Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    potwierdzam, genialna gra. Faktycznie bardzo wymagająca. Czasem irytowały mnie skoki małpiszona, ale taka specyfika gry Przy niektórych poziomach chciałem stanąc i krzyknąc NEXT GEN. Niektóre pomysły były niesamowite, gameplay to najwyższa możliwa półka.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
  3. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No ale to byl Direct skupiony na Spring 2014 ;p Nie no, nie ma co oczekiwać tego tytułu w 2014 roku. Prędzej Bayonette 2.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Pewnie czekają na Directa po obecnych premierach. Strzelam początek 2014.
  5. lol, te komentarze: this is why this site is a joke. All the retards at gamespot are a fucking joke, how is that site even still running, they hire any moron over there, bunch of bums! BS! The Last of Us, GTAV, or CoD: Ghosts deserved Game of The Year. Not a game that doesn't innovate or changes over the years. Zelda has always been the same since it released on NES. It's still dumb and boring as always. Only stupid 12-year-old kids like those games. Then again Nintendo's audience. 
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nowe info z EDGE: - Dark Souls II is FROMSOFT biggest game in the studio's history with the development team roughy doubled. - Miyazaki is closely overseeing development of the game, unlike of what was previously reported. - Production of the game was split in two, with Yui Tanimura in charge of battle mechanics and gameplay while Tomohiro Shibuya is in charge of world and design. - The opening cinematic will be available for public sometime in January. - Members of the Brotherhood of Blood and Blue Sentinels can fight PvP battles within their own Covenants. - Hints of a new Covenant that will act as a police force hunting down invaders, adding an element of risk on those who seek to prey on weaker players. - Dark Souls II world is about the same size of Dark Souls, but in regards of how proceeding through the world the player will be given more freedom to choose their decisions. - Lifegems are being balanced and tuned, number of items in general will be limited to balance the game progression. - Dark Souls II bosses will not be necessarily bigger than Dark Souls, just more interesting in terms of design and fighting style. - Feedback from the beta was positive, the results of the test proved that Bamco's servers in Japan have plenty of capacity, though it will likely set up local servers in North America and Europe too. - The darkness of Huntsman's Copse was a common complaint in the beta, FROM said that they are not going to make any brighter, there will be critical moments where you will be forced to choose between a shield's protection and a torch's vision. (good :3 ) - The team cranked up the difficulty but it's still debating whether it's too hard or too easy. - Regarding the PC version, Tanimura says the game development is based on PC and they will make sure that the main PC game features are supported. - Regarding Playstation 4 and Xbox One versions Tanimura said that "We have not put any thought into this yet, so I unfortunately can’t answer at this point." Umabasa. Gra wygląda, że będzie znakomita.
  7. Ok, to odpuszczam to :< Ok, OSTATNIE pytanie Jak jestem w tym mieście, to jak idę na maksa w lewo, to są takie drzwi, które chyba prowadzą do jakiegoś klubu, czy coś. Tak czy inaczej, nie wpuszczą mnie bez pozwolenia. Wiesz może co tam jest? Coś ciekawego?
  8. Figaro odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    A który mieliście soul level podczas kończenia swego pierwszego playthrough?
  9. Ahh, coś było z tym perfect town, ale się nie wgłębiałem. A właśnie, powiedz - co dają te dotacje? Mogę wpisac jakąkolwiek sumę, ta mi podziękuje i figa, kasy nie ma
  10. Taa, tylko jak zdobyc inne owoce, to jest pytanie. Wiem że mówiłeś o listach do mieszkańców z prezentami, ale to wciąż nie działa. A kokos jest, bo morze go przyniosło ;p Złota konewka, pierwsze słyszę ;p
  11. Xord, udało się. Jest palma z kokosami Ale czy znów urosną, czy już można wykopywac i sadzic nową?
  12. Figaro odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    No nie wiem, z tego co wiem, jest dosyc odporny na magię. Poza tym, magia jest dla ciot, hehe :3
  13. Figaro odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Tak w ogóle, zgódźcie się, że Old King Allant, to najgorszy sku.rwysyn tej gry.
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nowy trailer. Zmieńcie tytuł tematu. Producentem jest Tezuka (hell yes), a grę tworzy Arzest (dosyc świeża grupa, sporo ludzi z Segi; http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=33932471&postcount=60 ) Szkoda, że grafika nie jest bardziej kreskówkowa, oraz na Wii U.
  15. Figaro odpowiedział(a) na EIN temat w Retro
    nie wiem czy MD ma kabel na czincza? możliwe.
  16. Gdzie dorwales soundtracki ? Bo chyba byly za free,tak? Nie wiem czy rozumiem. Youtube. Tylko sporo filmików to jakieś wubwubowe wersje, co mnie irytuje.
  17. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic dziwnego, nie wychowali się na takich grach na PSXie -_-
  18. No zdecydowanie gra roku obecnie (jeszcze nie gralem w TLOU i GTA V). Do dzisiaj słucham kawałki z gier, soundtrack generacji. Co tu dużo mówic, skończyłem z 8 razy, moja laska nawet się wciągnęła, a ja dalej nie tknąłem tego ostatniego poziomu trudności i sporo dodatkowych misji. No i czeka mnie DLC (kaman Konami, dajcie mi). Ogółem - gra zniszczyła. Nie ma to jak pięknie rozp.ierdolic tony metalu w postaci robota czyniąc taniec na polu walki, z genialną muzyką w tle i krzykami "BULLSEYE".
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ^ fajnie jest miec pieniadze.
  20. nawet gra na Steamie, która wychodzi w styczniu, będzie miała DLCki... Smutne to.
  21. Figaro odpowiedział(a) na EIN temat w Retro
    Na pewno jesteś na właściwym kanale? Może to wina kabla antenowego (fuck them).
  22. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    też chcęęęę. ładnie świeci? :3 ile dales? .. .where.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Nie no, trailer nawet fajny. Pograłbym. Jednakże czekam na normalną Zeldę, szkoda, że dopiero na E3.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.