
Treść opublikowana przez Figaro
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Ah, dalej mam te księgi kodów :3
- Wii
-
Final Fantasy IX
No i wszystko jasne. Zawsze szedłem drabinką. Najwyraźniej za dużo Last of Us.
-
Final Fantasy IX
Gram i gram, ale utknąłem dosyć wcześnie. Zmierzam do jakiegoś miasta by mu pomóc w obronie inwazji przed kopiami Vivi, ale jednym z random encounterów jest jakiś gigantyczny smok, który jednym zamachnięciem odbiera 500 procent mojego całkowitego HP. Nie wiem co jest grane.
- Wasze system sellery
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Gdzie? Szukam po ich fejsiku i nic...
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
No faktycznie. Pierwsze videosy nieźle mnie zmyliły i przekonały o nowej jakości. Ostatnie filmiki troszkę mnie rozczarowały pod względem technicznym, ale dobra - klimat i art design jest, a to się bardziej liczy. Ktoś wie czy te 35 minutowe demo było grane na PC czy czymś innym?
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Najbardziej zapadające w pamięć sceny z gier
Weźnijcie odpocznijcie od tego wojennego śmietnika, pełnego jadu i cynizmu i skupmy się na czymś milszym. Każdy na pewno pamięta kilka takich momentów w grach poprzedniej generacji, które zapadły wam w pamięci. Dla przykładu podam kilka swoich, które mi teraz leżą w głowie. Fallout: NV - Samotna, piesza podróż przez smutne pustkowia. Rozpadający się pistolet z paroma nabojami. A w tle jedyny kompan, radyjko grające stare country. Dawno nie miałem takiej wczuwki. RDR - Wejście do Meksyku. Chyba nie trzeba więcej dodawać. Muzyka plus jazda konna przez spalone słońcem ziemie "robi". Demon's Souls - Walka z Flamelurkerem. Ciężko to opisać literami. Było coś onieśmielającego w tej walce, ta agresywność wroga przeciwko mnie i mojej słabej zbroi na tak małej arenie. Liczył sie tylko skill. Ja i mój miecz. Każdy mój ruch, mój intynkt, refleks. Ciarki. Dark Souls - Sporo było takich momentów. Ale wybiorę potyczkę z Sifem. Jeśli zna się kontekst walki, to jest to dosyć emocjonalne starcie. Nie ukrywam, że muzyka odegrała tu ważną rolę. I to jego utykanie gdy ma mało energii... Dem feels. Kilka jeszcze bym znalazł, np z TLoU, ale nie będę spoilerował. A jakie są wasze "te" momenty?
- Bloodborne
-
Demon's Souls
Myślę że chodziło o Flamelurkera. No, no, popatrzcie. Niktcienielubi, propsy za spróbowanie tego cuda.
-
Granie na kanapie z kuplem czyli śmierć trybu kooperacji offline
Kanapowe granie rządzi. Granie w wormsy w rozbieranego, w street fightera na orzechy czy wspólne pykanie w Super Mario World do trzeciej w nocy bo nie mogliśmy przestać (i przejść gry ;p).
-
Rise of the Tomb Raider
Jezu, ta nadzieja xbotów, tylko żeby nie wyszło na ps4, może kiedyś na peceta, ale byle nie na soniaczu! Pomaganie w developingu może oznaczać wiele rzeczy.
- Tearaway Unfolded
-
Bloodborne
To co Ty i mate5 piszecie brzmi jak wada gry, kiedy to tylko opisujecie dany ruch, który jest jakoś tam słabszy. Nie znaczy, że jest to błąd gry. Tak chociaż to widzę ;p Ja dalej nie wierzę w tę słabość dwójki i cierpliwie czekam na Prepare to Die z trzema dlckami, aby samemu w końcu ocenić.
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Bloodborne
Spać nie mogę i myślę sobie o waszyn pomyśle alchemii. Coraz bardziej mi się to podoba. Nie byłoby żadnej listy przepisów, społeczeństwo graczy samo musiałoby to rozwiązać. Nawet po paru miesiącach od premiery, ludzie odnajdowywaliby nowe przepisy i dzielili się informacją że światem. Mega potencjał. Mogłoby się alchemikowac w takim zardzewialym kotle. Kocioł mógłby być w naszej posęnej chatce, taki nexus v. 2, jedyne miejsce azylu w postaci dolujacego domku na odludziu. Dobra, moja wyobraźnia zbytnio się uruchamia.
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Bloodborne
A mnie ciekawi ten Beast modę. Widać że będzie dużo możliwości walki i kombinowania, taktyk etc. Nie wiem czemu ta gra wywołuje we mnie takie emocje, ale już po obrazkach czuję to coś. Niech tylko level design nie zawiedzie. Wypływają właśnie relacje dzinnikarzy z godzinnego grania i jest mega pozytywnie, bardzo trudno i bardziej emocjonująco niż w soulsach. No i świat znów jest połączony jak w DkS 1.
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne