Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Po 30 godzinach to jest najlepsze nowe IP tej generacji, dziękuję i dobranoc.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Homo Jaluzo to jest peak boss designu xD.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Może do endgame to DLC jest dobre i stąd te wysokie recenzje, bo sam wątek główny dodatku to ekhmm, straszna bieda, 6-7 godzin grania i można powiedzieć, że nic się wątek główny nie przesunął do przodu to dobre podsumowanie. Na plus fajnie wyglądający system run, ciągle wypadające różnorodne legendy (w sumie chyba aż za dużo), nowe systemy upgrejdu broni też lepsze niż te z podstawki (to chyba z patcha?), szybkie levelowanie i ogólnie tak jak w Diablo 4, po prostu fajnie to wszystko jest zrobione, na pewno najprzyjemniejszy h&s na rynku. Nie napotkałem się też na błędy, 2 razy mi zniknął tylko nowy piesek zbierający złoto. Pomagierzy - no fajnie, że dodali, mają swoje drzewko i są sprofilowani, nie odblokowałem wszystkich, do fabuł starczy jeden. Nowa mapka standardowa, spodziewałem się większej różnorodności, bardzo dużo assetów reużytych i wrogów również. Finalny boss też tak +-. Na minus obleśna fabuła dodatku i na dodatek jest strasznie krótki w stosunku do Lord of Destruction, czy Reaper of Souls. Wyraźnie gra nastawiona na live service i to w najgorszym znaczeniu. Dodatków będzie sporo, będą drogie i małe... Ode mnie 6,5/10 (za dodatek, bo sama gra jest dobra, może coś pogram kiedyś więcej endgame, bo na pewno tym gra stoi...).
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Jak mawia klasyk Wszystko się aktywuje z demka po final bossie dungeona numer 1. No przynajmniej tak miałem na Steamie.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Poleca najpierw ograć DLC. To Ci zajmie sporo czasu i masz tam osobny system progresji, prócz normalnego levelowania. Ja chyba NG+ i ++ zrobiłem w max 5-6 godzin, wszystko zależy od kilku starć na końcu i znajomości lokacji, nawet specjalnie się nie spiesząc jest szybko.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Ja bardzo chętnie zakupię, w 2025 jak rzeczywiście będzie taka cisza u Atlusa być może nadrobię Nocturne i Soul Hackers 2. W tym roku Atlus przesadził z premierami, pewnie nadchodzi kilka lat spokoju.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W sumie oprócz tego, że mogli zrobić mniej wrogów (w niektórych lokacjach) ciężko mi powiedzieć co mogli w takiej grze zrobić jakoś lepiej z walką. Upgrejdy broni, nowe bronie, stealth kille, CQC, jakieś suplexy, ataki nożem w grdykę, rzuty granatami, niesamowite odrzuty z shotguna, flaki, odcinanie kończyn, no nic tutaj nie pasuje do remake'u Silenta 2, aczkolwiek czuję, że to pójdzie w tę strony u Bloobera i zatęsknimy za walking simami w stylu The Medium xD. Jednak wolę nieco trendowate machanie pałkę zagubionego chłopa, akurat tutaj w SH2 zawsze walkę bym wpisał na minus, co by nie zrobili i wlasciwie ciężko jakoś powiedzieć dlaczego, może siła przyzwyczajenia z OG:). Natomiast walki z bossami to totalny przerost oczekiwań jednak, to tyle co do walecznego gameplayu .
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Fakt i właśnie dlatego ją całkowicie zmienili :). No przynajmniej jest o czym dyskutować, w Remake MGS będzie tylko można dyskutować o grafice xD.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Miał trochę racji, bo niektórzy patrzą z kolei na te elementy OG zbyt bezkrytycznie (a już na premierę ludzie jechali po machaniu pałką i słabo zrobionej walce), w tę stronę też to działa, poza tym ok :).
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Właściwie to ta ilość wrogów to maksymalnie 2/3 levele (jak ktoś ukończył to wiadomo które), bo początkowe i końcówka to według mnie idealnie wyważona, co też w sumie ma sens patrząc na "podróż" bohatera, no ale może nie czepiałem się wystarczająco :):). Co do agro to bez przesady, myślę, że spokojnie można przejść grę uciekając od prawie wszystkich. Zresztą był nawet przecież w końcówce taki hide and seek, niczym Outlast:).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Ludzie chyba powoli odkrywają bangera. Prezes Square Enix pewnie zarumieniony z zazdrości...:)
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Ja niestety musiałem, dlatego został mi telefon i forum xD. Nawet jak nie używasz UW to sobie zostaw moda w pliku ini masz różne rzeczy fajne. Po prostu powyłączaj, co nie potrzebujesz.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja zawsze lubiłem zasypiać przy RDR2.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Nie. --- Aha widzę, już sklaunowałeś. Nic Ci raczej nie da funu z turowej walki, bo po prostu jej chyba nie trawisz tak totalnie podając przykład dwóch zupełnych skrajności starego japońskiego FF7 i nowego belgisjkiego BG3 (Oba zresztą świetne systemy, jak na swoje czasy). Jako ciekawostka możesz sprawdzić https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/12614
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Też gram w EN. Rzeczywiście dużo szkockiego, trochę francuskiego (Fabienne <3), jest różnorodność i ogólnie bardzo wysoki poziom VA. Ciekawie rozwiązali to powtarzanie walk, masz opcję przez całą walkę, żeby się ewentualnie cofnąć do początku, ale jak już padniesz, to nie ma retry battle xD. Fajna opcja z tym podróżowaniem, dzięki Nie zajmuje ona czasu, bałem się, że podróżowanie pomiędzy odkrytymi lokacjami będzie też z limitem czasowym, ale nie.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Na RPG to Wy się nie znacie...
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Czekam na takie posty jak w temacie Baldura ostatnio xDD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W Resident Evil 4 Remake jest chyba jakoś 1000+?? wrogów na 1 przejście, te 300+ to nic przy tym jak na 16 godzin gry, aczkolwiek to był mój jedyny zarzut co do tej gry, spokojnie można było zrobić 2x mniej. Inna sprawa, że pewnie wielu nowym graczom, którzy znajomość z gatunkiem zaczynają i kończą na serii RE ta zmiana akurat się bardzo podoba.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Persona 6 to chyba będzie atakować wyniki Baldura xD. Metaphora jeszcze kilka dni temu nikt nie znał.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    A w new game + true final Boga:)
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Warto co jakiś czas sprawdzać tego githuba, bo Lyall szaleje, warto też w pliczku wyłączyć ten motion blur, bo w grze nie ma, a mnie np. to wkurza przy tym bieganiu. Lepiej bez tego, domyślnie w ini masz na on. Jest też mod na TAA.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Zasłużenie, ta gra to straszliwy banger, nie można się oderwać, bardzo mi się podobają zmiany w systemach względem SMT V i Persony, ale chyba najbardziej nowy setting, mówiący protagonista i niesamowity jak na razie pacing, w ogóle nie przypominający tego leniwego z Persony 5. Banger.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    No straszne gówno z tym deluxe OST. Artbook tylko zajebisty, a OST to demo...
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Też nie umiałem nic z tym zrobić.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Coo, mówisz o którym? U mnie za pierwszym na normalnym, jakoś 17 lvl postaci. Taktyka w miarę prosta, grindu zero, no ale robiłem opcjonalny dungeon w demo i Minotaura + smoka i itemy z nich.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.