficzny troche jak Scot Pilgrim. Gra wychodzi na wszystko. Premiera ma być wkrótce: Nie podobają mi się głowy bohaterów. Cała reszta wygląda dobrze. Kolejny beat em up na rynku. Jest fpyte.
  22. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja myslalem ze chodzi mu o to ze kazda gra z Fall w nazwie jest gownem
  23. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie raz wywalilo do dasha od tak a raz dostalem error ze konsola nie moze sie polaczyc z serverami gry i tez wywalilo mnie z gry do dasha. Jebac always online.
  24. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja pogralem dluzej i zapewniam ze wysatrczylo zobaczyc filmiki na yt. Jest naprawde az tak zle. W zasadzie absurdalne jest to ze tylko framerate mnie nie wkurwia. Bugi mam takie jak na filmikach. Niesamowicie chujowo jest sluchac jezyka polskiego a w menu nie widzialem opcji zmiany. Dodatkowo wszyscy wypowiadaja kwestie w liczbie mnogiej tak jak bym ciagle grał coopa. Skille tego snajpera sa bezużyteczne bo i tak najlepiej wpadac wszedzie w stylu rambo. AI z czasów PSX nie jest w stanie zrobić nikomu krzywdy. Lootu sa tony i nie ma sensu nawet patrzec na oferty sklepów bo albo juz mam mocniejszy sprzęt albo za chwile sam wpadnie. Apteczek jest miliard itd. Gra technicznie jest generacje do tylu. Nie ma tu nic czego by One nie dzwignal. Strasznie sie zawiodlem bo jednak czekalem. Jak by to nie byla gra od Arkane to bym olal po samych filmikach. Za 10 dni Zelda. Redfall idzie w odstawke i czeka na patcha a samo GPU zalicza u mnie cancel bo za tak slabe produkty szkoda mi tych 55zl. Kupie znowu jak wyjdzie Starfield.
  25. pawelgr5 odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja dzis pogralem troche i jest sztos. Levele ciekawe, sterowanie responsywne, kilka postaci dodaje zajebistosci bo można sobie pokombinować z trudniejszymi sekcjami. Dodatkowo wlasnie super jest to, ze gra nie jest frustrująca jak np Megamany i nie trzeba sie uczyc na pamiec leveli zeby je pokonywać. Grafika top NESa a myzka jest rowniez bardzo ok chociaz do poziomu Megamana 2 czy Batmana troche brakuje. Bede powoli pykal na przestrzeni nastepnych dni. Wspaniala selekcja Panie second.