Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Ah, dalej mam te księgi kodów :3
  2. Wii

    Figaro odpowiedział(a) na T0MEK odpowiedź w temacie w Wii
    Czemu na Wii [*]. Mam nadzieję, że podoba Ci się znaczek IGN na okładce
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No i wszystko jasne. Zawsze szedłem drabinką. Najwyraźniej za dużo Last of Us.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram i gram, ale utknąłem dosyć wcześnie. Zmierzam do jakiegoś miasta by mu pomóc w obronie inwazji przed kopiami Vivi, ale jednym z random encounterów jest jakiś gigantyczny smok, który jednym zamachnięciem odbiera 500 procent mojego całkowitego HP. Nie wiem co jest grane.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Bloodborne, KH 3, FF XV, Last Guardian. Do zobaczenia w 2016 roku.
  6. Gdzie? Szukam po ich fejsiku i nic...
  7. Figaro odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No faktycznie. Pierwsze videosy nieźle mnie zmyliły i przekonały o nowej jakości. Ostatnie filmiki troszkę mnie rozczarowały pod względem technicznym, ale dobra - klimat i art design jest, a to się bardziej liczy. Ktoś wie czy te 35 minutowe demo było grane na PC czy czymś innym?
  8. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Parę artworków: Oraz trochę info z japońskiej strony o grze: http://www.dualshockers.com/2014/08/21/ps4-exclusive-bloodborne-gets-lots-of-new-info-on-characters-enemies-gameplay-weapons-and-locations/
  9. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ten pająk mnie przeraża...
  10. Weźnijcie odpocznijcie od tego wojennego śmietnika, pełnego jadu i cynizmu i skupmy się na czymś milszym. Każdy na pewno pamięta kilka takich momentów w grach poprzedniej generacji, które zapadły wam w pamięci. Dla przykładu podam kilka swoich, które mi teraz leżą w głowie. Fallout: NV - Samotna, piesza podróż przez smutne pustkowia. Rozpadający się pistolet z paroma nabojami. A w tle jedyny kompan, radyjko grające stare country. Dawno nie miałem takiej wczuwki. RDR - Wejście do Meksyku. Chyba nie trzeba więcej dodawać. Muzyka plus jazda konna przez spalone słońcem ziemie "robi". Demon's Souls - Walka z Flamelurkerem. Ciężko to opisać literami. Było coś onieśmielającego w tej walce, ta agresywność wroga przeciwko mnie i mojej słabej zbroi na tak małej arenie. Liczył sie tylko skill. Ja i mój miecz. Każdy mój ruch, mój intynkt, refleks. Ciarki. Dark Souls - Sporo było takich momentów. Ale wybiorę potyczkę z Sifem. Jeśli zna się kontekst walki, to jest to dosyć emocjonalne starcie. Nie ukrywam, że muzyka odegrała tu ważną rolę. I to jego utykanie gdy ma mało energii... Dem feels. Kilka jeszcze bym znalazł, np z TLoU, ale nie będę spoilerował. A jakie są wasze "te" momenty?
  11. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak mnie podnieca to zdjęcie, że nie wiecie jak bardzo, tak bardzo. Już sobie wyobrażam eksplorację tego zamku w tle. No i... Twitter BloodBorne:
  12. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Myślę że chodziło o Flamelurkera. No, no, popatrzcie. Niktcienielubi, propsy za spróbowanie tego cuda.
  13. Kanapowe granie rządzi. Granie w wormsy w rozbieranego, w street fightera na orzechy czy wspólne pykanie w Super Mario World do trzeciej w nocy bo nie mogliśmy przestać (i przejść gry ;p).
  14. Figaro odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jezu, ta nadzieja xbotów, tylko żeby nie wyszło na ps4, może kiedyś na peceta, ale byle nie na soniaczu! Pomaganie w developingu może oznaczać wiele rzeczy.
  15. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    50 procent contentu ma być nowe, tak słyszałem.
  16. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To co Ty i mate5 piszecie brzmi jak wada gry, kiedy to tylko opisujecie dany ruch, który jest jakoś tam słabszy. Nie znaczy, że jest to błąd gry. Tak chociaż to widzę ;p Ja dalej nie wierzę w tę słabość dwójki i cierpliwie czekam na Prepare to Die z trzema dlckami, aby samemu w końcu ocenić.
  17. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to nieźle. Nie rozumiem tej decyzji, choć w jedynce ciężko się go wykonywało.
  18. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Że co, że w dwójce nie ma kicku?
  19. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spać nie mogę i myślę sobie o waszyn pomyśle alchemii. Coraz bardziej mi się to podoba. Nie byłoby żadnej listy przepisów, społeczeństwo graczy samo musiałoby to rozwiązać. Nawet po paru miesiącach od premiery, ludzie odnajdowywaliby nowe przepisy i dzielili się informacją że światem. Mega potencjał. Mogłoby się alchemikowac w takim zardzewialym kotle. Kocioł mógłby być w naszej posęnej chatce, taki nexus v. 2, jedyne miejsce azylu w postaci dolujacego domku na odludziu. Dobra, moja wyobraźnia zbytnio się uruchamia.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dobry pomysł z tą alchemią. Dodałoby to kolejną warstwę głębii do gameplayu. A co do tego co czyni soulsy świetnymi, dla mnie najważniejszy jest klimat i te momenty uczucia samotności i zagubienia.
  21. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    żebys się nie zdziwił* *helloł! mamy XXI wiek! Twórcy potwierdzili brak easy mode.
  22. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A mnie ciekawi ten Beast modę. Widać że będzie dużo możliwości walki i kombinowania, taktyk etc. Nie wiem czemu ta gra wywołuje we mnie takie emocje, ale już po obrazkach czuję to coś. Niech tylko level design nie zawiedzie. Wypływają właśnie relacje dzinnikarzy z godzinnego grania i jest mega pozytywnie, bardzo trudno i bardziej emocjonująco niż w soulsach. No i świat znów jest połączony jak w DkS 1.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Don, potwierdzono, że na GC gra ma ustawiony easy mode. Edit: naturalnie nie będzie takiego trybu w pełnej wersji.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    6 miesiecy ? wtf, to oni zabrali sie za to zaraz po zrobieniu DS1 ? Tak, po skończeniu DLC do jedynki.
  25. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    http://instagram.com/p/roUHsCunNM/ Czyli będą różne typy naboi do spluwy. Miło.