
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
W każdym razie AMD się dalej lubi z UE i w cena/jakość jest generacyjnym faworytem, tutaj mamy pierwszy raz jakiś game changer w postaci PT, który posmakują ludzie na 4090, przy odpowiednich scalerach, no i ciekawe jak to zadziała w samej grze, bo to jednak pierwsze HW RT na UE5, więc mogą być crashe, zobaczymy. Wrzuć opinię, jak ograsz dłużej.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Myślę też, że te 47% w pierwszym teście, które jest ciekawostką, bo nikt w takich ustawieniach nie gra na takich kartach wynika też z tego, że obie się krztuszą. Na 3cim jest 97 vs 112 I to są w sumie moje ustawienia (no podobne, bo ja mam UW 1440p, wiec mam +100) Myślę, że jeszcze dojdą stery, coś poprawią, ale generalnie 4k native nikt nie zagra, a PT tylko na 4090 + upscalery i fg. Czyli jak wszędzie:).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Hahaha, oczywiście pominąłeś testy gdzie było 15% różnicy i komentarze i wyniki z shadow flickering na Nvidii (tak na zwyklym Lumenie stabilniej jest na AMD). Pozdrawiam:)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
PT to ficzer Nvidii i odpalanie na Radeonach to ciekawostka. Przecież nikt nie będzie na tym gral w 30 fps, jak może mieć 100 na lumienie. A przewinąłem filmik do innych testów? Anyway u mnie jest 100 fpsów i wygląda zajebiscie na moich ustawieniach i kolegów, a 7900 XTX jest zajebistą kartą pod ten silnik.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
66 fps vs 85 fps na native, to jest 50% ja pierdole xD? Z upscalerami 97 vs 115, to jest te 50%? Z PT, który jest w 2 grach nigdy nie było porownan i nie ma też sterów od Radeona, a gra jest sponsorowana przez Nvidia, co chcesz udowodnić:)?
-
Chernobylite 2: Exclusion Zone
Wygląda na jeden z sequeli bez sensu.
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Z perspektywy czasu muszę powiedzieć, że sam aspekt walki był jednak mocno wtórny i dosyć wykastrowany z opcji w stosunku do każdej innej gry taktycznej tego typu, ale klimat i fabuła mogą wciągnąć i mnie wciągnęły, fabularne DLC było bardzo dobre, więc nie należy omijać.
-
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Czy ta gra będzie powiązana fabularnie z jedynką?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Warto pamiętać, że czasami umowy nie powodują automatycznego portowania/wydania gry, np. ostatnie Finale to pokazały, zajmuje to nie raz kilka miesięcy/ albo lat w wypadku tamtej firmy. Umowy umowami, a reszta to widzimisię devsów i wydawców.
- The Sinking City
-
The Sinking City
Zacząłem wersję PS5, pierwsze wrażenia bardzo pozytywne, jest klimacik po prostu MEGA, Lovecraft zawsze mi podchodził, dialogi to poziom Vampyra albo i lepiej, przynajmniej w pierwszym queście, śledztwa, no wszystko się zgadza na razie to co było dobre w Vampyrze, jest dobre i tutaj. Śmiga aż miło, 4k 60 fps konsolowe doświadczenie, jest nawet haptyka na padzie. Rzeczywiście nie ma save slotów, ale z twojego postu @Wredny wynika, że na PS4 były i doczytałem, że rzeczywiście poszli w takie rozwiązanie, dla platyniarzy więc jest to pewien problem i rzecz upierdliwa, no ale ja raczej się do nich w tej grze nie będę zaliczał :). Będzie grane.
-
Wrzuć screena
-
Black Myth: Wu Kong
wyłącz dlss to będzie 4 fps
-
seria final fantasy
Dużo rzeczy, nowa muzyka, usprawnienia graficzne, animacje czarów, uwspólniony UI, masa QoL. Nowa mapa, minimapa, masa bugfixów. https://gamerant.com/final-fantasy-pixel-remaster-best-changes/ Imo warto dodać do kolekcji, nawet jak ograsz tylko fantastyczną część VI.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Jak patrzę na to jak ta gra wygląda na tych gameplayach, to mam wrażenie, że jest robiona z myslą o konsolach, ale następnej generacji, a to UE5 + open world, Series S będzie kwikać jak PS4 z CP2077. Wygląda jak Wiedźmin 4, tylko z brońkami xD.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Fajnie widzieć, że devsi mają takie ambicje, niestety każdy Wie jak to się może skończyć, warto będzie pewnie odczekać parę miesięcy po premierze, bo przy takich ambitnych wielkich tytułach już więksi spadli z rowerka w ostatnich latach, przesuwanie premiery kilkukrotnie nie jest bez przyczyny.
- The Sinking City
- The Sinking City
- The Sinking City
-
Black Myth: Wu Kong
Stawiam, że będzie podobnie jak w Stellarze, tylko tutaj jednak nie ma wyboru poziomu trudności, więc pewnie nie każdemu podejdzie prostsze doświadczenie. a tutaj jakiś leak z tostera: co tam się dzieje
-
Black Myth: Wu Kong
-
Black Myth: Wu Kong
PC master race, szkoda, że nie ma aczików za 100 odpalonych benchmarków .
-
Black Myth: Wu Kong
Czyli już można empirycznie wycenić rozdzielczość na PS5 i klatki 720p FSR perf na 60, 1440p na 30. karta inna, ale bez PT porównywalna i ta sama rodzielczość UW i procek :).
-
Black Myth: Wu Kong
2gi bench już bez stuttera, może shadery się kompilowały jeszcze BTW gra wygląda zajebiście, to będzie graficzka topka.
-
Black Myth: Wu Kong
Generalnie, jeżeli tak będzie działać gra jak ten benchmark to wygląda to nieźle, wsparcie UW od razu jest, dużo opcji renderowania, FSR, DLSS, XESS, TSR, dużo opcji graficznych, lumen, path tracing, shader compilation. Jakiś lekki stutter w bencharku do 49 był, ale nie jest źle.